2 проекта = 🏆 4 первых места
На Международном фестивале молодёжи в Екатеринбурге подведены итоги и награждены победители в 10 номинациях. Узнайте, кто стал лучшими на церемонии награждения
Читать на дизайнерс | #статья
На Международном фестивале молодёжи в Екатеринбурге подведены итоги и награждены победители в 10 номинациях. Узнайте, кто стал лучшими на церемонии награждения
Читать на дизайнерс | #статья
product designer
We're looking for a senior product designer who can hold two things at once: the visual craft to design interfaces that designers will respect, and the systems that make those interfaces work as part of a coherent, scalable product that pushes the limits of what's possible on the web.
The role spans both worlds—designing the editor itself, where most patterns have to be invented rather than borrowed, and designing the more conventional surfaces around it (profile, onboarding, marketing-adjacent flows, etc.) where we still want our own voice to come through. Both require a strong understanding of business impact: working with metrics, analytics, and experiments.
This is a fully remote collaboration under a service agreement. We work primarily within the GMT+1 time zone and expect a regular overlap of business hours on weekdays to allow for meetings and live collaboration.
Who we are
Readymag is a design tool for creating websites, portfolios, editorials, and presentations. We build for designers who treat the web as a creative medium, not a constraint to work around.
Most tools follow the rules of the web. We prefer to question them. Since 2012, we've been inventing capabilities that go the extra mile: animation and interaction systems that give designers full expressive control, layout logic that thinks beyond the grid, typography tools with the precision of professional print software. Working in Readymag feels like creating something, not filling out a form.
We're bootstrapped—a fully distributed team, independent by design, sustainable by choice. We value curiosity, authorship, and a culture of questions. We measure what we can, and trust craft where we can't.
What you’ll do
— Own features end-to-end, from early exploration through specs and production handoff;
— Use Readymag as your primary lens: spot friction, notice inconsistencies, and advocate for improvements as someone who works with the product daily;
— Prototype ideas quickly: in Figma, in code, or whatever gets the point across fastest;
— Collaborate with engineers on technical and architectural decisions;
— Contribute to and extend the design system, keeping it tightly aligned with how things are built in code;
— Work with data, run experiments, and use research to make informed decisions;
— Contribute to strategic direction and roadmap alongside product and design leadership.
What you’ll bring
— 5+ years in product design, preferably in complex technical industries;
— Strong ownership and an end-to-end approach—you can take a feature from ambiguous brief to shipped without losing the thread;
— A portfolio that shows range: complex product problems solved with clarity, and an eye for visual quality that designers will notice;
— You think in systems and work closely with engineers—you’re comfortable in technical conversations, not just design reviews.
Would be a plus
— Meaningful experience with tools, creative software, or other canvas-based, interaction-heavy products;
— A feel for interface animation—not just transitions for their own sake, but motion that communicates state, guides attention, and makes a complex tool feel alive
What you’ll get
— Remote work with a flexible schedule;
— 28 weekdays of paid annual leave;
— A corporate laptop;
— Compensation for coworking space fees;
— Compensation for sports or other physical activities;
— A learning budget to invest in courses, books, or conferences.
Отклик
We're looking for a senior product designer who can hold two things at once: the visual craft to design interfaces that designers will respect, and the systems that make those interfaces work as part of a coherent, scalable product that pushes the limits of what's possible on the web.
The role spans both worlds—designing the editor itself, where most patterns have to be invented rather than borrowed, and designing the more conventional surfaces around it (profile, onboarding, marketing-adjacent flows, etc.) where we still want our own voice to come through. Both require a strong understanding of business impact: working with metrics, analytics, and experiments.
This is a fully remote collaboration under a service agreement. We work primarily within the GMT+1 time zone and expect a regular overlap of business hours on weekdays to allow for meetings and live collaboration.
Who we are
Readymag is a design tool for creating websites, portfolios, editorials, and presentations. We build for designers who treat the web as a creative medium, not a constraint to work around.
Most tools follow the rules of the web. We prefer to question them. Since 2012, we've been inventing capabilities that go the extra mile: animation and interaction systems that give designers full expressive control, layout logic that thinks beyond the grid, typography tools with the precision of professional print software. Working in Readymag feels like creating something, not filling out a form.
We're bootstrapped—a fully distributed team, independent by design, sustainable by choice. We value curiosity, authorship, and a culture of questions. We measure what we can, and trust craft where we can't.
What you’ll do
— Own features end-to-end, from early exploration through specs and production handoff;
— Use Readymag as your primary lens: spot friction, notice inconsistencies, and advocate for improvements as someone who works with the product daily;
— Prototype ideas quickly: in Figma, in code, or whatever gets the point across fastest;
— Collaborate with engineers on technical and architectural decisions;
— Contribute to and extend the design system, keeping it tightly aligned with how things are built in code;
— Work with data, run experiments, and use research to make informed decisions;
— Contribute to strategic direction and roadmap alongside product and design leadership.
What you’ll bring
— 5+ years in product design, preferably in complex technical industries;
— Strong ownership and an end-to-end approach—you can take a feature from ambiguous brief to shipped without losing the thread;
— A portfolio that shows range: complex product problems solved with clarity, and an eye for visual quality that designers will notice;
— You think in systems and work closely with engineers—you’re comfortable in technical conversations, not just design reviews.
