duangsuse::Echo
#vibe 轨道重力模拟器 Gravity & Orbital Simulator https://gravtron.grok.me/ 😅上面这个HUD还是等20min调过的,原版就是俩篮球左边的grid UI硬放在屏幕左侧。一下25%周额度 可参考 trisolarchaos.com https://gravity-sandbox.netlify.app/ https://thescienceplayground.com/index.php/simulations/ 对编辑Mode还是不满意。但…
补一个gpt4会话版本的模拟器 http://trisolarchaos.com/
不难发现,AI写物理模拟完成度都是很好的(虽然用的是{x,y} js对象)
grok比谷歌哈机米Spark,在云Agent上好很多,默认就是多文件模式,ChatUI预览就类似 csb.io
代码质量:还行,自带渐变色UI语言。 js+dom没有向量和声明式事件这算是很极限了
不难发现,AI写物理模拟完成度都是很好的(虽然用的是{x,y} js对象)
grok比谷歌哈机米Spark,在云Agent上好很多,默认就是多文件模式,ChatUI预览就类似 csb.io
代码质量:还行,自带渐变色UI语言。 js+dom没有向量和声明式事件这算是很极限了
Forwarded from 层叠 - The Cascading
因作者无法忍受 Google Play 行为,软件 Conversations 在 Play 上不再收费。
- Conversations 是一款支持 XMPP/Jabber 平台的聊天软件。
- 虽然开源,但此软件之前在 Google Play 收费提供。之后用户也可以通过 F-Droid 免费下载。
- Google Play 会对软件销售收入抽成 15%,但作者对其审批更新的效率及随意下架其应用的行为不满。
- 作者现在不再依赖 Google Play 收入维生,因此在 Play 上把软件切换到免费。
gultsch.de/~
seealso: HackerNews:49855315
#Conversations #GooglePlay
- Conversations 是一款支持 XMPP/Jabber 平台的聊天软件。
- 虽然开源,但此软件之前在 Google Play 收费提供。之后用户也可以通过 F-Droid 免费下载。
- Google Play 会对软件销售收入抽成 15%,但作者对其审批更新的效率及随意下架其应用的行为不满。
- 作者现在不再依赖 Google Play 收入维生,因此在 Play 上把软件切换到免费。
gultsch.de/~
seealso: HackerNews:49855315
#Conversations #GooglePlay
Daniel Gultsch
Breaking Up with Google Play: Why Conversations Is Now Free
Conversations, my federated instant messaging client for Android, started out as many traditional open-source projects do: as an attempt to scratch my own itch. Development started in January 2014 in my student dormitory, and within weeks I started dogfooding…
Forwarded from 游戏旧闻转发
国外也出现了自己的游戏一经发布就被AI扒玩法然后仿制的套路了
https://www.youtube.com/watch?v=vX279pAVIsg
https://www.youtube.com/watch?v=vX279pAVIsg
YouTube
We need to talk about Gen AI in Game Dev.
Last few weeks have been crazy, gen AI is talking over the game dev space, loosing our jobs and getting our games cloned have never been more real than now. Honestly it's depressing and scary. Let's talk about it.
