Продуктовый дизайнер
Привет! На связи команда онлайн-школы «Фоксфорд» — продуктовой EdTech-компании. Уже 17 лет мы делаем онлайн-обучение для школьников, их родителей и учителей. У нас более 13 млн пользователей на платформе, 4 формата занятий и 1500 сотрудников в штате. По итогам 2024 и 2025 годов мы — топ-1 компания детского EdTech-рынка по размеру выручки. Третий год подряд — №1 работодатель в отрасли «Наука и образование» по версии hh.ru.
Мы ищем Junior+ продуктового дизайнера в команду «Маркетинга» (Дополнительное образование): человека, которому интересно разбираться в задачах бизнеса и пользователей, предлагать решения и развиваться в продукте.
О продукте и команде
Образовательные продукты Фоксфорда делятся на дополнительное образование (ДО) и домашнюю школу (ДШ). Дополнительное образование помогает детям и родителям решать разные задачи: развивать интересы и увлечения, готовиться к школе, улучшать знания и оценки, готовиться к экзаменам, олимпиадам и поступлению в университет. В ДО доступны три формата обучения: курсы, индивидуальные занятия с репетитором и занятия в группе.
В фокусе команды — рост числа регистраций и MAU активной неплатящей аудитории, а также повышение конверсий в целевые продающие воронки: отдел продаж и корзину. Работаем над этими метриками, чтобы больше пользователей доходили до первой покупки в Фоксфорде. Развиваем разные способы привлечения пользователей и создаём проекты для всех сегментов: родителей, учеников и учителей.
Примеры задач:
— переработка структуры и навигации главной страницы Фоксфорда;
— улучшение CJM вебинарной воронки;
— улучшение пользовательского опыта страницы преподавателей.
Тебе предстоит
— проектировать и дорабатывать интерфейсы и пользовательские сценарии до покупки;
— в паре с продакт-менеджером: уточнять цели задачи, проводить анализ конкурентов, участвовать в discovery и исследованиях, формулировать гипотезы;
— работать с дизайн-системой и искать визуальные решения для маркетинговых задач с опорой на брендбук;
— презентовать свои решения команде, объяснять и аргументировать сделанный выбор;
— разрабатывать решения вместе с UX-редактором, разработчиками и тестировщиками.
Что для нас важно
— от 1 года опыта в продуктовом дизайне;
— уверенное владение Figma: работа с автолейаутами, компонентами и существующей дизайн-системой;
— умение самостоятельно искать визуальные решения с опорой на дизайн-систему и брендбук;
— базовое продуктовое мышление: стремление понять, какую задачу решаем для бизнеса и для пользователя;
— знакомство с продуктовыми подходами и понимание того, что такое CJM и зачем разбираться в пути пользователя;
— умение планировать свое рабочее время и не срывать дедлайны;
— понимание, как работать с задачами низкой и средней степени неопределённости самостоятельно или с помощью коллег: замечаешь неизвестные, задаешь вопросы до того, как приступать к решению;
— желание развиваться в продуктовом дизайне и применять новые находки в своих задачах.
Будет плюсом
— опыт в EdTech или интерес к сфере образования;
— опыт проведения качественных и количественных исследований;
— базовое понимание продуктовых метрик.
Что предлагаем
— cвоя продуктовая разработка с большой долей свободы;
— классная команда с интересными задачами;
— официальное трудоустройство с первого рабочего дня, белая зарплата (2 раза в месяц) и ДМС после испытательного срока;
— ежегодный пересмотр оклада по результатам перформанс-ревью;
— выдаем ноутбук для комфортной работыработы;
— работа удаленно в пределах РФ или из офиса: выбирать тебе;
— гибкое начало дня: для нас главное — результат;
— развитие: изучение иностранных языков на корпоративных курсах, скидки на продукты «Фоксфорда», доступ к онлайн-библиотеке и компенсация внешнего обучения.
Процесс найма
интервью с рекрутером --> интервью с дизайн-лидом --> вайтборд --> оффер :)
Будет классно, если в сопроводительном письме расскажешь, чем тебя зацепила эта вакансия, поделишься интересными кейсами и обозначишь ожидания по зарплате.
И не забудь прикрепить портфолио)
Отклик
Привет! На связи команда онлайн-школы «Фоксфорд» — продуктовой EdTech-компании. Уже 17 лет мы делаем онлайн-обучение для школьников, их родителей и учителей. У нас более 13 млн пользователей на платформе, 4 формата занятий и 1500 сотрудников в штате. По итогам 2024 и 2025 годов мы — топ-1 компания детского EdTech-рынка по размеру выручки. Третий год подряд — №1 работодатель в отрасли «Наука и образование» по версии hh.ru.
