Forwarded from dnaugsuz
感觉 Gradle 写死的 Kotlin 插件版本真是害死人,偶尔换个老的工作环境,忽然发现 Gradle configure project 卡死了…… 害得我以为 IDEA 不能用了,草生
现在基本记住 G:A:V, project, plugin, buildscript; repositories, dependencies, implementation=runtime, api=compile, task 之类的 Gradle 构造了,手写 buildscript 和用 shadow minize 也能行
不过一般都复制粘贴自己既有项目的,感觉这些结构真是无聊……
现在基本记住 G:A:V, project, plugin, buildscript; repositories, dependencies, implementation=runtime, api=compile, task 之类的 Gradle 构造了,手写 buildscript 和用 shadow minize 也能行
不过一般都复制粘贴自己既有项目的,感觉这些结构真是无聊……
dnaugsuz
感觉 Gradle 写死的 Kotlin 插件版本真是害死人,偶尔换个老的工作环境,忽然发现 Gradle configure project 卡死了…… 害得我以为 IDEA 不能用了,草生 现在基本记住 G:A:V, project, plugin, buildscript; repositories, dependencies, implementation=runtime, api=compile, task 之类的 Gradle 构造了,手写 buildscript 和用 shadow minize…
之前一直对 Gradle 的 module, project hierarchy 和 sourceSet, dependency scope 感到困惑 🤔
尤其是 Kotlin Multiplatform 可以用
突然明白过来,
尤其是 Kotlin Multiplatform 可以用
src/jvmMain/kotlin(java) 而不是 src/kotlin/jvmMain , 我就思量着是不是 SourceSet 可以嵌套……突然明白过来,
jvmMain 什么的其实是子 Module ,也就是和 rootProject 同样级别的东西,所以可以有 kotlin/ java/ 什么的…… 噢,,Forwarded from Solidot
Python 3.9 发布
Python 语言释出了 3.9 版本。从 Python 3.9 开始,项目从 18 个月发布一个大版本改为每年发布一个大版本。3.9 发布之后并不是 4.0 而是 3.10,Python 3.10 相对于 3.9 以及 3.9 相对于 3.8 都是渐进式改进版本。Python 3.9 的主要变化包括:新的字典合并操作符 | 和 |=;放宽对 Decorators 的语法限制;新的字符串方法 removeprefix() 和 removesuffix() 简化从字符串数据中移除不需要的前缀或后缀;新的解析表达式语法取代了 LL(1);类型提示泛型,等等。Media
https://www.solidot.org/story?sid=65730
Python 语言释出了 3.9 版本。从 Python 3.9 开始,项目从 18 个月发布一个大版本改为每年发布一个大版本。3.9 发布之后并不是 4.0 而是 3.10,Python 3.10 相对于 3.9 以及 3.9 相对于 3.8 都是渐进式改进版本。Python 3.9 的主要变化包括:新的字典合并操作符 | 和 |=;放宽对 Decorators 的语法限制;新的字符串方法 removeprefix() 和 removesuffix() 简化从字符串数据中移除不需要的前缀或后缀;新的解析表达式语法取代了 LL(1);类型提示泛型,等等。Media
https://www.solidot.org/story?sid=65730
#PL #CS https://github.com/duangsuse-valid-projects/Share/tree/master/Others/CommentBot/vertxBusGen#模板语言的语法解析器
Templator : Tests
好不容易实现完了这门 模板语言,不得不用非
为了实现这个还得有 expect() lastToken 的函数,感觉勉勉强强糊弄了吧,还是不优雅,但模板语言能用
Templator : Tests
好不容易实现完了这门 模板语言,不得不用非
Feed 结构实现 peek(2) ,感觉真是难受死了…… 非得处理完所有输入,没有无 hasNext/nextToken 的流式结构为了实现这个还得有 expect() lastToken 的函数,感觉勉勉强强糊弄了吧,还是不优雅,但模板语言能用
GitHub
duangsuse-valid-projects/Share
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Forwarded from Math notes | 数学笔记 (Harry Ying)
Momentum.pdf
2.3 MB
duangsuse::Echo
#cs #project #tools 经历了好事多磨后,我的第一个脚本语言实践终于成功啦~ 而且支持 lexical scoping ,看这里。 (上图 LexicalScope 的定义,真古怪呢)
https://github.com/duangsuse-valid-projects/Share/blob/master/Others/CommentBot/vertxBusGen/src/jvmMain/kotlin/org/duangsuse/Templator.kt
定义仅 280 行一个文件,包括单行 REPL 的 main(),支持
