(拿命继续分析) h4 的时候栈顶为 4
遇到 3 则 depth > lastdept。应该弹出 h4 的栈,所以 h4 实际上没有孙子
h3 遇到 h3 放一起,但我不想这样
我想:h4 遇到 h5 的时候应该接纳 h5... h5 是 h4 的孙子才对
所以就要 deep 放... 得看下一项 是否开启一个 subtree 怎么办呢
遇到 3 则 depth > lastdept。应该弹出 h4 的栈,所以 h4 实际上没有孙子
h3 遇到 h3 放一起,但我不想这样
我想:h4 遇到 h5 的时候应该接纳 h5... h5 是 h4 的孙子才对
所以就要 deep 放... 得看下一项 是否开启一个 subtree 怎么办呢
duangsuse::Echo
(拿命继续分析) h4 的时候栈顶为 4 遇到 3 则 depth > lastdept。应该弹出 h4 的栈,所以 h4 实际上没有孙子 h3 遇到 h3 放一起,但我不想这样 我想:h4 遇到 h5 的时候应该接纳 h5... h5 是 h4 的孙子才对 所以就要 deep 放... 得看下一项 是否开启一个 subtree 怎么办呢
const topItem2Stk(xs) => { let top = xs.pop(); xs.push([top]); };
if (depth > lastdept) {
depthstk.push(depth);
let subtree = [];
topItem2Stk(resultstack);
leaf().push(subtree);
resultstk.push(subtree); } 肮脏的做法:若是有的话,我再改回来不就好了!(
duangsuse::Echo
function parseHeadingTree(root) { const topItem2Stk = (xs) => { let top = xs.pop(); xs.push([top]); }; const deepest = (xs) => { let xx; for (xx = xs; xx.length >0 && xx[0] instanceof Array; xx = xx[0]); return xx; }; let resultstk = [[]], depthstk =…
const _1to6 = '1,2,3,4,5,6'.split(',');
const isHeading = e => (nm => nm.length > 1 && nm[0] === 'H' && nm[1] in _1to6)(e.tagName);
const headingDepth = e => Number.parseInt(e.tagName[1]); // why not regex?
const peek = (xs) => xs[xs.length -1];
const topItem2Stk = (xs) => { let top = xs.pop(); return (top instanceof Array? top : [top]); };
const deepest = (xs) => { let xx; for (xx = xs; xx.length >0 && xx[0] instanceof Array; xx = xx[0]); return xx; };
function parseHeadingTree(root) {
let resultstk = [[]], depthstk = [1];
function deduceToLevelBase(lev) {
while (peek(depthstk) >= lev) { depthstk.pop(); resultstk.pop(); } }
for (let elem of root.children) {
if (!isHeading(elem)) continue;
let depth = headingDepth(elem);
let lastdept = peek(depthstk), leaf = () => peek(resultstk);
if (depth > lastdept) {
depthstk.push(depth); let parent;
leaf().push(parent = topItem2Stk(leaf()));
let subtree = []; parent.push(subtree);
resultstk.push(subtree); }
else if (depth < lastdept) {
depthstk.pop();
resultstk.pop();
deduceToLevelBase(depth); }
leaf().push(elem);
}
let layer = peek(resultstk);
while (layer instanceof Array &&
(layer.length === 0 ||
headingDepth(deepest(layer)[0]) !== 1) ) {
resultstk.pop();
layer = peek(resultstk); } // for top <h1>
return resultstk;
} 勉强能用的版本,有点小问题
duangsuse::Echo
const _1to6 = '1,2,3,4,5,6'.split(','); const isHeading = e => (nm => nm.length > 1 && nm[0] === 'H' && nm[1] in _1to6)(e.tagName); const headingDepth = e => Number.parseInt(e.tagName[1]); // why not regex? const peek = (xs) => xs[xs.length -1]; const topItem2Stk…
就此算了,可见显式栈的解析器只会更加复杂,难以手写,而不会简单半分
此时已经是凌晨两点了,是我的积累不够而已,就是做不到。 #Algorithm
此时已经是凌晨两点了,是我的积累不够而已,就是做不到。 #Algorithm
duangsuse::Echo
就此算了,可见显式栈的解析器只会更加复杂,难以手写,而不会简单半分 此时已经是凌晨两点了,是我的积累不够而已,就是做不到。 #Algorithm
之前写的那个是堆出来的,我根本就不知道它是基于什么原理....(虽然的确是我自己写的) 输入数据的内涵结构稍微有点变化就会炸,改一点也可能要炸。
虽然我不打算继续了,现在还是说一下这是怎么工作的吧。
上面的 parseHeadingTree 是一个接受 DOM 节点的 ToC (Table of Contents)解析器,它解析目标节点下的所有 h1-h6 heading,来构造一个 header 树
就像这样:
+ 当前层节点 <h1-h6>
+ 子树节点 [<h1-h6> [...]]