Would be a plus
— Meaningful experience with tools, creative software, or other canvas-based, interaction-heavy products;
— A feel for interface animation—not just transitions for their own sake, but motion that communicates state, guides attention, and makes a complex tool feel alive
What you’ll get
— Remote work with a flexible schedule;
— 28 weekdays of paid annual leave;
— A corporate laptop;
— Compensation for coworking space fees;
— Compensation for sports or other physical activities;
— A learning budget to invest in courses, books, or conferences.
Отклик
Как строить карьеру в дизайне в эпоху постоянных изменений
Статья рассматривает изменения в профессии дизайнера и сложности соблюдения образа успешного специалиста в условиях быстрого развития технологий и требований рынка
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассматривает изменения в профессии дизайнера и сложности соблюдения образа успешного специалиста в условиях быстрого развития технологий и требований рынка
Читать на дизайнерс | #статья
UI/UX-дизайнер
Evernet — веб-студия в Санкт-Петербурге.
Задачи:
— разработка дизайна сайтов и лендингов в Figma
— создание прототипов и адаптивных макетов
— разработка современных визуальных решений в рамках фирменного стиля клиента
— подготовка макетов к вёрстке: структура слоёв, спецификации
Ожидания:
— уверенное владение Figma: компоненты, auto layout, стили, прототипирование
— понимание принципов UI/UX: типографика, цвет, сетки, композиция
— опыт создания адаптивных макетов под десктоп, планшет и мобильные устройства
— знание основ вёрстки: понимание HTML/CSS, ограничений браузеров
— умение работать по техническому заданию и вносить правки по обратной связи
— самоорганизация при удалённой работе, соблюдение дедлайнов
Будет плюсом:
— опыт разработки дизайна для SEO-проектов или корпоративных сайтов
— базовые знания анимации и микровзаимодействий
— навыки подготовки дизайн-системы или UI-кита
Условия:
— удаленный формат
— 40 часовая рабочая неделя 5/2
— обучение и поддержка от опытной команды
— оклад 70.000 с возможностью роста
→ Откликнуться
Evernet — веб-студия в Санкт-Петербурге.
Задачи:
— разработка дизайна сайтов и лендингов в Figma
— создание прототипов и адаптивных макетов
— разработка современных визуальных решений в рамках фирменного стиля клиента
— подготовка макетов к вёрстке: структура слоёв, спецификации
Ожидания:
— уверенное владение Figma: компоненты, auto layout, стили, прототипирование
— понимание принципов UI/UX: типографика, цвет, сетки, композиция
— опыт создания адаптивных макетов под десктоп, планшет и мобильные устройства
— знание основ вёрстки: понимание HTML/CSS, ограничений браузеров
— умение работать по техническому заданию и вносить правки по обратной связи
— самоорганизация при удалённой работе, соблюдение дедлайнов
Будет плюсом:
— опыт разработки дизайна для SEO-проектов или корпоративных сайтов
— базовые знания анимации и микровзаимодействий
— навыки подготовки дизайн-системы или UI-кита
Условия:
— удаленный формат
— 40 часовая рабочая неделя 5/2
— обучение и поддержка от опытной команды
— оклад 70.000 с возможностью роста
→ Откликнуться
Авторский двухнедельный UX-воркшоп для middle/senior продуктовых дизайнеров от Саши Ковальского пройдет уже через месяц.
Наверняка вы слышали о UX BOOST, который стал уже легендарным и завоевал тысячи сердец, воркшоп это логичное продолжение, которое направленно на буст тебя как ux/продуктового дизайнера.
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Наверняка вы слышали о UX BOOST, который стал уже легендарным и завоевал тысячи сердец, воркшоп это логичное продолжение, которое направленно на буст тебя как ux/продуктового дизайнера.
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Что сейчас происходит с продуктовыми дизайн-командами: руководители о бюджетах, влиянии ИИ и найме
Интервью с руководителями из крупных компаний о состоянии рынка и вызовах для продуктовых дизайнеров. Узнаете, как строят работу с внешними командами
Читать на дизайнерс | #статья
Интервью с руководителями из крупных компаний о состоянии рынка и вызовах для продуктовых дизайнеров. Узнаете, как строят работу с внешними командами
Читать на дизайнерс | #статья
Graphic Designer
Hi! This is the Flipper team . We are the creators of Flipper Zero — a portable device for tech enthusiasts and engineers. It’s a gadget with an awesome community that brings together millions of people around the world. We're building new products: Flipper One — a full-featured ARM-based computer running Linux in a compact form factor, powered by the Rockchip RK3576 SoC. BUSY Bar — a smart productivity multi-tool that helps users stay focused and minimize distractions. We’re looking for a Graphic Designer to create illustrations and visual assets for different teams across Flipper — from internal communications and presentations to social media and specific product-related projects.
What you'll do
— Creating internal visual assets for various teams across the company
— Designing HR materials, including visual assets for job postings
— Designing and formatting internal presentations
— Developing, documenting, and maintaining the company’s design style guide
— Creating visual content for social media
— Supporting specific product-related design tasks as needed
— Handling other ad hoc design requests from different teams across the company
Requirements
— Strong hand-drawing and illustration skills, without relying on AI-generated visuals
— A strong visual eye and a good sense of aesthetics
— Ability to quickly explore and produce multiple visual concepts and variations
— AI should not be a substitute for the designer’s work
— Solid proficiency in Figma, Adobe Photoshop, and Adobe Illustrator
— B1–B2 level of English
Nice-to-have
— Experience with After Effects and/or motion design
— Ability to create simple wireframes and basic interface structures
— Experience creating visual assets for social media and marketing
Benefits
— Choose your work format: office, hybrid, or fully remote from anywhere in the world
— You will be provided with all the necessary equipment for a comfortable working environment
— Benefits such as VHI, corporate sports, foreign language courses, and therapy sessions
— A five-day workweek with a flexible start of the working day
Team description / how to apply
We’d love to see your work, so please include a link to your portfolio with your application.