#genai #AI #gamedev
#genai #AI #gamedev
Forwarded from Soha 的日常 (Soha Jin)
现在是 2013 年 10 月 1 日,你是一个初中生。你刚刚完成了第一个比较大的 Web 项目,运行在你家一台用作服务器的 PC 上。桌子上放着从小陪着你的 CRT 显示器,一台用了好几年的 hp 笔记本,和一只诺基亚 N73。
两天后就要发布了,你用网上的各种检测、评分服务测了一通,获得了(并没有什么卵用)的好成绩。
两天后就要发布了,你用网上的各种检测、评分服务测了一通,获得了(并没有什么卵用)的好成绩。
Forwarded from duangsuse
哈哈哈,想起来我以前也写过硬字幕OCR的workflow,还被人开email“骚扰”过
https://github.com/duangsuse-valid-projects/extract-subtitles
仔细想想,ML世界的API都比较好调用,甚至比“传统编程”的函式库/工具包好用多了 #dev
这一点接口一致性上,反而是ML和DSP/游戏开发领域的无敌了,现代前端相比来说差很远。
./extract_subtitles.py -crop '0(907,940)[101,77]' -lang eng a.flv https://github.com/duangsuse-valid-projects/extract-subtitles
仔细想想,ML世界的API都比较好调用,甚至比“传统编程”的函式库/工具包好用多了 #dev
这一点接口一致性上,反而是ML和DSP/游戏开发领域的无敌了,现代前端相比来说差很远。
GitHub
GitHub - duangsuse-valid-projects/extract-subtitles: Extract Subtitles From Video 视频字幕提取 帧间差分法识别关键帧 OCR识别
Extract Subtitles From Video 视频字幕提取 帧间差分法识别关键帧 OCR识别 - duangsuse-valid-projects/extract-subtitles
duangsuse
哈哈哈,想起来我以前也写过硬字幕OCR的workflow,还被人开email“骚扰”过 ./extract_subtitles.py -crop '0(907,940)[101,77]' -lang eng a.flv https://github.com/duangsuse-valid-projects/extract-subtitles 仔细想想,ML世界的API都比较好调用,甚至比“传统编程”的函式库/工具包好用多了 #dev 这一点接口一致性上,反而是ML和DSP/游戏开发领域的无敌了,现代前端相比来说差很远。
#ai锐评 #py #code
继续【震惊跌坐】
AI弹指间就把几年前写的【视频硬字幕高缓存OCR】【扒的底裤都不剩】
它还把仓库【打开对过】,谷歌的则和地图选点、yt视频有深度集成,IDE都不用安装的可怕
😋 虽然,从P1右下角就能看出,我的代码质量还是在理的, 但如果我故意写成 【咦咦呜呜,哇呀呀呀】的样子,grok照样瞬间剃掉所有私货,没收作案工具
也还是「两帧相减、求和、取局部极大、选语言 OCR」。控制流就一条:读帧、裁、差分、峰值、识别、按相似度折叠。
它还批判我 “真正值得叫缓存的是:OCR 结果按感知哈希(pHash/dHash)建索引,画面重复直接查表不跑模型,不是改了一个字的相邻条。”
btw. 这个 py flow 也是我重构别人的,虽然确实学会了怎么写flow
继续【震惊跌坐】
AI弹指间就把几年前写的【视频硬字幕高缓存OCR】【扒的底裤都不剩】
它还把仓库【打开对过】,谷歌的则和地图选点、yt视频有深度集成,IDE都不用安装的可怕
😋 虽然,从P1右下角就能看出,我的代码质量还是在理的, 但如果我故意写成 【咦咦呜呜,哇呀呀呀】的样子,grok照样瞬间剃掉所有私货,没收作案工具
也还是「两帧相减、求和、取局部极大、选语言 OCR」。控制流就一条:读帧、裁、差分、峰值、识别、按相似度折叠。
它还批判我 “真正值得叫缓存的是:OCR 结果按感知哈希(pHash/dHash)建索引,画面重复直接查表不跑模型,不是改了一个字的相邻条。”
btw. 这个 py flow 也是我重构别人的,虽然确实学会了怎么写flow
Forwarded from Ray Tracing (彦卿🍁)
