duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

技术相干订阅~
另外有 throws 闲杂频道 @dsuset
转载频道 @dsusep
极小可能会有批评zf的消息 如有不适可退出
suse小站(面向运气编程): https://WOJS.org/#/
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#java #recommend #dontknow https://t.me/Javaer/557784
部分 Iterator 支持 remove() 掉上次 next() 到的项。
很多时候直接在 foreach 里操作目标 Collection 会 ConcurrentModificationException
Forwarded from 131的小本本
#web #js #dalao #friend https://www.yunyoujun.cn/posts/make-an-avg-engine/
我觉得这个大佬比较亲切,或许以后会有机会接触? 🤔
动苏一贯喜欢风格清新、为人友善开放乐于表达的大佬

虽然看起来这个大佬还在发展阶段,相信我也有可以从中学习的地方
https://github.com/YunYouJun/advjs/blob/main/packages/parser/src/index.ts #TypeScript #parsing 这个大佬也有设计“基于 Markdown 的语言”的想法 😂
#cg #drawing #cplusplus OpenGL glfw-x11 简单音乐可视化,目前只支持 PulseAudio 作输入
绘制的难点实际上在于 float buffer 管理吧…… 和系统监视器CPU图绘制是一个问题 其实和队列视口完全没关系…… 是实时的频谱图
当然此外还有 #signal 的 FFT ,因为要提取波形

项目由 mgl, FFT, pluse_audio, render, main 组成 ,cli 每秒输出帧率
Forwarded from mivik::channels::tech
#project #music #abeat
简单的音乐图形化,初学 OpenGL/信号处理 的试作品,部分参考 https://github.com/hannesha/GLMViz (目前仅支持在 PulseAudio 环境下运行):
https://github.com/Mivik/abeat
我居然在重写…… 话说这是不是有点滥用 preprocessor 了,但是不用真的没法简化啊…… 靠严谨性下降带来的可读性提升,能做到纯粹吗?
#recommend #game jam 音乐包间,一个弹钢琴的游戏
Forwarded from 洛希极限
如果真的有一捂人就倒下的麻药,人类为什么会有麻醉师这个职业?
#China #festival #yearpassed
那时候年夜饭的概念也很强,大家都坐在台下一边吃饭一边看节目,轮到谁表演,谁就直接从桌子上站起来上台去表演了,轻松自然又随机。那种热闹和烟火气,是现在饭桌边精致摆拍、努力看戏、微笑鼓掌的艺人们,所没法提供的。