DUX Studio | استودیو تجربه کاربری
471 subscribers
137 photos
5 videos
5 files
126 links
استودیو تجربه کاربری داکس

🔹 نکات کاربردی برای طراحان و پژوهشگران
🔹 مقالات تجربه کاربری (UI/UX)
🔹 برگزاری مسابقات طراحی (Design Awards)
🔹 داستان‌های تجربه کاربری UX Story
🔹مجری پژوهش‌های کاربری

🔗 https://dux.studio
📩 پشتیبانی: @dux_studio_support
Download Telegram
روش‌های تبدیل شدن به طراح تی‌شکل (T Shape designer ) چیست؟ 🆕

طراح تی‌شکل بودن به ایجاد همکاری مؤثرتر در تیم، درک بهتر دیدگاه‌های مختلف و حل مسائل پیچیده‌تر کمک می‌کند و طراح وی‌شکل علاوه بر تخصص خود، توانایی رهبری و مدیریت تیم را نیز دارد.

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/%da%86%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b9%d8%ab-%d9%85%db%8c%d8%b4%d9%87-%db%8c%d9%87-%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad-ux%d8%8c-%d8%aa%db%8c%d8%b4%da%a9%d9%84-t-shape-%db%8c%d8%a7-%d9%88%db%8c/
7🔥2
تست‌های طراحی بصری(Testing Visual Design) چیست؟ 🆕

تست‌های طراحی بصری کمک می‌کنند تا درک بهتری از واکنش کاربران نسبت به ظاهر و تجربه‌ی محصول به‌دست آوریم و تصمیم‌های طراحی را بر پایه‌ی بازخورد واقعی آن‌ها بهینه کنیم.

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/انواع-تستهای-طراحی-بصری-testing-visual-design/
👍7🔥31
گروه‌های متمرکز(Focus Group) چیست؟ 🆕

گروه‌های متمرکز به طراحان کمک می‌کنند تا از طریق گفت‌وگو با چند کاربر هدف، دیدگاه‌ها، نیازها و مشکلات احتمالی را بهتر بشناسند. این روش باعث می‌شود نقاط قوت و ضعف طراحی مشخص شده و راهکارهایی برای بهبود تجربه کاربری پیدا شود.

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/%da%af%d8%b1%d9%88%d9%87%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%aa%d9%85%d8%b1%da%a9%d8%b2-focus-group/
👍61🔥1
مشکلات رایج بین طراحان و برنامه‌نویسان(common problems:Designer&Developers) چیست؟ 🆕

اختلاف و ناهماهنگی بین طراحان و برنامه‌نویسان، در صورت برطرف‌نشدن، می‌تونه منجر به کاهش کیفیت محصول و در نهایت شکست اون در بازار بشه.🧠💡


برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/مشکلات-رایج-بین-طراحان-و-برنامهنویسا/
👍9🔥21
مولفه‌های طراحی برای نسل Z
چیست؟ (Z Generation)🆕

طراحی مناسب برای نسل Z به ما کمک می‌کنه تا ارتباطی عمیق‌تر با کاربران جوان برقرار کنیم، نیازها و انتظارات اون‌ها رو بهتر درک کنیم و محصولاتی بسازیم که برای اون‌ها جذاب، کاربردی و ماندگار باشن.🧠💡


برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/طراحی-تجربه-کاربری-برای-نسل-z/
9🔥1
دیزاین سیستم چیست؟ (Design Systems )🆕

دیزاین سیستم باعث میشه طراحی‌ها سریع‌تر، منسجم‌تر و قابل‌توسعه‌تر انجام بشن. با استفاده از اجزای آماده و قوانین یکپارچه، تیم طراحی و توسعه راحت‌تر با هم کار می‌کنن و تجربه کاربری یکنواخت‌تری برای کاربر ایجاد میشه.🧠💡


برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/دیزاین-سیستم-در-طراحی-رابط-کاربری/
👍3👌31🔥1
ردیابی چشم چیست؟ (Eyetracking)🆕


ردیابی حرکت چشم، کمک می‌کنه بفهمیم کاربر دقیقاً به کجای صفحه نگاه می‌کنه، چقدر روی یک بخش تمرکز داره و ترتیب نگاه کردنش به اجزای مختلف چطوره. به زبان ساده، چشم‌ها مسیر توجه کاربر رو نشون میدن.🧠💡


برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/%d8%b1%d8%af%db%8c%d8%a7%d8%a8%db%8c-%da%86%d8%b4%d9%85-eye-tracking/
6👍2🔥1
چرا درمورد شغل UX در عصر هوش مصنوعی نگران نباشیم؟ (AI in UX)🆕

هوش مصنوعی در حال تغییر طراحی تجربه کاربری هست، اما خلاقیت، همدلی و قضاوت انسانی همچنان نقش مهمی در ایجاد تجربه‌های مؤثر و ماندگار دارن🧠💡

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/چرا-در-مورد-شغل-ux-خود-در-عصر-هوش-مصنوعی-نگ/
👏84🔥1
تجزیه و تحلیل داده‌های تست کاربردپذیری چیست؟ (usability Testing )🆕

تحلیل تست کاربردپذیری اولش ساده به‌نظر می‌رسه، ولی وقتی شرایط پیچیده‌تر می‌شه، سخت‌تر می‌شه. با این حال، کمک می‌کنه بفهمیم کاربر کجا مشکل داره تا طراحی رو بهتر کنیم..🧠💡

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/تجزیه-و-تحلیل-دادههای-تست-کاربردپذیر/
🔥71
اثر پیش زمینه (Priming Effect) چیست؟🆕

اثر پیش‌زمینه با آماده‌سازی ذهن کاربر، باعث درک سریع‌تر، تصمیم‌گیری راحت‌تر و تعامل مؤثرتر با طراحی می‌شه.🧠💡

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/%d8%a7%d8%ab%d8%b1-%d9%be%db%8c%d8%b4%d8%b2%d9%85%db%8c%d9%86%d9%87-priming-effect/
3👍3👌1
طراحی جدول‌های داده برای موبایل 🆕

طراحی جدول برای موبایل فقط کوچیک‌کردن نسخه دسکتاپ نیست. بلکه با اولویت‌بندی و استفاده از نمای کارتی، می‌تونی داده‌ها رو طوری نشون بدی که واقعاً به کار بیان، نه فقط دیده بشن. نمای کارتی یعنی تبدیل هر ردیف جدول به یه کارت مرتب و قابل لمس.

