Если вас дизайнер просит реализовать очередную дикую анимацию, годный лайфхак - #Lottie от AirBnb
Lottie позволяет экспортировать анимацию прямо из #AfterEffects как последовательность преобразований графики!
Т.е. вы грузите json, а Lottie его парсит и корректно, по сути нативно, воспроизводит анимацию. Может возникнуть проблема со сложными масками - поддерживается не все подмножество возможностей из After Effects, но тем не менее, с этой либой можно притворять магию на устройстве - факт.
Более того, у View, которая воспроизводит анимацию можно влиять на воспроизведение, например: делаете четкую иконку "избранного"
с анимированным переходом между состояниями... Стопите анимацию на первом кадре - вот он первый state, при нажатии проигрываете до 163 (пример) кадра и останавливаетесь там - вот и переход между первым и вторым состоянием. http://bit.ly/2ZmJErW
Lottie позволяет экспортировать анимацию прямо из #AfterEffects как последовательность преобразований графики!
Т.е. вы грузите json, а Lottie его парсит и корректно, по сути нативно, воспроизводит анимацию. Может возникнуть проблема со сложными масками - поддерживается не все подмножество возможностей из After Effects, но тем не менее, с этой либой можно притворять магию на устройстве - факт.
Более того, у View, которая воспроизводит анимацию можно влиять на воспроизведение, например: делаете четкую иконку "избранного"
с анимированным переходом между состояниями... Стопите анимацию на первом кадре - вот он первый state, при нажатии проигрываете до 163 (пример) кадра и останавливаетесь там - вот и переход между первым и вторым состоянием. http://bit.ly/2ZmJErW
Lottie
Easily add high-quality animation to any native app. Lottie is an iOS, Android, and React Native library that renders After Effects animations in real time, allowing apps to use animations as easily as they use static images.
Когда спрашивают - как начать изучать #android или что нужно знать - сложно с наскока вывалить весь список полезной информации.
Но вот наткнулся на полезную шпаргалку - план обучения для новичка в этой теме. http://bit.ly/2Zk9GNq
Но вот наткнулся на полезную шпаргалку - план обучения для новичка в этой теме. http://bit.ly/2Zk9GNq
25 Октября в Москве пройдет "Международный хакатон Hack.Moscow v3.0".
Направления разработок: #BigData, #FinTech, Smart city, #Blockchain, Entertainment, Logistics, Internet of things, #AR & #VR, #AI, and machine learning. http://bit.ly/33OUciX
Направления разработок: #BigData, #FinTech, Smart city, #Blockchain, Entertainment, Logistics, Internet of things, #AR & #VR, #AI, and machine learning. http://bit.ly/33OUciX
hack.moscow
Hack.Moscow v3.0
International hackathon in Russia. October 25-27, Moscow. Powered by Russian Hackers.
Saint AppsConf в Питере уже скоро!
21 и 22 октября в Park Inn Пулковская.
Разнообразная 2-х дневная программа обещает быть насыщенной, выступают ребята из Yandex, Redmadrobot, Avito и др. http://bit.ly/2kywOoi
21 и 22 октября в Park Inn Пулковская.
Разнообразная 2-х дневная программа обещает быть насыщенной, выступают ребята из Yandex, Redmadrobot, Avito и др. http://bit.ly/2kywOoi
appsconf.ru
Профессиональная конференция разработчиков мобильных приложений 2019
Разыгрываем курс Андроид разработки от Udemy в нашем сообществе Вконтакте
https://vk.com/dr_dev
Условия и правила конкурса в закрепленном посте в группе!
https://vk.com/dr_dev
Условия и правила конкурса в закрепленном посте в группе!
На Хабре наткнулся на статью "#Dagger2 - это элементарно": http://bit.ly/2lN46Ak
Хотя я целиком и полностью НЕ согласен с заголовком, но ознакомиться новичкам для понимания принципов точно стоит.
Чуть более подробная статья, но на английском - http://bit.ly/2kthU2F
И также более глубокая статья, но уже на русском: http://bit.ly/2lN4Cyg
Ну и кои первоначальная статья про #kotlin, нельзя не сказать про то, что для него также стоит посмотреть и понимать в чем отличия между даггером и #koin: http://bit.ly/2kD5tRJ
Хотя я целиком и полностью НЕ согласен с заголовком, но ознакомиться новичкам для понимания принципов точно стоит.
