Forwarded from 我和我的朋友们 (孔雀)
赞助商 又给了台机器让我搭建 MTProto,这次我们也不例外的对用户 IP 的进行了隐藏
tg://proxy?server=a5ff3a23cfa4e66d8.awsglobalaccelerator.com&port=443&secret=eef943b7565311a54cbda26087abd6e32f6a642e636f6d
Twitter: https://s.4a.hk/lrUpQ4I
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Forwarded from ice learn agda
interleaved mutual
-- Declarations:
even : Nat → Bool
odd : Nat → Bool
-- zero is even, not odd
even zero = true
odd zero = false
-- suc case: switch evenness on the predecessor
even (suc n) = odd n
odd (suc n) = even n
#ai #game #web #algorithm #recommended 不是 canvas , 是 table grid event
彩球的绘制是 SVG (drawBall)、移动动画是 bfs 寻径+await sleep、弹框是 GitHub:xrr2016/tata
https://t.me/c/1243351201/14430 👈 还有高分截图
彩球的绘制是 SVG (drawBall)、移动动画是 bfs 寻径+await sleep、弹框是 GitHub:xrr2016/tata
document.write(eval(prompt("run something...","alert(\"meow\")"))); 草... 作者博客就这些https://t.me/c/1243351201/14430 👈 还有高分截图
Forwarded from AlPlank (Al Pt)
Forwarded from AlPlank (Al Pt)
另外如果你也想写一个五子连珠练手,请注意:
1. 珠移动速度不要太慢,70 ms 一格看起来很快但是实际上已经很慢了
2. 注意六消七消之类的情况,由于更难达成所以可以诱骗玩家多消刷分(就像诱惑玩家擦弹然后 biu 一样)
3. 生成新珠重新检查以防五连不消的神仙情况(这个最容易被忽略)
4. 双消(同时两个方向)不能只消一个
5. 移动珠子时把前端锁上保证线程安全。
1. 珠移动速度不要太慢,70 ms 一格看起来很快但是实际上已经很慢了
2. 注意六消七消之类的情况,由于更难达成所以可以诱骗玩家多消刷分(就像诱惑玩家擦弹然后 biu 一样)
3. 生成新珠重新检查以防五连不消的神仙情况(这个最容易被忽略)
4. 双消(同时两个方向)不能只消一个
5. 移动珠子时把前端锁上保证线程安全。
#pr #GitHub 收到几个回复,还有个作者说只有我贡献代码才会加特性,太草了
https://github.com/fork-handles/forkhandles/issues/6 #parser #Kotlin
https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler/pull/86 这个感觉是不是代码质量有点低吧,虽然只是小功能… 但也是因为原版质量没有太高,入乡随俗的原因
https://github.com/kelseyhightower/nocode/pull/2230/files #China #meme nocode 🌚
—
https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler/pull/86/files#diff-e22b65fd014072fcf1d474f1c7c47361a46747939f5187ac4ef46c264e35c870
https://github.com/fork-handles/forkhandles/issues/6 #parser #Kotlin
https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler/pull/86 这个感觉是不是代码质量有点低吧,虽然只是小功能… 但也是因为原版质量没有太高,入乡随俗的原因
https://github.com/kelseyhightower/nocode/pull/2230/files #China #meme nocode 🌚
—
https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler/pull/86/files#diff-e22b65fd014072fcf1d474f1c7c47361a46747939f5187ac4ef46c264e35c870
GitHub
[parser4k] Add by delegates for .with caching · Issue #6 · fork-handles/forkhandles
object MinimalCalculator { val cache = OutputCache<BigDecimal>() fun binaryExpr(s: String) = inOrder(ref { expr }, token(s), ref { expr }) val number = oneOrMore(oneOf('0&...