Отклик
Hi! This is the Flipper team . We are the creators of Flipper Zero — a portable device for tech enthusiasts and engineers. It’s a gadget with an awesome community that brings together millions of people around the world. We're building new products: Flipper One — a full-featured ARM-based computer running Linux in a compact form factor, powered by the Rockchip RK3576 SoC. BUSY Bar — a smart productivity multi-tool that helps users stay focused and minimize distractions. We’re looking for a Graphic Designer to create illustrations and visual assets for different teams across Flipper — from internal communications and presentations to social media and specific product-related projects.
What you'll do
— Creating internal visual assets for various teams across the company
— Designing HR materials, including visual assets for job postings
— Designing and formatting internal presentations
— Developing, documenting, and maintaining the company’s design style guide
— Creating visual content for social media
— Supporting specific product-related design tasks as needed
— Handling other ad hoc design requests from different teams across the company
Requirements
— Strong hand-drawing and illustration skills, without relying on AI-generated visuals
— A strong visual eye and a good sense of aesthetics
— Ability to quickly explore and produce multiple visual concepts and variations
— AI should not be a substitute for the designer’s work
— Solid proficiency in Figma, Adobe Photoshop, and Adobe Illustrator
— B1–B2 level of English
Nice-to-have
— Experience with After Effects and/or motion design
— Ability to create simple wireframes and basic interface structures
— Experience creating visual assets for social media and marketing
Benefits
— Choose your work format: office, hybrid, or fully remote from anywhere in the world
— You will be provided with all the necessary equipment for a comfortable working environment
— Benefits such as VHI, corporate sports, foreign language courses, and therapy sessions
— A five-day workweek with a flexible start of the working day
Team description / how to apply
We’d love to see your work, so please include a link to your portfolio with your application.
Отклик
Боюсь, что провалю испытательный срок. Что делать?
Статья расскажет, почему многие тревожатся из-за неизвестности. Обнаружите, как знание внутренних процессов и ожиданий команды помогает избежать лишних переживаний
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет, почему многие тревожатся из-за неизвестности. Обнаружите, как знание внутренних процессов и ожиданий команды помогает избежать лишних переживаний
Читать на дизайнерс | #статья
UX-редактор клиентского сервиса
О команде
UX-редакция клиентского сервиса отвечает за информационную экосистему, которая снижает потребность в обращениях в поддержку, также улучшает опыт пользователей, которые всё-таки обращаются, и сотрудников, которые решают обращения.
Мы готовим статьи для раздела «Помощь» и ответы на самые сложные вопросы пользователей, участвуем в проектировании интерфейсов инструментов для сотрудников поддержки. Мы делаем всё это, исследуя клиентский опыт, опираясь на аналитику и сценарный подход.
Какие задачи вас ждут:
— поддерживать продуктовые запуски: понимать юзер-флоу, находить корнер-кейсы и строить CJM;
— улучшать раздел «Помощь»: снимать аналитику, писать статьи, работать с внутренней навигацией;
— писать простые и понятные шаблоны для службы поддержки;
— анализировать обращения пользователей и делиться фидбэком со стейкхолдерами;
— следить за тем, чтобы все тексты соответствовали редполитике и были написаны в нужном тоне;
— много общаться с коллегами из других отделов, особенно с продакт-менеджерами, юристами и PR-командой.
Мы ждём, что вы:
— не менее года работали в роли UX-редактора;
— имеете опыт написания статей для раздела «Помощь» или внутренней базы знаний;
— разрабатывали пользовательские сценарии и подготавливали CJM;
— уже работали в IT-компании и понимаете, как разрабатывается продукт;
— умеете объединять опыт пользователя в интерфейсе и на стороне клиентской поддержки;
— умеете выдерживать Tone of Voice;
— способны самостоятельно организовывать рабочий процесс, приоритизировать задачи, управлять ресурсами, учитывать риски и соблюдать дедлайны;
— умеете выстраивать коммуникации внутри команды и с другими отделами;
— готовы к частым изменениям, новым процессам, динамичности IT-компании.
Будет здорово, если вы:
— работали с метриками, измеряли эффективность своей работы в показателях;
— можете работать с отчётами типа BI или Redash.
Работа у нас — это:
— продуманный онбординг на старте;
— постоянное развитие навыков, прокачка работы с аналитикой, продуктом, метриками;
— влияние на пользовательский опыт и возможность увидеть результат на обращениях и метриках;
— конкурентная заработная плата — оклад и квартальный бонус;
— фокус на развитии: наставник и понятная карта развития, онлайн- и офлайн-обучение, доступ к корпоративным библиотекам и курсам Академии Авито;
— соблюдение баланса между работой и личной жизнью;
— забота о здоровье: с первого дня у вас будет ДМС со стоматологией, страхование жизни, страхование выезжающих за рубеж;
— график работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 09:00 до 18:00; 31 день отпуска;
— гибридный формат работы для Москвы, Санкт-Петербурга, Самары и Казани или полностью удалённая занятость для других регионов РФ;
— онлайн-вечеринки, тимбилдинги, киновечера и квизы, конкурсы и много подарков;
— свой тренажёрный зал и функциональные тренировки, а также скидки у партнёров.
