Илья Пехтерев
2K subscribers
367 photos
157 videos
90 links
Рассказываю про красоту, пилю концепты в Сбере
Личка @ilya_pekhterev
Download Telegram
Сегодня пятница, а значит новая подборка рефов
131🔥15💯4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нашел интересный сервис для создания шейдеров в вебе

Градиенты, текст, изображения, видео, камера — всё это можно комбинировать как слои с таймлайном и анимацией

Можно писать свои GPU-шейдеры на Three.js. Есть два режима: генерация пикселей с нуля и обработка результата нижних слоёв

Да, еще он открытый и бесплатный

Потыкать
126🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Недавно я узнал, что такое шорты́ и теперь мне нужен такой виджет везде

SwiftUI + Metal
5135🔥7😁7🌚2👍1🤡1💯1
Аффирмация

Я не обязан тестировать каждый релиз Клода

Мне не нужен OpenClaw, чтобы отправить сообщение в Телеграм

Я не обязан автоматизировать свою жизнь с помощью ИИ и искать, где он сэкономит мне пять секунд

Я не обязан следить за каждой новостью о нейронках

Я не обязан писать собственных агентов и участвовать в гонке по сжиганию токенов

Мне не обязательно разбираться в вайбкодинге

Я могу искать информацию без Perplexity и Comet, Safari тоже можно использовать

Я имею право не знать, что такое MCP, A2A, RAG, DAG, VibeOps

Меня не заменит Клод Дизайн

Повторяйте аффирмации ежедневно вслух или мысленно 5–10 минут, лучше перед зеркалом
68😁13163🔥20
2🫡17🤡6😢4😁32🕊1
Пашу Коростелева поздравляю с днём рождения
158🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Приключение с шейдерами

Захотел я написать простенький, как мне тогда казалось, эффект заморозки карты

Чтобы преломление света было, объекты под льдом искажались, было несколько слоев и это все можно было стирать пальцем и он потом нарастал обратно

Решил погуглить примеры готовых шейдеров — не вышло, все эффекты что есть, скорее про лед, чем иней, а это ваще разные вещи как оказалось

Пошел спрашивать наших прекрасных разрабов, они подсказали, мол глянь эффекты для игр на Unreal Engine

Пошел гуглить форумы и через полчаса у меня появился зачаток логики, но не устраивал сам эффект. Пошел гуглить что такое карты нормалей и где можно взять какие-то семплы материалов для того же Unreal

Ну где-то полчаса и попыток 5 разных материалов мне удалось собрать что-то что меня устроило

Потратил на этот эффект часов пять, оцените теперь стоило оно того или нет)

Исходник в комменты закину
8188🔥31
Как так нужно было обложиться метриками, чтобы получить эту баннерную помойку. Грустно
1💯67🤡9🫡42