Бренд-дизайнер
Привет! Мы занимаемся стратегией, брендингом и диджитал-решениями для лидеров отрасли: Яндекс, Золотое Яблоко, Т-Банк, Мегафон, HeadHunter, Третьяковская галерея и другие. Помогаем брендам быть заметными, узнаваемыми и влюблять в себя.
В команде ONY 110 специалистов. В среднем каждый дизайнер делает 7 брендинговых или 5 цифровых проектов в год. У нас 220+ международных и локальных наград, а ещё - сильная команда и поддержка инициатив. Мы создаём условия, в которых ты сам удивляешься, как быстро стал сильнее.
Ищем старшего дизайнера в команду брендинга, который хочет делать знаковые для индустрии проекты. Нам нужен мультиинструментальный дизайнер с большим опытом в брендинге. Нам важен как крафт (топовая типографика, умение развивать визуальную систему в моушене, 3D будет большим плюсом), так и софт-скиллы (умение понятно и вдохновляюще объяснять свои идеи, шерить знания с командой, желание разбираться в задаче клиента и умения защищать идеи и проекты на презентациях). Крафт важнее (остальное при желании поможем подтянуть): смотрим в портфолио и инстаграм, а не в резюме.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать дизайн-системы для самых разных клиентов: мы одинаково любим (и делаем) как коммерческие проекты для крупных компаний, так и творческие коллаборации с арт-институциями;
— Включаться в проекты на любом из этапов разработки: самостоятельный концептинг, развитие идей и концептов команды, создание подробных гайдлайнов и конкретных носителей — мы любим меняться концептами во время работы, так результат обрастает нужным количеством разных мнений и экспертиз;
— Создавать современные инструментально-насыщенные коцепты: шрифт и типографика, фотостиль, фирменная иллюстрация, иконографика, моушен-поведение бренда и 3D — нам важно умение масштабировать визуальный язык на весь доступный инструментарий;
— Грамотно распределять своё время — мы не хотим контролировать каждый шаг и не заставляем работать из офиса. Со своей стороны обещаем максимально качественное планирование без переработок;
— Обсуждать свои решения внутри команды и защищать концепции перед клиентом;
— Развиваться и растить скиллы в команде заряженных профессионалов.
Опыт, который мы ждем:
— Сильный бренд-дизайнер, способный затащить самостоятельный концепт или развить чужой;
— Понимает важность развития бренда в моушене и умеет предлагать решения, работающие в современном диджитал-пространстве;
— Топовое знание пакета Adobe (.ai .ps .aep .indd), значимым плюсом будет Cinema 4D;
— Опыт в шрифтовом дизайне (Glyphs, Robofont), вебе (Figma, Readymag), фото и/или видеопродакшене будет плюсом.
Мы предлагаем:
— Свобода в выборе подхода к каждому проекту и продукту;
— Вечеринки и выездные ивенты. Например: Новогодний корпоратив, ONY ASIA, яхтинг с Силой Ветра в Нижнем Новгороде, KITSCH PARTY;
— Просторный офис на Арме;
— Внутреннее обучение в области дизайна, стратегии и технологий;
— Обмен знанями между отделами, каждый месяц. Например, обсуждаем инклюзивный дизайн, генеративную графику и WebGL, шрифты и даже исследование сексуальности;
— Возможность работать дистанционно или в офисе, по желанию.
Откликнуться
Привет! Мы занимаемся стратегией, брендингом и диджитал-решениями для лидеров отрасли: Яндекс, Золотое Яблоко, Т-Банк, Мегафон, HeadHunter, Третьяковская галерея и другие. Помогаем брендам быть заметными, узнаваемыми и влюблять в себя.
В команде ONY 110 специалистов. В среднем каждый дизайнер делает 7 брендинговых или 5 цифровых проектов в год. У нас 220+ международных и локальных наград, а ещё - сильная команда и поддержка инициатив. Мы создаём условия, в которых ты сам удивляешься, как быстро стал сильнее.
Ищем старшего дизайнера в команду брендинга, который хочет делать знаковые для индустрии проекты. Нам нужен мультиинструментальный дизайнер с большим опытом в брендинге. Нам важен как крафт (топовая типографика, умение развивать визуальную систему в моушене, 3D будет большим плюсом), так и софт-скиллы (умение понятно и вдохновляюще объяснять свои идеи, шерить знания с командой, желание разбираться в задаче клиента и умения защищать идеи и проекты на презентациях). Крафт важнее (остальное при желании поможем подтянуть): смотрим в портфолио и инстаграм, а не в резюме.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать дизайн-системы для самых разных клиентов: мы одинаково любим (и делаем) как коммерческие проекты для крупных компаний, так и творческие коллаборации с арт-институциями;
— Включаться в проекты на любом из этапов разработки: самостоятельный концептинг, развитие идей и концептов команды, создание подробных гайдлайнов и конкретных носителей — мы любим меняться концептами во время работы, так результат обрастает нужным количеством разных мнений и экспертиз;
— Создавать современные инструментально-насыщенные коцепты: шрифт и типографика, фотостиль, фирменная иллюстрация, иконографика, моушен-поведение бренда и 3D — нам важно умение масштабировать визуальный язык на весь доступный инструментарий;
— Грамотно распределять своё время — мы не хотим контролировать каждый шаг и не заставляем работать из офиса. Со своей стороны обещаем максимально качественное планирование без переработок;
— Обсуждать свои решения внутри команды и защищать концепции перед клиентом;
— Развиваться и растить скиллы в команде заряженных профессионалов.
