duangsuse::Echo
BinOps.hs
这玩意的使用方法:
首先这玩意是个计算器,可以这么玩
Sigma 本来是想当 prompt 的,可惜好像缓冲区刷新有问题
[DuangSUSE@duangsuse]~/Projects% ./BinOps
1+1
Σ:: We got: 1+1
= Just (1.0 + 1.0)
= 2.0
这种。
下面的都是示例算式
Σ:: We got: 1+1*2
= Just (1.0 + (1.0 * 2.0))
= 3.0
Σ:: We got: (1+1)*2
= Just ((1.0 + 1.0) * 2.0)
= 4.0
Σ:: We got: 0xFF_FF_FF_FF
= Just 4.294967295e9
= 4.294967295e9
Σ:: We got: 0xFF
= Just 255.0
= 255.0
0.5*10
Σ:: We got: 0.5*10
= Just (0.5 * 10.0)
= 5.0
3 mod 10
Σ:: We got: 3 mod 10
= Just (3.0 mod 10.0)
= 3.0
2**8
Σ:: We got: 2**8
= Just (2.0 ** 8.0)
= 256.0
log2 16
Σ:: We got: log2 16
= Just log2 16.0
= 4.0
sin 3 + cos 3
Σ:: We got: sin 3 + cos 3
= Just (sin 3.0 + cos 3.0)
= -0.8488724885405782
Σ:: We got: (1+2) * 3 + 3 * log2 8
= Just (((1.0 + 2.0) * 3.0) + (3.0 * log2 8.0))
= 18.0
1/0
Σ:: We got: 1/0
= Just (1.0 / 0.0)
= Infinity
- 一元求逆运算解析我写错了,没法用(一元求逆和 Rat 的
有好玩的玩法跟我说,原理上面也写了。
首先这玩意是个计算器,可以这么玩
Sigma 本来是想当 prompt 的,可惜好像缓冲区刷新有问题
[DuangSUSE@duangsuse]~/Projects% ./BinOps
1+1
Σ:: We got: 1+1
= Just (1.0 + 1.0)
= 2.0
这种。
下面的都是示例算式
Σ:: We got: 1+1*2
= Just (1.0 + (1.0 * 2.0))
= 3.0
Σ:: We got: (1+1)*2
= Just ((1.0 + 1.0) * 2.0)
= 4.0
Σ:: We got: 0xFF_FF_FF_FF
= Just 4.294967295e9
= 4.294967295e9
Σ:: We got: 0xFF
= Just 255.0
= 255.0
0.5*10
Σ:: We got: 0.5*10
= Just (0.5 * 10.0)
= 5.0
3 mod 10
Σ:: We got: 3 mod 10
= Just (3.0 mod 10.0)
= 3.0
2**8
Σ:: We got: 2**8
= Just (2.0 ** 8.0)
= 256.0
log2 16
Σ:: We got: log2 16
= Just log2 16.0
= 4.0
sin 3 + cos 3
Σ:: We got: sin 3 + cos 3
= Just (sin 3.0 + cos 3.0)
= -0.8488724885405782
Σ:: We got: (1+2) * 3 + 3 * log2 8
= Just (((1.0 + 2.0) * 3.0) + (3.0 * log2 8.0))
= 18.0
1/0
Σ:: We got: 1/0
= Just (1.0 / 0.0)
= Infinity
- 一元求逆运算解析我写错了,没法用(一元求逆和 Rat 的
-xxx 字面量语法混淆了,我不该这样的...),暂时算了有好玩的玩法跟我说,原理上面也写了。
#thinking #life #China 🤔
我觉得我之前有一次关于『儿童编程』提的建议不好。
虽然就儿童编程来说,我也算是老人了,我小学六年级在一位朋友的带动下认识了 Scratch、并且之前一段时间还去听过网课,但其实之前我的人际交流能力有很大的改善空间。
