duangsuse::Echo
但是像这个就很离谱了(#zhihu by Gene,#5)。 图1在说 F=(Lit val)|'('E')' |(E T |E+T)|(T F|T*F) —加,乘 他还特意写成 E=E1+T ?这是什么意思(分支.语法属性写很长 语法属性=综合a+b|继承{let a=1; a+1}-上下文 ;这种废话根本是因为没有良好区分 text 和 AST/IR form 才导致的,因为 AST 级就是语言内数据了,谁会用写字作画的方法描述语义?直接上代码跑起来了,还有空讨区分继承和综合eval()? Visitor后序遍历…
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AST with Scope - 脚趾头的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/75073557
SKI 是”替换、重命名、即得“的意思吗, de Bur.xx Indices 是拿编号替代参数?
代表一个变量的索引 为 距离 该变量所定义的 作用域之间 的距离(之间嵌套了多少个作用域),比如:
这tm不就是词法域编译期变换吗? de Bur .. 干掉了α-conversion(重命名. eta是规约=单步),还干掉了shadow和capture (层叠域和 dict.copy)
我们将变量区分为“绑定”/“自由”变量:
你认真的?Lua 里有完全等效的逻辑
这货上的FV(key) 还得用特殊函数来检出和替换。woc ,动态作用域表1次解决的事情,DBI 写得如此麻烦,仿佛它看不到工业界通用的方法存在一样,或者改个名字就是”lambda技术“专有的了
现在这个AST可以看做一个放着FV的容器,并实现了Functor,Foldable,Traversable(甚至可以实现Monad),可以通过一些通用的函数对AST进行操作,比如说判定一颗语法树对应的项是否是闭项(无Upvalue.. 不对,无global var):
DBI是一个很好的让变量带上作用域信息的方案,但是就上面定义的AST的定义来说还不够安全,还无法禁止构造像Lam (BV 2)这样的不合法项。
First-Order Abstract Syntax —最简单直接的方法就是直接用字符串保存变量名 —有必要起FOAS 这样的”术语“?y
High-Other Abstract Syntax — HOAS???
这种函数式有资格说 OOP 术语是废话吗?直接学编译原理就成, HOAS 希腊字母? 除了语义丢了,有变化吗?
不过HOAS的缺点也是十分明显的,我们不能“看进”一颗HOAS里,于是就不能对其做很多操作,比如pretty print、优化 —Expr|=(Hole v) , 即内联注释...
^请问您说的Hole,是不是指符号的元数据(metadata)啊?
这真的需要代码示例?! 一句话就全说明白了,然后我再贴这些废话代码示例
在有dt(datatype? dependent type...)的语言里,HOAS过不了strictly positive check(Agda, Coq 严停机检查),也过不了total check。
-- λx.λy.x y z
-- Lam (Lam (BV 1 @@ BV 0 @@ FV "z"))
就很inductive,很abstract,很safe,很nice。(来自于paper)
装模作样..好像JS和Lua不是如此处理变量一样 ;顺序又不是人眼来填充的
移植的一个算法,仿佛是 lambda 自有的东西一样,还起个啥 de Bur啥的名字,带空格哈
https://dannypsnl.github.io/blog/2021/05/02/cs/strictly-positive-check
这个检查是针对程序即证明的,只要写出符合类型签名的程序就OK,因此类型系统比较强大,甚至都能不停机(死循环)啦
其实可以从检查上预否决 Bad,Term 的问题
已有 A->B , A是逆变 B是协变,在那个类型轮用 -A,+B 表达,推广到 Pi(product,组合) type (有点像Scala
检查: Arg/Type 的左边(受值处)和本身属性相反 ; 的右边和本身属性(正负)相同;
比较怪的是我听说 type checker positive代表有错,negative代表通过…… 唉,总之别相信理论。 我想起某门CS公开课录屏上说,计算机是工程学科…… 理论界不统一啊,都是和数学拓扑啥的杂交来的啊……
我算是知道为啥这些不能实用了,因为实用领域有更通俗的等效做法了。而对另外一些能实用的,它们又太复杂(其实是有简单形式的但这些”语言“研究者不在乎,主不在乎) 😂 真是太可惜啦...
https://zhuanlan.zhihu.com/p/75073557
SKI 是”替换、重命名、即得“的意思吗, de Bur.xx Indices 是拿编号替代参数?
代表一个变量的索引 为 距离 该变量所定义的 作用域之间 的距离(之间嵌套了多少个作用域),比如:
这tm不就是词法域编译期变换吗? de Bur .. 干掉了α-conversion(重命名. eta是规约=单步),还干掉了shadow和capture (层叠域和 dict.copy)
我们将变量区分为“绑定”/“自由”变量:
你认真的?Lua 里有完全等效的逻辑
data Expr a—叠Buff呢,不然没灵魂了
= FV a -- 自由变量不一定用String表示
| BV !Int
| App (Exp a) (Exp a)
| Lam (Scope Exp a)
deriving (Eq,Show,Read,Functor,Foldable,Traversable)
这货上的FV(key) 还得用特殊函数来检出和替换。woc ,动态作用域表1次解决的事情,DBI 写得如此麻烦,仿佛它看不到工业界通用的方法存在一样,或者改个名字就是”lambda技术“专有的了
现在这个AST可以看做一个放着FV的容器,并实现了Functor,Foldable,Traversable(甚至可以实现Monad),可以通过一些通用的函数对AST进行操作,比如说判定一颗语法树对应的项是否是闭项(无Upvalue.. 不对,无global var):
DBI是一个很好的让变量带上作用域信息的方案,但是就上面定义的AST的定义来说还不够安全,还无法禁止构造像Lam (BV 2)这样的不合法项。
First-Order Abstract Syntax —最简单直接的方法就是直接用字符串保存变量名 —有必要起FOAS 这样的”术语“?y
High-Other Abstract Syntax — HOAS???
这种函数式有资格说 OOP 术语是废话吗?直接学编译原理就成, HOAS 希腊字母? 除了语义丢了,有变化吗?
不过HOAS的缺点也是十分明显的,我们不能“看进”一颗HOAS里,于是就不能对其做很多操作,比如pretty print、优化 —Expr|=(Hole v) , 即内联注释...
^请问您说的Hole,是不是指符号的元数据(metadata)啊?
这真的需要代码示例?! 一句话就全说明白了,然后我再贴这些废话代码示例
在有dt(datatype? dependent type...)的语言里,HOAS过不了strictly positive check(Agda, Coq 严停机检查),也过不了total check。
data Vec : Nat -> Type -> Type where—DBI 也可以用Expr 编码住,不专门分支
Nil : Vec Z a --带长列表
(::) : a -> Vec n a -> Vec (S n) a
data Expr a
= Var a
| Lam (Expr (Maybe a))
| Expr a :@ Expr a
-- λx.λy.x y z
-- Lam (Lam (BV 1 @@ BV 0 @@ FV "z"))
就很inductive,很abstract,很safe,很nice。(来自于paper)
装模作样..好像JS和Lua不是如此处理变量一样 ;顺序又不是人眼来填充的
移植的一个算法,仿佛是 lambda 自有的东西一样,还起个啥 de Bur啥的名字,带空格哈
https://dannypsnl.github.io/blog/2021/05/02/cs/strictly-positive-check
这个检查是针对程序即证明的,只要写出符合类型签名的程序就OK,因此类型系统比较强大,甚至都能不停机(死循环)啦
data Bad{ bad : (Bad -> Bottom) -> Bad }
absurd : Bottom —荒谬
absurd = notBad isBad
isBad : Bad
isBad = bad notBad
notBad : Bad -> Bottom --由Bad得到空集,是不可能的,但这里
notBad (bad f) = f (bad f) —f:Bad->Bot , (bad f):Bad
data Term{lam: (Term -> Term) -> Term}
type T=Term
app : T->T ->T
app (lam f) t = f t
w,loop : T
w = lam (\x -> app x x)
loop = app w w
前排提示: Y组合子(匿名递归)是 \f. (\c. f cc)(\c. f cc) 的形式,这个是 ((\x. xx) (\x. xx))
问题是这个 loop的值会在检查时计算(dependent type=type依赖值,即编译期计算) 会死机其实可以从检查上预否决 Bad,Term 的问题
已有 A->B , A是逆变 B是协变,在那个类型轮用 -A,+B 表达,推广到 Pi(product,组合) type (有点像Scala
检查: Arg/Type 的左边(受值处)和本身属性相反 ; 的右边和本身属性(正负)相同;
比较怪的是我听说 type checker positive代表有错,negative代表通过…… 唉,总之别相信理论。 我想起某门CS公开课录屏上说,计算机是工程学科…… 理论界不统一啊,都是和数学拓扑啥的杂交来的啊……
我算是知道为啥这些不能实用了,因为实用领域有更通俗的等效做法了。而对另外一些能实用的,它们又太复杂(其实是有简单形式的但这些”语言“研究者不在乎,主不在乎) 😂 真是太可惜啦...