Опыт, который мы ждем:
— Сильный бренд-дизайнер, способный затащить самостоятельный концепт или развить чужой;
— Понимает важность развития бренда в моушене и умеет предлагать решения, работающие в современном диджитал-пространстве;
— Топовое знание пакета Adobe (.ai .ps .aep .indd), значимым плюсом будет Cinema 4D;
— Опыт в шрифтовом дизайне (Glyphs, Robofont), вебе (Figma, Readymag), фото и/или видеопродакшене будет плюсом.
Мы предлагаем:
— Свобода в выборе подхода к каждому проекту и продукту;
— Вечеринки и выездные ивенты. Например: Новогодний корпоратив, ONY ASIA, яхтинг с Силой Ветра в Нижнем Новгороде, KITSCH PARTY;
— Просторный офис на Арме;
— Внутреннее обучение в области дизайна, стратегии и технологий;
— Обмен знанями между отделами, каждый месяц. Например, обсуждаем инклюзивный дизайн, генеративную графику и WebGL, шрифты и даже исследование сексуальности;
— Возможность работать дистанционно или в офисе, по желанию.
Откликнуться
Продуктовый дизайнер в трансляции
VK Видео — один из ключевых драйверов группы VK, а также один из крупнейших российских видеосервисов по объёму контента, времени потребления и масштабу аудитории.
Мы ищем опытного продуктового дизайнера для направления трансляций. Ожидаем, что вы будете самостоятельно вести задачи, предлагать инициативы и напрямую определять развитие контентного формата внутри VK Видео и отдельного продукта VK Видео Live.
Мы открыты для сотрудничества в любом формате — как в комбинированном режиме в офисах Москвы или Санкт-Петербурга, так и удалённо из других городов России. Ждём ваших откликов!
Задачи
— Создавать и развивать интерфейсы трансляций внутри VK Видео, включая раздел, страницу трансляции, плеер, чат и отложенные уведомления
— Работать с гипотезами: исследовать поведение пользователей, интерпретировать данные аналитики и предлагать решения
— Сопровождать разработку продуктовых решений и контролировать качество их реализации
— Делиться опытом и идеями с командой, а также с другими смежными дисциплинами
Требования
— Сильное портфолио, демонстрирующее графику, мышление и вклад в развитие продуктов
— Внимательность к деталям, эмпатия к пользователю и понимание UX-паттернов
— Системное мышление, умение чётко аргументировать решения и эффективно коммуницировать
— Навыки планирования работы, умение брать ответственность за результат и оценивать свои ресурсы
Будет плюсом
— Опыт работы над TV-платформами
— Опыт работы с видеосервисами, OTT-платформами или медиаплеерами
— Навыки анимации и motion-дизайна
— Любовь к спорту и геймингу — тематикам, где трансляции имеют ключевую роль
Откликнуться
VK Видео — один из ключевых драйверов группы VK, а также один из крупнейших российских видеосервисов по объёму контента, времени потребления и масштабу аудитории.
Мы ищем опытного продуктового дизайнера для направления трансляций. Ожидаем, что вы будете самостоятельно вести задачи, предлагать инициативы и напрямую определять развитие контентного формата внутри VK Видео и отдельного продукта VK Видео Live.
Мы открыты для сотрудничества в любом формате — как в комбинированном режиме в офисах Москвы или Санкт-Петербурга, так и удалённо из других городов России. Ждём ваших откликов!
Задачи
— Создавать и развивать интерфейсы трансляций внутри VK Видео, включая раздел, страницу трансляции, плеер, чат и отложенные уведомления
— Работать с гипотезами: исследовать поведение пользователей, интерпретировать данные аналитики и предлагать решения
— Сопровождать разработку продуктовых решений и контролировать качество их реализации
— Делиться опытом и идеями с командой, а также с другими смежными дисциплинами
Требования
— Сильное портфолио, демонстрирующее графику, мышление и вклад в развитие продуктов
— Внимательность к деталям, эмпатия к пользователю и понимание UX-паттернов
— Системное мышление, умение чётко аргументировать решения и эффективно коммуницировать
— Навыки планирования работы, умение брать ответственность за результат и оценивать свои ресурсы
Будет плюсом
— Опыт работы над TV-платформами
— Опыт работы с видеосервисами, OTT-платформами или медиаплеерами
— Навыки анимации и motion-дизайна
— Любовь к спорту и геймингу — тематикам, где трансляции имеют ключевую роль
Откликнуться
UI/UX + аниматор + Motion дизайнер (слоты и игры)
Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика.
Продукт: игровая платформа со слотами и играми.
Что делать
Графика игр — основа работы:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»:
— Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее
— Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией
Работа с фронтендом:
— Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS
— Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном
— Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции
Интерфейс и дизайн-система:
— Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты
— Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел
— Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями
Ждём
— Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного
— Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)
— Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность
— Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал
— Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку
— Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны
Плюсом
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет
Условия
— Уровень middle
— Вилка обсуждаема
— Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time
Как откликнуться
Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине.
👉 @colba_sales
Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика.
Продукт: игровая платформа со слотами и играми.
Что делать
Графика игр — основа работы:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»:
— Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее
— Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией
Работа с фронтендом:
— Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS
— Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном
— Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции
Интерфейс и дизайн-система:
— Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты
— Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел
— Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями
Ждём
— Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного
— Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)
— Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность
— Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал
— Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку
— Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны
Плюсом
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет
Условия
— Уровень middle
— Вилка обсуждаема
— Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time
Как откликнуться
Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине.