顺便引个博文 http://www.yinwang.org/blog-cn/2017/05/25/dsl#动态逻辑加载
看看就好,不必认真。
定义仅 280 行一个文件,包括单行 REPL 的 main(),支持
String 输入。顺便引个博文 http://www.yinwang.org/blog-cn/2017/05/25/dsl#动态逻辑加载
看看就好,不必认真。
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duangsuse::Echo
How can something be so nice? 为何这能如此之好? Yet so shocking, yet so nice. 既令人吃惊,又让人叫好 How can something be so new? 为何这能如此之新? Yet so known but yet so new? 虽很常见,仍耳目一新 Ohh, one two, three, the time has gone. 哦一、二、三,时光飞逝 Problematic things undone. 问题仍然没解决 How can…
尝试翻译了一下,可能会有很多错误。how can something be so nice
这是很强的东西
yet so shocking yet so nice
又强又令人震惊
how can some thing be so new
这是很新的东西
yet so known but yet so new
又新又声名远扬
Oh one two three the time has gone
时间在悄然流逝
problematic things are done
问题已烟消云散
how can something be so groove
振奋人心的歌声
yet so warm but yet so groove
又欢快却又如此的温暖
try to find from the different side
尝试去寻找新的方向
get the choose where to look back
回望过去的抉择
resolve what others can't do for now
就现在,做到别人做不到的事
what the beautiful way to fix all wrong things
什么好方法可以修好全部的错误
evolve future generations of work teams
这是走向新时代的工作团队
but tell me why's that fear of yours
然而告诉我,你在害怕什么。
cause you know it is going to work
因为你知道,它将开始工作。
let's start from now stay tuned you're halfway through
现在,让我们开始期待,你已经成功一半了。
break it crash it take if farther
撞击它,毁灭它,让我们走的更远
making something even smarter
让它变得更聪明
do it start it make it happen
开始吧,努力吧,让他出现
stab in statements screaming louder
打破现实,大声喊:#bilibili https://b23.tv/BV1y4411P74E/p1
这是此视频下歌词的一个翻译。
还有我的评论:
回复 @LinR隐卫-v1Tuner :我从导出的 mid 里的音标序列还原的歌词,一开始想的不是 groovy, cool 而没怀疑直接是 cruel 。
想想作者创造一个新东西的时候,其实这个过程并不好受。 有发现的惊喜也有费解和绝望,这些都是一个创造者所会经历的事情,并非旁人看起来那么光辉或者轻松,我们所信仰的东西真的对自己又温暖又残酷。[撇嘴]
https://synthv.fandom.com/wiki/Sub:Eleanor_Forte/Demos/Something_New
Bilibili
【SynthV Editor Demo】Something New (Synthesizer V 范例项目)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
https://synthesizerv.com/zh-cn/歌声合成器 Synthesizer V Editor 首代内置 Demo,由 Aku P作词作曲,使用 Eleanor Forte 英文声库演唱。(SynthV 广告曲emmmmm)第一代 Synthesizer V Editor 软件介绍:av38885840 / cv5533192下一代 Synthesizer V Studio
duangsuse::Echo
尝试翻译了一下,可能会有很多错误。how can something be so nice 这是很强的东西 yet so shocking yet so nice 又强又令人震惊 how can some thing be so new 这是很新的东西 yet so known but yet so new 又新又声名远扬 Oh one two three the time has gone 时间在悄然流逝 problematic things are done 问题已烟消云散 how can something…
这个曲子很平常, SynthV 的作者也没对它有进一步的解释,不过我真的感同身受。
我了解部分作者的经历,但我和他们真的不是一路人,但作为同样的探索者,我第一次就很喜欢这个歌词。
其中, #statement
Ohh, one two, three, the time has gone.
哦一、二、三,时光飞逝
Prob-le-ma-tic things un-done.
问题仍然没解决
How can some-thing be so cruel?
为何这如此残酷
Yet so warm but yet so cruel?
