duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

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极小可能会有批评zf的消息 如有不适可退出
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Forwarded from dnaugsuz
话说成都人是不是魔鬼
Forwarded from dnaugsuz
见到几个初中OI大佬,都是成都的,千里冰封也是成都的
Forwarded from dnaugsuz
不仅OI强,计算机科学的其他方面也非常不差, xecades.xyz 这个前端图形学大佬 还实现了 3D 方块渲染和 game of life

都不知道他那个遮挡关系是怎么算的,据说还能用排序算…… 和 alpha composition 有关吗? 不过 JS 的 sort 函数设计的本来就难阅读,但牛人真的超级多……
#film 看过《 大护法 》 和 《 妙先生 》
#ce #Kotlin https://github.com/Mivik/kamet/ 的代码昨天下午重构了下,导览下大致结构:
依赖: com.bytedeco.llvm-platform, com.github.KiotLand:kiot-lexer
Value, Type, TypeDescriptor, TypeCastManager, GenericValue, ValueRef, Attributes, Context, JITEngine, Parser, Lexer
辅助: exceptions, internals
包ast 下的全都是 codegen 方法实现, ASTNode 都可以codegen(Context)和判是否returned ,代码最多的是 BinOpNode (数值转换提升的unifyOperandTypes,lift算法) 和 FunctionInvocationNode(findFunction,mangle等) 以及 IfNode (value if-else), WhileNode 。

Value在LLVM的 SSA(static single assignment) ValueRef 外面包了一层(value.llvm) , Type/TypeDescriptor(包装类型描述符) 则是指导对值/引用/指针处理翻译(translate)方法的类型,当然也有一个C式的类型系统(目前还在设计多态特性,大佬把它称为concept,就是trait啦)
GenericValue是对LLVM的包装,语言目前还没有闭包(词法作用域)所以在用Context.subContext嵌套查找符号引用
Attributes有Struct的packed和Fun的native,函数的声明称prototype、定义称function
Context包含LLVM的 IR Builder 引用 (context.builder)、 module和 function / insert point (.block) 以及通用辅助函数(如新函数或局部变量/父作用域链查找/verify)、嵌套符号表等

整个项目还在初始阶段,估计未来会有cli接口和输入程序错误列表的打算,不知道Mivik大佬打算做到什么程度…… 太厉害了吧我都不知道应该这么设计呢😟
这种项目怎么能拿星星数来判断它的价值呢?
最近 #zhihu ,我标榜的是「凡邀尽答」(当然不是穷尽里的尽,而是尽力里的尽…),那是因为害怕别人不敢找我答问题,可现在邀请的人简直是随便邀请啊……
计算机科学—程序设计语言也不一定得是 Matlab, R, 甚至 Verilog 都会啊…… 很多东西我只是听了个名字而已,倒像是在班门弄斧了。 真的是累死了
还有不少人邀请我答数学问题的,草死了
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🤔原来就知道解释器可以元循环(metacircular)、自动机非常精妙,也见过基于位图的编程语言Piet和基于四向箭头字符的2D控制流语言Befunge、最简语言brainfuck。见过牛人让30多种语言环形编译而能从1得到30出,也见过MC里用逻辑电路实现计算机,但还真是不知道就凭 game of life 也能弄出它自身,甚至可以当真弄出个有完备寄存器、数逻单元、二元十进制化表示的计算机来…… 不止是算法有趣,计算机和电子电路本身更有趣啊……
🤔学到了原来除了malloc/free和alloc,我们还应该用 mmap/munmap,因为那样可以创建 JIT 用的 code buffer


void* buf = mmap(NULL, n, PROT_RW | MMAP_PRIVATE | MMAP_ANONYMOUS, -1, 0)
memcpy(dst,src,nsrc)
mprotect(buf,n,MMAP_READ|MMAP_EXEC)
Forwarded from 荔枝木
确实如此
#CPP 用到了 DeviceInformation, AudioPlaybackConnection 和 watcher API , static 的局部变量设计还蛮精巧,最后的目的是 connection.Start(), open() check(status())
所以说 audio connection 是有三种状态: closed, ready, opened
Forwarded from YSC 的频道
用 C++/WinRT 写了个最简单的 POC,证实是可以在 Win32 下使用的。
Forwarded from dnaugsuz
说句题外话,写 tailrec 替换 while 也是可以的


fun findFunction(name: String) {
var current: Scope; = this.scope
while (current != null) {
current[name]?.let { return it }
current = parent.scope
}
}

tailrec fun findFunction(name: String, scope: Scope) = scope[name] ?: findFunction(name, parent.scope)

fun findFunction(name: String) = sequence(this, Context::parent).map { it.scope[name] }.firstNotNull()
``
Forwarded from dnaugsuz
或许 receiver 不能算参数,没法给优化 🤔
啊说起来我都不知道 tco 一般是怎么做静态分析的……菜
Forwarded from dnaugsuz
不过一般尾递归都是在复杂的时候作为 private 辅助函数被调用的