它的解析规则很简单
a. 有一个栈用于记录当前嵌套 heading 的层次, 初始化为
e.g.
h1
这个结论对所有『递归』层都是有效的,也就是说这里的 h2 后面再跟 h3 h4 都是一样的
否则,如果它是最后一个呢?在 for 后面有个 while 就是解决这个问题的,它把所有正在读取还未结束的层给 pop 掉,保证结果单一
+ 如果当前深度增加了,则将上一个标签转换为 stack,加入自己这一层并且进入
+ 如果当前深度不变,什么都不做
+ 如果当前深度减小了,弹出当前深度、弹出一次结果栈(当前构造)
你也可以理解为给构造动态加
最后,把标签送进当前构造的子树里面去,这就实现了无限深度的铺平构造
可是还有一片小乌云。
比方说
准确的说,一般递归扫描的时候也是『遇到第一个 depth > currentdept 的时候停下』,可我们的这个 context 是基于显式栈的
我想到的方法是(也是递归的时候栈的一种情况)每次
b. {- 找到第一个开括号 [h2 -}
] [h4]]
虽然我不打算继续了,现在还是说一下这是怎么工作的吧。
上面的 parseHeadingTree 是一个接受 DOM 节点的 ToC (Table of Contents)解析器,它解析目标节点下的所有 h1-h6 heading,来构造一个 header 树
就像这样:
h1有两种节点
h1
h2
h3
h2
h5
h5
[h1
[h1 [
[h2 [h3]]
[h2 [h5 h5]]]]
+ 当前层节点 <h1-h6>
+ 子树节点 [<h1-h6> [...]]
它的解析规则很简单
a. 有一个栈用于记录当前嵌套 heading 的层次, 初始化为
[1]
b. 有一个栈用于放置 <h1-h6> 的嵌套解析状态, 初始化为 [ [] ]
+ 每次要添加元素的时候,都加到 peek(resultstk) 里,因为它代表当前层正在架构的数据对象e.g.
h1 [[h1]]然后,如果遇到一个 h1 (h1 < h2) 就停止构建 <h2> 的 children,然后把 h1 加到当前层上
h1 [[h1 h1]]
h2 [a [h1 [h1 a=[h2]]]]
h1
[[h1 [h1 a=[h2]] h1]]
这个结论对所有『递归』层都是有效的,也就是说这里的 h2 后面再跟 h3 h4 都是一样的
否则,如果它是最后一个呢?在 for 后面有个 while 就是解决这个问题的,它把所有正在读取还未结束的层给 pop 掉,保证结果单一
+ 如果当前深度增加了,则将上一个标签转换为 stack,加入自己这一层并且进入
let parent;
leaf().push(parent = topItem2Stk(leaf()));
let subtree = []; parent.push(subtree);
resultstk.push(subtree); 当然它还不够健壮,因为如果第一个就是 <h2> 而不是 h1 的话,topItem 就不存在了... 我写个特殊标签吧+ 如果当前深度不变,什么都不做
+ 如果当前深度减小了,弹出当前深度、弹出一次结果栈(当前构造)
你也可以理解为给构造动态加
] 闭括号,就是通过弹出栈的方式最后,把标签送进当前构造的子树里面去,这就实现了无限深度的铺平构造
可是还有一片小乌云。
比方说
h1我们一般认为 h5 h4 都是 h2 的元素,可是因为上面规则的幼稚性, h5 是 h2 的元素,h4 却不是(h4.depth < h5.depth)
h2
h5
h4
准确的说,一般递归扫描的时候也是『遇到第一个 depth > currentdept 的时候停下』,可我们的这个 context 是基于显式栈的
我想到的方法是(也是递归的时候栈的一种情况)每次
