duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

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#learn 学会了什么? 👾

0. 知道自己对 f*() 系列文件操作函数、mmap() 和 Rust FFI 还不熟(准确的说对 Rust 整个都不熟,更别提 #![no_std] 了)
1. 写了第一行这么长又简单易懂的 GNU Makefile...
2. 机制地利用 C 给不使用 std 的 Rust 函数导出弄了个 _start 不至于每天 segfault
3. 复习了 Rust,会在不使用外部 crate 和 cargo 和 IDE 的情况下工作
4. 留下了明天不睡到中午就不能平复的倦意...(悲)
duangsuse::Echo
(写不下去了(毕竟熬夜太久伤身体啊
突然想到某些 JVM、Ruby 程序员可能会说 "300 多行都写了 3 个小时,真慢啊"
... 拿 #![no_std] 的 Rust 写这玩意可不止比你们那全自动高端大气上档次 GC 折腾,比完全拿 C 写还折腾...

还好现在是写 C 版本的 Rust,生命周期什么的考虑得少一些,不然思路绝对要迫真崩坏,惹不起啊
算法要设计半天实现起来也得画啥生命周期图分析...

Crystal 虽然比 Ruby 底层但还是有个 Slice 啊,还是有标准的 OO 类型系统啊,这个 Rust 如果不熟想的话真是要死人啊,不信你们写啊...
写了三个小时真是感觉无法形容 😶...
#PL #dev
#![no_std] 的 Rust、C 还是 C++ 这是个问题...
还好 Ada、Fortran 等语言没人维护性能不好可以早点排除... 是多么美好的事情...
Forwarded from Programmer Jokes
Forwarded from Programmer Jokes
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duangsuse::Echo
#recommended #kotlin #dev out 等关键字:可以说是写得很好的文档了,易懂 https://www.kotlincn.net/docs/reference/keyword-reference.html
#CSharp *注意,在 C# 里 out 的语义是完全不同的,基本是 ref 引用传参无需初始化的版本,有一篇博文解释了它
有一点我无法理解的,Kotlin 文档里提出这是从 C# 里抄过来的语义,那么就是说 C# 支持在参数列表和泛型约束里使用这个关键字,或许
(我指的是 BMP 图片读写的意思
太懒,所以重构不计效率的就花了一个小时(现在总算结束了?
学会了什么? #learn #kotlin

1. java.imageiojava.awt 包部分功能的使用
2. Java URL 类使用
3. RGB Color
4. Kotlin vararg
5. 知道了自己现在还是不知道 Array<out String> 啥意思
6. 知道了可能别人也不知道,就是从 Kotlin 编译器推导的类型抄抄罢了
7. stepuntil 语法
8. 之前把图片打印倒了的说,一改循环 xy 到 yx 立刻修好
8.5. 我下面说的算法分析能力几乎没有就是指不知道为啥会打印倒 180 度,BufferedImage get 是怎么处理的,怎么就倒悬了 (绝望)
9. 累死了
总之就是算法分析模拟和理论理解能力还不够强,虽然比以前看着 MapGen 一脸蒙蔽好多了,依然有很大的提升空间,看来天才还是不存在的... 不相信天才... 即使我已经高二了
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