知乎专栏
AST with Scope
AST是用来表示语法构造的数据结构,而在大多数语言中都有“变量”的概念。 那么应在AST中用什么方式表示一个“变量”呢?怎么进行变量的替换呢?怎么进行变量作用域的检查呢?First-Order Abstract Syntax最简单直…
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AST with Scope - 脚趾头的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/75073557 SKI 是”替换、重命名、即得“的意思吗, de Bur.xx Indices 是拿编号替代参数? 代表一个变量的索引 为 距离 该变量所定义的 作用域之间 的距离(之间嵌套了多少个作用域),比如: 这tm不就是词法域编译期变换吗? de Bur .. 干掉了α-conversion(重命名. eta是规约=单步),还干掉了shadow和capture (层叠域和 dict.copy)…
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把我给整不会了。之前冰封每次念叨“你会 de Bur啥 Indices”,什么HOAS, 竟然是“善”用 #Haskell 实现 Lua(Upvalue,closure)早有,C语言(尽管无词法闭包) 早有了的函数参编号化/作用域闭包,而且装作不知道这回事一样?
是没有人教过他们怎么写 native 编译器吗,还 alpha conversation ,还 name shadowing 和 env-table capture ,a-自动重命名防冲突是不?先整体遍历 substitute 替换完再规约是不?文本repr 和变量实质的关系都没搞清楚,搁这学 ANTLR/PEG 呢!它们连JSON列表的',' 都没法忽略;
函数式连变量名String的语言分配都要搞“系统”!AST的阴影面,那我就用 First-order/首次 AST 和env表浅copy存储咋了,变量解析好好的为啥要动呢?Lua 的首次不仅把 free/bound 啥区分了,连寄存器都分配了,序列化也完成了;函数式是玩AST树玩疯了吧,个求值序 单步走之前最简单的值ref 还整幺蛾子,有种你和任何一门正经IR编程语言比,不要搞窝里斗
刚才我还夸函数式闭包CPS支持程续值的 interpreter approch 牛逼,现在就看到阴暗面了——env-copy,不思进取,等到想改进的时候,一大堆有的没的“专业术语”就出来了。 函数式根本不适合搞这个优化(每次写visit都得好长,还链表解构呢),好不容易写出来。也难怪非得用术语显得牛逼,
然而并没有暖用,复杂性是多参列表处理带来的,JS完整实现要不了10行, Hs 的遍历法注定了它要给 extract instantiate 这样的树重构写些无用分支 make compiler happy——因为要纯要exhaustive穷举啊,于是你转换半天,最终还不如首次用嵌套表就分配好了函数的内外关系,而且你起一大堆“数学性”名字,也不能让代码跑得更快或更好读
或者是没写过 typeparam 或 unification 吗?类型参数的意义就是一致性、unification 的前置条件就是a=b=1的传递性,变量的语义是:第j参、上i层第j参、全局键名k ,统一个语义指代就得了,closure 就是把这些上层的Upvalue 复制保留下来,它是一个函数值的创建动作,因为函数内引用了外局部值也要存储空间
我就不服了,同样一个东西,就像lam叫抽象我们叫函数子程序,lam里叫应用,我们叫调用,lam叫bound/free我们叫局部和全局量,lam 里叫替换参数我们叫变量和存储空间,lam叫beta规约我们叫执行单步,eta规约我们叫内联,项我们叫返回值;Hs里查instance overload我们用subtype多态override;Hs 写伪递归 case/参数guard匹配我们用 forEach ;哪里有不一样,凭什么函数的就牛我们就土?他们就像拿刀背切菜, 如果不是为研究;如果自以聪明;就是蠢。 那人家刀锋你刀背,和人切得一样才你牛啊、比人切得效率才厉害啊,仅仅会几个等价 没意识到智商是搁在那的 人类极限是在那的 表达费力成品就辣鸡 只是分出了亏本精力用刀背就牛, 这叫做和plain编译器等效了?还有一大堆变形你没做呢,市面上没有多少AST形式的虚拟机!
我们把鬼都看不懂的lam 整理成了大家都实用于代码简洁复用的程序工具,而且本质就是lam,而 lam 呢?停留在纸面和扭曲符号莫名"严谨"记法里,写不出几个算法、适应不了大千世界;空洞夸张还自诩是原理,去你的原理,好像 eat(makeSoup(boiler,plate)) 任谁想不出一样,好像代码有定a=1 不letin就算副作用。整理几个重构就能叫优美,咋不说现在随便一个linter 都更能修改问题呢?
现代语言除了有替换和单步化简,还支持主语this、同名不同义、非侵入式拓展的特性,这些lam理论都描述不了,它的再生理论也说得迷迷糊糊,它有什么资格说自己是编程这个巨大集合的本源和“理论”?就因为最迷你?
而且Scheme 那套 eval(exp, env=copy) 根本就不能放编译器上用,编译时命名就消失了,变成调用栈上位置了,在解析后就已没有"a b c" 这种名字了,也就动态语言能玩 env 表浅复制当存储空间用,编译器的闭包创建哪可能把所有外层局部量,乃至全局量复制下来蛤? 那也不比预先知道啥变量是 upvalue 更简单啊!
而且Lua 的func(){global=g+1} 编译结果,看有没有
一大堆废话,变量就是和作用域名绑定的,从函数式和符号表看都是如此,还什么方案,这就是唯一途径;而且它也一点不 abstract ,相反更靠近汇编了;它当然很 inductive(归纳性) ,因为0年以前汇编和JVM就是 work as this way —哦,JVM是把Upvalue存在匿名子类上 也算内部field
这个 paper 就仿佛是在那个珠穆朗玛峰卖冰棒,还是在大兴安岭滑雪呢,怎么就这么飒呢,拿人东西改名还不礼貌用语,在代码里也不加致敬不给credit,直接把工业界通行的做法来了个狸猫换太子,我思量着Lua的作者93年 一个“民科”怎么可能知道函数式的这些呢,怎么就“英雄所见略同”呢 ,那JVM里
真是受不了他们,Lam 演算由 单项Subst 函数Abst 调用Apply 甚至let这种语法糖构成,显然apply有些东西时(如 + 1 2)会直接得值,类似Java的native。函数可以引用任何绑定变量(词法域)
还把 Abstract 简写为 abs 、name 写成 n,这是数学??绝对值和函数有毛线关系?你可以起短像f,fn,e,但语义不该含糊,更不能错位!
相比之下,王垠把 Currying 瞎起了个咖喱就好太多了,至少不是拽无意义洋文;反正对于不知道 Haskell B. Curry (一个组合数学家) 的人这个名字毫无语义
真不知道写过的人为什么会把这个当哲学,两个等价的东西,进入函数层深++ ,看见变量求个层差,就没什么好说了;亏纯函数戏多,所以我不太喜欢不实际的纯函数写法\
那段时间冰封知乎挂的都是这个 de Burj啥和HOAS+啥理论 ,我有关注他的博文,但都不是关于这些的入门级的东西;他的 slogan 还曾是“你懂(这个啥)Indices”吗?弄得我以为是高级类型系统的应用,没想到是这个代数杂交。那他是像让人知道所以问,还是不想让人知道 但害怕人不知道 所以问呢?