公交车上,一个带小孩的妈妈看到我拿着 Kotlin 极简教程这本书后,问我『这门语言是有界面的吗?』
我只后的回答果然还是极简... 说了一大堆,就是坦明有没有界面和是什么语言没有关系而已,这丝毫没有参考价值。
这种交流... 势必没有什么效果。
其实考虑到这位母亲的需求,应该是想给小孩找一个编程培训班,我本来应该给她提点相关的建议的,可是我却只是考虑到了技术上的问题,这就叫浅薄。
因为技术本来就是为生活而生的,不应该去抛开别的单单当一个疯子(排除合作的情况下)
其实,这么答或许才是真正好的:
我觉得我之前有一次关于『儿童编程』提的建议不好。
虽然就儿童编程来说,我也算是老人了,我小学六年级在一位朋友的带动下认识了 Scratch、并且之前一段时间还去听过网课,但其实之前我的人际交流能力有很大的改善空间。
公交车上,一个带小孩的妈妈看到我拿着 Kotlin 极简教程这本书后,问我『这门语言是有界面的吗?』
我只后的回答果然还是极简... 说了一大堆,就是坦明有没有界面和是什么语言没有关系而已,这丝毫没有参考价值。
这种交流... 势必没有什么效果。
其实考虑到这位母亲的需求,应该是想给小孩找一个编程培训班,我本来应该给她提点相关的建议的,可是我却只是考虑到了技术上的问题,这就叫浅薄。
因为技术本来就是为生活而生的,不应该去抛开别的单单当一个疯子(排除合作的情况下)
其实,这么答或许才是真正好的:
呃,如果你说的界面,是指平常用的电脑上那些窗口、界面的话,其实和什么编程语言没有太大关系。
不管是新语言、老语言现在基本都可以做上面所说的那种界面,对于普通人来说能接触到的语言都可以写界面。
不过如果一定要给个建议的话,如果以后想让孩子能写『界面』,我建议不要学 C 语言,C 语言比较繁琐,编程效率很低,而且新手不容易写好,不适合用于入门选择。
现在有很多编程培训班,不管是网上的还是传单上的,基本都会提供很多课程选择,他们几乎都会提供能做出好看东西的课
不过和上面说的界面有点区别,更类似能交互的动画一些、编程的时候也可能是有界面像堆积木一样编程的,我觉得这个选择可能比较好,
如果要这么选,最好是选有创新、有资质、有自主研发产品的公司,不要相信说自己使用『外国技术』的,这种往往比其他的课好。
duangsuse::Echo
改了一下还是错的,然后我就上 Haskell 的 Text.Combinators 源代码抄了... 觉得没区别啊..
弄了半天冰封哥也写错了... 🤪
我当时就想加个
不过还是隐隐约约有点感觉的(因为我注意到了要利用调用栈归约出右结合的树,既然右边是 rhs 解析结果那么自己肯定得先返回,结果冰封发的这弄成递归下去了... 结果为啥就和 chainl1 的没区别...)
不过是一个 return 之差,是递归还是返回:
chainr1 i o = scan
where
scan = i >>= rest
rest lhs = do
f <- o
rhs <- i
return $ f lhs rhs
<|> return lhs
—
chainr1 i o = scan
where
scan = i >>= rest
rest lhs = do
f <- o
rhs <- i
rest $ f lhs rhs
<|> return lhs
就酿成了奇妙的惨剧,这是为什么?
我们来符号抽象执行分析一下
首先我们有 numP
第一个 chainr1 程序
i = 1
lhs = 1
f = (^) — pow 1 ...
r = <scan>
i = 2
lhs = 2
f = (^) — pow 2 ...
r = <scan>
i = 3
<|> return 3
return $ f i r — pow 2 3
return $ f i r — pow 1 (pow 2 3)
然后开始回溯,最后 unmatched 的值成为上一层 operation 的一个参数
生成
然而如果用 rest 继续递归而不是 return 呢?
就是下面一副景象了
lhs = 1
op = (^)
rhs = <scan>
lhs = 2
op = (^)
rhs = <scan>
lhs = 3 => rest 3 (unmatched) = return 3
rest $ op lhs rhs — rest (2 ^ 3) = return (2 ^ 3)
rest $ op lhs rhs — rest (1 ^ (2 ^ 3)) = return (1 ^ 2 ^ 3)
... 这是有什么问题啊...