虽存温度,仍很残酷
SynthV 的作者 Kanru Hua 可以说是天才,小学就会拼各种电子器件了,而且开始编程以来 graphviz, latex, 统计学/模糊编程/数据编码 等对数学要求严格的子科都没有问题;我当然和他没有可比性。
但是,SynthV 对他也就相当于 ParserKt 对我,虽然它不能代表作者的技术巅峰,作者也确实是对它倾注了自己所能达到的顶峰。(别喷PKT目前没包装,我只是举个例子,而且以后你们会看到的)
用户在看应用的时候,往往是看到它比同类多什么特性,可其创造者在看的时候除了享受它好的方面,也会深刻地记住在还没有它的以前自己是怎么做的,为什么它会这样出现,以及为了它自己又付出了什么。
我们为成品倾注了那么多,在实现它的价值的同时也实现了自身的价值,但一个真正对自己的事用心的创造者是不会忘记自己付出了什么的,这些终究是难忘或感慨的历史。
与其说新事物是引领潮流,不如说它们在创造历史——每个新东西总是能改变些什么,而它们也并不是凭空产生的,其中有机缘巧合亦有数十载的不懈努力、有天才的灵感乍现亦有常人的勤能补拙,最终造就了它们,让过去成为历史,因为领域总有历史、总有因果先后,事物都有源头、都有最初的直觉,世界上本无没有『道理』的事情;能不能看到这些,我想是创造者和重复者最大的不同。
我明白那种焦躁头疼、无所适从的感觉,所以说我想到的是 "cruel" 而不是 cool 或 groove ;因为设计本来就是有时辛苦有时甜,但我们不会因为苦就不再做,像是自虐一样,有些人一碰上就无法自拔。
并不是因为他们能吃苦,或许只是因为他们更能感受到甜罢了。
1,2,3 时光飞逝,说的可能是 1s, 1h 这种时间,但对于比较复杂或系统性的问题,这 "1" 可能就是一天、一周,甚至一个月,时光飞逝,甚至在烦躁中三四十分钟就过去了,毫无进展,你们想象不到那样的感觉——单在应用层做一些完全能靠查资料、用复用库/框架、甚至复制粘贴的东西,是不常遭受这种痛苦的,因为你们总是有同行者和已曾完成的人。
从大体上看大家都在创造,在组织自己的逻辑;可有些人解决一个问题、有些人为更多解法服务,好比计算机编程应用与计算机科学。
而在架构的前沿孤独的前行者啊,或许荆棘会划破你的衣服,或许你会怀疑自己前行的目的和意义;你或许想放弃(甚至真的做了),但终有一天会重新拾掇、再次出发。
毕竟, 5 次技术架构的迭代才能构筑出一个好引擎, RUCE, -DNN, LLSM ,我们看到了三次,但这背后作者所付出的是无法想象的时间和精力。
只是正巧他关注了、他从新的角度发现了,当然也没有忘记回首自己来的地方。所以,他能找到这个绝妙的方法,去改进自己想改的“惯例”。
在旁人看来 "groove", "cool" 的东西,感觉正是因为始终记得它们和自己以前难看的样子,才会分外不一样吧。
对作者而言,追寻答案的过程其实和答案本身一样激动人心,并不是非得 "done", "groove", "easy", "warm" 才会觉得有意思,所谓花未全开月未全圆,满了、结束了,就无可修饰、不能锦上添花了,不叫完美,反而应该说是“盖棺定论”了,死了。
---
ParserKt 在封装上是很菜的,很大一部分是我的前端技能和项目构建管理能力不行,但它也是前前后后经历了 10 次、5 门语言的重写才有了现在的模样——还并不是最终完成,可以想象在这些看起来简单的模式、用法后我想了多少,对技术的用心是无法单纯用算法复杂或简单来评判的。
我了解部分作者的经历,但我和他们真的不是一路人,但作为同样的探索者,我第一次就很喜欢这个歌词。
How can some-thing be so nice?
为何这能如此好?
Yet so sho-cking, yet so nice.
既很强大又很好
How can some-thing be so new?
为何这能如此新?
Yet so known but yet so new?
很常见却[耳目]一新
Ohh, one two, three, the time has gone.
哦一、二、三,时光飞逝
Prob-le-ma-tic things un-done.
问题仍然没解决
How can some-thing be so cruel?
为何这如此残酷
Yet so warm but yet so cruel?
虽存温度,[仍很]残酷
Try to find from a different sight,
试着从[不同][角度]寻找
Get to choose where to look back,
选个地方回头看
Resolve what others can't do for now...
去解决,他人所不能及
What a beautiful way to fix all wrong things.
真是解决一切问题的妙法
Evolve future generations of work teams.
带来新一代工作组的进化
But tell me why's that fear of yours,
但告诉我[你在]怕什么?
'Cause you know it is going to work... (keep it up)
你明-白它-会起作用(继续做)
Let's start from now, stay tuned, you're half way through!
立刻开始,期盼,只剩一半!
Break it, crash it, take it farther
突破常规,更进一步
Making something even smarter.
做点更智能的事物
Do it, start it, make it happen,
开始做吧,让它存在
Stab in statements screaming louder.
