duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

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转载频道 @dsusep
极小可能会有批评zf的消息 如有不适可退出
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完了,圆形还带提示的这个我肯定画不出来…… 本来数学就不好,对圆一无所知 ... 过几天看着 Nivalis 应该能吧
啊哈,程序猿所见略同,我写的也是标准实现(_SX_TO_X 实际就是 intoPx)

这样抄代码就更方便了(雾

它还实现了隐式函数图的绘制
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Forwarded from dnaugsuz
完了。
我有一个好消息和一个坏消息:
坏消息:比这个精甚细腻的新版本, /tmp/xy.html 因为 Firefox 内存爆炸, kernel panic 消失了, /tmp 是 mouted tmpfs ,内存文件不可能恢复了
好消息:消失前我给编辑框截了图,几乎所有公式也不用重写
消失前的最后一个版本。 我们怀念。 只能明天,或者后天,再见了, 因为我上一次发到 pastebin 的版本远远落后于这个…… 不过频道上还有些截图
只能 OCR 什么的了
duangsuse::Echo
我又自己推导出一个,大致步骤是后序树遍历,构造新树,天哪,已知量(实际是子表达式形式)还不能逆序……
其实这三张图大概拼一下也就出来了
但是肯定不能说完整就是 我还有一些印象
遇到了困难,就不做了,睡大觉。
在某些人🌝眼里 #China 人不配有什么?不配有评论、不配有创意、不配和世界经济价值互通、不配玩游戏 #game
Steam支那版“蒸汽平台”:社区直接删了,创意工坊也删了,个人主页也阉割了很多,和steam的余额也不互通。

投稿By:三水
#SteamCN #蒸汽平台
xy.ts
5.7 KB
基本恢复了,发上网就不会丢了
好耶,就差临门一脚了 其实我很好奇我的 canvas begin/close Path 有没有配对,之前没有配好对,好像内存占用就高了
xy.ts
6.7 KB
写了半天发现 path 的问题挺大,现在尽量回避了二层 beginPath() 的情况,但我佷懵, canvas 还是不要太着迷,我觉得其实往往不需要 path ,只 drawLine(x0,y0,x1,y1) 就可以了,可惜它只提供了基于 path 的 API
之前我还弄出了 newPath() { closePath(); beginPath(); } 以及各种不对应的问题(比如 for 里面不断 begin ,最后才 close 一次… 还有语义一致但不规范的 beg(); if(){renew();} close(); ),代码写得一团糟(但自我感觉超好,目前也挺可惜把垃圾代码删了因为它们很酷,不流水帐
要是好好测试,估计得上 automation ... 雾
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妈耶,指捏缩放没有好的解决方法?
虽然我的 kx 建模目前也没明显的和 px 单位相关…… 因为 JS 出问题总是让人很草的

我去找了一下,现在最主流的辅助库是 https://hammerjs.github.io/ ,但它 7k gzipped ,我整个应用编译后才 7k... 感觉有点不爽
https://github.com/manuelstofer/pinchzoom/blob/master/src/pinch-zoom.js 也有点长(TM 30kb)
https://github.com/Jam3/touch-pinch/blob/master/index.js 发布没做好

最后还乱入了一个 3D CG 数控的 http://philwilliammee.com/pincherJS/

果然还是只能自己写了吗…… 可是我这浏览器测试环境没有啊

什么鬼啊这前端群体情况? 难道是因为不需要自己写控件?


...打住,找到了测试环境 http://hammerjs.github.io/touch-emulator/
https://github.com/hammerjs/touchemulator#bookmarklet #tools #web #dev

好了,我从网上抄了一个大佬的SO回答,终于明白又有数学问题来了——intoPx,intoPy 对座标系缩放不管用 🌚
又要开始寻找数学意义了,草生

给定一个屏幕系距离,求代表的坐标系距离,再求 kx (y(x) 里的系数) 是多少能实现 w+d ... 怎么写啊

即答: 当然是从大佬的项目🌝👍
最后用无需数学推导的方式解决了( Nivalis 那个项目也是这么解决的 https://duangsuse-valid-projects.github.io/Share/HTMLs/xy/xy.html