Мы ищем Junior+ продуктового дизайнера в команду «Маркетинга» (Дополнительное образование): человека, которому интересно разбираться в задачах бизнеса и пользователей, предлагать решения и развиваться в продукте.
О продукте и команде
Образовательные продукты Фоксфорда делятся на дополнительное образование (ДО) и домашнюю школу (ДШ). Дополнительное образование помогает детям и родителям решать разные задачи: развивать интересы и увлечения, готовиться к школе, улучшать знания и оценки, готовиться к экзаменам, олимпиадам и поступлению в университет. В ДО доступны три формата обучения: курсы, индивидуальные занятия с репетитором и занятия в группе.
В фокусе команды — рост числа регистраций и MAU активной неплатящей аудитории, а также повышение конверсий в целевые продающие воронки: отдел продаж и корзину. Работаем над этими метриками, чтобы больше пользователей доходили до первой покупки в Фоксфорде. Развиваем разные способы привлечения пользователей и создаём проекты для всех сегментов: родителей, учеников и учителей.
Примеры задач:
— переработка структуры и навигации главной страницы Фоксфорда;
— улучшение CJM вебинарной воронки;
— улучшение пользовательского опыта страницы преподавателей.
Тебе предстоит
— проектировать и дорабатывать интерфейсы и пользовательские сценарии до покупки;
— в паре с продакт-менеджером: уточнять цели задачи, проводить анализ конкурентов, участвовать в discovery и исследованиях, формулировать гипотезы;
— работать с дизайн-системой и искать визуальные решения для маркетинговых задач с опорой на брендбук;
— презентовать свои решения команде, объяснять и аргументировать сделанный выбор;
— разрабатывать решения вместе с UX-редактором, разработчиками и тестировщиками.
Что для нас важно
— от 1 года опыта в продуктовом дизайне;
— уверенное владение Figma: работа с автолейаутами, компонентами и существующей дизайн-системой;
— умение самостоятельно искать визуальные решения с опорой на дизайн-систему и брендбук;
— базовое продуктовое мышление: стремление понять, какую задачу решаем для бизнеса и для пользователя;
— знакомство с продуктовыми подходами и понимание того, что такое CJM и зачем разбираться в пути пользователя;
— умение планировать свое рабочее время и не срывать дедлайны;
— понимание, как работать с задачами низкой и средней степени неопределённости самостоятельно или с помощью коллег: замечаешь неизвестные, задаешь вопросы до того, как приступать к решению;
— желание развиваться в продуктовом дизайне и применять новые находки в своих задачах.
Будет плюсом
— опыт в EdTech или интерес к сфере образования;
— опыт проведения качественных и количественных исследований;
— базовое понимание продуктовых метрик.
Что предлагаем
— cвоя продуктовая разработка с большой долей свободы;
— классная команда с интересными задачами;
— официальное трудоустройство с первого рабочего дня, белая зарплата (2 раза в месяц) и ДМС после испытательного срока;
— ежегодный пересмотр оклада по результатам перформанс-ревью;
— выдаем ноутбук для комфортной работыработы;
— работа удаленно в пределах РФ или из офиса: выбирать тебе;
— гибкое начало дня: для нас главное — результат;
— развитие: изучение иностранных языков на корпоративных курсах, скидки на продукты «Фоксфорда», доступ к онлайн-библиотеке и компенсация внешнего обучения.
Процесс найма
интервью с рекрутером --> интервью с дизайн-лидом --> вайтборд --> оффер :)
Будет классно, если в сопроводительном письме расскажешь, чем тебя зацепила эта вакансия, поделишься интересными кейсами и обозначишь ожидания по зарплате.
И не забудь прикрепить портфолио)
Отклик
Студийный Дайджест. 3 квартал 2026
Статья о жизни после лета: октябрь, встречи, кейсы. 23 кратких кейса — быстрое чтение, много интересного
Читать на дизайнерс | #дайджест
Статья о жизни после лета: октябрь, встречи, кейсы. 23 кратких кейса — быстрое чтение, много интересного
Читать на дизайнерс | #дайджест
Продуктовый дизайнер AI Native (Senior)
Мы запускаем новое AI-приложение, которое подсказывает, как следить за здоровьем, вовремя проходить обследования и менять привычки — на основе данных пользователя и рекомендаций доказательной медицины.
Мы ищем продуктового дизайнера, который будет отвечать за дизайн продукта с самых ранних этапов. Мы понимаем, насколько хороший дизайн важен для пользователя — особенно там, где речь идёт о здоровье и доверии к рекомендациям.