Отклик
О команде
UX-редакция клиентского сервиса отвечает за информационную экосистему, которая снижает потребность в обращениях в поддержку, также улучшает опыт пользователей, которые всё-таки обращаются, и сотрудников, которые решают обращения.
Мы готовим статьи для раздела «Помощь» и ответы на самые сложные вопросы пользователей, участвуем в проектировании интерфейсов инструментов для сотрудников поддержки. Мы делаем всё это, исследуя клиентский опыт, опираясь на аналитику и сценарный подход.
Какие задачи вас ждут:
— поддерживать продуктовые запуски: понимать юзер-флоу, находить корнер-кейсы и строить CJM;
— улучшать раздел «Помощь»: снимать аналитику, писать статьи, работать с внутренней навигацией;
— писать простые и понятные шаблоны для службы поддержки;
— анализировать обращения пользователей и делиться фидбэком со стейкхолдерами;
— следить за тем, чтобы все тексты соответствовали редполитике и были написаны в нужном тоне;
— много общаться с коллегами из других отделов, особенно с продакт-менеджерами, юристами и PR-командой.
Мы ждём, что вы:
— не менее года работали в роли UX-редактора;
— имеете опыт написания статей для раздела «Помощь» или внутренней базы знаний;
— разрабатывали пользовательские сценарии и подготавливали CJM;
— уже работали в IT-компании и понимаете, как разрабатывается продукт;
— умеете объединять опыт пользователя в интерфейсе и на стороне клиентской поддержки;
— умеете выдерживать Tone of Voice;
— способны самостоятельно организовывать рабочий процесс, приоритизировать задачи, управлять ресурсами, учитывать риски и соблюдать дедлайны;
— умеете выстраивать коммуникации внутри команды и с другими отделами;
— готовы к частым изменениям, новым процессам, динамичности IT-компании.
Будет здорово, если вы:
— работали с метриками, измеряли эффективность своей работы в показателях;
— можете работать с отчётами типа BI или Redash.
Работа у нас — это:
— продуманный онбординг на старте;
— постоянное развитие навыков, прокачка работы с аналитикой, продуктом, метриками;
— влияние на пользовательский опыт и возможность увидеть результат на обращениях и метриках;
— конкурентная заработная плата — оклад и квартальный бонус;
— фокус на развитии: наставник и понятная карта развития, онлайн- и офлайн-обучение, доступ к корпоративным библиотекам и курсам Академии Авито;
— соблюдение баланса между работой и личной жизнью;
— забота о здоровье: с первого дня у вас будет ДМС со стоматологией, страхование жизни, страхование выезжающих за рубеж;
— график работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 09:00 до 18:00; 31 день отпуска;
— гибридный формат работы для Москвы, Санкт-Петербурга, Самары и Казани или полностью удалённая занятость для других регионов РФ;
— онлайн-вечеринки, тимбилдинги, киновечера и квизы, конкурсы и много подарков;
— свой тренажёрный зал и функциональные тренировки, а также скидки у партнёров.
Отклик
Продуктовый дизайнер
Tilda — это международный продукт, который объединяет дизайн и код, чтобы превращать сложные задачи в простые решения. Мы перевернули индустрию веб-разработки и показали, какой на самом деле должна быть платформа для создания сайтов. Наша миссия — делать сложное доступным, а опыт работы с продуктом — понятным, качественным и приятным.
Мы ищем опытного продуктового дизайнера, который разделит нашу страсть к совершенствованию продуктов Tilda. Вы будете работать в команде над блоками библиотеки, новыми фичами и интерфейсами внутренних продуктов, улучшая пользовательский опыт и продукт каждый день.
Что нужно будет делать:
— Разрабатывать дизайн новых блоков для библиотеки компонентов
— Разрабатывать и улучшать интерфейсы внутренних продуктов Тильды
— Вести задачу от поиска решения до выхода новой функции (обсуждение процесса, коммуникация с разработчиками, помощь в тестировании функций)
— Курировать работу младших дизайнеров.
Что ждём от кандидата:
— Опыт работы в продукте от 5 лет
— Опыт создания дизайн-систем
— Человеко-ориентированный подход в разработке дизайна
— Умение обосновывать свои решения и доступно объяснять их команде
— Умение говорить на одном языке с разработчиками
— Создание понятной системы знаний о UX/UI для профессионального развития отдела
— Опыт работы в спринтах
— Умение договариваться, принимать конструктивный фидбек и делиться обратной связью
— Чувство стиля и знание трендов в вебе
— Чуткость к композиции, цветам, шрифтам
— Желание делать интерфейсы мирового уровня
— Усидчивость и трудолюбие
— Знание английского на уровне Intermediatе и выше.
Здорово, если вы:
— Хорошо работаете с векторной графикой
— Умеете писать тексты для интерфейса.
Отклик
Tilda — это международный продукт, который объединяет дизайн и код, чтобы превращать сложные задачи в простые решения. Мы перевернули индустрию веб-разработки и показали, какой на самом деле должна быть платформа для создания сайтов. Наша миссия — делать сложное доступным, а опыт работы с продуктом — понятным, качественным и приятным.
