duangsuse::Echo
#vibe 今日挑战:牛顿分形 (Newton Fractals) lines 266, 3hrs (重构前317行), 包含 8 种目标函数选择和 5 种配色算法选择 😝 https://codepen.io/duangsuz/full/MYezJVP 分形包含混沌边缘,展现出无限精细的朱利亚集(Julia Set)结构,像素级并行计算。 使用 lil-gui 极大提升交互体验,hammer.js 能完美支持触控和鼠标拖拽,而利用 #define 宏或字符串注入来处理 GLSL 公式,能让代码结构更清晰。👍 …
#vibez https://codepen.io/duangsuz/pen/emzQxxe
花了一天,改成了430行…… 录屏就算了,暂时放GH上了
Desmos.com 可没这功能, ShaderToy.com 也没有GUI,哈哈
扩展方向是用级数逼近避免float糊,然后滚轮直接无限放大, 如果真重拾了该把那个鸭鸭公式导进来,哈哈
花了一天,改成了430行…… 录屏就算了,暂时放GH上了
Desmos.com 可没这功能, ShaderToy.com 也没有GUI,哈哈
扩展方向是用级数逼近避免float糊,然后滚轮直接无限放大, 如果真重拾了该把那个鸭鸭公式导进来,哈哈
#math 趁此机会,也可以了解一下「神奇」的分形 #CG (过程式艺术)
这些并不是微生物,是数学公式在GL里的样子哦😃
P1: 打卡 Mandelbulb 城
P3: Mandelbrot-Julia/佛陀分形/Burnship分形
P5: Attractors (奇异吸引子) / Fractal Flames 🎇
这些并不是微生物,是数学公式在GL里的样子哦
(没想到吧?数学也可以很快乐。 不需要争论“无穷小” “微分”存不存在,线代人可以😒 亲自试玩!)
P1: 打卡 Mandelbulb 城
P3: Mandelbrot-Julia/佛陀分形/Burnship分形
P5: Attractors (奇异吸引子) / Fractal Flames 🎇
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别对 #AI 说“请”了!你越礼貌,结果越差!
Kivinsae's Nest
关于 初码先生 某推中典型诡辩论部分的拆解
最近简中技术圈发生了一件不小的事情:知名技术分享者左耳朵耗子因心梗不幸去世。 说实话,我从未和耗子哥有任何交集,也未曾受益于任何他过去的分享和文章。但是,至少从绝大多数缅怀他的人口中,可以多少感受到他的人格魅力和技术能力。这是一个值得尊敬的人。 然而今天看到一位推主 初码@chumacn 发了一条推文,为了防止他之后修改,直接复制内容如下: TweetID:165845386256150
#sb 😓 从yihong那刷到个滞涨网红程序员,欢乐多 https://t.me/dsuse/21756
#life 感恩皓叔对中文互联网,尤其是技术领域无私的分享。 先生千古
https://github.com/slan-ning/coolshell-markdown/blob/main/2022/eBPF%20介绍.md
🤯
"绑着整个团队一起走向必然的失败。这段过程,就是陈皓在阿里云的典型失败过程,也是为啥闹纠纷的主管因素。 ..... 那是因为你在阿里,吃着时代的红利,你的试错,是阿里在给你承担,而不是你在承担。"
😅 就喜欢捧大厂牛马和资本家是吧..
"遵循自己的Leader的想法和架构,老老实实的写代码、做模块"😒 😒
去你妈的「老老实实,服服贴贴」写代码、做模块,滚去和真正被 51% Leader train 出来的人机竞争吧😓 初码@chumacn 。
以上,祝大家身体健康。
>读着读着,突然想到了 3 年前的这篇: https://www.kivinsae.com/2023/05/17/2023-05-17-no_sophism
#life 感恩皓叔对中文互联网,尤其是技术领域无私的分享。 先生千古
https://github.com/slan-ning/coolshell-markdown/blob/main/2022/eBPF%20介绍.md
他们作为技术KOL,自己本身不学无术,把大量精力和时间花在了社交媒体上,花在了花样繁多的新技术、新产品、新想法上。巨大的信息流涌入他们,让他们从窄而深的技术通道转向了宽但散的纷杂路口。不以为耻反以为荣,并在互联网上布道这种劳逸结合、工学一体的玩法。
但陈皓的不学无术,则是一种更常见的、更隐蔽的,但是伤害更大的不学无术。这种不学无术总结起来就是:
没有工作上的边界意识,在自己所拿薪资的岗位上,没有真正窄向、深度的钻研自己权责范围内的事情,而是用自己的阅历、见识、想法,跨越到远超自己能力上限的地方,去指点迷津、夸夸其谈,这是一种非常隐晦的、隐藏的,但大面积存在的严重职业道德缺失的行为,不仅在程序员领域,也在产品、运营领域出现。
如果真正的想实现一个想法、平台,真正的技术职业工作者,无非两种情况,1是遵循自己的Leader的想法和架构,老老实实的写代码、做模块。2个就是自己担负着研发的重担,了解并深度认真的去评估自己的技术水平,评估自己能否基于想法去实现完整的闭环,并模拟这样的过程,做好完整的计划,带领团队逐级拆解任务,做好管理,去实现这个过程。
而陈皓,就是非常典型的,不愿意做1,所以在面试和找工作的事情,都奔着2的岗位去找、去靠,但是在2的岗位上,不具备2的能力,但是既不愿意直面现实,也不和团队说真话,做真正的评估拆解,
"绑着整个团队一起走向必然的失败。这段过程,就是陈皓在阿里云的典型失败过程,也是为啥闹纠纷的主管因素。 ..... 那是因为你在阿里,吃着时代的红利,你的试错,是阿里在给你承担,而不是你在承担。"
^^ 到底什么是真正的技术工作者,没有深刻和详实的讨论和证明,是几乎不可能用所谓的两种情况来进行概括的。我们往往只能用一些普世的、共同的人类良好品质,在不同的行业和领域的从业者身上进行对照和印证。比如,
对于一个医生来说,我们可以用 对病人负责 来进行判断,对于一个教师来说,我们可以用 对学生负责 来进行判断,对于一个程序员来说,我们可以用 对用户负责 来进行判断。但是,这些判断的标准,都是基于对于 负责 这个词的共同理解的基础上的。而这个共同理解,是
需要结合时代背景,通过大量的观察事实,来进行共同的认知和建立。绝不可能通过一篇文章,或者一段文字,或者一个人的个人行为,来进行建立的。
.... 企业开出来的薪酬是基于企业在雇佣和面试过程中的人才价值判断。被雇佣者本人对于这个定价本身并不存在道德和判断的责任。因此这里事实上再一次使用了模糊化推论,强行建立了一个 高收入 和 对高收入的定价责任 的关系,然后进一步建立了 鼓捣新技术 和 企业责任 的矛盾。
"遵循自己的Leader的想法和架构,老老实实的写代码、做模块"
去你妈的「老老实实,服服贴贴」写代码、做模块,滚去和真正被 51% Leader train 出来的人机竞争吧
以上,祝大家身体健康。
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我可以很负责的说:AIGC真是太有用了 👍。
看看这些可视化(没错,很多人都写过),卡的要死(or UX不顺)
其实是因为作者不会写GL (莫名其妙用Worker) / 不会写js (UIUX 👎)。
而这些是优化的很好
https://mandelbrot.site/
fractaldex.org
这个最逆天,整个3D都是GPT写出来的
gptgames.dev/?type=tool&sort=featured
总而言之,原理并不困难(很多人用不惯sdf的纯函数..)
实现也过百种(就像 Game of Life 一样)——有AI编程前就就这样
但是,搜索与自主融合成了价值所在。 这个App只是冷门案例,但70%软件都一样
这类工具本身,只是UE节点管线上的灰度Shader,可复用,但场景可能封顶就是动态壁纸了。 虽然价值不大,写它们的却都是大佬..
真引擎反而没人做
所以,独立 #dev 要保持谦逊,却也不能妄自菲薄。 AI能写你能改的更好,做对自己的每天有意义的事,别去证明什么。 “ 📚军备竞赛”到最后是人生苦短,放弃
保持饥饿,保持愚蠢。
#statement 😌😂😇
看看这些可视化(没错,很多人都写过),卡的要死(or UX不顺)
其实是因为作者不会写GL (莫名其妙用Worker) / 不会写js (UIUX 👎)。
fractals.top
synapticspiral.nz/?fractal=benesi3d
vivianriver.github.io/HTML5_Fractal_Playground
https://hirnsohle.de/software.php GL #dalao
而这些是优化的很好
https://mandelbrot.site/
fractaldex.org
这个最逆天,整个3D都是GPT写出来的
gptgames.dev/?type=tool&sort=featured
总而言之,原理并不困难(很多人用不惯sdf的纯函数..)
实现也过百种(就像 Game of Life 一样)——有AI编程前就就这样
但是,搜索与自主融合成了价值所在。 这个App只是冷门案例,但70%软件都一样
这类工具本身,只是UE节点管线上的灰度Shader,可复用,但场景可能封顶就是动态壁纸了。 虽然价值不大,写它们的却都是大佬..
