Как провести UX интервью и не умереть: чек-лист из наших факапов
Начнем с того, что интервью — это не просто составить опросник и пройтись по нему с пользователями. Относитесь к этому как к проекту, который нужно хорошо спланировать, чтобы в конце получился результат.
Читать статью: https://dsgners.ru/ux/231-kak-provesti-ux-intervyu-i-ne-umeret-chek-list-iz-nashih-fakapov
Начнем с того, что интервью — это не просто составить опросник и пройтись по нему с пользователями. Относитесь к этому как к проекту, который нужно хорошо спланировать, чтобы в конце получился результат.
Читать статью: https://dsgners.ru/ux/231-kak-provesti-ux-intervyu-i-ne-umeret-chek-list-iz-nashih-fakapov
dsgners.ru
Как провести UX интервью и не умереть: чек-лист из наших факапов — дизайнерс
Привет! Меня зовут Хапёрская Юлия, я арт-директор в компании «Ренессанс Жизнь». Расскажу, как мы проводили интервью с пользователями, совершив при этом, кажется, все возможные ошибки. Поэтому не будьте нами, а делайте сразу все правильно!
Начнем с того,…
Начнем с того,…
👍26
Как сформировать правильное понимание задачи в продуктовом дизайне. Подробный гайд
Понимание задачи — это документ, который помогает составить и зафиксировать единое представление о задаче у дизайнеров и стейкхолдеров. Рассказываем, как это делать на примере боевых задач из мобильного банка Тинькофф.
Читать: https://dsgners.ru/ux/499-kak-sformirovat-pravilnoe-ponimanie-zadachi-v-produktovom-dizayne-podrobnyiy-gayd
Понимание задачи — это документ, который помогает составить и зафиксировать единое представление о задаче у дизайнеров и стейкхолдеров. Рассказываем, как это делать на примере боевых задач из мобильного банка Тинькофф.
Читать: https://dsgners.ru/ux/499-kak-sformirovat-pravilnoe-ponimanie-zadachi-v-produktovom-dizayne-podrobnyiy-gayd
dsgners.ru
Как сформировать правильное понимание задачи в продуктовом дизайне. Подробный гайд — дизайнерс
Понимание задачи — это документ, который помогает составить и зафиксировать единое представление о задаче у дизайнеров и стейкхолдеров. Рассказываем, как это делать на примере боевых задач из мобильного банка Тинькофф. Пишут Миша Наер и Ваня Звягин — дизайнеры…
👍18
Чего боится дизайнер?
Да чего тут бояться, сидишь за компьютером целыми днями, картинки подбираешь" - так может подумать тот, кто никогда не работал на фрилансе или только начинает погружаться в профессию дизайнера. Проработав на фрилансе 7 лет, на своем опыте и общаясь с коллегами, я выделила несколько основных страхов дизайнеров и расскажу о том, как их преодолеть.
Читать статью: https://dsgners.ru/graphic-design/570-chego-boitsya-dizayner
Да чего тут бояться, сидишь за компьютером целыми днями, картинки подбираешь" - так может подумать тот, кто никогда не работал на фрилансе или только начинает погружаться в профессию дизайнера. Проработав на фрилансе 7 лет, на своем опыте и общаясь с коллегами, я выделила несколько основных страхов дизайнеров и расскажу о том, как их преодолеть.
Читать статью: https://dsgners.ru/graphic-design/570-chego-boitsya-dizayner
dsgners.ru
Чего боится дизайнер? — дизайнерс
👍47🔥12
Топ-7 хард скиллз дизайнера
1. Типографика
2. Фигма
3. Методологии дизайна
4. Продуктовый подход
5. Исследования и анализ
6. Визуальный дизайн
7. Коммуникационный дизайн
Подробнее о каждом в статье: https://dsgners.ru/graphic-design/564-top-7-hard-skillz-dizaynera
1. Типографика
2. Фигма
3. Методологии дизайна
4. Продуктовый подход
5. Исследования и анализ
6. Визуальный дизайн
7. Коммуникационный дизайн
Подробнее о каждом в статье: https://dsgners.ru/graphic-design/564-top-7-hard-skillz-dizaynera
dsgners.ru
Топ-7 хард скиллз дизайнера — дизайнерс
Меня зовут Костя, я отвечаю за дизайн в AGIMA. В этой статье я хочу затронуть хард скиллы, потому что без них не стать мощным дизайнером.
Сразу задам ограничения.
Это мой личный субъективный опыт, я знаю несогласных с ним людей. И это хорошо.
Текст точно…
Сразу задам ограничения.
Это мой личный субъективный опыт, я знаю несогласных с ним людей. И это хорошо.
Текст точно…
👍44