我当时就想加个
return $ rest f l r... 不行,看来我还是 naive不过还是隐隐约约有点感觉的(因为我注意到了要利用调用栈归约出右结合的树,既然右边是 rhs 解析结果那么自己肯定得先返回,结果冰封发的这弄成递归下去了... 结果为啥就和 chainl1 的没区别...)
不过是一个 return 之差,是递归还是返回:
chainr1 i o = scan
where
scan = i >>= rest
rest lhs = do
f <- o
rhs <- i
return $ f lhs rhs
<|> return lhs
—
chainr1 i o = scan
where
scan = i >>= rest
rest lhs = do
f <- o
rhs <- i
rest $ f lhs rhs
<|> return lhs
就酿成了奇妙的惨剧,这是为什么?
我们来符号抽象执行分析一下
首先我们有 numP
numP :: ReadP Int有一个
(^) 运算解析器powOp :: ReadP (Int -> Int -> Int)得到一个 chainr1 Parser
powP = chainr1 numP accentP然后 runParser
putStrLn . show . (runParser powP) $ getStrLn输入 1 ^ 2 ^ 3
第一个 chainr1 程序
i = 1
lhs = 1
f = (^) — pow 1 ...
r = <scan>
i = 2
lhs = 2
f = (^) — pow 2 ...
r = <scan>
i = 3
<|> return 3
return $ f i r — pow 2 3
return $ f i r — pow 1 (pow 2 3)
然后开始回溯,最后 unmatched 的值成为上一层 operation 的一个参数
生成
let pow = (**) in正和我们的希望
(pow 1 (pow 2 (3))
然而如果用 rest 继续递归而不是 return 呢?
就是下面一副景象了
lhs = 1
op = (^)
rhs = <scan>
lhs = 2
op = (^)
rhs = <scan>
lhs = 3 => rest 3 (unmatched) = return 3
rest $ op lhs rhs — rest (2 ^ 3) = return (2 ^ 3)
rest $ op lhs rhs — rest (1 ^ (2 ^ 3)) = return (1 ^ 2 ^ 3)
... 这是有什么问题啊...
duangsuse::Echo
弄了半天冰封哥也写错了... 🤪 我当时就想加个 return $ rest f l r... 不行,看来我还是 naive 不过还是隐隐约约有点感觉的(因为我注意到了要利用调用栈归约出右结合的树,既然右边是 rhs 解析结果那么自己肯定得先返回,结果冰封发的这弄成递归下去了... 结果为啥就和 chainl1 的没区别...) 不过是一个 return 之差,是递归还是返回: chainr1 i o = scan where scan = i >>= rest rest lhs…
GHCi, version 8.2.2: http://www.haskell.org/ghc/ :? for help
[1 of 1] Compiling Main ( BinOps.hs, interpreted )
Ok, one module loaded.
*Main> runParser (chainr1 numP $ binOp "" (-)) "3 2 ** 3"
[(3.0," ** 2 ** 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,"")]
*Main> runParser (chainr1 numP $ binOp "" (-)) "3 2 ** 3"
[(3.0," ** 2 ** 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,""),(-2.0,"")]
我利用
可
看一下他们的栈前三项
l=3.0 r=" ** 2 ** 3"
l=1.0 r=" ** 3"
l=4.0 r=""
都是一样的
区别仅仅在于最后一次归约的时候... return 和 rest 才有区别,虽然我以为 rest x 在解析不到的时候就 = return x 的... 所以不应该有区别
猜想一下,正确的答案是
(sub 3 (sub 2 3)) = (sub 3 -1) = 4
这是 return
parse 的时候,显然应该是这么规约的
scan @ "3 — 2 — 3"
return lhs=3 f=(—) rhs=scan <return (—) 3 (2 — 3)>
return lhs=2 f=(—) rhs=scan <return (—) 2 3>
return lhs=3 return 3
错误的是
(sub (sub 3 2) 3) = (sub 1 3) = -2
这是 rest...