https://fxtwitter.com/mit/status/2107945104321208752 我们失去了一位偶像。玛格丽特·汉密尔顿,这位计算机科学先驱、软件工程之母(字面意义上的,她发明了“软件工程”这个词并使这门新兴学科赢得了尊重)以她在麻省理工学院领导开发阿波罗登月任务飞行软件的工作而闻名。她已于90岁高龄去世。
FxTwitter
Massachusetts Institute of Technology (MIT) (@MIT)
We’ve lost an icon. Margaret Hamilton, a computer science pioneer best known for her work at MIT leading development of the flight software for the Apollo missions to the moon, has died at 90. Read about her legacy via MIT News: https://news.mit.edu/2026/margaret…
duangsuse::Echo
玩还是勉强能玩,毕竟是 grok.com 推荐的 prompt showcase
#ai
xAI 对LLM和交互集成的探索还是很【第一性原理】的
厂商总是在吹AI刷题又拿了多少分,或把鹈鹕自行车写到多厉害
但是,交互体验在创新和稳健上,和 #tg 可比的,top5模型目前我只用到 grok.com 。相比之下显得谷歌哈机米WebUI完全是脑残写的, librechat.ai 太机械
人家特别把代码简单,视觉效果出片的,拿来做了创作模板
是默认就有画面或反馈。都是经典小系统,状态少、循环清楚。改一个参数就能变成自己的。用户能留在一个已经能跑的壳里继续改。
这些都是封闭、好看、可演示的小世界。无尽跑酷、Boids、生命游戏、重力模拟、粒子场、分形树、曼德勃罗、矢量场,太阳系在转、鼓机能响、音频能可视化、照片亭能出图。
#vibez 里就有不少我调过的这些小demo
xAI 对LLM和交互集成的探索还是很【第一性原理】的
厂商总是在吹AI刷题又拿了多少分,或把鹈鹕自行车写到多厉害
但是,交互体验在创新和稳健上,和 #tg 可比的,top5模型目前我只用到 grok.com 。相比之下显得谷歌哈机米WebUI完全是脑残写的, librechat.ai 太机械
人家特别把代码简单,视觉效果出片的,拿来做了创作模板
是默认就有画面或反馈。都是经典小系统,状态少、循环清楚。改一个参数就能变成自己的。用户能留在一个已经能跑的壳里继续改。
这些都是封闭、好看、可演示的小世界。无尽跑酷、Boids、生命游戏、重力模拟、粒子场、分形树、曼德勃罗、矢量场,太阳系在转、鼓机能响、音频能可视化、照片亭能出图。
#vibez 里就有不少我调过的这些小demo
duangsuse::Echo
#ai xAI 对LLM和交互集成的探索还是很【第一性原理】的 厂商总是在吹AI刷题又拿了多少分,或把鹈鹕自行车写到多厉害 但是,交互体验在创新和稳健上,和 #tg 可比的,top5模型目前我只用到 grok.com 。相比之下显得谷歌哈机米WebUI完全是脑残写的, librechat.ai 太机械 人家特别把代码简单,视觉效果出片的,拿来做了创作模板 是默认就有画面或反馈。都是经典小系统,状态少、循环清楚。改一个参数就能变成自己的。用户能留在一个已经能跑的壳里继续改。 这些都是封闭、好看、…
#vibe 40-demos.grok.me
我真是服了,叫它做个toy数据库,方便【学习】和选型,结果它直接20min全部欧拉一遍,这都不用贴游戏玩法了
是真的每个demo都有做,纯canvas{xy,} ,端到文本给它做美了 😅
选型价值也在这,不在深度。用来学「这个算法交互起来长什么样」,不如贴玩法文档、线上平替有用。
(一开始我都不知道【上拉菜单】可以点击拉开,也没提示有些游戏可以按123切模式…… 做完了我自己都不会玩,探索比实现还困难)
套公式就是爽?
仿真:Boids、生命游戏、重力、矢量场、物理沙盒、粒子场
几何:曼德勃罗、分形树、万花筒、3D 迷宫、函数绘图
小游戏:无尽跑酷、太空射击、塔防
工具壳:番茄钟、看板、预算、习惯追踪、二维码、配色板
……
我真是服了,叫它做个toy数据库,方便【学习】和选型,结果它直接20min全部欧拉一遍,这都不用贴游戏玩法了
是真的每个demo都有做,纯canvas{xy,} ,端到文本给它做美了 😅
选型价值也在这,不在深度。用来学「这个算法交互起来长什么样」,不如贴玩法文档、线上平替有用。
(一开始我都不知道【上拉菜单】可以点击拉开,也没提示有些游戏可以按123切模式…… 做完了我自己都不会玩,探索比实现还困难)
套公式就是爽?
