duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

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另外有 throws 闲杂频道 @dsuset
转载频道 @dsusep
极小可能会有批评zf的消息 如有不适可退出
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Forwarded from dnaugsuz
一般来说(不对)
求值和执行的区别在于,执行是可能包含副作用的求值,它是求值的超集

任何不以产生返回值为目的的动作,都是副作用

要谈局部(local) 这个词,就要有一种 nonlocal 的存在,比如是全局的(不变量、变量……)
像 IO 这种操作是副作用,但副作用本身不止意味外部状态变量是否 mutate 了,也可以是各种…… 反正最终的一个侧面是,无副作用的东西“执行”和“没执行”,内部是分不出区别的。
Forwarded from dnaugsuz
怎么是魔法,基本 add, sub, mul, div 的补码运算是魔法,但二进制不是魔法,好比 shift left 把每一位二进制都映射到它的下一位,所以 x<<n = x**(2*n) (比如 x<<1 = x**2)一样
Forwarded from RWTG9Y4's STDOUT
似乎是百度搜索的xss, 可以研究下怎么利用
prefix, metavar, nargs, type, default, help 🤔 梳理了 argparse add_argument 的顺序
本苏居然又默写式给重写了一遍…… 没有参照任何原来的代码
montage.py
4.7 KB
就这么随便写在了 ~/图片/ 文件夹里……#Python #code ,不过下次应该试试 average color 了
新的代码主要分为 solveItemLayout, drawTextMontage, averageColorUnlessIsBackground 三个
Forwarded from dnaugsuz
🤔我感觉用 FoldReducerAveragerMapFold 还是不够优雅,虽然已经解耦很多了

不知道有没有更快的方法,我要对一个色块进行统计,大致就是平均色(单单这个直接用 img.resize((m, n), Image.ANTIALIAS) 即可)
但还包括对指定背景色的模糊匹配判定,目前的算法是求所有 channel 的 absdiff ,然后有个 threshold 再去看 count < n_pixels*ratio 来的,不知道有没有更快的算法

有没有熟悉计算机2D绘制的大佬可以给建议(
Forwarded from dnaugsuz
Fold&Reducer 是“设计模式”,这种东西混在位图处理算法里略略感觉有点不是地方,虽然不用的话代码我看着难受(草
Forwarded from dnaugsuz
其实我觉得直接在平均色上,进行背景色块的判断也比较可取,但准确度可能稍微低了那么一点…… 这个不知道有没有道理。(背景色的 montage 子图是不绘制的)

模糊匹配是在 Image 上 filter (absdiff keyColor) < keyThres 的,然后再判一个 ratio (一般都是 1/2 )
求了平均值后再 absdiff 精度大概也一样吧?
Forwarded from dnaugsuz
Python 的 Pillow 提供了 Image.from_array 可以和 numpy 无缝交互,但 cv2.UMat 就没办法和 PIL 的 Image 好好说话了,难不成要自己写 ImageFromUMat / ImageBackUMat (迫真)
这个是新操作,完全利用简单的平均色完成的;代码当然也很简洁,已经提交 GitHub
感觉色值精度还高一些