Илья Пехтерев
2K subscribers
367 photos
157 videos
90 links
Рассказываю про красоту, пилю концепты в Сбере
Личка @ilya_pekhterev
Download Telegram
Продолжение про концептинг

В прошлом посте я уже разгонял общие принципы при построении концепции

Как быстро накинуть какую-то канву а потом поверх накидывать деталей, но это было почти как в том бородатом меме с совой

Сегодня давайте более точечно рассмотрим три приема

Нескучная верстка

Вот вы видите картинку номер один. Первое о чем я хочу поговорить, это шаблонность паттернов

Я стараюсь избегать стандартной серии однотипных карточек или любых других блоков. Можно закастомить карточки в сложную сетку, можно добавить наслоения или сплиты

В общем избегаем приемов когда у нас в итоге должна получится лента любого маркетплейса

Должна быть претензия

Я верю, что любой объект на макете можно выкрутить в такой вид, который сделает из него изюминку концепта. Скажем, вместо индикатора сделаем флоатинг бар, вместо картинки — стопку

В общем гляньте на макет и подумайте, какой элемент я могу нарисовать, чтобы только он мог рассказать о концепте

Думать о последствиях

Мне нравится думать каждый раз когда я рисую концепт, как бы нарисовать его так, чтобы разработка точно не смогла его собрать на ДС

Я придумываю механики жестов, шейдеры сложные переходы через морфинг форм и объектов, в общем делаю все чтобы разработка зрелого продукта со 100 процентной вероятностью послала меня

Ну и желательно когда делаешь дизайн думать, вот если ты завтра умрешь, не стыдно ли тебе будет это после себя оставить, если ответ нет, то возьми и переделай)

P.S.

Важно помнить, что как и везде в концептах есть инфляция и те приемы, что были актуальны год назад уже база
56🔥8😁5👍4💔2
Я сейчас тыкал смотрел карты по работе и у тины нет подтверждения перед выпуском

Я отдал 10к за самую цыганскую карту и сам этого не заметил

Пиздец
1😢31😁20🫡7🔥2
А теперь второй гэг, они мне её подарили
1😁39🔥10👀4
Сегодня пятница, а значит новая подборка рефов
131🔥15💯4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нашел интересный сервис для создания шейдеров в вебе

Градиенты, текст, изображения, видео, камера — всё это можно комбинировать как слои с таймлайном и анимацией

Можно писать свои GPU-шейдеры на Three.js. Есть два режима: генерация пикселей с нуля и обработка результата нижних слоёв

Да, еще он открытый и бесплатный

Потыкать
126🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Недавно я узнал, что такое шорты́ и теперь мне нужен такой виджет везде

SwiftUI + Metal
5135🔥7😁7🌚2👍1🤡1💯1