dui
6.73K subscribers
148 photos
24 videos
13 files
762 links
Блог о продуктовом дизайне.
Канал с вакансиями в Диджитал — @dui_work
YouTube — https://www.youtube.com/channel/UCB95oI1aMlLT1eISI6mbhgA

Автор: @astract
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma. Зажмите Shift для изменения расстояния между элементами с учётом заданного шага (big nudge). Источник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma. Чтобы удалить элемент в группе со двигом остальных, нужно выбрать его нажатием на точку с помощью Shift и после нажать Delete.

@duiux
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma. Если вы так же, как и я задались вопросом: «Как
в новом AL указать одно значение для всех паддингов?», то ответ — с зажатым CMD и клик в поле.
Про отклики дизайнеров

Находясь сейчас в должности ведущего дизайнера, я стал лучше замечать, как ведут себя дизайнеры во вне. И понял, что многим начинающим дизайнерам и не только, не хватает понимания, как нужно эффективней откликаться на вакансии и «продавать» себя.

Отсматривая отклики на вакансию, я часто вижу одну и ту же ошибку — дизайнеры не прикладывают портфолио во время первичного отклика, это очень плохо. Заявки без портфолио, моментально снижают конверсию, что вам ответят и обратят на вас внимание.

Портфолио — это не что-то сложное. Если у вас его нет, займитесь его созданием. Сделайте пару концептов на dribbble или behance. Рекомендую сделать, как просто красивые UI шоты, причём необязательно выпендриваться, сделайте просто, чисто и аккуратно для начала. По таким работам можно будет оценить ваш визуальный вкус и стиль.

После, сделайте хотя бы один большой проект в формате презентации, в котором вы расскажите о процессе работы. К примеру, какая задача перед вами стояла и как вы её решали. Будет классно, даже если вы покажите промежуточные варианты решений перед финальным. Не нужно специально делать красивую и модную презентацию, особенно, если вы это не умеете. Лучше сделать аккуратно и в простом формате: описание задачи, экран решения, комментарий к нему и так далее. Помимо визуальной части, тем кто вас выбирает, важно понимать, как человек мыслит и принимает решения в дизайн задачах.

Ещё одно важное наблюдение. Люди не прикладывают портфолио по причине NDA и предлагают показать его на первом звонке. Такие заявки, к сожалению, приходится сразу откладывать на попозже. Особенно, когда у тебя помимо разбора заявок, есть уйма других рабочих задач. Поэтому если это ваш случай, то приложите работы в отклик, это не публичное пространство, так можно. Это повысит конверсию в то, что на вас обратят внимание и вам ответят.

Делать же первичную оценку во время звонка, который предлагают дизайнеры — очень не эффективно, так как может получиться ситуация, что увидев работы разговор может прекратиться по причинам, что вы не подходите.
UIKit Lab — клёвая и полезная утилита для iOS устройств. Можно потыкать различные нативные компоненты из UI Kit и понять, как они себя ведут. Хорошая шпаргалка для мобильного дизайнера— https://apps.apple.com/ru/app/uikit-lab/id1572751890?l=en

Нашёл апп в канале QostarevBookmarks
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
При изучении xcode и swift обратил внимание, что в iOS, при длинном заголовке экрана, кнопка возврата автоматически переименовывается в «back»

Если же заголовок короткий, то в кнопке возврата отображается полное название предыдущего экрана 🤔

Гугл говорит, что такое было реализовано с iOS 7.0
Привет! Ищу к себе в команду опытного продакт дизайнера на мобилки. Будем вместе делать социальный продукт, который завязан на видео общении и развлечениях.

Мне важно видеть в человеке — нетипичное мышление в работе или, как ещё говорят — «мышление аут оф зе бокс». Помимо этого, важна жизнерадостность, умение общаться, желание делать классный дизайн и не бояться предлагать интересные решения. Небольшая рутина и копирование готовых решений у нас тоже есть, тут всё честно, как и в любом продукте.

Поэтому, если вы интересуетесь новыми социальными и развлекательными приложениями на рынке. Хотите работать в стартапе, влиять на продукт и процессы в команде. Любите сферу развлечений, социальные сети, психологию и обожаете копаться в мелочах дизайна — делать чистые макеты, запариваться над автолейаутами и порядком слоёв в макетах, то пишите и кидайте ваши портфолио и резюме мне — 👋 @astract

Формат работы — удалёнка, но есть офис в Москве.
В идеале — РФ, но можно попробовать договориться работать из других стран.
dui pinned «Привет! Ищу к себе в команду опытного продакт дизайнера на мобилки. Будем вместе делать социальный продукт, который завязан на видео общении и развлечениях. Мне важно видеть в человеке — нетипичное мышление в работе или, как ещё говорят — «мышление аут…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Twitter добавил звуки в приложение. Напоминает щебетание птицы 🐦
👋 Привет! У меня есть предложение для вас, моих дорогих читателей.