3 »= rest f=(—) "2 — 3"
= 2 »= rest f=(—) "3"
= 3 »= return 3
rest (... 2) — 3
rest (3 — 2) — 3
... 我真的不知道是怎么 match 的,为啥可以这样,一直不懂
[1 of 1] Compiling Main ( BinOps.hs, interpreted )
Ok, one module loaded.
*Main> runParser (chainr1 numP $ binOp "" (-)) "3 2 ** 3"
[(3.0," ** 2 ** 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,"")]
*Main> runParser (chainr1 numP $ binOp "" (-)) "3 2 ** 3"
[(3.0," ** 2 ** 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,""),(-2.0,"")]
我利用
readP_to_S 看了一下匹配回溯栈...(3 ** 2) ** 3 = -2 其实是 (-) 算的... 忍者吧可
3 ** (2 ** 3) = 3 - (2 - 3) 才是正确答案,chainr1 定义有误看一下他们的栈前三项
l=3.0 r=" ** 2 ** 3"
l=1.0 r=" ** 3"
l=4.0 r=""
都是一样的
区别仅仅在于最后一次归约的时候... return 和 rest 才有区别,虽然我以为 rest x 在解析不到的时候就 = return x 的... 所以不应该有区别
猜想一下,正确的答案是
(sub 3 (sub 2 3)) = (sub 3 -1) = 4
这是 return
parse 的时候,显然应该是这么规约的
scan @ "3 — 2 — 3"
return lhs=3 f=(—) rhs=scan <return (—) 3 (2 — 3)>
return lhs=2 f=(—) rhs=scan <return (—) 2 3>
return lhs=3 return 3
错误的是
(sub (sub 3 2) 3) = (sub 1 3) = -2
这是 rest...
3 »= rest f=(—) "2 — 3"
= 2 »= rest f=(—) "3"
= 3 »= return 3
rest (... 2) — 3
rest (3 — 2) — 3
... 我真的不知道是怎么 match 的,为啥可以这样,一直不懂
duangsuse::Echo
GHCi, version 8.2.2: http://www.haskell.org/ghc/ :? for help [1 of 1] Compiling Main ( BinOps.hs, interpreted ) Ok, one module loaded. *Main> runParser (chainr1 numP $ binOp "" (-)) "3 2 ** 3" [(3.0," ** 2 ** 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,"")] *Main>…
注,同样的输入真 chainl1 和伪 chainl1 是有区别的
chainl1:
[(3.0," 2 3"),(1.0," ** 3"),(-2.0,"")]
chainr1:
[(3.0," 2 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,"")]
wrongChainr1:
[(3.0," 2 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,""),(-2.0,"")]
chainl1p "3 - 2 - 3"
= 3 "- 2 - 3"
= 1 "- 3"
= -2
chainr1p "3 - 2 - 3"
= 3 - chainr1p "2 - 3"
= 2 - chainr1p "3"
= 3
-> -1
-> 4
—
chainr1w "3 - 2 - 3"
= rs@(rest $ p op rs) +++ return p
— {a '+'} b
rest $ 3 -
rest $ 2 -
return 3
=
<return>rest $ 3 - (<return>rest $ 2 - 3)
chainr1 有一次归约出了正确的结果,可不知为什么好像又在输入已为空时重新做了什么...
唯一的解释就是递归的方式不对...
突然想到,这好像是信息学问题
解析器的栈和系统栈加起来就是反的,所以系统栈本来应该是 O(1) 才对(尾递归的)
所以才两边 return,让做尾递归优化?
