/tmp/duangsuse.sock
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̶u0336̶
#music 刚才在网易云听了《黑子的篮球》 OP1 ED1 完整版
啊!!!!!!

然后莫名其妙自闭了,虽然不看不科学的内容 也是 啊!!!!!!
而且科学的 #acg 《排球少年》 也是 啊!!!!!!
对我,就很不科学

说实在话一方面我操作 PC 也不是特别快,而且久坐伤身.... 我得考虑一下
可能以后不会经常学 CS 了 吧。 原因 一年.... 高考

不过还得完成最后一个.... 不知道会不会是今年 最后一个算是那种的呢?

拖延了好久.... 会被人唾弃的吧
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最负责任的方法可能是现在 立刻完成 那些插件
以后不要碰电脑,只看手机和 CS 书籍
说实话,我对之前表现的那么差,学习成绩也不怎么样的自己 能够有这些进步 也很满意了
我希望这些进步的确是 已经不止在计算机 的能力上出现了 而且还扩展到了更远的地方
“欠我的”
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不得不说,总是要学会学习的... 其实就是从你 不注意的『前端』方面,也会看到不少你觉得很巧妙的解决方式
你之前都不知道,或者存在误解\想的太简单(比如因为我不熟悉图形混成,把 shape 的 Background 当成了一定是背景色、不能是『底下』的 shape... 比如我不知道重复的 shape 可以使用很多 shape 组合成,而且还可以让混成器切掉一些叠合图)
虽然之前的确隐约有这种感觉(迫真自我安慰)
果然实践最重要
如果有喜欢前端的同学,我推荐 《Qt5.9 C++ 开发指南》那本,对(基于 Qt5 Paint 的)图形绘制和混成讲的很清楚。
不过我没有多看,而且说句题外话,我算法也不太好(不会动态规划,dfs bfs 勉强会一点点)
/tmp/duangsuse.sock
利用惰性导出和代理,来实现递归(没 Y 组合子的好,迫真,虽然 Y 组合子是递归自己...)
FP.js 是第一个我手写解析组合子的设计/实现
它还存在很多不足,比如错误信息的嵌套本来不应该传递字符串,以更好地表述解析错误的信息
比如 Feeder 架构冗余,而且没有实现本来绝对可以实现的随机 mark/reset
比如语法错误在 possible 解析器里处理的不好,会使得一些错误 unsound 并且导致报错信息莫名其妙;当使用 new Error workaround 的时候更是完全不可取,它还会破坏掉 runParser 的 Either 封装。

未来,如果还有机会,我会用 Java 8 重新实现一个 PEG 解析组合子,新组合子的错误处理将基于嵌套异常捕获计数(这样就可以在不依赖专门语言工具的情况下做到尽可能小的运行时开销)、解决 possible 的『盲目重试』问题(并且也将提供 更多类型的异常,SoundPfail)(补充:其实 def/let/just 的问题只是我个人对解析组合设计的不好而已,这是在讲以后框架上可能的一个改进)。并且将会可能支持一些解析器组合时的优化/动态分支重排序/字符串扫描 SIMD 优化什么的
#blog #recomended https://coolshell.cn/articles/2424.html #statement #OOP

3)Most comments in code are in fact a pernicious form of code duplication.

注释应该是注释Why,而不是How和What,参看《惹恼程序员的十件事》,代码告诉你How,而注释应该告诉你Why。但大多数的程序并不知道什么是好的注释,那些注释其实和code是重复的,毫无意义。

这个观点我非常支持。测试和文档应该描述侧面,不是你的实现本身。写过于重复的代码是愚蠢的,以用户的视角思考问题。

6)”Googling it” is okay!

Google只会给你知识,并不会教给你技能。那里只有“鱼”,没有“渔”,过度的使用Google,只会让你越来越离不开他,你越来越去要去立马告诉你答案,而你越来越不会自己去思考,自己去探索,去专研。如果KFC快餐是垃圾食品对我们的身体没有好处,那么使用Google也一种快餐文化对我们的智力发展大大的没有好处。

这个绝对赞 #statement 我很讨厌(永远只会)有问题就找 Google,抄代码的程序员,这样的程序员没有进步的空间,也说明他们不热爱自己的事业

7)If you only know one language, no matter how well you know it, you’re not a great programmer.