Обязанности и задачи:
— Проектировать и реализовывать ключевые пользовательские сценарии (онбординг, план профилактики, чекапы, напоминания), превращать медицинские данные в понятные пользователю выводы и шаги — без излишней тревожности;
— С помощью AI‑агентов создавать и дорабатывать интерфейсы веба и мобильного приложения (ставить задачи, запускать, проверять, вносить правки до ревью), а также разрабатывать паттерны взаимодействия с AI (состояния, обработка ошибок, объяснение возможностей и ограничений);
— Развивать дизайн‑систему и поддерживать единые стандарты: работать с компонентами, токенами и состояниями, формировать гайдлайны по визуальному языку и поведению интерфейсов, совместно с инженерами улучшать harness для точного следования гайдлайнам и снижения ошибок;
— Проверять качество интерфейсов (визуал, взаимодействия, адаптивность, доступность, пограничные состояния), быстро тестировать гипотезы, готовить варианты для A/B‑тестов и анализировать результаты с командой.
Необходимые технические навыки:
— Опыт продуктового дизайна мобильных и веб‑интерфейсов, крепкий UI, уверенное владение Figma — покажи портфолио с понятной личной ролью в проектах;
— Практический опыт работы с AI‑агентами: создание и доведение интерфейсов до нужного качества, работа в кодовой базе (разбор UI‑кода, внесение и проверка изменений, Git, ревью); при этом архитектура и интеграции — зона ответственности инженеров;
— Опыт с дизайн‑системами: умение превращать решения в переиспользуемые компоненты и правила;
— Навык упрощать сложную логику и большие объёмы данных до понятного интерфейса, аккуратность и эмпатия в работе с темой здоровья;
— Понимание пользовательских метрик, опыт исследований и аналитики для дизайн‑решений;
— Самостоятельность, системное мышление, готовность к быстрым итерациям, проверке гипотез и работе в условиях запуска.
Что тебе может дать СберЗдоровье:
— Сильную команду профессионалов, увлеченных своим делом;
— Возможность развития в команде ведущей MedTech-компании России;
— Уютный офис в БЦ Technopark Plaza с панорамным видом на город либо полностью удаленный формат работы внутри страны;
— Корпоративную технику;
— Медицинскую программу, включающую телемедицинские консультации, очные приёмы в клиниках, психологов, стоматологию, лабораторные и инструментальные диагностики;
— Оплачиваемые курсы английского языка от ЯПрактикум;
— Поддерживаем активный образ жизни — выбирай виды спорта по душе (корпоративные занятия сквошем, бегом, футболом в Москве и компенсация твоего спортивного абонемента);
— СберУниверситет и оплату профильного обучения и курсов;
— Подписку СберПрайм, льготные условия ипотечного кредитования, скидки от партнёров.
Отклик
Мы запускаем новое AI-приложение, которое подсказывает, как следить за здоровьем, вовремя проходить обследования и менять привычки — на основе данных пользователя и рекомендаций доказательной медицины.
Мы ищем продуктового дизайнера, который будет отвечать за дизайн продукта с самых ранних этапов. Мы понимаем, насколько хороший дизайн важен для пользователя — особенно там, где речь идёт о здоровье и доверии к рекомендациям.
Обязанности и задачи:
— Проектировать и реализовывать ключевые пользовательские сценарии (онбординг, план профилактики, чекапы, напоминания), превращать медицинские данные в понятные пользователю выводы и шаги — без излишней тревожности;
— С помощью AI‑агентов создавать и дорабатывать интерфейсы веба и мобильного приложения (ставить задачи, запускать, проверять, вносить правки до ревью), а также разрабатывать паттерны взаимодействия с AI (состояния, обработка ошибок, объяснение возможностей и ограничений);
— Развивать дизайн‑систему и поддерживать единые стандарты: работать с компонентами, токенами и состояниями, формировать гайдлайны по визуальному языку и поведению интерфейсов, совместно с инженерами улучшать harness для точного следования гайдлайнам и снижения ошибок;
— Проверять качество интерфейсов (визуал, взаимодействия, адаптивность, доступность, пограничные состояния), быстро тестировать гипотезы, готовить варианты для A/B‑тестов и анализировать результаты с командой.
Необходимые технические навыки:
— Опыт продуктового дизайна мобильных и веб‑интерфейсов, крепкий UI, уверенное владение Figma — покажи портфолио с понятной личной ролью в проектах;
— Практический опыт работы с AI‑агентами: создание и доведение интерфейсов до нужного качества, работа в кодовой базе (разбор UI‑кода, внесение и проверка изменений, Git, ревью); при этом архитектура и интеграции — зона ответственности инженеров;
— Опыт с дизайн‑системами: умение превращать решения в переиспользуемые компоненты и правила;
— Навык упрощать сложную логику и большие объёмы данных до понятного интерфейса, аккуратность и эмпатия в работе с темой здоровья;
— Понимание пользовательских метрик, опыт исследований и аналитики для дизайн‑решений;
— Самостоятельность, системное мышление, готовность к быстрым итерациям, проверке гипотез и работе в условиях запуска.