✍️ این مقاله توسط زهرا محمدی، یکی از برترین ایده‌پردازان مسابقه دور اول طراحی داکس نوشته شده.
https://www.linkedin.com/in/zhrwmmdi

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/طراحی-جدولهای-داده-برای-موبایل-وقتی/
9👍2🔥1
تایید اجتماعی چیست؟(Social Proof)🆕

تأیید اجتماعی باعث می‌شه کاربر وقتی می‌بینه بقیه هم انتخاب اون رو داشتن، با خیال راحت‌تری تصمیم بگیره.🧠💡

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/cognitive-bias/تایید-اجتماعی-social-proof/
5👍2🔥2
یه لحظه فکر کن! می‌خوای خونه اجاره کنی، چطور این کار رو می‌کنی؟
‌‎اگه به تجربه کاربری علاقه داری، باید این پست رو ببینی! توی این داستان جذاب، به مقایسه پیدا کردن خونه برای اجاره از دیوار و شیپور پرداختیم و می‌خوایم ببینیم هر کدوم چه ویژگی‌هایی داره؟ 🏡

برای مشاهده این داستان تجربه کاربری به لینک زیر بروید ⬇️

https://dux.studio/wp-content/themes/DUX-freemium/cases/divarvssheypoor-v1.1/#/landing
🔥6👍21
اصل کمبود چیست؟ (Scarcity Principle )🆕

کمبود تو طراحی تجربه کاربری باعث می‌شه کاربر احساس کنه فرصت محدوده، پس سریع‌تر تصمیم می‌گیره و بیشتر درگیر می‌شه.🧠💡

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/cognitive-bias/اصل-کمبود-scarcity-principle/
6🔥1
تست RITE چیست؟
(Rapid Iterative Testing & Evaluation)🆕

این تست به طراح کمک می‌کنه که مشکلات کاربر رو سریع شناسایی کنه و همون لحظه تغییر بده تا طراحی براساس نیاز و رفتار کاربر شکل بگیره.🧠💡

برای خواندن این مقاله به لینک زیر
بروید⬇️

https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/rite-تست-rite-testing-rapid-iterative-testing-and-evaluation/
👍61
فکر می‌کنی جایزه نقدی مسابقه دوره بعدی داکس چقدره؟ 🤔

🎁 شاید واقعاً همون مقداری باشه که تو انتخاب می‌کنی...
Anonymous Poll
10%
۲۰ میلیون تومان
18%
۲۵ میلیون تومان
72%
۳۰ میلیون تومان
پروفایل کاربران در سایت داکس فعال شد! 🆕

از حالا هر کاربری که تو داکس ثبت‌نام کرده، یه صفحه پروفایل اختصاصی داره 🎉

توش می‌تونی فعالیت‌هات، مسابقه‌هایی که شرکت کردی و اطلاعات کلی‌ات رو ببینی.

👤 پروفایل خودتو ببین — اگه خواستی، می‌تونی راحت ویرایشش کنی:
https://dux.studio
10👍4🔥1👌1
🏆 تجربه نفر اول: نکات طلایی برنده مسابقه طراحی داکس
۳ نکته کلیدی که تو این گزارش یاد می‌گیریم:

🔹 تجربه واقعی نفر اول از مسیر مسابقه
🔹 نمونه‌کارهایی که جایزه ۲۰ میلیونی گرفته
🔹 تکنیک‌هایی که طرح رو از خوب به عالی تبدیل می‌کنن

اگه می‌خوای تو مسابقه بعدی بدرخشی، این گزارش رو از دست نده!
https://dux.studio/ux-articles/educational-articles/تجربه-نفر-اول-نک…ی-برنده-مسابقه-ط/
👍7🔥31
دوست داری کدوم متد ریسرچ توی مسابقه باشه؟
اگه ایده‌ دیگه‌ای هم داری توی کامنت برامون بنویس…
Anonymous Poll
25%
مصاحبه با کاربر
61%
تست کاربردپذیری
43%
تحلیل رقبا
7%
پرسشنامه
0%
سایر روش‌های پژوهش
💬 از اونجایی که مسابقه بعدی داکس به زودی قراره برگزار بشه، بعضی از شرکت‌کننده‌های دوره قبل در صفحات مجازیشون تجربه‌هاشونو به اشتراک گذاشتن
ما هم بعضی از اون پست‌ها رو براتون آوردیم تا هم حال‌وهوای مسابقه دستتون بیاد، هم از تجربه‌هاشون الهام بگیرید
10👍2👏1
🎬 یه تیکه از پشت‌صحنه ساخت مسابقه طراحی داکس!
داریم مرحله‌به‌مرحله می‌چینیمش... قراره حسابی جذاب و چالشی باشه!
👀 آماده‌ای؟
#مسابقه_طراحی_داکس #پشت_صحنه #UXchallenge
👍7🔥42