是没有人教过他们怎么写 native 编译器吗,还 alpha conversation ,还 name shadowing 和 env-table capture ,a-自动重命名防冲突是不?先整体遍历 substitute 替换完再规约是不?文本repr 和变量实质的关系都没搞清楚,搁这学 ANTLR/PEG 呢!它们连JSON列表的',' 都没法忽略;
函数式连变量名String的语言分配都要搞“系统”!AST的阴影面,那我就用 First-order/首次 AST 和env表浅copy存储咋了,变量解析好好的为啥要动呢?Lua 的首次不仅把 free/bound 啥区分了,连寄存器都分配了,序列化也完成了;函数式是玩AST树玩疯了吧,个求值序 单步走之前最简单的值ref 还整幺蛾子,有种你和任何一门正经IR编程语言比,不要搞窝里斗
刚才我还夸函数式闭包CPS支持程续值的 interpreter approch 牛逼,现在就看到阴暗面了——env-copy,不思进取,等到想改进的时候,一大堆有的没的“专业术语”就出来了。 函数式根本不适合搞这个优化(每次写visit都得好长,还链表解构呢),好不容易写出来。也难怪非得用术语显得牛逼,
然而并没有暖用,复杂性是多参列表处理带来的,JS完整实现要不了10行, Hs 的遍历法注定了它要给 extract instantiate 这样的树重构写些无用分支 make compiler happy——因为要纯要exhaustive穷举啊,于是你转换半天,最终还不如首次用嵌套表就分配好了函数的内外关系,而且你起一大堆“数学性”名字,也不能让代码跑得更快或更好读
或者是没写过 typeparam 或 unification 吗?类型参数的意义就是一致性、unification 的前置条件就是a=b=1的传递性,变量的语义是:第j参、上i层第j参、全局键名k ,统一个语义指代就得了,closure 就是把这些上层的Upvalue 复制保留下来,它是一个函数值的创建动作,因为函数内引用了外局部值也要存储空间
我就不服了,同样一个东西,就像lam叫抽象我们叫函数子程序,lam里叫应用,我们叫调用,lam叫bound/free我们叫局部和全局量,lam 里叫替换参数我们叫变量和存储空间,lam叫beta规约我们叫执行单步,eta规约我们叫内联,项我们叫返回值;Hs里查instance overload我们用subtype多态override;Hs 写伪递归 case/参数guard匹配我们用 forEach ;哪里有不一样,凭什么函数的就牛我们就土?他们就像拿刀背切菜, 如果不是为研究;如果自以聪明;就是蠢。 那人家刀锋你刀背,和人切得一样才你牛啊、比人切得效率才厉害啊,仅仅会几个等价 没意识到智商是搁在那的 人类极限是在那的 表达费力成品就辣鸡 只是分出了亏本精力用刀背就牛, 这叫做和plain编译器等效了?还有一大堆变形你没做呢,市面上没有多少AST形式的虚拟机!
我们把鬼都看不懂的lam 整理成了大家都实用于代码简洁复用的程序工具,而且本质就是lam,而 lam 呢?停留在纸面和扭曲符号莫名"严谨"记法里,写不出几个算法、适应不了大千世界;空洞夸张还自诩是原理,去你的原理,好像 eat(makeSoup(boiler,plate)) 任谁想不出一样,好像代码有定a=1 不letin就算副作用。整理几个重构就能叫优美,咋不说现在随便一个linter 都更能修改问题呢?
现代语言除了有替换和单步化简,还支持主语this、同名不同义、非侵入式拓展的特性,这些lam理论都描述不了,它的再生理论也说得迷迷糊糊,它有什么资格说自己是编程这个巨大集合的本源和“理论”?就因为最迷你?
而且Scheme 那套 eval(exp, env=copy) 根本就不能放编译器上用,编译时命名就消失了,变成调用栈上位置了,在解析后就已没有"a b c" 这种名字了,也就动态语言能玩 env 表浅复制当存储空间用,编译器的闭包创建哪可能把所有外层局部量,乃至全局量复制下来蛤? 那也不比预先知道啥变量是 upvalue 更简单啊!
而且Lua 的func(){global=g+1} 编译结果,看有没有
getglobal 指令就知道是不是“闭合”函数了,比你信息量还大,你就只能知道有没有FV节点,它直接平展为列表了,这种引用统计性的分析不在话下一大堆废话,变量就是和作用域名绑定的,从函数式和符号表看都是如此,还什么方案,这就是唯一途径;而且它也一点不 abstract ,相反更靠近汇编了;它当然很 inductive(归纳性) ,因为0年以前汇编和JVM就是 work as this way —哦,JVM是把Upvalue存在匿名子类上 也算内部field
这个 paper 就仿佛是在那个珠穆朗玛峰卖冰棒,还是在大兴安岭滑雪呢,怎么就这么飒呢,拿人东西改名还不礼貌用语,在代码里也不加致敬不给credit,直接把工业界通行的做法来了个狸猫换太子,我思量着Lua的作者93年 一个“民科”怎么可能知道函数式的这些呢,怎么就“英雄所见略同”呢 ,那JVM里
aload_0, getfield Main$0.lvar 又是干啥的呢 ,摇身一变蹭 lambda 热度,我球球您了 Lam 它是 1920s 年的老人了,别再混血了S f g x = f x (g x); -- 值复制S(f,g(x)). a=1; f(a,a); = S(f,I,a) . jvm dup指令那个红姐(thautwarm)脾气又不好,上次(木兰)听什么 Py3to2 Lambda lifting 我还挺感兴趣的,网上搜到1资料,最后看代码-不就是匿名外提为局部吗?
K x y = x; -- 值选择. 见Church编码 (true a b)
I x = x; --S K K x = I x = x
see(Lam)=lv.add(it.code); see(Def){...; for(lv.unnamed){stmt.unshift("k=v")} return it}
自己也说简单,那就在标题写明是兼容变换backport(lambda extract)啊,美其名曰lambda提升,我还以为是优化呢. JS也tm有var 提升呢,怎么还被人喷呢真是受不了他们,Lam 演算由 单项Subst 函数Abst 调用Apply 甚至let这种语法糖构成,显然apply有些东西时(如 + 1 2)会直接得值,类似Java的native。函数可以引用任何绑定变量(词法域)
还把 Abstract 简写为 abs 、name 写成 n,这是数学??绝对值和函数有毛线关系?你可以起短像f,fn,e,但语义不该含糊,更不能错位!
相比之下,王垠把 Currying 瞎起了个咖喱就好太多了,至少不是拽无意义洋文;反正对于不知道 Haskell B. Curry (一个组合数学家) 的人这个名字毫无语义
真不知道写过的人为什么会把这个当哲学,两个等价的东西,进入函数层深++ ,看见变量求个层差,就没什么好说了;亏纯函数戏多,所以我不太喜欢不实际的纯函数写法\
那段时间冰封知乎挂的都是这个 de Burj啥和HOAS+啥理论 ,我有关注他的博文,但都不是关于这些的入门级的东西;他的 slogan 还曾是“你懂(这个啥)Indices”吗?弄得我以为是高级类型系统的应用,没想到是这个代数杂交。那他是像让人知道所以问,还是不想让人知道 但害怕人不知道 所以问呢?
本文并不是讲解 Finally Tagless 的,只是讲解它和 Visitor 这种设计模式之间的对应关系的。 对于 Finally Tagless 本身的讲解和推导,可以看下面的文章。一个语文极好的人写的『一不小心发明 de Bruijn Indices, SKI 组合子和 Finally Tagless』一个语文极差的人写的『解决 HOAS 无法 look into 的问题,同时一不小心发明 SKI 组合子』链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/53810286
作者:老废物千里冰封
Zhihu
java 双冒号是什么操作符? - 知乎
eta-conversion 支持lambda表达式的语言大多都支持eta转换,scala和 haskell 里的 eta转换写法比较简洁:…
类型系统简介 - 知乎用户frBud6的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/65626985
超市买菜 - 圆角骑士魔理沙的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/66349646
#PLT 魔法店里一些文章还是不错的(lambda类型系统, SystemF一大堆TypeNode 集),可惜表达方式太弱了.(他们写LaTeX时仿佛不知道这些在Rust等土直里就是tuple/struct/enum-union ,所以只是贴了无语序的“数学公式”,没有告诉读者这些严谨符号, Product=tuple, Record={} ,其实和user视角是一样的,换了“除法”语序和符号而已,甚至没告诉他咋写typecheck,只是举了程序形式的 with a,b=M:=A*B do N:=R 类的例子,还有(Type inBasic)(Type Arrow AB) 后Valx/fn/app 一致性;我就觉得奇怪了,难道作者不知道这些在“工程世界”都有对应更直白的名词和示例写法?没见过另外一个世界?