在概念之中大声叫喊
How can something be so nice?
为何这能如此好?
Yet so shocking, yet so nice.
既很强大又很好
How can something be so new?
为何这能如此新?
Yet so known but yet...
虽很常见,但…
IT'S SOMETHING NEW
它是新的 其中, #statement
Ohh, one two, three, the time has gone.
哦一、二、三,时光飞逝
Prob-le-ma-tic things un-done.
问题仍然没解决
How can some-thing be so cruel?
为何这如此残酷
Yet so warm but yet so cruel?
虽存温度,仍很残酷
SynthV 的作者 Kanru Hua 可以说是天才,小学就会拼各种电子器件了,而且开始编程以来 graphviz, latex, 统计学/模糊编程/数据编码 等对数学要求严格的子科都没有问题;我当然和他没有可比性。
但是,SynthV 对他也就相当于 ParserKt 对我,虽然它不能代表作者的技术巅峰,作者也确实是对它倾注了自己所能达到的顶峰。(别喷PKT目前没包装,我只是举个例子,而且以后你们会看到的)
用户在看应用的时候,往往是看到它比同类多什么特性,可其创造者在看的时候除了享受它好的方面,也会深刻地记住在还没有它的以前自己是怎么做的,为什么它会这样出现,以及为了它自己又付出了什么。
我们为成品倾注了那么多,在实现它的价值的同时也实现了自身的价值,但一个真正对自己的事用心的创造者是不会忘记自己付出了什么的,这些终究是难忘或感慨的历史。
与其说新事物是引领潮流,不如说它们在创造历史——每个新东西总是能改变些什么,而它们也并不是凭空产生的,其中有机缘巧合亦有数十载的不懈努力、有天才的灵感乍现亦有常人的勤能补拙,最终造就了它们,让过去成为历史,因为领域总有历史、总有因果先后,事物都有源头、都有最初的直觉,世界上本无没有『道理』的事情;能不能看到这些,我想是创造者和重复者最大的不同。
我明白那种焦躁头疼、无所适从的感觉,所以说我想到的是 "cruel" 而不是 cool 或 groove ;因为设计本来就是有时辛苦有时甜,但我们不会因为苦就不再做,像是自虐一样,有些人一碰上就无法自拔。
并不是因为他们能吃苦,或许只是因为他们更能感受到甜罢了。
1,2,3 时光飞逝,说的可能是 1s, 1h 这种时间,但对于比较复杂或系统性的问题,这 "1" 可能就是一天、一周,甚至一个月,时光飞逝,甚至在烦躁中三四十分钟就过去了,毫无进展,你们想象不到那样的感觉——单在应用层做一些完全能靠查资料、用复用库/框架、甚至复制粘贴的东西,是不常遭受这种痛苦的,因为你们总是有同行者和已曾完成的人。
从大体上看大家都在创造,在组织自己的逻辑;可有些人解决一个问题、有些人为更多解法服务,好比计算机编程应用与计算机科学。
而在架构的前沿孤独的前行者啊,或许荆棘会划破你的衣服,或许你会怀疑自己前行的目的和意义;你或许想放弃(甚至真的做了),但终有一天会重新拾掇、再次出发。
毕竟, 5 次技术架构的迭代才能构筑出一个好引擎, RUCE, -DNN, LLSM ,我们看到了三次,但这背后作者所付出的是无法想象的时间和精力。
只是正巧他关注了、他从新的角度发现了,当然也没有忘记回首自己来的地方。所以,他能找到这个绝妙的方法,去改进自己想改的“惯例”。
Break it, crash it, take it farther
突破常规,更进一步
Making something even smarter.
做点更智能的事物
Do it, start it, make it happen,
开始做吧,让它存在
Stab in statements screaming louder.
