duangsuse::Echo
#math 函数曲线么... 好怀念啊 也是我最近在考虑的东西呢,说起来 cubic bezier 函数的求值器可不好学啊... 折线图那么好看那么方便,不如写一个来吧... 优化... 管他呢,反正以后会专门有学习的呢(计算机图形学)。其实 duangsuse 这段时间有考虑基于始末状态和函数曲线的动画帧插值。 所谓心型曲线是两条一次分数直线(分段函数),比较简单,我也不想多说... 我不擅长数值函数、斜率和等式推导什么的 没办法... def y(x, threshold = (10/13)):…
#math 啊... 我居然花了很大精力变换等式才想起来,
1-x 其实是 (-x) 和常数项 1 的叠加... 🙈 之前还误解为 -1+x 的说,,,, 果然还是不擅长等式变换,连这个都要靠字面表示的直觉,不能模拟... QAQ
duangsuse::Echo
#math 啊... 我居然花了很大精力变换等式才想起来,1-x 其实是 (-x) 和常数项 1 的叠加... 🙈 之前还误解为 -1+x 的说,,,, 果然还是不擅长等式变换,连这个都要靠字面表示的直觉,不能模拟... QAQ
duangsuse 对计算的厌恶是有目共睹的... 但是自从接触了函数式以来,也想办法去做一些基本无须计算的判断了,比如值域
duangsuse::Echo
duangsuse 对计算的厌恶是有目共睹的... 但是自从接触了函数式以来,也想办法去做一些基本无须计算的判断了,比如值域
嗚嗚 我數學只有代數領域還能理解 圖形領域幾乎是每看到一次想自殺一次的等級
duangsuse::Echo
嗚嗚 我數學只有代數領域還能理解 圖形領域幾乎是每看到一次想自殺一次的等級
其实这也算是代数啦,
我小时候是完全平方公式别人死教我都教不会
我根本不知道为啥
我小时候是完全平方公式别人死教我都教不会
我根本不知道为啥
1+1 = (1+(-1))+2
我代数真的超菜的,连 n^2 是 n*n、2n 是 n * 2 都不知道;辣鸡的要死 #math
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#math 啊... 我居然花了很大精力变换等式才想起来,1-x 其实是 (-x) 和常数项 1 的叠加... 🙈 之前还误解为 -1+x 的说,,,, 果然还是不擅长等式变换,连这个都要靠字面表示的直觉,不能模拟... QAQ
其實我自己有個小方法
令 x = 5 好了
1 - 5 = -5 + 1 應該沒問題吧
令 x = 5 好了
1 - 5 = -5 + 1 應該沒問題吧
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其實我自己有個小方法 令 x = 5 好了 1 - 5 = -5 + 1 應該沒問題吧
我也是差不多,不过如上面所说的,我厌恶计算...
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get_share_link.py
对了,上次逆向工程酷安令牌生成的成果还没有扩大呢,今天内会写个 Firefox 插件看看
duangsuse::Echo
非常不负责任地 Archive 了 @drakeets 的 public 内容,因为 channel preview 可以让未登录用户查看 public 的信息,而我的帐号反而被屏蔽没有 view 权限。preview 功能实际上导致了可能的权限逆转。
看了看还真是蛮欢乐的,和当年我在酷安的时候一样啊,真的是什么都看不出来,大家玩梗非常愉悦。
要是都能一直这样,不要深入,没有争执就好了。
提到那些可能有争执的地方,就不会如此欢乐了吧。
真是可惜呢... 要是技术水平永远都一样的话。
要是都能一直这样,不要深入,没有争执就好了。
提到那些可能有争执的地方,就不会如此欢乐了吧。
真是可惜呢... 要是技术水平永远都一样的话。
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?
阅读 @Drakeets 屏蔽我这一段时间的 public 消息有感
怎么看,当年作为一个 Geek 的我都会觉得围观也很开心吧,走进一点才会看到引起纷争的细节。
三四年来类似这种事情,或大或小在网上、生活中都发生过。果然是什么都不知道的话最为幸福呢。
怎么看,当年作为一个 Geek 的我都会觉得围观也很开心吧,走进一点才会看到引起纷争的细节。
三四年来类似这种事情,或大或小在网上、生活中都发生过。果然是什么都不知道的话最为幸福呢。
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沒關係,至少這代表你的能力已經足夠指正大佬了。
可是我的『指正』也没有考虑到他的感情,这是以后必须纠正的事情
我开始逆向他软件的时候,说的的确有点过火了,完全没有考虑原作者看到会怎么想。
只考虑了自己这一边开心,可这边越开心另一边越窝火,即便开始的时候作者自己先表示不怕破解的
我开始逆向他软件的时候,说的的确有点过火了,完全没有考虑原作者看到会怎么想。
只考虑了自己这一边开心,可这边越开心另一边越窝火,即便开始的时候作者自己先表示不怕破解的
duangsuse::Echo
當你拿著你的矛刺破了 drakeet 聲稱不會被刺破的盾。
是啊,纷争的缘起,就像数据竞争一样。如果两方都能互相原谅,就不会有问题、如果没有纷争,就不会有问题、如果不会产生纷争,就不会有问题。
— 数据竞争的三要素
+ 有一个以上的线程(程序执行权实例)并发访问资源
+ 其中一个可能导致资源发生改变(写访问)
+ 其中一个是未同步的(unsynchronized)
— 死锁的两要素
+ 两个或者以上的进程,形成了资源依赖环(cyclic)
+ 不允许剥夺进程对资源的占有,资源只能由进程主动释放
— 这是对四要素的总结
+ 互斥性:同一时刻只能由一个进程占有某资源
+ 不剥夺:资源只能由进程主动释放
+ 申请和占有状态:某一个进程正在申请资源,并且至少保留了一个资源的所有权
+ 死链:进程 P0、P1,P0 等待 P1 的资源 r1,而 P1 在等待 P0 的资源 r0,进行递推归纳后此链的长度可以是无限的(最小情况是二项)
— 数据竞争的三要素
+ 有一个以上的线程(程序执行权实例)并发访问资源
+ 其中一个可能导致资源发生改变(写访问)
+ 其中一个是未同步的(unsynchronized)
— 死锁的两要素
+ 两个或者以上的进程,形成了资源依赖环(cyclic)
+ 不允许剥夺进程对资源的占有,资源只能由进程主动释放
— 这是对四要素的总结
+ 互斥性:同一时刻只能由一个进程占有某资源
+ 不剥夺:资源只能由进程主动释放
+ 申请和占有状态:某一个进程正在申请资源,并且至少保留了一个资源的所有权
+ 死链:进程 P0、P1,P0 等待 P1 的资源 r1,而 P1 在等待 P0 的资源 r0,进行递推归纳后此链的长度可以是无限的(最小情况是二项)