Что тебе может дать СберЗдоровье:
— Сильную команду профессионалов, увлеченных своим делом;
— Возможность развития в команде ведущей MedTech-компании России;
— Уютный офис в БЦ Technopark Plaza с панорамным видом на город либо полностью удаленный формат работы внутри страны;
— Корпоративную технику;
— Медицинскую программу, включающую телемедицинские консультации, очные приёмы в клиниках, психологов, стоматологию, лабораторные и инструментальные диагностики;
— Оплачиваемые курсы английского языка от ЯПрактикум;
— Поддерживаем активный образ жизни — выбирай виды спорта по душе (корпоративные занятия сквошем, бегом, футболом в Москве и компенсация твоего спортивного абонемента);
— СберУниверситет и оплату профильного обучения и курсов;
— Подписку СберПрайм, льготные условия ипотечного кредитования, скидки от партнёров.
Отклик
CreativePeople × Дизайн-выходные в Туле
На Дизайн-выходных в Туле команда CreativePeople обсуждала работу дизайнера в крупных компаниях: от эскиза до реализации, сохранение качества и роль человека в быстром мире дизайна
Читать на дизайнерс | #статья
На Дизайн-выходных в Туле команда CreativePeople обсуждала работу дизайнера в крупных компаниях: от эскиза до реализации, сохранение качества и роль человека в быстром мире дизайна
Читать на дизайнерс | #статья
Web Designer
Мы в Авиасейлс ищем крутого дизайнера, который вместе с нами будет шатать рынок спецпроектов в вебе. Делать игры с писающими собаками и жабками, тесты, генераторы, баннеры с качками и многое другое!
Что нужно делать
— маркетинговые лендинги, рекламные спецпроекты, примеры: один, два, три, четыре, пять;
— штурмить вместе с командой, придумывать клёвые штуки и реализовывать их;
— вести арт-дирекшн спецпроектов и других штучек на аутсорсе;
— баннеры для соцсетей и таргета;
— презентации, как серьёзные для инвесторов, так и внутренние, чтобы повеселить котлег;
— прероллы и в целом лёгкий брендовый моушн.
Чего ждём от тебя
— работаешь в Figma, Photoshop, Illustrator и Adobe After Effects. Круто, если используешь нейронки и умеешь в диджитал иллюстрации;
— следишь за трендами в дизайне, но не слепо следуешь им;
— кайфуешь от создания смешных и эмоциональных визуалов, которыми хочется делиться;
— без ошибок работаешь с типографикой, цветом, композицией, иерархией;
— понимаешь принципы построения интерфейсов, умеешь думать как пользователь. Если был опыт работы в качестве продуктового дизайнера, то вообще отлично;
— можешь обсудить задачу с заказчиком, оценить, сколько времени на неё нужно, и отдать её в срок;
— есть портфолио с примерами твоих смешных и/или эмоциональных работ (да, нам очень интересно их увидеть);
— хотя бы иногда играешь в компик или любую приставку.
Как мы работаем
— в любой точке мира: не привязываемся к локации, платим в долларах, любим путешествовать;
— без бюрократии: удобные процессы здорового человека, горизонтальные и открытые коммуникации, быстрое обсуждение идей и принятие решений;
— компенсируем: ДМС, психотерапию или иностранные языки, занятия спортом и больничный;
— на райском острове: можно работать на Пхукете с видом на океан.
Отклик
Мы в Авиасейлс ищем крутого дизайнера, который вместе с нами будет шатать рынок спецпроектов в вебе. Делать игры с писающими собаками и жабками, тесты, генераторы, баннеры с качками и многое другое!
Что нужно делать
— маркетинговые лендинги, рекламные спецпроекты, примеры: один, два, три, четыре, пять;
— штурмить вместе с командой, придумывать клёвые штуки и реализовывать их;
— вести арт-дирекшн спецпроектов и других штучек на аутсорсе;
— баннеры для соцсетей и таргета;
— презентации, как серьёзные для инвесторов, так и внутренние, чтобы повеселить котлег;
— прероллы и в целом лёгкий брендовый моушн.
Чего ждём от тебя
— работаешь в Figma, Photoshop, Illustrator и Adobe After Effects. Круто, если используешь нейронки и умеешь в диджитал иллюстрации;
— следишь за трендами в дизайне, но не слепо следуешь им;
— кайфуешь от создания смешных и эмоциональных визуалов, которыми хочется делиться;
— без ошибок работаешь с типографикой, цветом, композицией, иерархией;
— понимаешь принципы построения интерфейсов, умеешь думать как пользователь. Если был опыт работы в качестве продуктового дизайнера, то вообще отлично;
— можешь обсудить задачу с заказчиком, оценить, сколько времени на неё нужно, и отдать её в срок;
— есть портфолио с примерами твоих смешных и/или эмоциональных работ (да, нам очень интересно их увидеть);
— хотя бы иногда играешь в компик или любую приставку.