👉 @colba_sales
Почему через год дизайнеры будут работать без Figma
Figma перестаёт быть центром работы. Ценность смещается туда, где ещё нет макета: разбор проблемы, исследования и работа с контекстом в Claude. Сборка экрана становится последним — и иногда необязательным — шагом.
Читать на дизайнерс | #AI
Figma перестаёт быть центром работы. Ценность смещается туда, где ещё нет макета: разбор проблемы, исследования и работа с контекстом в Claude. Сборка экрана становится последним — и иногда необязательным — шагом.
Читать на дизайнерс | #AI
Ищем дизайнера инфографики в команду на удалённую работу.
Что предстоит делать:
— создавать инфографику для карточек товаров на маркетплейсах;
— разрабатывать обложки и дополнительные слайды;
— визуально выделять преимущества и характеристики товара;
— работать на платформе работодателя с фотографиями, текстом, иконками и графикой;
— адаптировать дизайн под требования разных площадок;
— вносить правки по ТЗ и обратной связи;
Что мы ожидаем:
— чувство композиции, цвета и типографики;
— понимание принципов продающей инфографики;
— внимательность к деталям;
— умение работать по ТЗ и соблюдать сроки;
— наличие портфолио будет большим преимуществом.
Условия:
- Удалённая работа/ аутсорс
- Возможность профессионального и финансового роста
KPI: выполнение задач в срок, качество ведения карточек, эффективность рекламы и динамика показателей магазина.
писать @nastnastliiii
Что предстоит делать:
— создавать инфографику для карточек товаров на маркетплейсах;
— разрабатывать обложки и дополнительные слайды;
— визуально выделять преимущества и характеристики товара;
— работать на платформе работодателя с фотографиями, текстом, иконками и графикой;
— адаптировать дизайн под требования разных площадок;
— вносить правки по ТЗ и обратной связи;
Что мы ожидаем:
— чувство композиции, цвета и типографики;
— понимание принципов продающей инфографики;
— внимательность к деталям;
— умение работать по ТЗ и соблюдать сроки;
— наличие портфолио будет большим преимуществом.
Условия:
- Удалённая работа/ аутсорс
- Возможность профессионального и финансового роста
KPI: выполнение задач в срок, качество ведения карточек, эффективность рекламы и динамика показателей магазина.
писать @nastnastliiii
Коммуникационный дизайнер
Мы ищем Коммуникационного дизайнера на игровое и лендинговое направление в команду интернет-магазина Золотое Яблоко! Наша аудитория насчитывает 50 миллионов человек в месяц,выбирающих нас за высочайший уровень онлайн-сервиса, стильный дизайн и удобный интерфейс.
Ты будешь работать в отеделе дизайна. В отделе дизайна: команда дизайнеров занимается созданием креативов, визуала, разработкой маркетинговых материалов. Они постоянно генерируют яркие идеи и воплощают их в реальность, отслеживают тренды в мире дизайна и в курсе последних изменений.
Что нужно делать:
— Разрабатывать креативные лендинги и игровые проекты от идеи до финальной реализации
— Создавать визуальные концепции и стилистику таких проектов
— Продумывать структуру, пользовательские сценарии и игровые механики
— Проектировать интерфейсы, компоненты и UI-kit проектов
— Создавать адаптивные версии дизайна для необходимых устройств и форматов
— Продумывать интерактив и анимацию, создавать кликабельные и анимированные прототипы
— Самостоятельно оценивать задачи, планировать работу и соблюдать сроки
— Готовить макеты к разработке и сопровождать проект на этапе реализации
— Контролировать качество реализации и исправление дизайн-багов
— Участвовать в дизайн-ревью и развитии визуальных подходов, компонентов и процессов команды
Что ждем от кандидата:
— Сильный визуальный дизайн: композиция, типографика, цвет, сетки и визуальная иерархия
— Разработка визуальных концепций и умение масштабировать их на весь проект
— Навык проектирования игровых механик, лендингов, пользовательских сценариев и интерфейсов
— Уверенное владение Figma, Adobe Ps, Ai, Ae, ProtoPie
— Владение нейросетями
— Понимание адаптивного дизайна, motion и принципов передачи макетов в разработку
— Самостоятельность и способность вести проект от задачи до релиза
— Системное и критическое мышление
— Проактивность и эффективная коммуникация с командой, разработчиками
ПОЧЕМУ С НАМИ ХОРОШО:
— Аккредитованная IT-компания, которая создает и развивает один из ТОП-10 крупнейших интернет-магазинов страны*
— Персональное предложение по заработной плате и официальное трудоустройство, мы за прозрачность и честность
— Гибкий график и возможность удаленной работы создают комфортный баланс между офисом и удаленкой
— Мы предлагаем помощь карьерного консультанта для выбора индивидуального направления развития
— ДМС со стоматологией, потому что мы заботимся о твоем здоровье
— Стильный и уютный офис в центре Екатеринбурга
— Корпоративная скидка в Золотое Яблоко, а еще бонусы и акции от партнеров
— Компенсация питания при работе из офиса
— Близкая по духу корпоративная культура и особая энергия компании — здесь чувствуешь себя на своем месте
— Изучение английского языка в GA English Club, компенсация обучений и развитие в собственном онлайн-университете, чтобы ты рос вместе с компанией
— Корпоративы, спортивные сообщества, Random Coffee и множество других неформальных активностей
— Никаких ограничений по дресс-коду и внешнему виду. Мы уважаем твою индивидуальность!