(h4.depth < h5.depth) 的时候,不断 deduce 栈,直到 (h4.depth >= layer.depth) (找到第一个基层)h1 [h1a. ]](关闭的是 h2 的栈... 不是 h5 的)
h2 [h1 [h2
h5 [h1 [h2 [h5
h4
b. {- 找到第一个开括号 [h2 -}
] [h4]]
#JavaScript #web 恭喜 duangsuse 成功获得:『面向排错编程』『面向 REPL 编程』『数学的智障』称号! 以上弱智的代码,居然全是我在 REPL 里试过三次以上才改出来的,我现在心里非常难受
duangsuse::Echo
#JavaScript #web 恭喜 duangsuse 成功获得:『面向排错编程』『面向 REPL 编程』『数学的智障』称号! 以上弱智的代码,居然全是我在 REPL 里试过三次以上才改出来的,我现在心里非常难受
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我感觉智商都降低了,虽然它只是使我智商低的事实暴露无遗罢了(
ratioab = db / da
na = ratioab * a, nb = ratioab/bForwarded from dnaugsuz
我连除法都不会算了,谁能教教我....
Forwarded from dnaugsuz
日,面向 REPL 编程,真 TMD 好玩
不符合预期就改,然后上 REPL,丝毫不需要冷静分析
成功了万事大吉,失败了属于运气不好
呵呵。
不符合预期就改,然后上 REPL,丝毫不需要冷静分析
成功了万事大吉,失败了属于运气不好
呵呵。
Forwarded from dnaugsuz
有调试器又如何呢,如果写程序不能一遍过,就属于熟练度有问题
程序不能做到 0 冗余,就属于编程思想幼稚
何况有些程序不是碰运气的,要是都能暴力搞出来,要技术干什么
我头疼的是我对本来可以不碰运气的 现在也只能碰运气了... 智商降维打击
程序不能做到 0 冗余,就属于编程思想幼稚
何况有些程序不是碰运气的,要是都能暴力搞出来,要技术干什么
我头疼的是我对本来可以不碰运气的 现在也只能碰运气了... 智商降维打击
Forwarded from dnaugsuz
https://coolshell.cn/articles/4576.html
这是 Linus 大的话
这种“我把事搞砸了,就随意地调整直到事情又工作”的方式是不可接受的。
不要乱改。那里只有两个可行的开发模式:“思考和分析” 或是 “数年数年地不断地在几千台机器上测试”。这两个方式才是真正可行的。 这是 Linus 大的话
酷 壳 - CoolShell
Linux 2.6.39-rc3的一个插曲 | | 酷 壳 - CoolShell
2011年4月12日,Linux 2.6.39-rc3发布了,Linus Torvalds写了一个发布邮件,其中包含了一个长长的为这个版本做过贡献的人员名单,这个名单中有很多看上去应该是中国人的名字,我挺为他们感到骄傲的(不知道你是否还记得以前本站的"Linux是由谁写的")。 不过,没过一会,发现了一个bug,经过大家的调查(2.6.38版没有发现这个问题),很快,找到了原因
Forwarded from dnaugsuz
已经有 N 次了,我都是靠 REPL 在编程,真是可笑啊
Forwarded from dnaugsuz
当然,Yinghai Lu对其做了解释,说我们的确调查过了,老的代码用的内存地址是0x80000000,新的则是用0xa0000000,而0xa0000000不工作。我这个就是属于『我的确用 REPL 试过了,新的代码加了个
if, 输出数据更加正常一点、老代码少这个东西不工作』『新逻辑把 < 改成了 <=,工作,老代码抛异常』
我和机器学习算法、SDB 有什么区别,不都是无脑死找吗,沃日