所以 foldl 这样的顺序才不会出错,否则顺着解析器的匹配,就像是顺序颠倒了一样?
rest $ 3 - (第三个匹配
rest $ 2 - (第二个匹配
return 3 (第一个匹配
= (3 - 2) - 3
... 真心糊涂了
chainl1:
[(3.0," 2 3"),(1.0," ** 3"),(-2.0,"")]
chainr1:
[(3.0," 2 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,"")]
wrongChainr1:
[(3.0," 2 3"),(1.0," ** 3"),(4.0,""),(-2.0,"")]
chainl1p "3 - 2 - 3"
= 3 "- 2 - 3"
= 1 "- 3"
= -2
chainr1p "3 - 2 - 3"
= 3 - chainr1p "2 - 3"
= 2 - chainr1p "3"
= 3
-> -1
-> 4
—
chainr1w "3 - 2 - 3"
= rs@(rest $ p op rs) +++ return p
— {a '+'} b
rest $ 3 -
rest $ 2 -
return 3
=
<return>rest $ 3 - (<return>rest $ 2 - 3)
chainr1 有一次归约出了正确的结果,可不知为什么好像又在输入已为空时重新做了什么...
唯一的解释就是递归的方式不对...
突然想到,这好像是信息学问题
解析器的栈和系统栈加起来就是反的,所以系统栈本来应该是 O(1) 才对(尾递归的)
所以才两边 return,让做尾递归优化?
所以 foldl 这样的顺序才不会出错,否则顺着解析器的匹配,就像是顺序颠倒了一样?
rest $ 3 - (第三个匹配
rest $ 2 - (第二个匹配
return 3 (第一个匹配
= (3 - 2) - 3
... 真心糊涂了
可怜兮兮面向排错编程 #debug duangsuse... 😭
duangsuse::Echo
后来我看看,发现最后一次归约的时候(本来应该直接返回),居然没有停下,而是又解析了一遍...
最后一帧的情况就是绝对不该出现的,不可能有一个
chainr1.rest
出现 l = 1.0 / r = 2.0 的情况
输入可是 1 - 2 - 3,只能有 1 - (-1)
chainr1.rest
出现 l = 1.0 / r = 2.0 的情况
输入可是 1 - 2 - 3,只能有 1 - (-1)
(1 - 2) - 3 这明显没有正常使用调用栈!
duangsuse::Echo
后来我看看,发现最后一次归约的时候(本来应该直接返回),居然没有停下,而是又解析了一遍...
我收集了一下可以用于排错的信息:
Stopped in Main.chainr1.rest, BinOps.hs:197:7-22
_result :: ReadP Double = _
mid :: Double -> Double -> Double = _
l :: Double = 1.0
r :: Double = 2.0
l :: Double = 2.0
r :: Double = _
l :: Double = 1.0
r :: Double = _
l :: Double = -1.0
r :: Double = _
很奇怪,为啥有时候 r 是 _ 有时候是直接的结果?
推演一下,按照顺序
1 - 2 - 3
可能是 (1 - 2) -3 = -4 或者 1 - (2 - 3) = +2
[(1.0," - 2 - 3"),(-1.0," - 3"),(2.0,""),(-4.0,"")]
先算了 1 - 2 = -1
然后是 2 - ? (或许是 3?或许是 1?)
然后是 1 - ? (或许是 -1?)
然后是 -1 - ? (明显是 1 - 2 - 3 的错误结果)
结果居然是 -4?
Stopped in Main.chainr1.rest, BinOps.hs:197:7-22
_result :: ReadP Double = _
mid :: Double -> Double -> Double = _
l :: Double = 1.0
r :: Double = 2.0
l :: Double = 2.0
r :: Double = _
l :: Double = 1.0
r :: Double = _
l :: Double = -1.0
r :: Double = _
很奇怪,为啥有时候 r 是 _ 有时候是直接的结果?
推演一下,按照顺序
1 - 2 - 3
可能是 (1 - 2) -3 = -4 或者 1 - (2 - 3) = +2
[(1.0," - 2 - 3"),(-1.0," - 3"),(2.0,""),(-4.0,"")]
先算了 1 - 2 = -1
然后是 2 - ? (或许是 3?或许是 1?)
然后是 1 - ? (或许是 -1?)
然后是 -1 - ? (明显是 1 - 2 - 3 的错误结果)
结果居然是 -4?
duangsuse::Echo
刚才阅读代码加强理解的时候忽然发现不对,这个 chianr1 怎么和 chainl1 是一样的,对着冰封的博客,发现我写错了...
BinOps
1.4 MB
#tool 计算器最终版(