一个简单的问题都找不到联系来比对,所以我可以合理推测更有意思的依赖值-类型 其实是因为他们语言和归纳能力的贫瘠,才弄得非常隐晦。可惜那样我就不懂了。
现在我也真是很草,喜欢用自创名词,
Continuation程续 reduce单步 tailrec伪递归 Unification值变量归一 CPS不返回编程=传程续=传回调 Currying颗粒化喂参
polymorphism同名多义 variance型参in-out位 closure变量域闭包 coroutine断续函数 prod/sum组合分支类型 first-class值
combinator可组合器具 callByName传闭包晚求值 EDSL码构语法树 Exception非局部级联返回
gradual-type部分类型 duck/dynamic-type无类型 <T,R>类型一致位
常量Lit 引用Var 表达式Expr 语句Stmt|组合句Block post-order-walk深先树重写/遍历 rev-polish算符执行序重排 recursive-descent前缀提取-return解析 数值类型提升-数值拓宽
还真是挺不严谨的呢🌚 几个字就定义,果然还是不如多态好,那样涵义就不确定了,可以随便外链和修改了。 再加上杂交数学表示法,就能过滤不少外行呢
“ 所以 co- 有了太多太多的译法:coerce 是围在一起,成了约制;covariant 是一起变型,成了协变;collect 是选出来放在一起,成了收集;conjugate 比作马车曲木的两端,成了共轭。coauthor 是合作者;codomain 是陪域。余、共、互、逆、陪、伴、协、同、交、合、配、对、逆、反、偶、上……我们在看到这个词头时,不必像意呆利那个把胸部当成 jiba 的曲直不分的家伙那样直译,而是像徐光启那样,直接看清它的本质是什么。知其变,守其恒,为天下式。当我看到陈意云老师把 coinduction 翻译成「余归纳」的时候,我很困惑:「余」在哪了?而当我发现 coinduction 就是把归纳的过程反过来后,自然就有了它的译法:逆归纳。「反」是一个静态的描述,而「逆」是一个动态的表述。当归纳的箭头有了流动的方向,逆流而上便是把箭头反过来最自然的想法了。于是在英语世界,有了很多关于 co- 的妙语:Q : What does a category theorist call a reader?A : A "co-author".问:范畴论学家把读者称为什么?答:「协作者」。
负负得正,看来 co- 是对合(involution)的。
如果你对知识进行了彻底的分析而非某种机械的套弄,在你脑中生成的概念与生硬的文字之间已经没有很强的相似性,我们就认为这个概念是被理解的。彻底的分析和非凡的变换,是获得真知的标志性特征。
作者:Oling Cat
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56285253
得了吧。天下没有一个理论那么简单,理论能涵盖自己,却忘了世界有许多它描述不住的东西。这只是个游戏,情绪自信什么也优化不了 #statement
知其变,领域太多你知不穷,更何谈变化。守其恒,抽象太多涵盖万物等于什么没抽象,抽象徳不配位、言不及义,仍需再优化学习。
从变中得不变,这种一时的欣喜终究是因为接触不够广导致的,它只是发展的第0步。人作为大自然的产物,一种动物,是永远无法获得真理的。
如果你总是自认为彻底理解了知识,你仍在排斥它。因为真正的理解彻底是与之相融,让它成为自己的语言,而不是把它当成独立概念;这个过程和那真知亦无不平凡,只是朝朝暮暮,反复出现,边角不断消磨,本质才得以显现; 一个人一类知识是有时间线的,哪像编译器那样彻底变换 一次成功;得到之后,只是相处的开始。获得真知 只是冷落了真知
"SICP"附近有点好玩的内容,像关于 表述-函数-描述式编程(不过描述式解释器我写过,感觉还是不能实现函数式的功能.. 那就要看 SWI-Prolog.org 啥的能不能用于查询外的功能,应该不能独立存在
https://zhuanlan.zhihu.com/p/65626985
超市买菜 - 圆角骑士魔理沙的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/66349646
#PLT 魔法店里一些文章还是不错的(lambda类型系统, SystemF一大堆TypeNode 集),可惜表达方式太弱了.(他们写LaTeX时仿佛不知道这些在Rust等土直里就是tuple/struct/enum-union ,所以只是贴了无语序的“数学公式”,没有告诉读者这些严谨符号, Product=tuple, Record={} ,其实和user视角是一样的,换了“除法”语序和符号而已,甚至没告诉他咋写typecheck,只是举了程序形式的 with a,b=M:=A*B do N:=R 类的例子,还有(Type inBasic)(Type Arrow AB) 后Valx/fn/app 一致性;我就觉得奇怪了,难道作者不知道这些在“工程世界”都有对应更直白的名词和示例写法?没见过另外一个世界?
一个简单的问题都找不到联系来比对,所以我可以合理推测更有意思的依赖值-类型 其实是因为他们语言和归纳能力的贫瘠,才弄得非常隐晦。可惜那样我就不懂了。
现在我也真是很草,喜欢用自创名词,
Continuation程续 reduce单步 tailrec伪递归 Unification值变量归一 CPS不返回编程=传程续=传回调 Currying颗粒化喂参
polymorphism同名多义 variance型参in-out位 closure变量域闭包 coroutine断续函数 prod/sum组合分支类型 first-class值
combinator可组合器具 callByName传闭包晚求值 EDSL码构语法树 Exception非局部级联返回
gradual-type部分类型 duck/dynamic-type无类型 <T,R>类型一致位
常量Lit 引用Var 表达式Expr 语句Stmt|组合句Block post-order-walk深先树重写/遍历 rev-polish算符执行序重排 recursive-descent前缀提取-return解析 数值类型提升-数值拓宽
还真是挺不严谨的呢🌚 几个字就定义,果然还是不如多态好,那样涵义就不确定了,可以随便外链和修改了。 再加上杂交数学表示法,就能过滤不少外行呢
“ 所以 co- 有了太多太多的译法:coerce 是围在一起,成了约制;covariant 是一起变型,成了协变;collect 是选出来放在一起,成了收集;conjugate 比作马车曲木的两端,成了共轭。coauthor 是合作者;codomain 是陪域。余、共、互、逆、陪、伴、协、同、交、合、配、对、逆、反、偶、上……我们在看到这个词头时,不必像意呆利那个把胸部当成 jiba 的曲直不分的家伙那样直译,而是像徐光启那样,直接看清它的本质是什么。知其变,守其恒,为天下式。当我看到陈意云老师把 coinduction 翻译成「余归纳」的时候,我很困惑:「余」在哪了?而当我发现 coinduction 就是把归纳的过程反过来后,自然就有了它的译法:逆归纳。「反」是一个静态的描述,而「逆」是一个动态的表述。当归纳的箭头有了流动的方向,逆流而上便是把箭头反过来最自然的想法了。于是在英语世界,有了很多关于 co- 的妙语:Q : What does a category theorist call a reader?A : A "co-author".问:范畴论学家把读者称为什么?答:「协作者」。
负负得正,看来 co- 是对合(involution)的。
如果你对知识进行了彻底的分析而非某种机械的套弄,在你脑中生成的概念与生硬的文字之间已经没有很强的相似性,我们就认为这个概念是被理解的。彻底的分析和非凡的变换,是获得真知的标志性特征。
作者:Oling Cat
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56285253
得了吧。天下没有一个理论那么简单,理论能涵盖自己,却忘了世界有许多它描述不住的东西。这只是个游戏,情绪自信什么也优化不了 #statement
知其变,领域太多你知不穷,更何谈变化。守其恒,抽象太多涵盖万物等于什么没抽象,抽象徳不配位、言不及义,仍需再优化学习。
从变中得不变,这种一时的欣喜终究是因为接触不够广导致的,它只是发展的第0步。人作为大自然的产物,一种动物,是永远无法获得真理的。
如果你总是自认为彻底理解了知识,你仍在排斥它。因为真正的理解彻底是与之相融,让它成为自己的语言,而不是把它当成独立概念;这个过程和那真知亦无不平凡,只是朝朝暮暮,反复出现,边角不断消磨,本质才得以显现; 一个人一类知识是有时间线的,哪像编译器那样彻底变换 一次成功;得到之后,只是相处的开始。获得真知 只是冷落了真知
"SICP"附近有点好玩的内容,像关于 表述-函数-描述式编程(不过描述式解释器我写过,感觉还是不能实现函数式的功能.. 那就要看 SWI-Prolog.org 啥的能不能用于查询外的功能,应该不能独立存在
duangsuse::Echo
#Rust 的 struct/impl-fn 设计非常好(好像还能作union.. ) ,也支持闭包 std 有一些 box,ref,Vec,Map 的对C++ 习惯也很直接,而且有unsafe 能取代C 值类型&mut和(i8,i8)、流控匹配, FFI 和 Emscripten 也很好 (尽管不如Kt重视语义性 总之和 #Go 这种民科语言是完全不同的,mivik/kamet,rin 都是以rs 为原型(尽管不支持匹配解构) 但是设置环境是要花时间的,如果你的程序就那样,用什么语言其实没必要。 Rust…
👆 😐好了好了不看了,待会相关新文会在这贴链接。
” 如果你对知识进行了彻底的分析而非某种机械的套弄,在你脑中生成的概念与生硬的文字之间已经没有很强的相似性,我们就认为这个概念是被理解的。彻底的分析和非凡的变换,是获得真知的标志性特征。
如果你总是彻底分析理解了知识,你仍在排斥。毕竟将其归为自己的语言、与之相融才能真正实现理解,而非视其作独立概念;学习过程与真知亦无不平凡,只是朝朝暮暮反复出现,边角不断消磨,本质才得以显现。
一个人一类知识有时间线。哪像编译器那样彻底变换、一次成功;得到之后,只是相处的开始。获得真知 只是冷落了真知
文字不该是生硬的。我觉得。 如果作者足够好,概念就不会和文本相差甚远;别忘了 parse 也是种转化、逆语序也是弱相似性,精力全放在表达方式上,会看不见许多更重要的东西。
” 如果你对知识进行了彻底的分析而非某种机械的套弄,在你脑中生成的概念与生硬的文字之间已经没有很强的相似性,我们就认为这个概念是被理解的。彻底的分析和非凡的变换,是获得真知的标志性特征。
如果你总是彻底分析理解了知识,你仍在排斥。毕竟将其归为自己的语言、与之相融才能真正实现理解,而非视其作独立概念;学习过程与真知亦无不平凡,只是朝朝暮暮反复出现,边角不断消磨,本质才得以显现。
一个人一类知识有时间线。哪像编译器那样彻底变换、一次成功;得到之后,只是相处的开始。获得真知 只是冷落了真知
文字不该是生硬的。我觉得。 如果作者足够好,概念就不会和文本相差甚远;别忘了 parse 也是种转化、逆语序也是弱相似性,精力全放在表达方式上,会看不见许多更重要的东西。
Forwarded from Solidot
AI 有望让字幕成为过去
2022-01-20 14:59
观看外国影视剧通常会用到字幕,一则可能是没有当地配音版本,或者配音版本没有达到原版的满意程度。要让原版的演员说不同地方的语言是不可能的事情。如今 AI 技术的进步有望让不可能变成现实:AI 通过训练能使用原版语音合成出逼真的新语音。新语音不再是另一个人的声音,而是演员本人比如汤姆克鲁斯说着另一种语言。这一技术也 引发了音频深度伪造的担忧。AI 公司 Veritone 透露了它开发的名为 MARVEL.ai 的产品,允许内容制作者生成超现实的合成声音。
2022-01-20 14:59
观看外国影视剧通常会用到字幕,一则可能是没有当地配音版本,或者配音版本没有达到原版的满意程度。要让原版的演员说不同地方的语言是不可能的事情。如今 AI 技术的进步有望让不可能变成现实:AI 通过训练能使用原版语音合成出逼真的新语音。新语音不再是另一个人的声音,而是演员本人比如汤姆克鲁斯说着另一种语言。这一技术也 引发了音频深度伪造的担忧。AI 公司 Veritone 透露了它开发的名为 MARVEL.ai 的产品,允许内容制作者生成超现实的合成声音。
#math #plt 公开课. 是仿造数学语言 https://github.com/DSLsofMath/DSLsofMath
Introduction: Haskell, complex numbers, syntax, semantics, evaluation, approximation
Basic concepts of analysis: sequences, limits, convergence, ...