真引擎反而没人做
所以,独立 #dev 要保持谦逊,却也不能妄自菲薄。 AI能写你能改的更好,做对自己的每天有意义的事,别去证明什么。 “ 📚军备竞赛”到最后是人生苦短,放弃
保持饥饿,保持愚蠢。
#statement 😌😂😇
#vibez 今日挑战:arc碰撞检测与物理Verlet积分。
双发(因为今天份的会比较难,明天就改发解析)
代码为AIGC,请自己复制代码问AI
https://codepen.io/duangsuz/pen/qENKvLV
推荐试玩 https://www.dynamicmath.xyz/calculus/diff-equations/
双发(因为今天份的会比较难,明天就改发解析)
代码为AIGC,请自己复制代码问AI
https://codepen.io/duangsuz/pen/qENKvLV
原来现实世界里的trade-offs这么多啊! 空间hash表和侵入式链表?简单的四叉树? 听起来很像Jai的SOA/AOS和Linux的task_struct优化
或许这才是CG,因为png也是用无损压缩实现比jpg的FFT更好的编码。
学院派都用kdt来做60fps的纯圆碰撞检测呢
对flash游戏开发而言,kdTree比结合向量计算框架的grid快吗?
假设引擎可以动态的维护grid[y][x]的对象列表,对象不动则不重算? 答: 没人用kd树。sdf几何也是很好做碰撞检测的,Taichi可以说是异构计算的版本答案
推荐试玩 https://www.dynamicmath.xyz/calculus/diff-equations/
#vibez 双发
lines 136, 5hrs 😉
https://jsbin.com/comiyogopa/edit?output (press H switch)
https://codepen.io/duangsuz/pen/KwMexjy (BAD)
3种多点插值(或者说曲线渲染算法)
demo最后包含的是bezier的物理模拟。
lines 136, 5hrs 😉
https://jsbin.com/comiyogopa/edit?output (press H switch)
https://codepen.io/duangsuz/pen/KwMexjy (BAD)
我对codepen这些env非常失望。绑定keyup和mouse花了我一个小时,AI没能帮助非DOM的魔改"SDK"。真是搞笑,最困难的永远不是数理和算法?!
3种多点插值(或者说曲线渲染算法)
demo最后包含的是bezier的物理模拟。
Forwarded from Solidot
AI 写的编译器都能编译内核了,但我还是无动于衷
2026-02-10 11:58 by 森林送信人
Nala Ginrut 写道:AI 究竟是否能成为新的数字利维坦,目前尚未可知,但 AI 写编译器的事情着实吓尿了一群人,但也有一些人暂时还没被吓尿,并且还有心情写文章。
根据 Anthropic 的记录,无限增加 agent数 量并不会有什么效果,16个并行的 agent 一起跑,结果 16 个 agent都卡在同一个问题。理想中的 agent 应该是能更好更细粒度地规避冲突,互相协调,有同步协调机制。
也就是说,他们这次没有做 orchestration agent。
可是问题就来了,真正有生产力的 orchestration agent,其设计和实现也是一个复杂工程。如果一句“给我来一个XX“之类的简单 prompt 不能让 AI 帮你自动写,就意味着需要投入工程师才行了。
这就回到了我们之前提到的VibeOS悖论:你得拥有足够丰富的工程经验,以及编译理论的理解,才能设计出一个好的专用 orchestration agent。
https://nalaginrut.com/archives/2026/02/09/ai-compiler-but-i-dont-give-a-fuck
#人工智能
2026-02-10 11:58 by 森林送信人
Nala Ginrut 写道:AI 究竟是否能成为新的数字利维坦,目前尚未可知,但 AI 写编译器的事情着实吓尿了一群人,但也有一些人暂时还没被吓尿,并且还有心情写文章。
根据 Anthropic 的记录,无限增加 agent数 量并不会有什么效果,16个并行的 agent 一起跑,结果 16 个 agent都卡在同一个问题。理想中的 agent 应该是能更好更细粒度地规避冲突,互相协调,有同步协调机制。
也就是说,他们这次没有做 orchestration agent。
可是问题就来了,真正有生产力的 orchestration agent,其设计和实现也是一个复杂工程。如果一句“给我来一个XX“之类的简单 prompt 不能让 AI 帮你自动写,就意味着需要投入工程师才行了。
这就回到了我们之前提到的VibeOS悖论:你得拥有足够丰富的工程经验,以及编译理论的理解,才能设计出一个好的专用 orchestration agent。
https://nalaginrut.com/archives/2026/02/09/ai-compiler-but-i-dont-give-a-fuck
#人工智能
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
Discord 将于下月起要求通过面部扫描或身份证件以获取完整访问权限
原标题:Discord will require a face scan or ID for full access next month Discord 官方宣布,将从下个月(2026年3月)开始在全球范围内推行强制年龄验证机制。届时,所有用户的账户默认都会被设置为青少年适宜模式,除非用户能证明自己已成年。 年龄推测模型 Discord 的产品政策负责人表示,对于大多数成年人来说,可能并不需要手动验证。平台会使用一种年龄推测模型,根据账户的注册时长、设备信息、活动数据以及在社区中的行为模式来判断用户年…