Присоединяйся к нам, чтобы совершенствовать и воплощать в жизнь свои самые смелые идеи!
Откликнуться
Мы ищем Коммуникационного дизайнера на игровое и лендинговое направление в команду интернет-магазина Золотое Яблоко! Наша аудитория насчитывает 50 миллионов человек в месяц,выбирающих нас за высочайший уровень онлайн-сервиса, стильный дизайн и удобный интерфейс.
Ты будешь работать в отеделе дизайна. В отделе дизайна: команда дизайнеров занимается созданием креативов, визуала, разработкой маркетинговых материалов. Они постоянно генерируют яркие идеи и воплощают их в реальность, отслеживают тренды в мире дизайна и в курсе последних изменений.
Что нужно делать:
— Разрабатывать креативные лендинги и игровые проекты от идеи до финальной реализации
— Создавать визуальные концепции и стилистику таких проектов
— Продумывать структуру, пользовательские сценарии и игровые механики
— Проектировать интерфейсы, компоненты и UI-kit проектов
— Создавать адаптивные версии дизайна для необходимых устройств и форматов
— Продумывать интерактив и анимацию, создавать кликабельные и анимированные прототипы
— Самостоятельно оценивать задачи, планировать работу и соблюдать сроки
— Готовить макеты к разработке и сопровождать проект на этапе реализации
— Контролировать качество реализации и исправление дизайн-багов
— Участвовать в дизайн-ревью и развитии визуальных подходов, компонентов и процессов команды
Что ждем от кандидата:
— Сильный визуальный дизайн: композиция, типографика, цвет, сетки и визуальная иерархия
— Разработка визуальных концепций и умение масштабировать их на весь проект
— Навык проектирования игровых механик, лендингов, пользовательских сценариев и интерфейсов
— Уверенное владение Figma, Adobe Ps, Ai, Ae, ProtoPie
— Владение нейросетями
— Понимание адаптивного дизайна, motion и принципов передачи макетов в разработку
— Самостоятельность и способность вести проект от задачи до релиза
— Системное и критическое мышление
— Проактивность и эффективная коммуникация с командой, разработчиками
ПОЧЕМУ С НАМИ ХОРОШО:
— Аккредитованная IT-компания, которая создает и развивает один из ТОП-10 крупнейших интернет-магазинов страны*
— Персональное предложение по заработной плате и официальное трудоустройство, мы за прозрачность и честность
— Гибкий график и возможность удаленной работы создают комфортный баланс между офисом и удаленкой
— Мы предлагаем помощь карьерного консультанта для выбора индивидуального направления развития
— ДМС со стоматологией, потому что мы заботимся о твоем здоровье
— Стильный и уютный офис в центре Екатеринбурга
— Корпоративная скидка в Золотое Яблоко, а еще бонусы и акции от партнеров
— Компенсация питания при работе из офиса
— Близкая по духу корпоративная культура и особая энергия компании — здесь чувствуешь себя на своем месте
— Изучение английского языка в GA English Club, компенсация обучений и развитие в собственном онлайн-университете, чтобы ты рос вместе с компанией
— Корпоративы, спортивные сообщества, Random Coffee и множество других неформальных активностей
— Никаких ограничений по дресс-коду и внешнему виду. Мы уважаем твою индивидуальность!
Присоединяйся к нам, чтобы совершенствовать и воплощать в жизнь свои самые смелые идеи!
Откликнуться
3 коротких принципа руководства из практики дизайн-директора Авито
Дизайн-директор Андрей Тарасов из Авито рассказывает об оргструктуре и оргдизайне в командах. Узнайте, как задизайнить команды для эффективной работы
Читать на дизайнерс | #статья
Дизайн-директор Андрей Тарасов из Авито рассказывает об оргструктуре и оргдизайне в командах. Узнайте, как задизайнить команды для эффективной работы
Читать на дизайнерс | #статья
Что внутри КЕЙСОВ продуктовых и ux/ui-дизайнеров из Т-Банка, Яндекса, Альфы, РСХБ и Сбера?
Разбор более 200 кейсов: узнай, из чего состоят успешные кейсы, какие фишки помогают выделиться и как можно улучшить свой уровень
Читать на дизайнерс | #дайджест
Разбор более 200 кейсов: узнай, из чего состоят успешные кейсы, какие фишки помогают выделиться и как можно улучшить свой уровень
Читать на дизайнерс | #дайджест
Как перенести осетинский ковёр в веб: сайт для всесезонного курорта Мамисон от Кавказ.РФ со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT и интерактивными картами горнолыжных трасс
Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности
Читать на дизайнерс | #кейс
Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности
Читать на дизайнерс | #кейс
Арт-директор [в штат]
😎 ВАКАНСИЯ: Арт-директор [в штат]
Ищем арт-директора, который поможет нам в реализации проектов и развитии продуктов.
Нам нужен специалист с опытом в айдентике: 10+ крупных проектов, уверенная работа с концепциями, презентациями и тендерами, умение развивать идеи и работать с командой. Будем особенно рады экспертизе в шрифтах, моушене, креативе и интересу к новым технологиям в производстве графики.