Types and mathematics: logic, quantifiers, proofs and programs, Curry–Howard, ...
Type classes, derivatives, differentiation, calculational proofs
Domain-Specific Languages and algebraic structures, algebras, homomorphisms
Polynomials, series, power series
Power series and differential equations, exp, sin, log, Taylor series, ...
Linear algebra: vectors, matrices, functions, bases, dynamical systems as matrices and graphs
Laplace transform: exp, powers series cont., solving PDEs with Laplace
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#typescript #TT 科普 TypeScript Type-Level Programming - lsdsjy的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/54182787
TS是支持静态类型的JS。有 number,string 等值,也有常量作 literal type: number, .. "div" "body"..
这个表里[num,str] 是 num|str 的意思,因此若有 P={a:num,b:str} 则 P[keyof P] ,就是并集类型。类同{}类型,
let v:{[K in keyof T]:
子类型中 Int is Num, Num is Num 。is是 <= (never不大与任何类型)的意思,如何实现(=)呢?
这里也以infer语法来引入新的 typevar <U> ,算是某种意义上的“模式匹配”。在Haskl 对 ADT 的值作模式匹配;在这儿,我们对有着“代数类型 类型”的TS类型作模式匹配。
ADT 有普通的函数状 data constructor;Type 也有 type constructor,比如 Promise就是 T->Promise<T>的“类型函数”。它是 lit,list,dict 外第三种组合方法
然后是:
一开始的时候,我把 Coq induction 和数学归纳法搞混了。要用数学归纳法证明一个命题 P,你需要先证明一个基础步骤 P(0),然后在 P(n) 成立的情况下证明一个递推步骤 P(n+1)。但是在 induction 里面没有“基础步骤”和“递推步骤”之分,甚至 induction 产生的小目标的数量都不一定等于2。之后,我发现你可以把 induction 理解成数学归纳法的一种扩展。数学归纳法是作用在自然数上面的,而自然数是一种递归定义的归纳类型:
证明 len_app_plus,就对 s1 进行归纳,因为 String.length 在每次迭代中会消耗字符串的第一个字符。当你对 s1 进行归纳的时候,第二个情况会是 s1 = String char s,这就对应了 String.length 的定义
作者:陈乐群
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/54164515 能够看出来写得很好,还带FAQ..可对外道入门逻辑式还不够唉
#rust #PLT 自由程续-阴阳谜题 手动脱call/cc解
Rust 阴阳谜题,及纯基于代码的分析与化简 - 知乎用户FGAvTw的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/52249705
#Python 5行yield解 https://zhuanlan.zhihu.com/p/43207643
如何制造SCP018 - 圆角骑士魔理沙的文章 - 知乎 — 函数式尾调用优化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/43163820
形式验证、依赖类型与动态类型 - 老废物千里冰封的文章 - 知乎 讲了 Nullable,静态长Vec,运行时报错的type兼容
https://zhuanlan.zhihu.com/p/50792280
https://zhuanlan.zhihu.com/p/54182787
TS是支持静态类型的JS。有 number,string 等值,也有常量作 literal type: number, .. "div" "body"..
<K extends keyof ElementMap> :R=Map[K] 是入门级子集定义吧!TS里{a:1,b:""} 的类型都是这种表。此外 {[K in keyof T]: } 可作转化这个表里[num,str] 是 num|str 的意思,因此若有 P={a:num,b:str} 则 P[keyof P] ,就是并集类型。类同{}类型,
{[K in KS]: }[KS] 给并集list 作转化let v: (() => void) extends Function的类型是true(lit type). 以下 is=extends
type T={a:num,b:str} //v:{a:Num|never} ,never=kotlin.Nothing |的不动(0值)点let v:{[K in keyof T]:
T[K] is number? T[K] : never }[keyof T] //收集并转换子类型中 Int is Num, Num is Num 。is是 <= (never不大与任何类型)的意思,如何实现(=)呢?
type Equal<T, U> = T is U ? (U is T ? true : false) : false //TS类型上无&& || !TS只支持 recursive mapped types,“递归函数”只能返回 dict。设想 T={xx: T|Promise<U>} ;把T内所有Promise.resolve 的函数类型是啥?
let v: Equal<Func, Function> // v: true //最后一遍:这是编译期可知
type Unwrapped<T> = { [K in keyof T]: T is Promise<infer U> ? U : Unwrapped<T> }
type Unwrap<T> = (wrapped: T) => Unwrapped<T> 这里也以infer语法来引入新的 typevar <U> ,算是某种意义上的“模式匹配”。在Haskl 对 ADT 的值作模式匹配;在这儿,我们对有着“代数类型 类型”的TS类型作模式匹配。
ADT 有普通的函数状 data constructor;Type 也有 type constructor,比如 Promise就是 T->Promise<T>的“类型函数”。它是 lit,list,dict 外第三种组合方法
type:
Nat<N> = Zero | Succ<N>
Zero = void; type Succ<N> = { pred: N } //0, +1
_1 = Succ<Zero>
_2 = Succ<_1>
IsNat<T> = T is Nat<infer N> ? true : false
q1 = IsNat<_2> // true
q2 = IsNat<number> // false
IsNatIsNat = IsNat<IsNat> //err: IsNat require param 然后是:
一开始的时候,我把 Coq induction 和数学归纳法搞混了。要用数学归纳法证明一个命题 P,你需要先证明一个基础步骤 P(0),然后在 P(n) 成立的情况下证明一个递推步骤 P(n+1)。但是在 induction 里面没有“基础步骤”和“递推步骤”之分,甚至 induction 产生的小目标的数量都不一定等于2。之后,我发现你可以把 induction 理解成数学归纳法的一种扩展。数学归纳法是作用在自然数上面的,而自然数是一种递归定义的归纳类型:
Inductive nat : Set :=要证明 len_repeat,我们就要对 n 进行归纳,因为 repeat 是定义在 n 上的一个递归
| O : nat
| S : nat -> nat.
Lemma len_repeat: --n(s rep k)=k*n(s)
forall s n,
String.length (repeat s n) = n * String.length s.
intros s n. induction n
(s rep 0)=0*n(s)—无归纳假设, 下递归定义,有.
(s rep N+1)=(N+1)*n(s)
Lemma len_app_plus: --n(s+s1)=n(s)+n(s1)
forall s1 s2,
String.length (s1 ++ s2) = String.length s1 + String.length s2.