在概念之中大声叫喊在旁人看来 "groove", "cool" 的东西,感觉正是因为始终记得它们和自己以前难看的样子,才会分外不一样吧。
对作者而言,追寻答案的过程其实和答案本身一样激动人心,并不是非得 "done", "groove", "easy", "warm" 才会觉得有意思,所谓花未全开月未全圆,满了、结束了,就无可修饰、不能锦上添花了,不叫完美,反而应该说是“盖棺定论”了,死了。
---
ParserKt 在封装上是很菜的,很大一部分是我的前端技能和项目构建管理能力不行,但它也是前前后后经历了 10 次、5 门语言的重写才有了现在的模样——还并不是最终完成,可以想象在这些看起来简单的模式、用法后我想了多少,对技术的用心是无法单纯用算法复杂或简单来评判的。
Forwarded from Solidot
AMD 协商收购 FPGA 制造商赛灵思
2020-10-09 19:48
彭博社等媒体报道,AMD 正就收购可编程芯片(FPGA)制造商赛灵思(Xilinx) 进行谈判,交易金额高达 300 亿美元。交易最早可能在下周达成,这将是继英伟达收购 ARM 之后半导体行业最新的一宗大额收购案。收购赛灵思能让 AMD 在数据中心领域挑战英特尔,并开辟新的市场如 5G。赛灵思和 AMD 都拒绝对这一交易置评。AMD 的 Ryzen 处理器挑战了英特尔在 x86 芯片市场的垄断地位,过去几年其市场占有率在不断提高。Steam 的统计显示,PC 玩家中 AMD 芯片的比例提高到了四分之一。
2020-10-09 19:48
彭博社等媒体报道,AMD 正就收购可编程芯片(FPGA)制造商赛灵思(Xilinx) 进行谈判,交易金额高达 300 亿美元。交易最早可能在下周达成,这将是继英伟达收购 ARM 之后半导体行业最新的一宗大额收购案。收购赛灵思能让 AMD 在数据中心领域挑战英特尔,并开辟新的市场如 5G。赛灵思和 AMD 都拒绝对这一交易置评。AMD 的 Ryzen 处理器挑战了英特尔在 x86 芯片市场的垄断地位,过去几年其市场占有率在不断提高。Steam 的统计显示,PC 玩家中 AMD 芯片的比例提高到了四分之一。
Forwarded from Solidot
计算机科学家在旅行商问题上取得突破
2020-10-10 15:23
当 Nathan Klein 开始读博时,他的两位导师提议共同研究理论计算机科学领域的一个著名难题。导师们认为,即使未能解决这个难题,在此过程中 Klein 将会学到很多东西。Klein 接受了,初生牛犊不怕虎,作为一年级的博士生,他并不知道会遇到多大的困难。Klein 和他在华盛顿大学的导师 Anna Karlin 和 Shayan Oveis Gharan 刚刚发表了一篇论文,报告了他们在困扰了计算机科学家近半个世纪的旅行商问题上取得的突破,找到了一种更好的方法去寻找近似解。
2020-10-10 15:23
当 Nathan Klein 开始读博时,他的两位导师提议共同研究理论计算机科学领域的一个著名难题。导师们认为,即使未能解决这个难题,在此过程中 Klein 将会学到很多东西。Klein 接受了,初生牛犊不怕虎,作为一年级的博士生,他并不知道会遇到多大的困难。Klein 和他在华盛顿大学的导师 Anna Karlin 和 Shayan Oveis Gharan 刚刚发表了一篇论文,报告了他们在困扰了计算机科学家近半个世纪的旅行商问题上取得的突破,找到了一种更好的方法去寻找近似解。
Forwarded from AlPlank (498633413)
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Sion's Channel
[Methods to prevent leaking website's origin server IP behind CDN]
As a beginner of the webmaster, you may know using CDN nodes to avoid leaking the original server's IP. Meanwhile, you would take some common measures, such as changing the domain hostname…
As a beginner of the webmaster, you may know using CDN nodes to avoid leaking the original server's IP. Meanwhile, you would take some common measures, such as changing the domain hostname…
Forwarded from Phonograph (Ralph 萌新喵)
Phonograph
在C语言里,你选择
#c #PLT 一般情况能用 condition 表达式还是不用常量 while+break/continue. (哪怕提前声名量或是用 do while )
说要用的情况就是 main loop ,C 里没闭包就只能用函数指针,或者宏,不优雅不高效,只能选择 while(true) 。 当然是否
for(;;) 不喜欢,因为它本应是 for(init;cond;update) ,而 cond 在理论上省略默认 1 是不优雅的(这是语言设计上的不对)
原则上我是讨厌 1 替代 true 的,尽管对许多机器而言非0即真(不过说起来,所谓真假也就是控制流跳转与否而已)。
说要用的情况就是 main loop ,C 里没闭包就只能用函数指针,或者宏,不优雅不高效,只能选择 while(true) 。 当然是否
#define forever 也是看复用处有多少的。for(;;) 不喜欢,因为它本应是 for(init;cond;update) ,而 cond 在理论上省略默认 1 是不优雅的(这是语言设计上的不对)
原则上我是讨厌 1 替代 true 的,尽管对许多机器而言非0即真(不过说起来,所谓真假也就是控制流跳转与否而已)。