Формат: работа в штате, гибридный график, офис на Хлебозаводе №9. Нам важно, чтобы вы приезжали в офис 2–3 раза в неделю и могли присутствовать на офлайн-встречах с клиентами.
Подробнее о вакансии — по ссылке.
Присылайте портфолио и небольшой рассказ о себе на hello@plenum.ru с темой письма «Арт-директор 2027».
😎 ВАКАНСИЯ: Арт-директор [в штат]
Ищем арт-директора, который поможет нам в реализации проектов и развитии продуктов.
Нам нужен специалист с опытом в айдентике: 10+ крупных проектов, уверенная работа с концепциями, презентациями и тендерами, умение развивать идеи и работать с командой. Будем особенно рады экспертизе в шрифтах, моушене, креативе и интересу к новым технологиям в производстве графики.
Формат: работа в штате, гибридный график, офис на Хлебозаводе №9. Нам важно, чтобы вы приезжали в офис 2–3 раза в неделю и могли присутствовать на офлайн-встречах с клиентами.
Подробнее о вакансии — по ссылке.
Присылайте портфолио и небольшой рассказ о себе на hello@plenum.ru с темой письма «Арт-директор 2027».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
26 сентября в Ростове-на-Дону пройдёт AAA CONF — крупнейшая digital-конференция Юга России
Если вы работаете в дизайне или разработке, строите карьеру в диджитал, руководите командой или агентством — приезжайте. В этом году говорим о том, как меняются профессии и бизнес, когда ИИ ускоряет работу, конкуренция растёт, а привычные правила перестают работать
Когда: 26 сентября, 12:00
Где: Hyatt Regency Ростов-на-Дону,
ул. Большая Садовая, 121
⚡️ Билеты: aaa.events/conf26
На концеренции четыре параллельных секции:
• Дизайн
• Управление агентствами
• Карьера и рынок
• ИИ в разработке
Подробная программа: aaa.events/conf26
Билет — 3 500 ₽
Только офлайн
Канал конференции: @rostov_design
Чат участников: @lectornd
Стать партнером: @annasholokhovaa
Увидимся 26 сентября в Ростове 💗
ИП Шолохова Анна Романовна
ИНН 616486291276
erid: CQH36pWzJqDgEKpZpwtZdB8ZL2zPxkwwM6UkDfmucckZJP
Если вы работаете в дизайне или разработке, строите карьеру в диджитал, руководите командой или агентством — приезжайте. В этом году говорим о том, как меняются профессии и бизнес, когда ИИ ускоряет работу, конкуренция растёт, а привычные правила перестают работать
Когда: 26 сентября, 12:00
Где: Hyatt Regency Ростов-на-Дону,
ул. Большая Садовая, 121
На концеренции четыре параллельных секции:
• Дизайн
• Управление агентствами
• Карьера и рынок
• ИИ в разработке
Подробная программа: aaa.events/conf26
Билет — 3 500 ₽
Только офлайн
Канал конференции: @rostov_design
Чат участников: @lectornd
Стать партнером: @annasholokhovaa
Увидимся 26 сентября в Ростове 💗
ИП Шолохова Анна Романовна
ИНН 616486291276
erid: CQH36pWzJqDgEKpZpwtZdB8ZL2zPxkwwM6UkDfmucckZJP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Графический дизайнер
О подразделении
Специалисты департамента предоставляют широкий спектр услуг в сфере управленческого и финансового консультирования:
— эксперты по финансовому консультированию занимаются оценкой, финансовым моделированием, предынвестиционным анализом;
— эксперты по управленческому консультированию помогают клиентам повышать эффективность бизнес-процессов, управлять рисками и возможностями, а также предоставляют услуги в области форензик (выявление и снижение рисков мошенничества, недобросовестных действий и неэтичного поведения).
Группа информационного дизайна Департамента является важной частью команды – она обеспечивает визуальное качество подготовленных документов, поддерживает бренд компании. Подробная аналитика полученных результатов и визуализация на уровне «презентации инвесторам» делают наши документы самодостаточными, отвечающими на потенциальные вопросы даже самых требовательных читателей. Для реализации этих задач мы ищем в свою команду специалиста, готового реализовать свой потенциал.
Обязанности
— Форматирование отчетов и других документов в соответствии с брендбуком компании
— Визуализация финансово-экономических данных в PowerPoint и Excel: построение диаграмм, схем, инфографики, обработка карт и иллюстраций, форматирование таблиц, разработка графических элементов и визуальных метафор
— Рабочее взаимодействие с проектными командами департамента: обсуждение с коллегами визуализации данных, поиск креативных решений в презентациях
— Проработка структуры и логики презентаций, разработка дизайн-концепций
Требования
— Высшее образование или опыт работы в области дизайна
— Знание инструментов пакета MS Office (PowerPoint, Word, Excel) и пакета Adobe (Illustrator, Photoshop)
— Наличие релевантного портфолио (презентации и/или многостраничные издания), готовность выполнить тестовое задание
— Знание основ композиции, инфографики, верстки, типографики, теории цвета
— Навыки работы с ИИ-инструментами
— Внимание к деталям и аккуратность в работе , грамотность (способность к базовому редактированию и оптимизации текстов)
— Умение расставлять приоритеты в условиях многозадачности и сжатых сроков
— Готовность к дальнейшему профессиональному развитию (дополнительное образование и тренинги в области дизайна, инфографики, подготовки презентаций и смежных направлений)
— Владение английским языком (A1 и выше)
— Умение работать в команде: коммуникабельность, доброжелательность, способность выстраивать рабочие связи с коллегами, руководством
Условия
— Уникальная программа баланса работы и личной жизни, которая позволяет самостоятельно выстраивать рабочий ритм: либо получать до четырех дополнительных дней отдыха в месяц с полным сохранением заработной платы, либо — стимулирующую продуктивность премию за пятый рабочий день в неделю
— Достойное вознаграждение и прозрачную систему карьерного и профессионального роста
— Комплексную программу страхования сотрудников
— Обучение и развитие, поддержку в получении сертификатов профессиональной квалификации
— Программы поощрения сотрудников
— Возможность работать в смешанном формате
— Комплексную программу корпоративных скидок
Откликнуться
О подразделении
Специалисты департамента предоставляют широкий спектр услуг в сфере управленческого и финансового консультирования:
— эксперты по финансовому консультированию занимаются оценкой, финансовым моделированием, предынвестиционным анализом;
— эксперты по управленческому консультированию помогают клиентам повышать эффективность бизнес-процессов, управлять рисками и возможностями, а также предоставляют услуги в области форензик (выявление и снижение рисков мошенничества, недобросовестных действий и неэтичного поведения).