证明 len_app_plus,就对 s1 进行归纳,因为 String.length 在每次迭代中会消耗字符串的第一个字符。当你对 s1 进行归纳的时候,第二个情况会是 s1 = String char s,这就对应了 String.length 的定义
作者:陈乐群
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/54164515 能够看出来写得很好,还带FAQ..可对外道入门逻辑式还不够唉
#rust #PLT 自由程续-阴阳谜题 手动脱call/cc解
Rust 阴阳谜题,及纯基于代码的分析与化简 - 知乎用户FGAvTw的文章 - 知乎
https://zhuanlan.zhihu.com/p/52249705
#Python 5行yield解 https://zhuanlan.zhihu.com/p/43207643
如何制造SCP018 - 圆角骑士魔理沙的文章 - 知乎 — 函数式尾调用优化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/43163820
形式验证、依赖类型与动态类型 - 老废物千里冰封的文章 - 知乎 讲了 Nullable,静态长Vec,运行时报错的type兼容
https://zhuanlan.zhihu.com/p/50792280
知乎专栏
TypeScript Type-Level Programming
TypeScript 有着足够强大(?)的类型系统,我们可以用它做类型层面的编程。首先来看如何在类型层面表达编程的几个要素:数据(广义地指可供编写者操作的所有实体)、操作变换数据的原语和控制流(广义,包括命令…
duangsuse::Echo
#math #plt 公开课. 是仿造数学语言 https://github.com/DSLsofMath/DSLsofMath Introduction: Haskell, complex numbers, syntax, semantics, evaluation, approximation Basic concepts of analysis: sequences, limits, convergence, ... Types and mathematics: logic, quantifiers…
#math 证明 a.rev().rev()=a 。不敢保证准确 但一定不会烧脑,实际上我也没见冰封外的人讲过 #haskell
首先,
是执行原理。 可以先得
首先,
rev (r:xs)=(rev xs)++[r] -- rev[1,2] =r[2]++[1]=r[]++[2]++[1]
((x:xs)++r)=x:(xs++r) --[2]++[1]=[]++[2]++(r=[1])=[2,1] --链表的Nil即[]替换为r
([]++r)=r 是执行原理。 可以先得
x:(rev a)=a+x ,如 b=rev a, 证明 rev b=a 时已知b就是(rev a),可把 x:b=a+x 对应,毕竟 rev 其实也有一种 fold (:) [] 的写法,能做到两边相等s => // x s. rewrite rev_cons. case: (rev s) => [|x1 s1]<- ==至于 x:reva=a+r ,靠 rev(r:xs)=revxs+r 直接是得不出的?,但翻过来 rev(revxs+r) 其实就是原来的 r:xs 首先在 xs+r 位置,然后还原过来 revxs+r=rev(r:xs)
rev_cons (x1 x2 : T) s : (x1::rcons s) x2 = rcons (x1 :: s) x2讲得迷糊是因为我也很迷糊,但,幸好在网上找到了 revrevid.v ,不然就绝对不正确了。因此完整证明(反正也看不懂. 上面链接也讲了rewrite是换个参数来证):
rewrite cons_rcons rev_rcons
Lemma cons_rcons T (x1 x2 : T) s : x1 :: rcons s x2 = rcons (x1 :: s) x2.冰封的“科普文”和上楼类型编码没有区别但对验证更细,之前好像还有构造 &^ 性质,然后可以组织证交换律的,但是集合论参数语法都没说清楚,好像是匹配几个变量换个位置;现在冰封删文了,我也没兴趣管这些。想必喜欢函数式的人也受不了这种逻辑学吧,真的毫无逻辑可循,毕竟等式变形已经完成了, n(s+s1)=ns+ns1 这种特质却不能 forall? 想必对我们这些俗人还是太高深,Coq Idris 等形式验证,它用的集合论我也不知道是咋回事,比<图解范畴论>里高次数范畴还迷糊,只能放弃喽
Proof. done. Qed.
Theorem rev_rev_id T (s : seq T) : rev (rev s) = s.
Proof.
elim: s => // x s. rewrite rev_cons. case: (rev s) => [|x1 s1] <- //=.
rewrite cons_rcons rev_rcons => //=.
Qed.
Forwarded from &'a ::rynco::UntitledChannel (Rynco Maekawa)
Nginx 的核心开发者、公司创始人 Igor Sysolev 决定退出开发。
https://www.nginx.com/blog/do-svidaniya-igor-thank-you-for-nginx/
Igor 坚持在 Nginx 上工作了 20 年,其中有近 10 年都是一个人在开发。他的成果已经成为了现代互联网发展的基石。
https://www.nginx.com/blog/do-svidaniya-igor-thank-you-for-nginx/
Igor 坚持在 Nginx 上工作了 20 年,其中有近 10 年都是一个人在开发。他的成果已经成为了现代互联网发展的基石。
#algorithm UnionFind、三角分形(精简版)
如果要实现 Set 你会怎么做?每次 add(x) 时去重遍历 uniq() 吗?
现在按数组
当加一对 a-b ,把它们的位置赋上彼此,就能知道在不在同集合内——不行,如果还有a-b-c 咋赋值?
答案是 a->b 关联 b->c 再关联,因此 find() 变成链表遍历后最终同一。然后 add(a,c) 先找这个"b",把它->c
最终这个
//给不懂的同学:N是(Map状数组)项个数,up是“父数字” ,eq代表不仅查询还建立a-b 连接关系。 UF算法与up[] 是1:1 ,所以随便起了个o=UF() 数据来功能test
这个相当于List<Set<Int>>
另外 UF,BFS 都是在节点图上判断两点是否联通,如果需要路径则用 DFS ,如从节点 2 的[+3,*3]边怎么走到 "9":
//当然比较hack,如果是专门讲我就会用正经let函数
然后最短路径可以用Dij狄图算法(也可优化权重边),也有A*啥的寻路法。 pip,apt 等依赖工具就是简单BFS可达搜索搞定;我不搞OI懂的不多
#inm 比较喜欢的数字论证生成器可以是这样
https://blog.csdn.net/dm_vincent/article/details/7655764
https://www.cnblogs.com/SeaSky0606/p/4752941.html
还有正经算法解读: https://zhuanlan.zhihu.com/p/63123489
大家可以比比它们的信息量。
—
你要咋画 Xecades大佬的三角分形 (三角内接倒三角,其三边与我顶点继续如此)?
本来是要在中线拿3点(shift遍重组,或者手写配对)和带深度递归的,可看起来只需要
#js #code
就够了。GLSL 里画三角
(不过要画三角分形就会难许多了,而且Xe的游走三角是靠边点累积来的,SL不支持累积..)
可以看出,物理的矢量是非常高明的代码复用,少做了很多结构性的事,却照样实现图形效果,而且更可调参——例如靠点集计算就做不到 ply() 边缘模糊的效果
如果要实现 Set 你会怎么做?每次 add(x) 时去重遍历 uniq() 吗?
现在按数组
Array(N).fill(0).map((x,i)=>i) 实现 Set<Int> 。每位与一个索引关联,初始是和自己当加一对 a-b ,把它们的位置赋上彼此,就能知道在不在同集合内——不行,如果还有a-b-c 咋赋值?
答案是 a->b 关联 b->c 再关联,因此 find() 变成链表遍历后最终同一。然后 add(a,c) 先找这个"b",把它->c
最终这个
Map<Int,Parent=Int> 会变成树状数组,只是不被遍历。UF集也有a-b小size侧优先-> 权重,和max()时顺便合并快查法UF=(N,up=Array(N).fill(0).map((x,i)=>i) )=>(a,b,eq=true)=>{
let max=i=>{for(;i!= (i=up[i]);); return i}, iA=max(a),iB=max(b)
if(eq&&iA!=iB)up[iA]=iB; return eq||iA==iB //不上obj,写不好..
}
let o=UF(3); o(0,1);o(1,2)
o(0,2, false)==true //给不懂的同学:N是(Map状数组)项个数,up是“父数字” ,eq代表不仅查询还建立a-b 连接关系。 UF算法与up[] 是1:1 ,所以随便起了个o=UF() 数据来功能test
这个相当于List<Set<Int>>
另外 UF,BFS 都是在节点图上判断两点是否联通,如果需要路径则用 DFS ,如从节点 2 的[+3,*3]边怎么走到 "9":
dfs=(link,flink,out,chk=(e,e1)=>{let k,k1;if(e==e1)return[]; if(!out(e)) for(k of link){k1=chk/*找!*/(flink(e,k),e1); if(k1)return k1.concat(k) } })=>chk
ten=dfs(["+3","*3"], (a,k)=>eval(a+k), a=>a>10)
ten(2,9)->+3*3 (chk完还应reverse下.)