Мы ищем опытного продуктового дизайнера, который разделит нашу страсть к совершенствованию продуктов Tilda. Вы будете работать в команде над блоками библиотеки, новыми фичами и интерфейсами внутренних продуктов, улучшая пользовательский опыт и продукт каждый день.
Что нужно будет делать:
— Разрабатывать дизайн новых блоков для библиотеки компонентов
— Разрабатывать и улучшать интерфейсы внутренних продуктов Тильды
— Вести задачу от поиска решения до выхода новой функции (обсуждение процесса, коммуникация с разработчиками, помощь в тестировании функций)
— Курировать работу младших дизайнеров.
Что ждём от кандидата:
— Опыт работы в продукте от 5 лет
— Опыт создания дизайн-систем
— Человеко-ориентированный подход в разработке дизайна
— Умение обосновывать свои решения и доступно объяснять их команде
— Умение говорить на одном языке с разработчиками
— Создание понятной системы знаний о UX/UI для профессионального развития отдела
— Опыт работы в спринтах
— Умение договариваться, принимать конструктивный фидбек и делиться обратной связью
— Чувство стиля и знание трендов в вебе
— Чуткость к композиции, цветам, шрифтам
— Желание делать интерфейсы мирового уровня
— Усидчивость и трудолюбие
— Знание английского на уровне Intermediatе и выше.
Здорово, если вы:
— Хорошо работаете с векторной графикой
— Умеете писать тексты для интерфейса.
Отклик
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнеров ждёт экшн: что взять с конференции Авито
16 октября в Москве пройдёт Avito Action — конференция про продукт и дизайн. Вот куда точно полезно заглянуть дизайнеру:
🎨 Воркшоп по ИИ для дизайнеров от арт-директора в Авито Авто Ксении Гавриловой. Она поможет по шагам собрать с ИИ свой инструмент и поэкспериментировать, а в конце будет общая галерея работ.
🎬 Публичный разговор «Усилители вкуса». Креативный директор Авито Дима Салливан и режиссёр «Льда» и «Майора Грома» Олег Трофим обсудят, какую цену обретает вкус, когда стоимость производства снижается до минимума.
🧭 Выступление о том, что рождает сильные продукты. Дизайн-директор Андрей Тарасов и CPO классифайда Авито Недвижимости Ирина Вареник разберут, как сочетать системный подход, вкус и эмпатию при создании продуктов.
🎲 И ещё много интересного: ДнД на продуктовые темы, нетворкинг и настоящая атмосфера кино — конференция проходит в «Центре Кино» на «Мосфильме», но есть и онлайн-трансляция.
Сбор 16 октября с 15:00 — зарегистрироваться можно уже сейчас.
Узнать детали и зарегистрироваться →
Реклама. ООО «КЕХ еКоммерц»
ИНН 7710668349
erid:CQH36pWzJqDgEKpZoJtCHHsRVW92qDkrFbqizWEWNpikcv
16 октября в Москве пройдёт Avito Action — конференция про продукт и дизайн. Вот куда точно полезно заглянуть дизайнеру:
🎨 Воркшоп по ИИ для дизайнеров от арт-директора в Авито Авто Ксении Гавриловой. Она поможет по шагам собрать с ИИ свой инструмент и поэкспериментировать, а в конце будет общая галерея работ.
🎬 Публичный разговор «Усилители вкуса». Креативный директор Авито Дима Салливан и режиссёр «Льда» и «Майора Грома» Олег Трофим обсудят, какую цену обретает вкус, когда стоимость производства снижается до минимума.
🧭 Выступление о том, что рождает сильные продукты. Дизайн-директор Андрей Тарасов и CPO классифайда Авито Недвижимости Ирина Вареник разберут, как сочетать системный подход, вкус и эмпатию при создании продуктов.
🎲 И ещё много интересного: ДнД на продуктовые темы, нетворкинг и настоящая атмосфера кино — конференция проходит в «Центре Кино» на «Мосфильме», но есть и онлайн-трансляция.
Сбор 16 октября с 15:00 — зарегистрироваться можно уже сейчас.
Узнать детали и зарегистрироваться →
Реклама. ООО «КЕХ еКоммерц»
ИНН 7710668349
erid:CQH36pWzJqDgEKpZoJtCHHsRVW92qDkrFbqizWEWNpikcv
Что требует рынок от графического дизайнера? Анализ вакансий джунов, мидлов и сеньоров
Узнайте, как определить правильный уровень заработной платы, формат работы и необходимые навыки для успешного трудоустройства
Читать на дизайнерс | #дайджест
Узнайте, как определить правильный уровень заработной платы, формат работы и необходимые навыки для успешного трудоустройства
Читать на дизайнерс | #дайджест
веб-/UI-дизайнер на проект
Ищем веб-/UI-дизайнера на проект
Мы – бренд комфортной женской одежды, названием поделимся индивидуально с кандидатом
Что нужно делать:
— доработать дизайн сайта на основе уже подготовленных экранов и концепции, часть дизайна и структуры уже будет подготовлена совместно с основателями и руководителем отдела контента, в том числе с использованием Claude;
— дорисовать недостающие страницы, состояния и элементы интерфейса;
— привести весь дизайн к единой визуальной системе;
— адаптировать макеты под разные разрешения;
— продумать UI-детали и пользовательские сценарии там, где это необходимо;
— подготовить аккуратный и понятный Figma-файл для передачи разработчикам.