🤔 看看之前加的单项变多项扩展代码,
canReplace 和 if (singleSelect) 的if层次变化还有点没明白,但是看起来判断的语法结构没有太大变化。 但是果然还是有冗余代码和不一致性啊…… 要重视https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget #js es6 #web #acg #recommended #game 可爱~ 😋 Live2D 模型小挂件 ,按空格键支持一个绘制炮弹小游戏,可以打掉页面元素呢……
#life 虽然没有休息好(仅是不连续两天没熬夜)这几天还是会恢复程序🐒日常。
今天的计划可能是处理下 parse4kt 的 PR, #web 重写下铝板酱的五子棋,和页面元素打砖块,最好还有 #Python mvng 的 repo 创建一下,我挺想对上面给 JPEXS 贡献的代码做个点评(就一
#math 日常精神分裂:
A: 突然想起来数学老师之前问的一个逻辑问题,「有 A,B 二岛,A人说真话、B人说假话,若你降于一岛,只问一个是否问题,如何获知位置?」
B: 弄得我尴尬癌犯了,当时还以为之前作为趣提看到过,没想到除了「实际上A,B的命名没有作用因为二者的定义都是相对对方的」「没有对A/B的绝对指代引用」这种假大空论断
A: 原来你也有说话令人半懂不懂的时候(
B: 问题是我现在忘记答案了
A: 我们一起来推导下吧,记得当时老师是列了真值表
B: 表格就是由定长表头+表体构造出的多行(list) 结构,这里是按 问题\岛名 的
B: 开始还提了问题也变成关于命题 q 的 pipe (组合),然后说只能用 and or ! 、代词、定语 什么的组织表达式,后来发现过分严谨也没太大意义
A: 举个例子吧,
A: 问「如果问对面岛的人他自己是A岛还是B岛,会给什么答案」这个问题(以Y/N编码A/B是可行的,为易懂手动映射了)
A: 应该还有更简单的,想了半天不记得当时老师是怎么做的,不能问自己也不能问本岛?对了!是问对岛
还是不对啊……
就没有一个问题不涉及对岛?还是要问是否说谎的?
B: 我看不下去了,搜答案吧 🌚
A: 🔎「AB岛问题」
B: 原来所谓「正确」是指 q == not (not q) 这样啊... 把假的抵消掉把
怎么就没想到用常量提取
今天的计划可能是处理下 parse4kt 的 PR, #web 重写下铝板酱的五子棋,和页面元素打砖块,最好还有 #Python mvng 的 repo 创建一下,我挺想对上面给 JPEXS 贡献的代码做个点评(就一
op_load(try {} catch(IOException ) {} ) 逻辑 尽是冗余)但还是算了#math 日常精神分裂:
A: 突然想起来数学老师之前问的一个逻辑问题,「有 A,B 二岛,A人说真话、B人说假话,若你降于一岛,只问一个是否问题,如何获知位置?」
B: 弄得我尴尬癌犯了,当时还以为之前作为趣提看到过,没想到除了「实际上A,B的命名没有作用因为二者的定义都是相对对方的」「没有对A/B的绝对指代引用」这种假大空论断
A: 原来你也有说话令人半懂不懂的时候(
B: 问题是我现在忘记答案了
A: 我们一起来推导下吧,记得当时老师是列了真值表
B: 表格就是由定长表头+表体构造出的多行(list) 结构,这里是按 问题\岛名 的
B: 开始还提了问题也变成关于命题 q 的 pipe (组合),然后说只能用 and or ! 、代词、定语 什么的组织表达式,后来发现过分严谨也没太大意义
A: 举个例子吧,
问题/岛名|A|BB: 分不出区别,这个问题就是要找出一种情况,我也说不明白,首先不同岛得有差别答案,其次它得「正确」…… 但到底什么叫正确?
这里是A岛|Y|Y
这里是B岛|N|N
对面是A岛|N|N
A: 问「如果问对面岛的人他自己是A岛还是B岛,会给什么答案」这个问题(以Y/N编码A/B是可行的,为易懂手动映射了)
.|A|BB: 只有串联一下,不然 -1 的 n 次方、(not p) 的 n 次叠加,负负得正呢
A: 应该还有更简单的,想了半天不记得当时老师是怎么做的,不能问自己也不能问本岛?对了!是问对岛
对面是B/A岛|B|B
还是不对啊……
问对面我在哪个岛|B|A
就没有一个问题不涉及对岛?还是要问是否说谎的?
B: 我看不下去了,搜答案吧 🌚
A: 🔎「AB岛问题」
是这个岛的主人吗|Y|N常量…… 对,是问恒定的常量
请问你是本岛人吗|Y|N
B: 原来所谓「正确」是指 q == not (not q) 这样啊... 把假的抵消掉把
怎么就没想到用常量提取
p(关于q) 的逻辑关系呢…… 刚才思考的问题里就组织出了一个常量,但估计真的是(q)==(not q)程度的常量,就没注意q参数吧…… 😫Duckduckgo
AB岛问题 at DuckDuckGo
DuckDuckGo. Privacy, Simplified.
duangsuse::Echo
#life 虽然没有休息好(仅是不连续两天没熬夜)这几天还是会恢复程序🐒日常。 今天的计划可能是处理下 parse4kt 的 PR, #web 重写下铝板酱的五子棋,和页面元素打砖块,最好还有 #Python mvng 的 repo 创建一下,我挺想对上面给 JPEXS 贡献的代码做个点评(就一 op_load(try {} catch(IOException ) {} ) 逻辑 尽是冗余)但还是算了 #math 日常精神分裂: A: 突然想起来数学老师之前问的一个逻辑问题,「有 A,B 二岛,A人说真…
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