//当然比较hack,如果是专门讲我就会用正经let函数
然后最短路径可以用Dij狄图算法(也可优化权重边),也有A*啥的寻路法。 pip,apt 等依赖工具就是简单BFS可达搜索搞定;我不搞OI懂的不多
#inm 比较喜欢的数字论证生成器可以是这样
11 = 11*-4+51+4
我找了两个与算法解读比 较差的博文:https://blog.csdn.net/dm_vincent/article/details/7655764
https://www.cnblogs.com/SeaSky0606/p/4752941.html
还有正经算法解读: https://zhuanlan.zhihu.com/p/63123489
大家可以比比它们的信息量。
—
你要咋画 Xecades大佬的三角分形 (三角内接倒三角,其三边与我顶点继续如此)?
本来是要在中线拿3点(shift遍重组,或者手写配对)和带深度递归的,可看起来只需要
#js #code
document.write`<canvas id=eg>`
{
let sq=Math.sqrt, dim=(e,[w,h])=>{e.width=w,e.height=h}
y = Math.min(innerHeight, innerWidth * sq(3) / 2)
g = eg.getContext("2d");
g.fillStyle = "blue";
let P=[[0,y],[y / sq(3),0], [2*y / sq(3),y]],p=[...P[0]] //左顶右
dim(eg,P[2]);dim(eg.style,["100%","100%"])
setInterval(() => {
let j=0,i = Math.random() * 3 >>0
for(;j<2;j++) p[j]=(p[j]+P[i][j])/2 //随机选方向游走
g.fillRect(...p,1,1)
})
}
//g;画布,dim:宽高wh ,sq:三角(点->点)xy距离的计算, j:仿造向量的计算同时应用于xy就够了。GLSL 里画三角
#define v1 float// 这个我没法注释,因为SL图形和数学几何关系大。有的时候看不懂也不是因为故弄玄虚,而是那个领域本身难懂。比如我define v1=float 和rld仨变量变 degRee(不用a因为编程有数组要命名),length,distance 后对第三块代码难度影响不大,因为核心不是浮点有几个字
v1 PI=3.14;
v1 ply(int N,vec2 p){
//多边形. 三角[0,y],[y / sq(3),0], [2*y / sq(3),y] 都没了..
v1 d, TURN=2.*PI;
// space to -1~1.
p = p *2.-1.;
// Angle and radius from the current pixel
v1 r = TURN/float(N);
v1 l = atan(p.x,p.y)+PI;
d = cos(floor(.5+l/r)*r -l)* length(p);//distance-shape
return 1.0-step(.4,d);//也可smoothstep(a,b,v)模糊锐边
}
void mainImage(out vec4 bg, vec2 P){P/=iResolution.xy;
P.x *= iResolution.x/iResolution.y;
bg=vec4(0,0, ply(3,P), 1.);//左中 蓝三角
}
(不过要画三角分形就会难许多了,而且Xe的游走三角是靠边点累积来的,SL不支持累积..)
可以看出,物理的矢量是非常高明的代码复用,少做了很多结构性的事,却照样实现图形效果,而且更可调参——例如靠点集计算就做不到 ply() 边缘模糊的效果
blog.csdn.net
并查集(Union-Find)算法介绍_不忘初心,好好沉淀-CSDN博客_并查集算法
本文主要介绍解决动态连通性一类问题的一种算法,使用到了一种叫做并查集的数据结构,称为Union-Find。更多的信息可以参考Algorithms 一书的Section 1.5,实际上本文也就是基于它的一篇读后感吧。原文中更多的是给出一些结论,我尝试给出一些思路上的过程,即为什么要使用这个方法,而不是别的什么方法。我觉得这个可能更加有意义一些,相比于记下一些结论。
Forwarded from dnaugsuz
我一直在培养这个,但方向可能和你们有点不一样。准确的说,我就是从你们的命名法和严谨结构/排版过来的
我是用单字符表示用途,但这个定义表(物理命名法)还不知名,也就是说目前只有我能看得ok..
许多程序不是增长命名就能读懂的(比如把x都换成item, 不会增加你对算法思想的理解,只会让你觉得算法的基础操作很“工程”,好像是懂了但也只方便死记)。 在很短的篇幅里,只能说这么多,但有一个长的 introduction 就可以易懂了;但长文章读起来也是费劲的,所以我最终选择保持现状
我是用单字符表示用途,但这个定义表(物理命名法)还不知名,也就是说目前只有我能看得ok..
许多程序不是增长命名就能读懂的(比如把x都换成item, 不会增加你对算法思想的理解,只会让你觉得算法的基础操作很“工程”,好像是懂了但也只方便死记)。 在很短的篇幅里,只能说这么多,但有一个长的 introduction 就可以易懂了;但长文章读起来也是费劲的,所以我最终选择保持现状
duangsuse::Echo
#algorithm UnionFind、三角分形(精简版) 如果要实现 Set 你会怎么做?每次 add(x) 时去重遍历 uniq() 吗? 现在按数组Array(N).fill(0).map((x,i)=>i) 实现 Set<Int> 。每位与一个索引关联,初始是和自己 当加一对 a-b ,把它们的位置赋上彼此,就能知道在不在同集合内——不行,如果还有a-b-c 咋赋值? 答案是 a->b 关联 b->c 再关联,因此 find() 变成链表遍历后最终同一。然后 add(a,c) 先找这个"b",把它…
#haha #inm #bilibili 搜到了几个野兽先辈的自动化工具 😂 (好啊!来啊! 啊!?啊啊啊啊啊!!!)
https://lab.magiconch.com/homo/ 数字论证生成(map:Int,Str 数据集里选最大不大 拼接)
https://wyusagi.github.io/Proof_Yajuu/ 自动迫害机(文字模板)
https://www.cnblogs.com/lcyfrog/p/13181450.html #oi C++ 数字论证cli
https://lab.magiconch.com/homo/ 数字论证生成(map:Int,Str 数据集里选最大不大 拼接)
https://wyusagi.github.io/Proof_Yajuu/ 自动迫害机(文字模板)
https://www.cnblogs.com/lcyfrog/p/13181450.html #oi C++ 数字论证cli
wyusagi.github.io
野兽先辈万能论证机
野兽先辈万能论证机:
然后是王垠质疑相对论这回事,我来谈谈看法。
动机不想猜,他博客就起的“我在扯淡”,当然也有不少内容不是扯淡,尤其是科普和讲故事,比如,写个+-*/带参数吧,尼玛 #zhihu 上函数式的人全给(因为不成熟啦,对自己而言做法过时啦,.)删了,剩下些大学编译原理在parser上磨叽,几百行代码,结果还不如王某人(2012)的好,这个领域国内CS是这个水平; 但一些人觉得因此自己就是大佬了,没有认识到大佬的责任(随他呢,也无法道德绑架),对CS挺可惜,尽管往大说这些也没啥用(未必,你看Babel,TS,Swagger )
但相对论有没有用,或者是不是领域性的骗人,也轮不到外专业的人来批评,首先物理乃至CAD工程界人也不都是用相对论的,包括王垠说的“牛顿真正力学”使用者,他们觉得没问题,那就没其他研究者的事了。 就是物理的一个细节有问题,你能逼所有研究者瞬间换说法或者模型,吃力不讨好,何必呢
物理式表示法不差,改正了数学的很多问题,而物理也是应用学科(数学也分卷和正经的两部分的),与其写这样的阴谋论小作文还不如列公式和实验数据可信点,民科就是天天用语文抨击他不信(也不懂)的理论,都要把语文的名声搞差了,但其实会表达是很有用的,并不是智商高就能做。
以前我只会优化代码排版命名,也不会画图,所以觉得«算法»的代码已经足够好了,现在看来仍有可改的地方呢
现在一些娱乐(学术/工程)界人士编程,
每一句都和“天空是空的,仙人掌是长刺的,空气是摸不着的”一样既准确又废
但是带上稀奇古怪的符号、巨长巨短的名字,“精心设计”不知哪该注目的图示,就变成至理教科书了,名字后加个“代数”。谁有权定义代数?它是有什么技术标准规范,必须写成空洞重复的形式才能叫代数?同样是代数,有些人的式子就很有意义,另一些人就在玩起名游戏,请问代数和名字相关还是和范围、图示这些涵义更相关啊? 总是附庸数学,你懂数学没有? 中国多少人通过高中大学的测试,你在数学上含糊就很牛?