Кого ищем:
— уверенное владение Figma;
— хороший уровень UI/web design;
— понимание адаптивного дизайна и принципов подготовки макетов к разработке;
— умение работать с уже существующей концепцией, развивать её и сохранять визуальную целостность;
— внимательность к деталям, готовность к итерациям и конструктивной работе с обратной связью;
— самостоятельность: важно уметь увидеть, где чего-то не хватает, и предложить решение;
— обязателен опыт работы с дизайном сайтов в fashion-сфере: достаточно хотя бы одного небольшого релевантного кейса в портфолио — бренд одежды, аксессуаров, fashion e-commerce или похожий проект
Формат работы: проектная занятость, удалённо
Сроки: обсуждаем с кандидатом
Оплата: обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и объёма работ
Для отклика заполните форму: clck.ru/3WBCce
Ищем веб-/UI-дизайнера на проект
Мы – бренд комфортной женской одежды, названием поделимся индивидуально с кандидатом
Что нужно делать:
— доработать дизайн сайта на основе уже подготовленных экранов и концепции, часть дизайна и структуры уже будет подготовлена совместно с основателями и руководителем отдела контента, в том числе с использованием Claude;
— дорисовать недостающие страницы, состояния и элементы интерфейса;
— привести весь дизайн к единой визуальной системе;
— адаптировать макеты под разные разрешения;
— продумать UI-детали и пользовательские сценарии там, где это необходимо;
— подготовить аккуратный и понятный Figma-файл для передачи разработчикам.
Кого ищем:
— уверенное владение Figma;
— хороший уровень UI/web design;
— понимание адаптивного дизайна и принципов подготовки макетов к разработке;
— умение работать с уже существующей концепцией, развивать её и сохранять визуальную целостность;
— внимательность к деталям, готовность к итерациям и конструктивной работе с обратной связью;
— самостоятельность: важно уметь увидеть, где чего-то не хватает, и предложить решение;
— обязателен опыт работы с дизайном сайтов в fashion-сфере: достаточно хотя бы одного небольшого релевантного кейса в портфолио — бренд одежды, аксессуаров, fashion e-commerce или похожий проект
Формат работы: проектная занятость, удалённо
Сроки: обсуждаем с кандидатом
Оплата: обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и объёма работ
Для отклика заполните форму: clck.ru/3WBCce
Google Docs
Отклик на проект — веб/UI-дизайнер
Привет! Спасибо, что заинтересовался нашей позицией и нашёл время заполнить анкету 💙
Здесь всего несколько коротких вопросов, которые помогут нам познакомиться с твоим опытом и понять, подходим ли мы друг другу. Мы изучим все отклики и свяжемся с кандидатами…
Здесь всего несколько коротких вопросов, которые помогут нам познакомиться с твоим опытом и понять, подходим ли мы друг другу. Мы изучим все отклики и свяжемся с кандидатами…
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Что делать: портфолио под задачу или портфолио про себя?
Дизайнеры Duo Sapiens рассказывают о споре, возникшем при подготовке эфира о задачах портфолио. Какие точки зрения стоит выслушать на эту тему?
Читать на дизайнерс | #статья
Дизайнеры Duo Sapiens рассказывают о споре, возникшем при подготовке эфира о задачах портфолио. Какие точки зрения стоит выслушать на эту тему?
Читать на дизайнерс | #статья
коммуникационный дизайнер
🤩 Middle+ / Senior коммуникационный дизайнер в Unity Moscow
Привет, это HR-агентство Сёрч! Мы помогаем топовым компаниям в digital & it найти лучших из лучших, а классным кандидатам получить оффер мечты, наш канал: @search_hragency
Сейчас усиливаем команду Unity коммуникационным дизайнером уровня Middle+ / Senior для реализации больших проектов. Малая часть кейсов Unity: Яндекс, BetBoom, RedBull, Gucci. И ребята активно растут.
Твой пул задач:
— Разработка коммуникационных материалов, визуальных концепций и key visuals
— Брендинг и айдентика: от анализа брифа до финальной реализации
— Адаптация концепций под digital, соцсети, наружку, печать и другие носители
— Работа в связке с лид-дизайнером, креаторами, аккаунтами и продюсерами
— Использование AI в разработке концепций и визуальных решений
Мы сработаемся, если ты:
— Крепкий Middle с 2+ годами опыта в дизайне
— Самостоятельно ведёшь задачи полного цикла без микроменеджмента
— Сильный в коммуникационном дизайне, брендинге и айдентике
— Умеешь анализировать бриф, задавать вопросы и предлагать решения
— Уверенно работаешь в Figma, Photoshop, Illustrator
— Умеешь работать с гайдлайнами и адаптировать решения под разные форматы
— Самостоятельно планируешь работу и держишь сроки
— Умеешь принимать и аргументировать обратную связь
— Имеешь сильное портфолио с понятным личным вкладом
Будет большим плюсом: базовый 3D, Motion, опыт работы с ивентами и понимание взаимодействия с моушн- и 3D-дизайнерами.