Как мы работаем
— в любой точке мира: не привязываемся к локации, платим в долларах, любим путешествовать;
— без бюрократии: удобные процессы здорового человека, горизонтальные и открытые коммуникации, быстрое обсуждение идей и принятие решений;
— компенсируем: ДМС, психотерапию или иностранные языки, занятия спортом и больничный;
— на райском острове: можно работать на Пхукете с видом на океан.
Отклик
Как считать свои цены на фрилансе?
Узнай, сколько стоит работа дизайнера и как правильно определить цену за твои услуги. Разберись, какие факторы влияют на формирование цены и как не ошибиться, предложив клиенту свою стоимость
Читать на дизайнерс | #урок
Узнай, сколько стоит работа дизайнера и как правильно определить цену за твои услуги. Разберись, какие факторы влияют на формирование цены и как не ошибиться, предложив клиенту свою стоимость
Читать на дизайнерс | #урок
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
UX/UI дизайнер на полную занятость
Bebs — приложение для знакомств нового поколения. Мы создали дейтинг-экосистему, где знакомства не остаются в переписке, а превращаются в реальные встречи — с мероприятиями, ресторанами, реальными и онлайн-подарками внутри одного приложения. Мы против бесконечных свайпов — помогаем знакомствам случаться в жизни, а не в переписке. Продукт растет сразу на двух рынках — в России и США.
Сейчас мы ищем UX/UI дизайнера, который поможет нам сделать интерфейсы еще более удобными, стильными и живыми!
Задачи
— Разрабатывать интуитивно понятные интерфейсы для мобильного приложения и веб-версии Bebs.
— Создавать визуальные концепции и прототипы в Figma.
— Работать над улучшением текущего UI/UX и предлагать новые идеи.
— Взаимодействовать с разработчиками и продуктовой командой.
— Участвовать в создании анимированных элементов и интерактивных решений.
Что мы ждем от кандидата:
— Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне мобильных приложений.
— Уверенное владение Figma и знание актуальных трендов мобильного UX/UI.
— Опыт работы с дизайн-системами и понимание гайдлайнов iOS/Android.
— Умение анализировать пользовательский опыт и делать интерфейсы удобными.
— Готовность работать в тесной связке с разработчиками и продуктовой командой.
— Креативность, внимание к деталям и желание создавать топовый продукт.
— Полная занятость. Мы не рассматриваем кандидатов, которые совмещают несколько проектов.
Что мы предлагаем:
— Работу с международным продуктом
— Полностью удаленную занятость (работа по GMT+3)
— Стабильную заработную плату по итогам собеседования
— График работы 5/2 и выходные по российскому календарю.
— Свободу в реализации идей и возможность влиять на продукт.
Этапы найма: рассмотрение резюме - тестовое задание - звонок с директором проекта.
Отклики: tg @jeudqw (Михаил) — портфолио и пара слов о себе. Первым предложением напишите фразу “Отклик на позицию UX/UI дизайнера в Bebs”.
Отклик
Bebs — приложение для знакомств нового поколения. Мы создали дейтинг-экосистему, где знакомства не остаются в переписке, а превращаются в реальные встречи — с мероприятиями, ресторанами, реальными и онлайн-подарками внутри одного приложения. Мы против бесконечных свайпов — помогаем знакомствам случаться в жизни, а не в переписке. Продукт растет сразу на двух рынках — в России и США.
Сейчас мы ищем UX/UI дизайнера, который поможет нам сделать интерфейсы еще более удобными, стильными и живыми!
Задачи
— Разрабатывать интуитивно понятные интерфейсы для мобильного приложения и веб-версии Bebs.
— Создавать визуальные концепции и прототипы в Figma.
— Работать над улучшением текущего UI/UX и предлагать новые идеи.
— Взаимодействовать с разработчиками и продуктовой командой.
— Участвовать в создании анимированных элементов и интерактивных решений.
Что мы ждем от кандидата:
— Опыт работы от 3 лет в UX/UI дизайне мобильных приложений.
— Уверенное владение Figma и знание актуальных трендов мобильного UX/UI.
— Опыт работы с дизайн-системами и понимание гайдлайнов iOS/Android.
— Умение анализировать пользовательский опыт и делать интерфейсы удобными.
— Готовность работать в тесной связке с разработчиками и продуктовой командой.
— Креативность, внимание к деталям и желание создавать топовый продукт.
— Полная занятость. Мы не рассматриваем кандидатов, которые совмещают несколько проектов.
