duangsuse::Echo
#Ruby [42] pry(main)> st.superclass => Struct emmm, Singleton class 居然出现在了(非内部)超类链里面....
`[45] pry(main)> Class.new.ancestors
=> [#<Class:0x000055dca3054b70>, Object, PP::ObjectMixin, Kernel, BasicObject]
`
🌑 说好的 singleton class 只是内部概念呢...
=> [#<Class:0x000055dca3054b70>, Object, PP::ObjectMixin, Kernel, BasicObject]
`
🌑 说好的 singleton class 只是内部概念呢...
通过在字节码中移除了全部 trace 指令提升了大约 5-10% 的性能。trace 指令的引入是为了提供 TracePoint 的支持。然而,在大多数情况,TracePoint 不会被用到,trace 指令增加了额外的开销。作为替代,我们实现了一个动态指令技术,详情见 [功能 #14104]。
这是 MRI 2.5 的更新记录,看来 《Ruby Under a Microscope》 里面的 YARY 指令又落后了(跑
删除顶层常量查找。[功能 #11547]🌑 居然有这种操作( 又是居然没想到.... ( 本来通过词法作用域链就可以一直查找到 顶层作用域的...
dse@susepc:~$ pry
[1] pry(main)> Class::Struct
NameError: uninitialized constant Class::Struct
Did you mean? Struct
from (pry):1:in `__pry__'
dse@susepc:~$ ruby2.3
require 'irb'
IRB.start
irb(main):001:0> Class::Struct
(irb):1: warning: toplevel constant Struct referenced by Class::Struct
=> Struct
duangsuse::Echo
删除顶层常量查找。[功能 #11547] 🌑 居然有这种操作( 又是居然没想到.... ( 本来通过词法作用域链就可以一直查找到 顶层作用域的... dse@susepc:~$ pry [1] pry(main)> Class::Struct NameError: uninitialized constant Class::Struct Did you mean? Struct from (pry):1:in `__pry__' dse@susepc:~$ ruby2.3 require 'irb'…
dse@susepc:~$ pry
[1] pry(main)> Object::Class
=> Class
[2] pry(main)> Class.ancestors
=> [Class, Module, Object, PP::ObjectMixin, Kernel, BasicObject]
duangsuse::Echo
删除顶层常量查找。[功能 #11547] 🌑 居然有这种操作( 又是居然没想到.... ( 本来通过词法作用域链就可以一直查找到 顶层作用域的... dse@susepc:~$ pry [1] pry(main)> Class::Struct NameError: uninitialized constant Class::Struct Did you mean? Struct from (pry):1:in `__pry__' dse@susepc:~$ ruby2.3 require 'irb'…
经典的 「Rails 驱动 Ruby 开发」例子 😂
(据说是由于 查找到在顶级作用域定义的类 导致 Rails 的 autoload 出现问题才提交修改)
(据说是由于 查找到在顶级作用域定义的类 导致 Rails 的 autoload 出现问题才提交修改)
duangsuse::Echo
题外话: #emmm #Lowlvl_backend #Learn #life 不像一些 OI dalao, duangsuse 物理数学都很菜的... 物理引擎和计算机图形学是无解(
不过用轮子到是可以, ice1k 的 Frice 底层未必就是自己手写的
duangsuse::Echo
不过用轮子到是可以, ice1k 的 Frice 底层未必就是自己手写的
问题是:只要不是纯手写 Zhihu 上就有人喷水平
然后又拿出 OI dalao 连物理引擎都是自己实现的 而且还是 「底层语言」 C++ 的引擎对比(
然后又拿出 OI dalao 连物理引擎都是自己实现的 而且还是 「底层语言」 C++ 的引擎对比(