Мы готовы предложить:
— Москва / гибрид
— Крупные проекты и узнаваемые бренды
— Сильная команда дизайнеров, креаторов и продюсеров
— Работа без микроменеджмента и с возможностью самостоятельно влиять на решения
— Возможность постепенно брать более сложные и крупные проекты
— Сильная внутренняя команда и горизонтальная культура без лишней бюрократии
Пиши в личку @recruitment_search и обязательно укажи, что нашёл вакансию на Фрилансиках
🤩 Middle+ / Senior коммуникационный дизайнер в Unity Moscow
Привет, это HR-агентство Сёрч! Мы помогаем топовым компаниям в digital & it найти лучших из лучших, а классным кандидатам получить оффер мечты, наш канал: @search_hragency
Сейчас усиливаем команду Unity коммуникационным дизайнером уровня Middle+ / Senior для реализации больших проектов. Малая часть кейсов Unity: Яндекс, BetBoom, RedBull, Gucci. И ребята активно растут.
Твой пул задач:
— Разработка коммуникационных материалов, визуальных концепций и key visuals
— Брендинг и айдентика: от анализа брифа до финальной реализации
— Адаптация концепций под digital, соцсети, наружку, печать и другие носители
— Работа в связке с лид-дизайнером, креаторами, аккаунтами и продюсерами
— Использование AI в разработке концепций и визуальных решений
Мы сработаемся, если ты:
— Крепкий Middle с 2+ годами опыта в дизайне
— Самостоятельно ведёшь задачи полного цикла без микроменеджмента
— Сильный в коммуникационном дизайне, брендинге и айдентике
— Умеешь анализировать бриф, задавать вопросы и предлагать решения
— Уверенно работаешь в Figma, Photoshop, Illustrator
— Умеешь работать с гайдлайнами и адаптировать решения под разные форматы
— Самостоятельно планируешь работу и держишь сроки
— Умеешь принимать и аргументировать обратную связь
— Имеешь сильное портфолио с понятным личным вкладом
Будет большим плюсом: базовый 3D, Motion, опыт работы с ивентами и понимание взаимодействия с моушн- и 3D-дизайнерами.
Мы готовы предложить:
— Москва / гибрид
— Крупные проекты и узнаваемые бренды
— Сильная команда дизайнеров, креаторов и продюсеров
— Работа без микроменеджмента и с возможностью самостоятельно влиять на решения
— Возможность постепенно брать более сложные и крупные проекты
— Сильная внутренняя команда и горизонтальная культура без лишней бюрократии
Пиши в личку @recruitment_search и обязательно укажи, что нашёл вакансию на Фрилансиках
Telegram
Сёрч Agency
Транслируем новый взгляд на HR в Digital. Наш канал → @search_hragency. Карьерное медиа с вакансиями от нашего агенства → @career_flow
Зачем дизайнерам навык переговоров и как мы его тренируем?
Узнайте, что произошло, когда студия открыла свой переговорный клуб. Новое направление деятельности или просто эксперимент? Подробности в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, что произошло, когда студия открыла свой переговорный клуб. Новое направление деятельности или просто эксперимент? Подробности в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Богемный фриланс: иногда полезно быть наглым
Фриланс: свобода или новая форма зависимости? Где граница между самостоятельной работой и новым типом трудоустройства? Подробнее в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Фриланс: свобода или новая форма зависимости? Где граница между самостоятельной работой и новым типом трудоустройства? Подробнее в статье
Читать на дизайнерс | #статья
UX-редактор клиентского сервиса
О команде
UX-редакция клиентского сервиса отвечает за информационную экосистему, которая снижает потребность в обращениях в поддержку, также улучшает опыт пользователей, которые всё-таки обращаются, и сотрудников, которые решают обращения.
Мы готовим статьи для раздела «Помощь» и ответы на самые сложные вопросы пользователей, участвуем в проектировании интерфейсов инструментов для сотрудников поддержки. Мы делаем всё это, исследуя клиентский опыт, опираясь на аналитику и сценарный подход.
Какие задачи вас ждут:
— поддерживать продуктовые запуски: понимать юзер-флоу, находить корнер-кейсы и строить CJM;
— улучшать раздел «Помощь»: снимать аналитику, писать статьи, работать с внутренней навигацией;
— писать простые и понятные шаблоны для службы поддержки;
— анализировать обращения пользователей и делиться фидбэком со стейкхолдерами;
— следить за тем, чтобы все тексты соответствовали редполитике и были написаны в нужном тоне;
— много общаться с коллегами из других отделов, особенно с продакт-менеджерами, юристами и PR-командой.
Мы ждём, что вы:
— не менее года работали в роли UX-редактора;
— имеете опыт написания статей для раздела «Помощь» или внутренней базы знаний;
— разрабатывали пользовательские сценарии и подготавливали CJM;
— уже работали в IT-компании и понимаете, как разрабатывается продукт;
— умеете объединять опыт пользователя в интерфейсе и на стороне клиентской поддержки;
— умеете выдерживать Tone of Voice;
— способны самостоятельно организовывать рабочий процесс, приоритизировать задачи, управлять ресурсами, учитывать риски и соблюдать дедлайны;
— умеете выстраивать коммуникации внутри команды и с другими отделами;
— готовы к частым изменениям, новым процессам, динамичности IT-компании.
Будет здорово, если вы:
— работали с метриками, измеряли эффективность своей работы в показателях;
— можете работать с отчётами типа BI или Redash.