如果你只懂一种语言,准确的说,如果你只懂一类语类,如:Java和C#,PHP和Perl,那么,你将会被局限起来,只有了解了各种各样的语言,了解了不同语言的不同方法 ,你才会有比较,只有了比较,你才会明白各种语言的长处和短处,才会让你有更为成熟的观点,而且不整天和别的程序在网上斗嘴争论是Windows好还是Unix好,是C好还是C++好,有这点工夫能干好多事了。世界因为不同而精彩,只知道事物的一面是有害的。

看本频道的人应该已经在自己设计实现编程语言、DSL 了(跑

9)Design patterns are hurting good design more than they’re helping it.

很多程序员把设计模式奉为天神,他们过度的追求设计模式以至都都忘了需求是什么,结果整个系统设计被设计模式搞得乱七八糟,我们叫这种编程为“设计模式驱动编程”,正如第一点所说,如果你不懂得用自己的大脑思考的话,知其然,不知所以然的话,那么你不但得不到其好处,反而受其所累。

我们应该解决问题,不是崇拜刻板的方法论。最好的是最合适的,不是平均评价最高的
https://coolshell.cn/articles/3745.html #Haha #dev 笑死我了
https://coolshell.cn/articles/3778.html

水管工2:我去拿个扳手。

事主:好!终于!等等,你就拿来一个扳手?可是你们有三个人哦。

水管工1:不这样的,先生!我还是在这里做个初始的Presentation,我一会就走了。但是,我还是会对项目的进度非常感兴趣的。我会打电话过来参加明天的 stand-up meeting。

水管工2 :另外,和你阐清一下,我们两个留下来的会分享同一把扳手,因为我们是结对水管工……

水管工3:……你能看到这会更有生产率,我们轮流使用这把扳手。并能保证很高的质量以及持续的工作激情!

事主:我没搞懂——你们以前应该就干过这个事了吗,不是吗?500美金的出场费还不能让你们有工作激情?

水管工1:你得想得长远一些,先生。你看,我们可以一起来经历整个过程。这是多么令人兴奋的事!我对此超级兴奋!
#China #Low 🇨🇳 富强!民主!文明!和谐!自由!.... 说不下去了还有7项呢。
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#music 刚才在网易云听了《黑子的篮球》 OP1 ED1 完整版 啊!!!!!! 然后莫名其妙自闭了,虽然不看不科学的内容 也是 啊!!!!!! 而且科学的 #acg 《排球少年》 也是 啊!!!!!! 对我,就很不科学 说实在话一方面我操作 PC 也不是特别快,而且久坐伤身.... 我得考虑一下 可能以后不会经常学 CS 了 吧。 原因 一年.... 高考 不过还得完成最后一个.... 不知道会不会是今年 最后一个算是那种的呢? 拖延了好久.... 会被人唾弃的吧
很抱歉 看起来今天是没有办法了呢...
我有 1. 做事情耐心不够持久 2. 做完一件事情就很松懈 的坏毛病... 不过也是蛮需要体谅的,毕竟我做任何事情都很难考虑到身体

这个暑假,我在写 Promise-Java 的时候,(对 Break timer 的容忍)已经是极限了
实际上之后我根本从没有在安排下休息一分钟,像这样子一直工作 是不行了呢... (另一方面,其实我打字的速度也没有得到太多的提升,反而不如从前了呢...)

不过总之,我还是勉强对这个暑假 满意
虽然咸鱼过太多,但多少有点进步。不用再说希望,就是继续带着不确定生活下去吧~

所以请允许我咸鱼一下.... 只做最后一点必须的处理 就发上分享 😊
之后我会做一些低负荷的事情,总是挑战那些不容易想到的事情 太耗费精力了
很抱歉 人的精力是有限度的呢.... 以后尽可能学会控制自己的傻劲,必须和策略以及判断推测 结合起来吧
/tmp/duangsuse.sock pinned «很抱歉 看起来今天是没有办法了呢... 我有 1. 做事情耐心不够持久 2. 做完一件事情就很松懈 的坏毛病... 不过也是蛮需要体谅的,毕竟我做任何事情都很难考虑到身体 这个暑假,我在写 Promise-Java 的时候,(对 Break timer 的容忍)已经是极限了 实际上之后我根本从没有在安排下休息一分钟,像这样子一直工作 是不行了呢... (另一方面,其实我打字的速度也没有得到太多的提升,反而不如从前了呢...) 不过总之,我还是勉强对这个暑假 满意 虽然咸鱼过太多,但多少有点进步。不用再…»
这个博主 30 年的技术积累真的不是盖的啊! 为什么眼界就这么开阔;观点就这么有力度 而且从最小的一行代码到实际跨国级别的服务架构 都这么深刻,还了解过这个行业多久之前的历史和知名的人物、重要的软件作品和观点文化

真的是优秀啊!