duangsuse::Echo
#ai xAI 对LLM和交互集成的探索还是很【第一性原理】的 厂商总是在吹AI刷题又拿了多少分,或把鹈鹕自行车写到多厉害 但是,交互体验在创新和稳健上,和 #tg 可比的,top5模型目前我只用到 grok.com 。相比之下显得谷歌哈机米WebUI完全是脑残写的, librechat.ai 太机械 人家特别把代码简单,视觉效果出片的,拿来做了创作模板 是默认就有画面或反馈。都是经典小系统,状态少、循环清楚。改一个参数就能变成自己的。用户能留在一个已经能跑的壳里继续改。 这些都是封闭、好看、…
#ai #statement
所以,我不喜欢学习【Agent技巧】,最多选选开源产品和下游工具包
但凡厂商有点【第一性原理】, 那【调包AI的技巧】还不是和文生图缝合文生视频的flow一样,很快过时 😓
低心智负担,高获得感:可运行、可交互、可修改,致力于让 AI 成为一个赋能创造的“工具集”和“实时模拟器”。 Learning by Doing & Playing
多数聊天壳把「生成」和「使用」拆开:左边一段字,右边一段要复制出去的代码,反馈在下一轮(或者自己搭各种开源local-first烧token)。 grok.com 这套,是把画布嵌进同一轮,键鼠交进去,边界也清楚。
现在,不用配置各领域的“IDE”也能做demo,而自己搭IDE(Agent)的增幅也有限。
人机接口、设计认知上的瓶颈,才是真问题,因为做错的人都觉得自己是对的。 至于【差生文具多】的e2e工具上的技巧,随 #tool 调用的发展,未来不如免下载 WebUI
Deforum→Sora 不是工具迭代,是抽象层被整个吃掉。Agent 框架里那些 planner/memory/router 的"最佳实践",大概率是同样的命运——厂商把它内化进模型或产品的那一天,你的 know-how 清零。
把画布嵌进同一轮、新一轮对话、键鼠直接进去,是把反馈回路从"分钟"压到"秒",这才是 Learning by Playing。
"做错的人都觉得自己是对的",而AI教不了你在自己的base上,怎么更对。
所以,我不喜欢学习【Agent技巧】,最多选选开源产品和下游工具包
但凡厂商有点【第一性原理】, 那【调包AI的技巧】还不是和文生图缝合文生视频的flow一样,很快过时 😓
低心智负担,高获得感:可运行、可交互、可修改,致力于让 AI 成为一个赋能创造的“工具集”和“实时模拟器”。 Learning by Doing & Playing
多数聊天壳把「生成」和「使用」拆开:左边一段字,右边一段要复制出去的代码,反馈在下一轮(或者自己搭各种开源local-first烧token)。 grok.com 这套,是把画布嵌进同一轮,键鼠交进去,边界也清楚。
现在,不用配置各领域的“IDE”也能做demo,而自己搭IDE(Agent)的增幅也有限。
昨天你还是个用 Deforum 写脚本、用 Runway Gen-2 调镜头的大神,今天 Sora 一出,这些“屠龙技”,瞬间变成了时代的眼泪。 你以为【AI之上】就不会被淘汰么
安装在电脑和“云”上的软件,不是难题;安装在心里的,才是盲点。
人机接口、设计认知上的瓶颈,才是真问题,因为做错的人都觉得自己是对的。 至于【差生文具多】的e2e工具上的技巧,随 #tool 调用的发展,未来不如免下载 WebUI
Deforum→Sora 不是工具迭代,是抽象层被整个吃掉。Agent 框架里那些 planner/memory/router 的"最佳实践",大概率是同样的命运——厂商把它内化进模型或产品的那一天,你的 know-how 清零。
把画布嵌进同一轮、新一轮对话、键鼠直接进去,是把反馈回路从"分钟"压到"秒",这才是 Learning by Playing。
"做错的人都觉得自己是对的",而AI教不了你在自己的base上,怎么更对。
Forwarded from 煎蛋无聊图