Что мы предлагаем:
— Работу с международным продуктом
— Полностью удаленную занятость (работа по GMT+3)
— Стабильную заработную плату по итогам собеседования
— График работы 5/2 и выходные по российскому календарю.
— Свободу в реализации идей и возможность влиять на продукт.
Этапы найма: рассмотрение резюме - тестовое задание - звонок с директором проекта.
Отклики: tg @jeudqw (Михаил) — портфолио и пара слов о себе. Первым предложением напишите фразу “Отклик на позицию UX/UI дизайнера в Bebs”.
Отклик
Руководитель команды дизайна
Cразу две вакансии в Финуслугах — финансовом маркетплейсе от Московской биржи. Ищем руководителя команды дизайна для направлений кредитования, сбережений и страхования, а также ведущего дизайнера в команду кредитования.
Это сложные продукты с высокой ответственностью и большим количеством задач, в которых предстоит самостоятельно принимать решения и отвечать за результат. Работаем в офисе в центре Москвы, даем хорошую зарплату и сильную команду рядом.
А теперь важное. Будем спрашивать про релевантный продуктовый опыт и мышление через бизнес. Без них, как и без портфолио, продолжить не получится. Если все проекты под NDA и показать совсем нечего — тоже.
Со своей стороны готовы честно и подробно ответить на вопросы о продукте и команде. Она не самая простая. На интервью будет много каверзных вопросов о продукте. Не потому, что мы вредные, а потому, что нам важно совпасть в понимании роли дизайна в продукте и бизнесе. Возможности учить с низкой базы у нас сейчас нет, поэтому ищем тех, кто уже умеет.
Наши рекрутеры elena.davidchik@moex.com и mariya.yumatova@moex.com
Cразу две вакансии в Финуслугах — финансовом маркетплейсе от Московской биржи. Ищем руководителя команды дизайна для направлений кредитования, сбережений и страхования, а также ведущего дизайнера в команду кредитования.
Это сложные продукты с высокой ответственностью и большим количеством задач, в которых предстоит самостоятельно принимать решения и отвечать за результат. Работаем в офисе в центре Москвы, даем хорошую зарплату и сильную команду рядом.
А теперь важное. Будем спрашивать про релевантный продуктовый опыт и мышление через бизнес. Без них, как и без портфолио, продолжить не получится. Если все проекты под NDA и показать совсем нечего — тоже.
Со своей стороны готовы честно и подробно ответить на вопросы о продукте и команде. Она не самая простая. На интервью будет много каверзных вопросов о продукте. Не потому, что мы вредные, а потому, что нам важно совпасть в понимании роли дизайна в продукте и бизнесе. Возможности учить с низкой базы у нас сейчас нет, поэтому ищем тех, кто уже умеет.
Наши рекрутеры elena.davidchik@moex.com и mariya.yumatova@moex.com
AI Engineer
Key Responsibilities
— Design and implement production-grade multi-agent systems, including orchestration, routing, memory, tool execution, and fallback strategies
— Build multimodal AI workflows and integrate multiple model providers
— Develop custom tools, MCP servers, and integrations with internal platform APIs
— Analyze existing APIs and codebases to extend platform capabilities where required
— Implement testing, evaluation, observability, and reliability practices for AI systems
— Investigate and improve agent behavior, performance, and system robustness
Required Qualifications
— Strong Python backend development experience, including asynchronous services and API integrations
— Commercial experience building production multi-agent LLM systems
— Experience with modern agent frameworks such as LangGraph, LangChain, AutoGen, CrewAI, LlamaIndex, or PydanticAI
— Strong understanding of agent orchestration, tool calling, routing, memory, and autonomous workflows
— Experience building multimodal AI applications and integrating multiple model providers
— Experience with vector databases, caching layers, and AI application infrastructure
— Experience implementing testing, debugging, observability, and evaluation practices for AI systems
— Familiarity with the gaming industry, analytics, payments, or similar transaction-heavy domains
Important: Commercial experience is required; personal projects alone are not sufficient.