Работа у нас — это:
— продуманный онбординг на старте;
— постоянное развитие навыков, прокачка работы с аналитикой, продуктом, метриками;
— влияние на пользовательский опыт и возможность увидеть результат на обращениях и метриках;
— конкурентная заработная плата — оклад и квартальный бонус;
— фокус на развитии: наставник и понятная карта развития, онлайн- и офлайн-обучение, доступ к корпоративным библиотекам и курсам Академии Авито;
— соблюдение баланса между работой и личной жизнью;
— забота о здоровье: с первого дня у вас будет ДМС со стоматологией, страхование жизни, страхование выезжающих за рубеж;
— график работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 09:00 до 18:00; 31 день отпуска;
— гибридный формат работы для Москвы, Санкт-Петербурга, Самары и Казани или полностью удалённая занятость для других регионов РФ;
— онлайн-вечеринки, тимбилдинги, киновечера и квизы, конкурсы и много подарков;
— свой тренажёрный зал и функциональные тренировки, а также скидки у партнёров.
Отклик
О команде
UX-редакция клиентского сервиса отвечает за информационную экосистему, которая снижает потребность в обращениях в поддержку, также улучшает опыт пользователей, которые всё-таки обращаются, и сотрудников, которые решают обращения.
Мы готовим статьи для раздела «Помощь» и ответы на самые сложные вопросы пользователей, участвуем в проектировании интерфейсов инструментов для сотрудников поддержки. Мы делаем всё это, исследуя клиентский опыт, опираясь на аналитику и сценарный подход.
Какие задачи вас ждут:
— поддерживать продуктовые запуски: понимать юзер-флоу, находить корнер-кейсы и строить CJM;
— улучшать раздел «Помощь»: снимать аналитику, писать статьи, работать с внутренней навигацией;
— писать простые и понятные шаблоны для службы поддержки;
— анализировать обращения пользователей и делиться фидбэком со стейкхолдерами;
— следить за тем, чтобы все тексты соответствовали редполитике и были написаны в нужном тоне;
— много общаться с коллегами из других отделов, особенно с продакт-менеджерами, юристами и PR-командой.
Мы ждём, что вы:
— не менее года работали в роли UX-редактора;
— имеете опыт написания статей для раздела «Помощь» или внутренней базы знаний;
— разрабатывали пользовательские сценарии и подготавливали CJM;
— уже работали в IT-компании и понимаете, как разрабатывается продукт;
— умеете объединять опыт пользователя в интерфейсе и на стороне клиентской поддержки;
— умеете выдерживать Tone of Voice;
— способны самостоятельно организовывать рабочий процесс, приоритизировать задачи, управлять ресурсами, учитывать риски и соблюдать дедлайны;
— умеете выстраивать коммуникации внутри команды и с другими отделами;
— готовы к частым изменениям, новым процессам, динамичности IT-компании.
Будет здорово, если вы:
— работали с метриками, измеряли эффективность своей работы в показателях;
— можете работать с отчётами типа BI или Redash.
Работа у нас — это:
— продуманный онбординг на старте;
— постоянное развитие навыков, прокачка работы с аналитикой, продуктом, метриками;
— влияние на пользовательский опыт и возможность увидеть результат на обращениях и метриках;
— конкурентная заработная плата — оклад и квартальный бонус;
— фокус на развитии: наставник и понятная карта развития, онлайн- и офлайн-обучение, доступ к корпоративным библиотекам и курсам Академии Авито;
— соблюдение баланса между работой и личной жизнью;
— забота о здоровье: с первого дня у вас будет ДМС со стоматологией, страхование жизни, страхование выезжающих за рубеж;
— график работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 09:00 до 18:00; 31 день отпуска;
— гибридный формат работы для Москвы, Санкт-Петербурга, Самары и Казани или полностью удалённая занятость для других регионов РФ;
— онлайн-вечеринки, тимбилдинги, киновечера и квизы, конкурсы и много подарков;
— свой тренажёрный зал и функциональные тренировки, а также скидки у партнёров.
Отклик
Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера
День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.
В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер
→ Читать на дизайнерс
День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.
В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер
→ Читать на дизайнерс
UX/UI-дизайнер
Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов;
— Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов;
— Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения;
— Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям;
— Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов;
— Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала;
— Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения;
— Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча.
Что важно:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером;
— Понимание принципов UX и UI;
— Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета;
— Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения;
— Внимательность к деталям и системный подход;
— Уверенная работа в Figma.
— Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов;
— Adobe illustrator
Будет плюсом:
— Опыт работы с IT-продуктами и SaaS;
— Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта;
— Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками;
— Опыт работы с дизайн-системами.
— Опыт использования AI
Что предлагаем:
— Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании;
— Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта;
— Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством;
— Удалённый формат работы / офис / гибрид;
— Оформление — [СМЗ];
— Доход — [около 70-80].
Отклик
Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов;
— Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов;
— Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения;
— Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям;
— Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов;
— Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала;
— Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения;
— Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча.
Что важно:
— Опыт работы UX/UI-дизайнером;
— Понимание принципов UX и UI;
— Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета;
— Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения;
— Внимательность к деталям и системный подход;
— Уверенная работа в Figma.
— Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов;
— Adobe illustrator
Будет плюсом:
— Опыт работы с IT-продуктами и SaaS;
— Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта;
— Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками;
— Опыт работы с дизайн-системами.
— Опыт использования AI
Что предлагаем:
— Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании;
— Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта;
— Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством;
— Удалённый формат работы / офис / гибрид;
— Оформление — [СМЗ];
— Доход — [около 70-80].
Отклик