Короче парни, ебучие врачи оставляют до понедельника. Похуй - ПРОРВЕМСЯ... Подождите, потом подготовлю материал, сурсы срандофф, и еще чет
❤2
в коментах отпишите че хотите чтобы я слил,кроме стандоффа, по поводу стандоффа солью в вторник
csgoinput - 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 33 C9 C7 05 (3, 7)
ClipRayToEntity - 48 8B C4 48 89 58 ? 48 89 68 ? 56 57 41 54 48 81 EC
TraceShape - 48 89 5C 24 ? 48 89 4C 24 ? 55 57
SetViewAngles (там где первый аргумент это CCSGOInput*) - 85 D2 75 ? 48 63 81
GetViewAngles (там где первый аргумент это CCSGOInput*) - 4C 8B C1 85 D2 74 ? 48 8D 05
SetTypeKV3 - 40 53 48 83 EC ? 4C 8B 11 41 B9
GetBaseEntity - 4C 8D 49 ? 81 FA
OnAddEntity - 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC ? 41 B9 ? ? ? ? 41 8B C0 41 23 C1 48 8B F2 41 83 F8 ? 48 8B F9 44 0F 45 C8 41 81 F9 ? ? ? ? 73 ? FF 81
OnRemoveEntity - 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC ? 41 B9 ? ? ? ? 41 8B C0 41 23 C1 48 8B F2 41 83 F8 ? 48 8B F9 44 0F 45 C8 41 81 F9 ? ? ? ? 73 ? FF 89
OverrideView - 40 57 48 83 EC ? 48 8B FA E8 ? ? ? ? BA
LevelShutdown - 48 83 EC ? 48 8B 0D ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 45 33 C9 45 33 C0 48 8B 01 FF 50 ? 48 85 C0 74 ? 48 8B 0D ? ? ? ? 48 8B D0 4C 8B 01 41 FF 50 ? 48 83 C4
LevelInit - 40 55 56 41 56 48 8D 6C 24 ? 48 81 EC ? ? ? ? 48 8B 0D
CreateMove - 85 D2 0F 85 ? ? ? ? 48 8B C4 44 88 40 или же индекс 5
GetMatrixForView/GetMatricesForView - 48 8B C4 48 89 68 ? 48 89 70 ? 57 48 81 EC ? ? ? ? 0F 29 70 ? 49 8B F1
draw_view_punch: 48 89 5C 24 ? 48 89 6C 24 ? 48 89 74 24 ? 48 89 7C 24 ? 41 56 48 83 EC ? 49 8B E9 49 8B F8
global_vars: 48 89 1D ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 84 C0 74 ? 8B 0D ? ? ? ? 4C 8D 0D ? ? ? ? 4C 8D 05 ? ? ? ? BA ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 48 8B 74 24 ? 48 8B C3
local_controller: 48 8B 05 ? ? ? ? 41 89 BE
entity list: 48 8B 1D ? ? ? ? 48 8D 46
view_matrix: 48 8D 0D ? ? ? ? 48 89 44 24 ? 48 89 4C 24 ? 4C 8D 0D
planted_c4: 48 8B 15 ? ? ? ? 48 8B 5C 24 ? FF C0 89 05 ? ? ? ? 48 8B C6 ? ? ? ? 80 BE ? ? ? ? 00
frame_stage_notify: 4C 8B 0D ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8B 8F ? ? ? ? F3 41 0F 10 51 ? 45 8B 49 ? 0F 5A D2 66 49 0F 7E D0 FF 15 ? ? ? ? 48 8B 97 ? ? ? ? 48 8B 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? E9
override_view: 40 57 48 83 EC ?? 48 8B FA E8 ?? ?? ?? ?? BA
level_shutdown: 48 83 EC ? 48 8B 0D ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 45 33 C9 45 33 C0 ? ? ? FF 50 ? 48 85 C0 74 ? 48 8B 0D ? ? ? ? 48 8B D0 ? ? ? 41 FF 50 ? 48 83 C4
level_init: 40 55 56 41 56 48 8D 6C 24 ? 48 81 EC ? ? ? ? 48 8B 0D
update_post_processing: 48 89 AC 24 ? ? ? ? 45 33 ED
remove_legs: 40 55 53 56 41 56 41 57 48 8D AC 24 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? F2 0F 10 42
mark_interp_latch_flags_dirty: 40 53 56 57 48 83 EC ? 80 3D ? ? ? ? 00
draw_scope_overlay:48 8B C4 53 57 48 83 EC ? 48 8B FA
get_fov: 48 89 5C 24 ? 48 89 6C 24 ? 48 89 74 24 ? 48 89 7C 24 ? 41 56 48 83 EC ? 49 8B E9 49 8B F8
create_move: 85 D2 0F 85 ? ? ? ? 48 8B C4 44 88 40
update_global_vars: 48 8B 0D ? ? ? ? 4C 8D 05 ? ? ? ? 48 85 D2
on_add_entity: 48 89 5C 24 ? 48 89 6C 24 ? 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC ? 8B 81 ? ? ? ? 49 8B F0
on_remove_entity: 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC ? 41 B9 ? ? ? ? 41 8B C0 41 23 C1 48 8B F2 41 83 F8 ? 48 8B F9 44 0F 45 C8 41 81 F9 ? ? ? ? 73 ? FF 81
draw_smoke_array: 40 55 41 54 41 55 48 8D AC 24 ? ? ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 4C 8B E2
unlock_inventory: 48 89 5C 24 ? 48 89 6C 24 ? 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC ? 48 8B E9 48 8B 0D ? ? ? ? ? ? ? FF 50
is_demo_or_hltv: 48 83 EC ? 48 8B 0D ? ? ? ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 84 C0 75 ? 38 05
get_map_name:48 83 EC ? 48 8B 0D ? ? ? ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 48 8B C8 48 83 C4
get_view_model: 40 55 53 56 41 56 41 57 48 8B EC
HandleBulletPenetration - 48 8B C4 44 89 48 ? 48 89 50 ? 48 89 48 ? 55 57
паттерны кс2
by TheXSVV
❤1
братанчики розыгрыш инвайта в фатал, условие:
написать 1ым в чат после этого сообщения
winner: @nuunnuunnuunnuunnuunnuun
winner: @nuunnuunnuunnuunnuunnuun
Всем привет, я не знаю про что ввести, выкладывать, и так далее. Может сделаю читку на стандофф 9 мая. Или 11. Не знаю, мне плохо.
В будущем хочу разрабатывать UI, Читы,
для даунов: анализировать программы.
В будущем хочу разрабатывать UI, Читы,
для даунов: анализировать программы.
❤3