Preferred Qualifications
— ML background or practical machine learning experience
— Experience building evaluation, benchmarking, or observability systems for AI applications
— Experience working with large and complex API ecosystems
Why Join Us
— World-class team – work alongside experienced professionals from around the globe who have built products used by millions of players
— High growth, high impact – be part of a fast-growing company where ideas turn into products and reach customers in days, not months
— Autonomy and ownership – we trust people to make decisions, take initiative, and drive results
— Modern tools and technology – use AI, automation, and modern tools as part of your everyday work
— Equity – participate in the company's growth and long-term success
Отклик
Key Responsibilities
— Design and implement production-grade multi-agent systems, including orchestration, routing, memory, tool execution, and fallback strategies
— Build multimodal AI workflows and integrate multiple model providers
— Develop custom tools, MCP servers, and integrations with internal platform APIs
— Analyze existing APIs and codebases to extend platform capabilities where required
— Implement testing, evaluation, observability, and reliability practices for AI systems
— Investigate and improve agent behavior, performance, and system robustness
Required Qualifications
— Strong Python backend development experience, including asynchronous services and API integrations
— Commercial experience building production multi-agent LLM systems
— Experience with modern agent frameworks such as LangGraph, LangChain, AutoGen, CrewAI, LlamaIndex, or PydanticAI
— Strong understanding of agent orchestration, tool calling, routing, memory, and autonomous workflows
— Experience building multimodal AI applications and integrating multiple model providers
— Experience with vector databases, caching layers, and AI application infrastructure
— Experience implementing testing, debugging, observability, and evaluation practices for AI systems
— Familiarity with the gaming industry, analytics, payments, or similar transaction-heavy domains
Important: Commercial experience is required; personal projects alone are not sufficient.
Preferred Qualifications
— ML background or practical machine learning experience
— Experience building evaluation, benchmarking, or observability systems for AI applications
— Experience working with large and complex API ecosystems
Why Join Us
— World-class team – work alongside experienced professionals from around the globe who have built products used by millions of players
— High growth, high impact – be part of a fast-growing company where ideas turn into products and reach customers in days, not months
— Autonomy and ownership – we trust people to make decisions, take initiative, and drive results
— Modern tools and technology – use AI, automation, and modern tools as part of your everyday work
— Equity – participate in the company's growth and long-term success
Отклик
PRODUCT DESIGNER WANTED
Привет! Ищу сильного дизайнера продукта, который возьмёт на себя весь пассажирский опыт: от первого запуска приложения до завершения поездки.
Мы развиваем сервис для заказа такси, междугородних поездок и доставки. Работаем больше чем в 100 городах, а у приложения больше 16 млн скачиваний. В Drivee пассажир и водитель договариваются об условиях поездки между собой. Эта ценность сервиса делает его справедливым, понятным и ориентированным на наших пользователей. В то же время, это большой челлендж: важно помочь пассажиру понять эту ценность на всех этапах заказа.
Вместе с командой тебе предстоит переосмыслить как приложение выглядит, ощущается и работает. Будет много работы с вижном и его воплощением в продукте: от смелых концепций до деталей ежедневных поездок.
На этой роли мне нужен дизайнер, который:
— Видит продукт целиком: связывает сценарии пассажиров, водителей и доставки — один человек может пользоваться сервисом в разных ролях
— Развивает вижн: предлагает концепции развития продукта, защищает их на уровне C-level и доводит до реализации
— Опирается на данные: соединяет исследования с продуктовыми метриками, формулирует гипотезы, вместе с продактом планирует AB и интерпретирует результаты
— Влияет на бэклог: предлагает улучшения и помогает выбирать приоритеты с учётом пользы для пользователей, целей бизнеса и сложности реализации
— Думает о взаимодействии: быстро прототипирует с Cursor / Claude, создаёт консистентный UI, выносит паттерны в дизайн-систему и следит за результатом после запуска
— Улучшает рутину: замечает, что мешает команде, и помогает сделать работу проще и прозрачнее, от постановки задачи до реализации
Опыт в райдхейлинге, доставке или маркетплейсах — дополнительный плюс. Будут командировки, чтобы погружаться в работу и жизнь наших водителей и пассажиров.
Ну и главное! Мы ещё не опубликовали вакансию, так что early birds — пишите сразу мне в личку с портфолио и парой слов о себе ;)
Отклик
Привет! Ищу сильного дизайнера продукта, который возьмёт на себя весь пассажирский опыт: от первого запуска приложения до завершения поездки.
Мы развиваем сервис для заказа такси, междугородних поездок и доставки. Работаем больше чем в 100 городах, а у приложения больше 16 млн скачиваний. В Drivee пассажир и водитель договариваются об условиях поездки между собой. Эта ценность сервиса делает его справедливым, понятным и ориентированным на наших пользователей. В то же время, это большой челлендж: важно помочь пассажиру понять эту ценность на всех этапах заказа.
Вместе с командой тебе предстоит переосмыслить как приложение выглядит, ощущается и работает. Будет много работы с вижном и его воплощением в продукте: от смелых концепций до деталей ежедневных поездок.