Группа информационного дизайна Департамента является важной частью команды – она обеспечивает визуальное качество подготовленных документов, поддерживает бренд компании. Подробная аналитика полученных результатов и визуализация на уровне «презентации инвесторам» делают наши документы самодостаточными, отвечающими на потенциальные вопросы даже самых требовательных читателей. Для реализации этих задач мы ищем в свою команду специалиста, готового реализовать свой потенциал.
Обязанности
— Форматирование отчетов и других документов в соответствии с брендбуком компании
— Визуализация финансово-экономических данных в PowerPoint и Excel: построение диаграмм, схем, инфографики, обработка карт и иллюстраций, форматирование таблиц, разработка графических элементов и визуальных метафор
— Рабочее взаимодействие с проектными командами департамента: обсуждение с коллегами визуализации данных, поиск креативных решений в презентациях
— Проработка структуры и логики презентаций, разработка дизайн-концепций
Требования
— Высшее образование или опыт работы в области дизайна
— Знание инструментов пакета MS Office (PowerPoint, Word, Excel) и пакета Adobe (Illustrator, Photoshop)
— Наличие релевантного портфолио (презентации и/или многостраничные издания), готовность выполнить тестовое задание
— Знание основ композиции, инфографики, верстки, типографики, теории цвета
— Навыки работы с ИИ-инструментами
— Внимание к деталям и аккуратность в работе , грамотность (способность к базовому редактированию и оптимизации текстов)
— Умение расставлять приоритеты в условиях многозадачности и сжатых сроков
— Готовность к дальнейшему профессиональному развитию (дополнительное образование и тренинги в области дизайна, инфографики, подготовки презентаций и смежных направлений)
— Владение английским языком (A1 и выше)
— Умение работать в команде: коммуникабельность, доброжелательность, способность выстраивать рабочие связи с коллегами, руководством
Условия
— Уникальная программа баланса работы и личной жизни, которая позволяет самостоятельно выстраивать рабочий ритм: либо получать до четырех дополнительных дней отдыха в месяц с полным сохранением заработной платы, либо — стимулирующую продуктивность премию за пятый рабочий день в неделю
— Достойное вознаграждение и прозрачную систему карьерного и профессионального роста
— Комплексную программу страхования сотрудников
— Обучение и развитие, поддержку в получении сертификатов профессиональной квалификации
— Программы поощрения сотрудников
— Возможность работать в смешанном формате
— Комплексную программу корпоративных скидок
Откликнуться
Создаём маскота для бренда с помощью нейросетей, без иллюстратора и 3D-моушн-дизайнера
Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге
Читать на дизайнерс | #AI
Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге
Читать на дизайнерс | #AI
Привет! Мы комьюнити дизайнеров, которые растут вместе с AI 🌍
Нас уже собралось 22 тыс. со всех уголков мира: Лондон, Берлин, Амстердам, Дубай, Нью-Йорк, Тбилиси, Сидней.
Ведут канал: Женя Трофимов (Лондон, ex-Apple), Леша Свиридо (Сидней, Propeller, ex-Intercom).
Что есть в канале:
1️⃣ 3 бесплатных вебинара с топовыми дизайнерами:
- Миша Наер (у него KPI на кол-во навайбкоженых проектов)
- Ринат Сейф про НЕнейрослопную генерацию
- Леша Свиридо про применение AI в реальной работе
2️⃣ AI в работе дизайнера: инструменты, промпты, кейсы ребят из комьюнити
3️⃣ Разборы процессов: что уже можно отдать нейросетям
4️⃣ Как AI меняет требования к дизайнерам на рынке
Мы для тех, кто:
- Вшивает нейросети в свой рабочий процесс
- Хочет разобраться, какие инструменты реально работают, а какие бесполезны
- Качает AI-скиллы, которые уже спрашивают на собеседованиях
- Просто хочет ламповое комьюнити из клёвых людей
Мы собираем топовое комьюнити дизайнеров нового поколения в ТГ. Подписывайтесь, в обмен даём тонны полезного контента ❤️
⬇️
https://t.me/+gYiPjWIOUp1kZmI6
Реклама
Трофимов Евгений Дмитриевич
ИНН 772491139489
erid: CQH36pWzJqDgEKpZkNbgzvCoPB6UMe6ovPEs3Qa9KDLadH
Нас уже собралось 22 тыс. со всех уголков мира: Лондон, Берлин, Амстердам, Дубай, Нью-Йорк, Тбилиси, Сидней.
