duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

技术相干订阅~
另外有 throws 闲杂频道 @dsuset
转载频道 @dsusep
极小可能会有批评zf的消息 如有不适可退出
suse小站(面向运气编程): https://WOJS.org/#/
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一 念 之 差 🌚
(补充: 并不清楚为何灰度颜色要分 fg bg )
GPT提示词:
使用ANSI color escape 在终端显示灰度图。代码缩进2空格。把 \033[ 外提为 EC=\x1b[
JPlayer1.java
5.9 KB
#Java #code #cli #tools 果然不是很难(迫真,搞了一晚上),但我没啥想说的,发 gist 结束了吧
duangsuse::Echo
asciiv.cpp
(妈的,才想起来下午的时候是用 C++ 写了一个…… 现在又重写了一个
不写了睡大觉,两点了……
cvlc BadApple.mp4.wav 2&>/dev/null& ../a.out BadApple_con.mp4 啊果然还是 #cplusplus 好,这个流畅度即便是用 iostream 不是裸 stdio 也比 Java 高到不知哪里去了, Java 的 ios 怎么调教都不好, buffering 当然没有用,要么然就要每条去 flush,坏掉的,,,
其实可以对屏幕整体进行缓冲,或者堆积像素更新,关键是可以做到预先渲染吧(虽然好像 buffering 也是,但没有效果)🤔
但是 stdout 的速度就不知道了

其实如果不 sleep 是可以达到更高刷新速度不会卡顿的,但是只要一停下就容易部分撕裂,不知道为什么
Forwarded from See you at @fishing_daily ! | (Archived) YuutaW 的版聊频道 (台长)
其实另一个办法是提前处理成命令行指令
Forwarded from See you at @fishing_daily ! | (Archived) YuutaW 的版聊频道 (台长)
然后读取就行了
#tencent #security 🌚最 懂 你
Forwarded from MiaoTony's Box (MiaoTony)
Forwarded from &'a ::rynco::UntitledChannel (Rynco Maekawa)
Posit: 一种新的浮点数表示方法
https://www.posithub.org/

Posit 是 2013 年提出的一种类似 IEEE 754 的浮点数表示法,拥有更小的舍入误差,在 1 附近的精度更高,且不同精度的数据类型拥有同样的计算结果。
Forwarded from Phonograph (Ralph 萌新喵)