duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

技术相干订阅~
另外有 throws 闲杂频道 @dsuset
转载频道 @dsusep
极小可能会有批评zf的消息 如有不适可退出
suse小站(面向运气编程): https://WOJS.org/#/
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#GitHub #tools 支持 commit 图片及保存 png 元数据的画图
Forwarded from 非常滑稽
发现 drawio 一个很屌的功能。他是一个在线画图软件,他可以把画的图存到 Github,commit 到你的 repo 中。还可以选择保存为 png,在 Github 就能直接预览,他会把可编辑的数据写到 png 里面,下次在 drawio 打开这个 png 就能继续编辑。完美符合 Github 的工作流,画流程图很爽。
Forwarded from duangsuse Throws
#China #Low 即便别人不懂也要强调自己的各种标签;喜爱看天才的故事,喜欢对人吹自己国家有多强大,自己有多滋润,却唯独不在乎自己

唯独不为知识和科学所能带来的东西震惊而痴迷
想起了一句话“不是流行就代表技术好”,的确,可人们总是喜欢一边沉迷于当下止步不前,一边强调着技术和情怀。
说到底就是一个生活 ,只是生活吗。

请对号入座吧,相信没有人会被矫枉过正。 我自己到现在也有很多要克制的事情 一定戒骄戒躁 (๑˙ー˙๑)
#CG #drawing #math #electric #dev 😋 #music 单片机 aLIEZ
#PLT #Scala #Java #Ruby #Rust #learn https://ray-eldath.me/programming/thoughts-on-rust-1
总结几句:
Java 是主流的托管(managed) 语言,重量级的 GraalVM JS 甚至比 v8 更快,尽管有 valgrind, cppcheck 等工具, 90% 的 CVE 都是 #clang #cplusplus 内存不严谨导致的安全问题,所以托管更适合实际应用。

Scala 是重视语言特性可组合性的函数式语言,它连 enum class 都没有,而用 enum 的本质 newtype (受检的 typealise) 和直接的 extends 解决枚举类型;它的类型都是 higher kind 上的星号实现的,而构造函数类型的箭头是接收任意(包括函数)类型的二参操作符 #functional

Ruby 是一个灵活优雅的脚本语言,你可以 mokey patch Int.+ 运算符让 REPL 都爆炸,它也支持 case when guards
Ruby 的 {|x| x} closure 即闭包语法也被 Rust 使用,连 for 语法本质都是用 .each do 闭包,运行时很少阻止程序员执行能解释的代码(但没有 JS 的疯狂隐式转换)并且支持内省(introspect)

Rust 是 be explicit 的语言,它重视内存片的所有权等比 C 方便而失严谨的概念,但同时也加入了 format!() 等编译期 macro 的支持,也是一门重视严谨性、定义一致性的语言
Rust 的 Copy 和 Clone (深浅复制) 都是作为 trait 显式的,而浮点数判等 Math.EPSILON 也是应显式的

嘛,比起『子语言』我可能更倾向『语法集』『语言功能点语法集』这种更精确的描述
#america #net #Freedom 🌝 拜书记 呐,要开始封网了!
Forwarded from See you at @fishing_daily ! | (Archived) YuutaW 的版聊频道 (台长)
是 US 把内地和香港给墙了,而不是反过来
Forwarded from 📣文宣中国📣
Rime RainSlide: #game
Cocos HTML5 复刻
http://s1.4399.com/4399swf/upload_swf/ftp14/yzg/20140918/2/game.htm

duangsuse:
真爽,比 conway 的 life 吼玩多了
duangsuse::Echo
你也有看走眼的时候( 这个的确必须叠加两个 canvas 而不是覆盖,不然不能双重绘制;但 multi-player 的 score 必须共享,绝不能覆盖 https://duangsuse-valid-projects.github.io/Share/HTMLs/renju_spaceship/ 顺便提一句,第二次重构已经完成;但发现必须再来一次才能彻底替换各种绘制/帧更新的框架,因为既有代码用的语言特性实在太不一致了,不得不选择 50% 重写
对了,马上 300 subscriptors , Thank you! 😋👌🏼
以后有了博客,我大概会将频道加一些互动的元素

非常感谢大家的关注~ 明明本频道有些可能令人半懂不懂的东西,而且更新过于频繁,你们还是一直在关注,我也会继续努力下去,并且保证自己所学知识的开放性的。

不会忘记开源社区和大佬们的无私帮助,已经接触了计算机绘制和 Ringbuffer 等基础数据结构,今后也会继续探索下去呢!
Forwarded from ✨Codevka💫
Forwarded from &'a ::rynco::UntitledChannel (Rynco Maekawa)