Если вы пишите авторские заметки и статьи о продуктовом дизайне, паттернах и исследованиях, то я готов размещать такие статьи с указанием ссылки на источник в канале — бесплатно. Я буду выбирать интересные материалы, которые готов разместить.

Поэтому, присылайте ваши заметки и статьи мне в личку @astract с пометкой в начале сообщения «в канал»
dui pinned «👋 Привет! У меня есть предложение для вас, моих дорогих читателей. Если вы пишите авторские заметки и статьи о продуктовом дизайне, паттернах и исследованиях, то я готов размещать такие статьи с указанием ссылки на источник в канале — бесплатно. Я буду выбирать…»
Статья, как iOS разработчик написал консольную программу Figma Export, которая может экспортировать цвета, иконки и графику из в Figma в Xcode и Android studio.

Коротко о возможностях утилиты. Она автоматически экспортирует стили цвета из Figma и правильно их именует в соответствии с мобильной платформой. То же самое она делает с названиями иконок и графики с учётом тёмной и светлой темы дизайна.

Даже если вам сейчас это не нужно в рабочем процессе, рекомендую пробежать статью глазами, чтобы понять, как именуются цветовые токены и графические ресурсы в каждой из мобильных платформ.

Статья о работе плагина и его возможностях.
Ссылка на GitHub.
Реально ли создать логотип в DALL·E 2?

Да, если подойти к этой задаче с конкретной идеей, творческим мышлением и конечно же с юмором. Хороший тому пример — Джейкоб Мартин, решивший создать логотип для своего проекта OctoSQL.

Кстати, DALL·E 2 - это новая нейросеть которая может:
* Генерировать изображения из фраз;
* Редактировать, объединяя созданные изображения;
* Создавать вариации изображений.

Изначально логотип OctoSQL задумывался автором как мультяшный осьминог, жонглирующий базами данных.

Джейкоб рассматривал разные варианты изображений — от детских каракуль и карандашных набросков, до 3D форм, постоянно конкретизируя свой запрос для более точного результата.

Основная сложность была в том, чтобы создать милый логотип, но для взрослого приложения по анализу данных. Приходилось уточнять много деталей, менять форму и цвет, постепенно выбирая правильный путь.

Но, несмотря на всю магию генерации, DALL·E 2 пока не является удобным инструментом для создания и редактирования изображений. Автор отмечает, что художникам пока не о чём беспокоиться и нейросетью удобнее пользоваться для создания набросков, и идей. Своим финальным вариантом Джейкоб вполне доволен, хоть его и пришлось дорабатывать в ProCreate.

Советую посмотреть на очаровательных осьминожек, сгенерированных нейронной сетью. Уверена после статьи, вы захотите создать свой уникальный логотип с помощью DALL·E 2.
dui
Photo
Пара примеров логотипов из статьи ⤴️
​​Конкурс креативных индустрий G8 Awards 2022 открывает приём работ.

🎉 В этом году, канал dui стал информационным партнёром фестиваля G8.

Фестиваль креативных индустрий G8 каждый год собирает более 1000 работ.

В этот раз организаторы пересмотрели и обновили список категорий и номинаций. Теперь подать работу можно в пяти направлениях, за каждое отвечает куратор:

- Реклама и дизайн (куратор – Денис Лапшинов, SLAVA)
- Брендинг (куратор – Роман Крихели, Superposition)
- Web (куратор – Денис Ломов, Red Collar)
- Музыка (куратор – Илья Воронин, Звук)
- Анимация (куратор – Антон Тен, PAPATON)

Среди Executive жюри, которое определит лонг-лист работ – ведущие профессионалы креативных индустрий: Наташа Климчук (BBE), Анна Якупова (Paratype), Антон Шавкеро (CLAN), Нелли Недре (NNedre), Иван Нефедкин (Radugadesign), Андрей Червонский (PRT), Дима Гущин (Fundamental) и другие.

Принять участие в G8 Awards стоит, так как:
— это конкурс с репутацией, вошедший в рейтинг креативности АКАР;
— работы рассматривает независимое и экспертное жюри;
— хорошая возможность для любых креативных специалистов (от фрилансеров до топ-менеджеров крупных агентств) продемонстрировать свои работы;
— демократичная цена участия.

G8 принимает заявки от представителей рекламных, креативных и коммуникационных агентств, дизайн и web-студий, брендов, медиа, лейблов и продакшенов, а также от независимых музыкантов и фриланс-специалистов.

Выбрать номинацию и подать работу можно на сайте фестиваля — https://ggggggggfest.com/ru

#промо
Нашёл хороший пост про то, как писать подписи для тоглов. Источник.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
От себя так же добавлю в тему тоглов. Что частенько возникает вопрос, где использовать тогл, а где чекбокс?

Я руководствуюсь простым правилом, если действие будет совершенно моментально и тут же при активации, то нужно использовать тогл.

Если действие случится лишь после дополнительно подтверждения, например после нажатия на кнопку «сохранить», то лучше использовать чекбокс.