Ведут канал: Женя Трофимов (Лондон, ex-Apple), Леша Свиридо (Сидней, Propeller, ex-Intercom).
Что есть в канале:
- Миша Наер (у него KPI на кол-во навайбкоженых проектов)
- Ринат Сейф про НЕнейрослопную генерацию
- Леша Свиридо про применение AI в реальной работе
Мы для тех, кто:
- Вшивает нейросети в свой рабочий процесс
- Хочет разобраться, какие инструменты реально работают, а какие бесполезны
- Качает AI-скиллы, которые уже спрашивают на собеседованиях
- Просто хочет ламповое комьюнити из клёвых людей
Мы собираем топовое комьюнити дизайнеров нового поколения в ТГ. Подписывайтесь, в обмен даём тонны полезного контента ❤️
⬇️
https://t.me/+gYiPjWIOUp1kZmI6
Реклама
Трофимов Евгений Дмитриевич
ИНН 772491139489
erid: CQH36pWzJqDgEKpZkNbgzvCoPB6UMe6ovPEs3Qa9KDLadH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнер HR-коммуникаций
Привет! Я Полина, начальник отдела по развитию бренда и внутренним коммуникациям технологического персонала.
Мы ищем дизайнера, который поможет развивать HR-бренд Магнита через визуальные коммуникации. Если тебе интересно создавать креативные концепции, работать с разными форматами — от digital до офлайн-материалов — и влиять на то, как миллионы людей воспринимают бренд работодателя, будем рады познакомиться!
Чем ты будешь заниматься
— Разрабатывать key visual для HR-кампаний и мероприятий, адаптировать их под digital, POS-материалы и другие форматы коммуникаций
— Создавать дизайн внутренних и внешних HR-коммуникаций: рассылок, SMM, презентаций, веб-страниц, полиграфии и мерча
— Поддерживать и развивать визуальный стиль бренда работодателя Магнит OMNI и внутренних сообществ
— Создавать иллюстрации, инфографику, рекламные креативы, работать с фото- и видеоконтентом
— Взаимодействовать с внутренними заказчиками и сопровождать проекты на всех этапах реализации
Мы ожидаем
— Опыт работы дизайнером от 3 лет и наличие портфолио с digital- и коммуникационными проектами
— Владение Figma, Adobe Photoshop, Illustrator и другими инструментами дизайна
— Опыт разработки визуальных концепций, рекламных материалов, презентаций и коммуникационных макетов
— Понимание принципов композиции, типографики, фирменного стиля и умение адаптировать дизайн под разные каналы коммуникации
— Самостоятельность, развитые коммуникационные навыки, внимание к деталям и желание предлагать новые идеи
Мы предлагаем
— Крутую команду с лучшими практиками крупных продуктовых компаний (Lamoda, Yandex, Avito, Mail.Ru, BCG, МТС и др.)
— Продуктовый подход внутри команды - мы за минимум бюрократии, максимально открытую коммуникацию и фокус на клиенте
— Интересный продукт с большим количеством пользователей
— Гибридный формат работы с гибким началом дня в уютном офисе в Москве (ст.м.Савеловская)
— Высокую заработную плату (обсуждается индивидуально - можно повлиять на сумму оффера)
Откликнуться
Привет! Я Полина, начальник отдела по развитию бренда и внутренним коммуникациям технологического персонала.
Мы ищем дизайнера, который поможет развивать HR-бренд Магнита через визуальные коммуникации. Если тебе интересно создавать креативные концепции, работать с разными форматами — от digital до офлайн-материалов — и влиять на то, как миллионы людей воспринимают бренд работодателя, будем рады познакомиться!
Чем ты будешь заниматься
— Разрабатывать key visual для HR-кампаний и мероприятий, адаптировать их под digital, POS-материалы и другие форматы коммуникаций
— Создавать дизайн внутренних и внешних HR-коммуникаций: рассылок, SMM, презентаций, веб-страниц, полиграфии и мерча
— Поддерживать и развивать визуальный стиль бренда работодателя Магнит OMNI и внутренних сообществ
— Создавать иллюстрации, инфографику, рекламные креативы, работать с фото- и видеоконтентом
— Взаимодействовать с внутренними заказчиками и сопровождать проекты на всех этапах реализации
Мы ожидаем
— Опыт работы дизайнером от 3 лет и наличие портфолио с digital- и коммуникационными проектами
— Владение Figma, Adobe Photoshop, Illustrator и другими инструментами дизайна
— Опыт разработки визуальных концепций, рекламных материалов, презентаций и коммуникационных макетов
— Понимание принципов композиции, типографики, фирменного стиля и умение адаптировать дизайн под разные каналы коммуникации
— Самостоятельность, развитые коммуникационные навыки, внимание к деталям и желание предлагать новые идеи
Мы предлагаем
— Крутую команду с лучшими практиками крупных продуктовых компаний (Lamoda, Yandex, Avito, Mail.Ru, BCG, МТС и др.)