На этой роли мне нужен дизайнер, который:
— Видит продукт целиком: связывает сценарии пассажиров, водителей и доставки — один человек может пользоваться сервисом в разных ролях
— Развивает вижн: предлагает концепции развития продукта, защищает их на уровне C-level и доводит до реализации
— Опирается на данные: соединяет исследования с продуктовыми метриками, формулирует гипотезы, вместе с продактом планирует AB и интерпретирует результаты
— Влияет на бэклог: предлагает улучшения и помогает выбирать приоритеты с учётом пользы для пользователей, целей бизнеса и сложности реализации
— Думает о взаимодействии: быстро прототипирует с Cursor / Claude, создаёт консистентный UI, выносит паттерны в дизайн-систему и следит за результатом после запуска
— Улучшает рутину: замечает, что мешает команде, и помогает сделать работу проще и прозрачнее, от постановки задачи до реализации
Опыт в райдхейлинге, доставке или маркетплейсах — дополнительный плюс. Будут командировки, чтобы погружаться в работу и жизнь наших водителей и пассажиров.
Ну и главное! Мы ещё не опубликовали вакансию, так что early birds — пишите сразу мне в личку с портфолио и парой слов о себе ;)
Отклик
Вакансия: Коммуникационный дизайнер (Middle+)
Сфера: девелопмент
Команда: Санкт-Петербург
Формат: удалённо, аутсорс
Занятость: долгосрочное сотрудничество с регулярной загрузкой
Оплата: обсуждается индивидуально
Что нужно делать:
— Разрабатывать креативные концепции и ключевые визуалы (KV);
— Создавать фирменные стили и работать с бренд-гайдами;
— Разрабатывать графику для digital- и офлайн-носителей (соцсети, презентации, рекламные материалы, ивенты, мерч);
— Работать с многостраничными изданиями;
— Использовать нейросети в дизайн-процессах и создавать простую моушн-анимацию;
— Подготавливать материалы к печати и создавать мокапы.
Что нужно знать:
— Figma;
— Photoshop;
— Illustrator;
— InDesign;
— After Effects;
— Уверенная работа с LLM (ChatGPT, Claude, Gemini или аналоги): поиск и развитие идей, оптимизация рабочих процессов;
— Практический опыт работы с генеративной графикой (Midjourney, Nano Banana или аналоги): создание и редактирование изображений, управление стилистикой и композицией, доработка и интеграция результатов в дизайн-макеты.
Что для нас важно:
— Самостоятельность и ответственность за результат;
— Внимательность к деталям;
— Пунктуальность и соблюдение сроков;
— Готовность работать в высоком темпе и с короткими дедлайнами;
— Умение работать в команде и воспринимать обратную связь.
Что предлагаем:
— Удалённый формат сотрудничества;
— Регулярную загрузку и проекты разного масштаба;
— Разнообразные задачи в сфере девелопмента;
— Профессиональную среду и адекватную, предметную обратную связь;
— Возможность долгосрочного сотрудничества;
— Индивидуальные условия оплаты.
Ищем коммуникационного дизайнера для долгосрочного сотрудничества на аутсорсе, готового регулярно включаться в задачи команды и поддерживать высокий темп работы.
Откликнуться: @lo11y
Сфера: девелопмент
Команда: Санкт-Петербург
Формат: удалённо, аутсорс
Занятость: долгосрочное сотрудничество с регулярной загрузкой
Оплата: обсуждается индивидуально
Что нужно делать:
— Разрабатывать креативные концепции и ключевые визуалы (KV);
— Создавать фирменные стили и работать с бренд-гайдами;
— Разрабатывать графику для digital- и офлайн-носителей (соцсети, презентации, рекламные материалы, ивенты, мерч);
— Работать с многостраничными изданиями;
— Использовать нейросети в дизайн-процессах и создавать простую моушн-анимацию;
— Подготавливать материалы к печати и создавать мокапы.
Что нужно знать:
— Figma;
— Photoshop;
— Illustrator;
— InDesign;
— After Effects;
— Уверенная работа с LLM (ChatGPT, Claude, Gemini или аналоги): поиск и развитие идей, оптимизация рабочих процессов;
— Практический опыт работы с генеративной графикой (Midjourney, Nano Banana или аналоги): создание и редактирование изображений, управление стилистикой и композицией, доработка и интеграция результатов в дизайн-макеты.
Что для нас важно:
— Самостоятельность и ответственность за результат;
— Внимательность к деталям;
— Пунктуальность и соблюдение сроков;
— Готовность работать в высоком темпе и с короткими дедлайнами;
— Умение работать в команде и воспринимать обратную связь.
Что предлагаем:
— Удалённый формат сотрудничества;
— Регулярную загрузку и проекты разного масштаба;
— Разнообразные задачи в сфере девелопмента;
— Профессиональную среду и адекватную, предметную обратную связь;
— Возможность долгосрочного сотрудничества;
— Индивидуальные условия оплаты.
Ищем коммуникационного дизайнера для долгосрочного сотрудничества на аутсорсе, готового регулярно включаться в задачи команды и поддерживать высокий темп работы.
Откликнуться: @lo11y