我真的不懂那个思维导图是怎么火起来的,自动排版软件又模糊,排出来的连接最后读着看很麻烦,关键是他们在 presentation(SmartArt..)外的地方以png吹这玩意,还说帮助学习,开课赚钱,看着都困难。 其实思维导图创建起来不困难,读起来本应是有动画和引用,可不知道为什么商业软件就挺散,而且作图者也不会用;现在许多做公众号的圈子会分享这些,也就看一乐呵
动机不想猜,他博客就起的“我在扯淡”,当然也有不少内容不是扯淡,尤其是科普和讲故事,比如,写个+-*/带参数吧,尼玛 #zhihu 上函数式的人全给(因为不成熟啦,对自己而言做法过时啦,.)删了,剩下些大学编译原理在parser上磨叽,几百行代码,结果还不如王某人(2012)的好,这个领域国内CS是这个水平; 但一些人觉得因此自己就是大佬了,没有认识到大佬的责任(随他呢,也无法道德绑架),对CS挺可惜,尽管往大说这些也没啥用(未必,你看Babel,TS,Swagger )
但相对论有没有用,或者是不是领域性的骗人,也轮不到外专业的人来批评,首先物理乃至CAD工程界人也不都是用相对论的,包括王垠说的“牛顿真正力学”使用者,他们觉得没问题,那就没其他研究者的事了。 就是物理的一个细节有问题,你能逼所有研究者瞬间换说法或者模型,吃力不讨好,何必呢
物理式表示法不差,改正了数学的很多问题,而物理也是应用学科(数学也分卷和正经的两部分的),与其写这样的阴谋论小作文还不如列公式和实验数据可信点,民科就是天天用语文抨击他不信(也不懂)的理论,都要把语文的名声搞差了,但其实会表达是很有用的,并不是智商高就能做。
以前我只会优化代码排版命名,也不会画图,所以觉得«算法»的代码已经足够好了,现在看来仍有可改的地方呢
现在一些娱乐(学术/工程)界人士编程,
每一句都和“天空是空的,仙人掌是长刺的,空气是摸不着的”一样既准确又废
但是带上稀奇古怪的符号、巨长巨短的名字,“精心设计”不知哪该注目的图示,就变成至理教科书了,名字后加个“代数”。谁有权定义代数?它是有什么技术标准规范,必须写成空洞重复的形式才能叫代数?同样是代数,有些人的式子就很有意义,另一些人就在玩起名游戏,请问代数和名字相关还是和范围、图示这些涵义更相关啊? 总是附庸数学,你懂数学没有? 中国多少人通过高中大学的测试,你在数学上含糊就很牛?
我真的不懂那个思维导图是怎么火起来的,自动排版软件又模糊,排出来的连接最后读着看很麻烦,关键是他们在 presentation(SmartArt..)外的地方以png吹这玩意,还说帮助学习,开课赚钱,看着都困难。 其实思维导图创建起来不困难,读起来本应是有动画和引用,可不知道为什么商业软件就挺散,而且作图者也不会用;现在许多做公众号的圈子会分享这些,也就看一乐呵
重构 https://alemangui.github.io/pizzicato/ 的代码简直是种折磨,我鸽了3,4天了(当然也是因为天气凉和频道更新。 最开始是想作为WebAudio的练手,的难度下降版,,,) 没想到在我解决人脸识别和画布几何扭曲算法后, 这个东西卡了我很长时间……
你们不知道……🤪 我原以为声音好听=代码好看,没想到这个作者纯纯就是前端,勉强写了个player UX ,全TM是 getByID 拿{} 去传.. 真的还不比我们班同学的复制粘贴。 menu 和article的结构大量重复倒不说, sound-effect 的顺序在网页、snd,effect 侧有三种,而每effect 又有参数,要传全是Element的配置{} ,4种顺序..天哪,真不知道为了一个 presentation page 怎么会如此大费周章唉
前些天我好容易把 snd-effect 给zip 起来,原计划是尽量保留原有结构(#-id我都保留了..) 最后这个UX的中间对象可能模仿不了他 😂,我再也忍不了他这个代码了
你们不知道……🤪 我原以为声音好听=代码好看,没想到这个作者纯纯就是前端,勉强写了个player UX ,全TM是 getByID 拿{} 去传.. 真的还不比我们班同学的复制粘贴。 menu 和article的结构大量重复倒不说, sound-effect 的顺序在网页、snd,effect 侧有三种,而每effect 又有参数,要传全是Element的配置{} ,4种顺序..天哪,真不知道为了一个 presentation page 怎么会如此大费周章唉
前些天我好容易把 snd-effect 给zip 起来,原计划是尽量保留原有结构(#-id我都保留了..) 最后这个UX的中间对象可能模仿不了他 😂,我再也忍不了他这个代码了
duangsuse::Echo
重构 https://alemangui.github.io/pizzicato/ 的代码简直是种折磨,我鸽了3,4天了(当然也是因为天气凉和频道更新。 最开始是想作为WebAudio的练手,的难度下降版,,,) 没想到在我解决人脸识别和画布几何扭曲算法后, 这个东西卡了我很长时间…… 你们不知道……🤪 我原以为声音好听=代码好看,没想到这个作者纯纯就是前端,勉强写了个player UX ,全TM是 getByID 拿{} 去传.. 真的还不比我们班同学的复制粘贴。 menu 和article的结构大量重复倒不说,…
我说大点吧,他这个Pizz icato 看起来很厉害听着也不错,但最终只是 sound source->effect 的单向连接,做成UI 最多整成处理mp3和input getUserMedia 的多声效(GainNode)“配置面板”,这是表现力的极限了。那个生成random()白噪声 和sinewave啥的根本没用处,作者理解不了 WebAudio 为何是基于 AudioNode connect().connect 的吧……看他这个产品页 这还值1.4k star ,真的我不想看pz.js的代码到底长啥样,肯定是一大堆复制粘贴,把我的好印象都破坏了,根 Howler.js 一样
作者根本没想好就开始暴露API了,包络(参数动画) attach/release 开始加在SoundSource上,后来许多又没有此属性,除了 masterVolume 还创建一个 淡入淡出GainNode 去做切换.. 我思量着混音器也不是这么用的啊。 不过它的每个特效都有音量(这时倒可配置起来了,然而特效不支持fade hhh ,节点都用上了 请问 source.volumeGain 和 source.eff[0].volGain 有区别吗)
其实没糟蹋 WebAudio 的项目有很多,比如 p5js.org 和 wavesurfer-js.org ,一看就知道绝对不是喜欢跨文件复制粘贴的人做得到的 :sob
感觉作者真是有把这个项目当项目做,可是他的HTML真的令我十分头痛啊…… 重构期我都产生700行待改代码和3,4个JSON了,不过我把那个滑条配置默认区间 用函数简化了,算是积累点观察法经验;但是看这种代码真的心累…… 🦀
https://okazari.github.io/Rythm.js/ 创意不错
https://github.com/stewdio/beep.js 只有键盘API.
https://github.com/gridsound/daw GS-工作台 和可视化编程 https://noisecraft.app/browse , https://github.com/surikov/webaudiofont 和 audiotool.com 厉害
https://preziotte.com/partymode/ 巨赞的可视化 #signal
https://github.com/rserota/wad#showcase https://github.com/Theodeus/tuna 太虚
http://slang.kylestetz.com/ 编程语言最糟的用途
https://howlerjs.com/ 其实还不错.. 支持分段和3D位置
https://github.com/collab-project/videojs-record 录屏录音
wad和tuna 是啥玩意, bbc/peaks波形是咋..打不开
作者根本没想好就开始暴露API了,包络(参数动画) attach/release 开始加在SoundSource上,后来许多又没有此属性,除了 masterVolume 还创建一个 淡入淡出GainNode 去做切换.. 我思量着混音器也不是这么用的啊。 不过它的每个特效都有音量(这时倒可配置起来了,然而特效不支持fade hhh ,节点都用上了 请问 source.volumeGain 和 source.eff[0].volGain 有区别吗)
其实没糟蹋 WebAudio 的项目有很多,比如 p5js.org 和 wavesurfer-js.org ,一看就知道绝对不是喜欢跨文件复制粘贴的人做得到的 :sob
感觉作者真是有把这个项目当项目做,可是他的HTML真的令我十分头痛啊…… 重构期我都产生700行待改代码和3,4个JSON了,不过我把那个滑条配置默认区间 用函数简化了,算是积累点观察法经验;但是看这种代码真的心累…… 🦀
https://okazari.github.io/Rythm.js/ 创意不错
https://github.com/stewdio/beep.js 只有键盘API.
https://github.com/gridsound/daw GS-工作台 和可视化编程 https://noisecraft.app/browse , https://github.com/surikov/webaudiofont 和 audiotool.com 厉害
https://preziotte.com/partymode/ 巨赞的可视化 #signal
https://github.com/rserota/wad#showcase https://github.com/Theodeus/tuna 太虚
http://slang.kylestetz.com/ 编程语言最糟的用途
https://howlerjs.com/ 其实还不错.. 支持分段和3D位置
https://github.com/collab-project/videojs-record 录屏录音
wad和tuna 是啥玩意, bbc/peaks波形是咋..打不开
GitHub
GitHub - stewdio/beep.js: Beep is a JavaScript toolkit for building browser-based synthesizers.
Beep is a JavaScript toolkit for building browser-based synthesizers. - stewdio/beep.js