#GitHub #recommended #web #cdn #CloudFlare #net #China #dev #tech 这个真有用,辱别人CDN羊毛下 GitHub Release 很方便
Forwarded from 📓 Real Spencer Woo (Spencer Woo)
#GitHub #Proxy #Cloudflare
📥 加速 GitHub 文件下载 —
GitHub 最近访问越来越随缘了,而 GitHub Release 又是直接存储在 AWS 上的,对国内的同学来说访问更慢。
实际用下来,演示地址(就是上面的 demo)就可以让国内同学无代理直接下载 GitHub 内容,网络环境好的情况下,速度非常可观。(不过还是没有直接挂代理快。)推荐大家用来帮助其他没有特殊条件(我不是,我没有,别瞎说)的同学下载 GitHub 内容,方便所有同学直接下载一些仅在 GitHub Release 上发布的软件等。
📮 Via channel: @realSpencerWoo
📥 加速 GitHub 文件下载 —
gh-proxy
GitHub | DemoGitHub 最近访问越来越随缘了,而 GitHub Release 又是直接存储在 AWS 上的,对国内的同学来说访问更慢。
gh-proxy 是一个利用 Cloudflare Workers 对 GitHub Release、Archive 和项目文件进行加速的服务,同时也支持加速 git clone 项目。实际用下来,演示地址(就是上面的 demo)就可以让国内同学无代理直接下载 GitHub 内容,网络环境好的情况下,速度非常可观。(不过还是没有直接挂代理快。)推荐大家用来帮助其他没有
📮 Via channel: @realSpencerWoo
https://github.com/Dr-Incognito/V2Ray-Desktop/releases #qt #freedom #net V2Ray GUI
Clash 是 bundled clash binary ,但测试只支持 VMess 订阅
Clash 是 bundled clash binary ,但测试只支持 VMess 订阅
GitHub
Releases · Dr-Incognito/V2Ray-Desktop
最优雅的跨平台代理客户端,支持Shadowsocks(R),V2Ray和Trojan协议。The most elegant cross-platform proxy GUI client that supports Shadowsocks(R), V2Ray, and Trojan. Built with Qt5 and QML2. - Dr-Incognito/V2Ray-Desktop
duangsuse::Echo
https://github.com/Dr-Incognito/V2Ray-Desktop/releases #qt #freedom #net V2Ray GUI Clash 是 bundled clash binary ,但测试只支持 VMess 订阅
第一次 Failed to start Clash. 亲测很比较坑尚待完善
duangsuse::Echo
第一次 Failed to start Clash. 亲测很比较坑尚待完善
GitHub
GitHub - Qv2ray/Qv2ray: :star: Linux / Windows / macOS 跨平台 V2Ray 客户端 | 支持 VMess / VLESS / SSR / Trojan / Trojan-Go / NaiveProxy…
:star: Linux / Windows / macOS 跨平台 V2Ray 客户端 | 支持 VMess / VLESS / SSR / Trojan / Trojan-Go / NaiveProxy / HTTP / HTTPS / SOCKS5 | 使用 C++ / Qt 开发 | 可拓展插件式设计 :star: - Qv2ray/Qv2ray
📓 Real Spencer Woo
#GitHub #Proxy #Cloudflare 📥 加速 GitHub 文件下载 — gh-proxy GitHub | Demo GitHub 最近访问越来越随缘了,而 GitHub Release 又是直接存储在 AWS 上的,对国内的同学来说访问更慢。gh-proxy 是一个利用 Cloudflare Workers 对 GitHub Release、Archive 和项目文件进行加速的服务,同时也支持加速 git clone 项目。 实际用下来,演示地址(就是上面的 demo)就可以让国内同学无代理直接下载…
就是在我这要开 SSR 爬墙才能提升下载速度到 300k/s 左右……
Forwarded from duangsues.is_a? SaltedFish
Forwarded from dnaugsuz
🤔我感觉用
不知道有没有更快的方法,我要对一个色块进行统计,大致就是平均色(单单这个直接用
但还包括对指定背景色的模糊匹配判定,目前的算法是求所有 channel 的 absdiff ,然后有个 threshold 再去看
有没有熟悉计算机2D绘制的大佬可以给建议(
Fold 的 Reducer , Averager 和 MapFold 还是不够优雅,虽然已经解耦很多了不知道有没有更快的方法,我要对一个色块进行统计,大致就是平均色(单单这个直接用
img.resize((m, n), Image.ANTIALIAS) 即可)但还包括对指定背景色的模糊匹配判定,目前的算法是求所有 channel 的 absdiff ,然后有个 threshold 再去看
count < n_pixels*ratio 来的,不知道有没有更快的算法有没有熟悉计算机2D绘制的大佬可以给建议(
Forwarded from dnaugsuz
没什么,就是想把 bitmap pixels 迭代一遍然后算一个 average color 和
后来我改直接在 average color 上判断 keyColor,靠 resize 算法自己处理平均色了
count absdiff(color, keyColor) / total > ratio 这样后来我改直接在 average color 上判断 keyColor,靠 resize 算法自己处理平均色了
Forwarded from dnaugsuz
一些 serverless 平台还不开源的
现在 PHP 和 Python 两个姓 P 的……
现在 PHP 和 Python 两个姓 P 的……
Forwarded from dnaugsuz
🤔 原来
compositor 要管 screen update , 这一点上面说的很多了,我再补充一个 elm-lang.org 的基本架构: SMVU (state, message, view, update) (他们官方的顺序好像是 state, update, message, view)
计算机绘制属不属于图形学…… 我觉得属于计算机图像吧,一些可能涉及点底层显示知识(
大佬怎么这么多啊,上次在 @LIF_Group 还看到有人谈屏幕是 OLED 还是啥玩意的,果冻效应、“抹布”、DC/AC 一大堆术语看不明白
java.awt.image.Raster 是这个意思compositor 要管 screen update , 这一点上面说的很多了,我再补充一个 elm-lang.org 的基本架构: SMVU (state, message, view, update) (他们官方的顺序好像是 state, update, message, view)
计算机绘制属不属于图形学…… 我觉得属于计算机图像吧,一些可能涉及点底层显示知识(
大佬怎么这么多啊,上次在 @LIF_Group 还看到有人谈屏幕是 OLED 还是啥玩意的,果冻效应、“抹布”、DC/AC 一大堆术语看不明白
Forwarded from dnaugsuz
Qt5 其实你会了的话也不低(只要电脑性能好编译不耗时,或者颅内执行
我是真的不熟悉 Qt 和 Android API,但如果都用 Web, electron, react native 什么的应该还很 cross-platform
我是真的不熟悉 Qt 和 Android API,但如果都用 Web, electron, react native 什么的应该还很 cross-platform