— Продуктовый подход внутри команды - мы за минимум бюрократии, максимально открытую коммуникацию и фокус на клиенте
— Интересный продукт с большим количеством пользователей
— Гибридный формат работы с гибким началом дня в уютном офисе в Москве (ст.м.Савеловская)
— Высокую заработную плату (обсуждается индивидуально - можно повлиять на сумму оффера)
Откликнуться
Дизайнер на проектную работу
Acedia (Нью-Йорк) ищет фриланс-дизайнеров
Мы студия из Нью-Йорка. Делаем брендинг, моушн, 3D и сайты для deep-tech компаний: AI-инфраструктура, кибербезопасность, робототехника, биотех, инструменты для разработчиков.
Ищем дизайнеров на проектную работу, не в штат.
Кого:
Бренд-дизайнер / арт-директор: айдентика, сайты, презентации
Моушн и 3D: лонч-ролики, промо, брендинг в движении
Требования:
— От 5 лет опыта, уровень middle+ / senior
— В портфолио есть технологические и B2B проекты: продуктовый UI, дашборды, айдентика для софтверных компаний, финтех, железо. FMCG и упаковка не подойдут
— Английский на уровне переписки с клиентом
— Проживание вне РФ и РБ. Мы американская компания и не можем платить внутрь России. ЕС, Грузия, Армения, Сербия, Кипр подходят
Условия:
— Проектная работа, почасово или за проект, обсуждается
— Мы по нью-йоркскому времени, но жёстких требований по часам нет
Reach out here: vlad@acedia.studio
Acedia (Нью-Йорк) ищет фриланс-дизайнеров
Мы студия из Нью-Йорка. Делаем брендинг, моушн, 3D и сайты для deep-tech компаний: AI-инфраструктура, кибербезопасность, робототехника, биотех, инструменты для разработчиков.
Ищем дизайнеров на проектную работу, не в штат.
Кого:
Бренд-дизайнер / арт-директор: айдентика, сайты, презентации
Моушн и 3D: лонч-ролики, промо, брендинг в движении
Требования:
— От 5 лет опыта, уровень middle+ / senior
— В портфолио есть технологические и B2B проекты: продуктовый UI, дашборды, айдентика для софтверных компаний, финтех, железо. FMCG и упаковка не подойдут
— Английский на уровне переписки с клиентом
— Проживание вне РФ и РБ. Мы американская компания и не можем платить внутрь России. ЕС, Грузия, Армения, Сербия, Кипр подходят
Условия:
— Проектная работа, почасово или за проект, обсуждается
— Мы по нью-йоркскому времени, но жёстких требований по часам нет
Reach out here: vlad@acedia.studio
🎮 Срочная рабочая задача: играть весь день
Отчёты подождут, ведь 30 сентября Mish × RDMI устраивают День геймификации.
Эксперты из крупных компаний расскажут:
• как устроены механики, из-за которых мы возвращаемся в приложение и залипаем дольше, чем собирались
• что запускали, что сработало, что пришлось переделать, а от чего отказаться.
Можно будет перенять опыт у тех, кто знает, как вовлекать людей. А на вопрос «чем занимался весь день» честно ответить «играл».
📅 30 сентября, 12:00–19:00
📍онлайн + офлайн в Москве (но записаться можно уже только в лист ожидания)
Регистрируйтесь в боте! Поиграем?
Отчёты подождут, ведь 30 сентября Mish × RDMI устраивают День геймификации.
Эксперты из крупных компаний расскажут:
• как устроены механики, из-за которых мы возвращаемся в приложение и залипаем дольше, чем собирались
• что запускали, что сработало, что пришлось переделать, а от чего отказаться.
Можно будет перенять опыт у тех, кто знает, как вовлекать людей. А на вопрос «чем занимался весь день» честно ответить «играл».
📅 30 сентября, 12:00–19:00
📍онлайн + офлайн в Москве (но записаться можно уже только в лист ожидания)
Регистрируйтесь в боте! Поиграем?
Гейм-дизайнер
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “Гейм-дизайнер”.
Ваши обязанности:
— Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов;
— Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации;
— Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику.
— Создание и актуализация GDD / balance-документации;
— Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту;
— Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах;
— Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик.
Наши требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в мобильных проектах (F2P);
— Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма;
— Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом;
— Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI);
— Навыки коммуникации и системного мышления.
Условия работы:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании;
— Офисный формат работы (г.Санкт-Петербург);
— Гибкое начало рабочего дня;
— Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде;
— Возможность профессионального и карьерного роста.
Отклик
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “Гейм-дизайнер”.
Ваши обязанности:
— Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов;
— Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации;
— Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику.
— Создание и актуализация GDD / balance-документации;
— Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту;
— Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах;
— Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик.
Наши требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в мобильных проектах (F2P);
— Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма;
— Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом;
— Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI);
— Навыки коммуникации и системного мышления.
Условия работы:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании;
— Офисный формат работы (г.Санкт-Петербург);
— Гибкое начало рабочего дня;
— Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде;
— Возможность профессионального и карьерного роста.
Отклик
Как дизайнеру собрать кейс: 4 способа рассказать о своей работе
Статья расскажет вам о сложностях, с которыми сталкиваются дизайнеры при сборке портфолио и как правильно подойти к показу кейсов. Научитесь выбирать структуру, показывать результаты или процесс разработки, чтобы поразить потенциального работодателя
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет вам о сложностях, с которыми сталкиваются дизайнеры при сборке портфолио и как правильно подойти к показу кейсов. Научитесь выбирать структуру, показывать результаты или процесс разработки, чтобы поразить потенциального работодателя
Читать на дизайнерс | #статья