Чуть более подробная статья, но на английском - http://bit.ly/2kthU2F
И также более глубокая статья, но уже на русском: http://bit.ly/2lN4Cyg
Ну и кои первоначальная статья про #kotlin, нельзя не сказать про то, что для него также стоит посмотреть и понимать в чем отличия между даггером и #koin: http://bit.ly/2kD5tRJ
Хабр
Dagger 2 – это элементарно (Часть 1)
Содержание Введение Что такое Dependency Injection, Пример зависимости Dagger 2 – введение Первое использование Dagger 2 Введение Статья написана не продвинут...
В Android Studio 3.6 (canary 11+) завезли ViewBinding, почитать о котором на рус. можно в статье: http://bit.ly/2lUr4Fp
Отличие ViewBinding от DataBinding (http://bit.ly/2kdBmQA) в том, что первое дает доступ к View из вашего Activity/Fragmenta, а DataBinding позволяет использовать данные из viewModel прямо в разметке.
ViewBinding инкапсулирует в себе всякие findViewById, и в отличии от Kotlin Synthetic не позволит попутать типы или случайно попытаться получить доступ к View вообще не от текущего экрана.
Решение однозначно полезное, но на мой взгляд код с Kotlin Synthetic выглядит более лаконично, и на практике, если подходить к разработке с головой, а не с копипастом, то TypeCastException происходит крайне редко.
Отличие ViewBinding от DataBinding (http://bit.ly/2kdBmQA) в том, что первое дает доступ к View из вашего Activity/Fragmenta, а DataBinding позволяет использовать данные из viewModel прямо в разметке.
ViewBinding инкапсулирует в себе всякие findViewById, и в отличии от Kotlin Synthetic не позволит попутать типы или случайно попытаться получить доступ к View вообще не от текущего экрана.
Решение однозначно полезное, но на мой взгляд код с Kotlin Synthetic выглядит более лаконично, и на практике, если подходить к разработке с головой, а не с копипастом, то TypeCastException происходит крайне редко.
Хабр
Долгожданный View Binding в Android
Пару дней назад Google выпустил Android Studio 3.6 Canary 11, главным нововведением в которой стал View Binding, о котором было рассказано еще в мае на Google I/...
Андроид, по сравнению с тем же iOS, всегда отличался зоопарком разных разрешений экранов, разных форм-факторов и т.д.
Google пишет о том, что видит тенденции в запусках приложений на еще более широком спектре устройств, например, они говорят о росте запусках приложений на их ChromeOS на 250% за год и о том, что пора тестироваться на Foldable устройствах (с гибким экраном).
А это значит, что разработка будет еще "веселее", а в парк тестировщиков прибудет новых девайсов ;) http://bit.ly/2kf1NFx
Google пишет о том, что видит тенденции в запусках приложений на еще более широком спектре устройств, например, они говорят о росте запусках приложений на их ChromeOS на 250% за год и о том, что пора тестироваться на Foldable устройствах (с гибким экраном).
А это значит, что разработка будет еще "веселее", а в парк тестировщиков прибудет новых девайсов ;) http://bit.ly/2kf1NFx
Android Developers Blog
Expand your app beyond mobile to reach Android users at large
From day one, we designed Android to be a flexible, adaptive platform.
Most people picture a smartphone when they think of Android, but Android also powers an amazing number of large-screen devices. In fact, there are more than 175 million Android tablets…
Most people picture a smartphone when they think of Android, but Android also powers an amazing number of large-screen devices. In fact, there are more than 175 million Android tablets…
Все Android samples переехали в один репозиторий на гитхабе, который принимает пул реквесты💃
Контрибьютить в развитие Android стало еще проще. http://bit.ly/2mjoetS
Контрибьютить в развитие Android стало еще проще. http://bit.ly/2mjoetS
GitHub
Android
One stop shop for all Android Samples. Android has 43 repositories available. Follow their code on GitHub.
Мой сетап для разработки на рабочем месте:
- 2 монитора, один из них вертикальный - так даже меньше соблазна НЕ разбить код, если вылезает за кол-во символов, определенных CS
- 2 устройства, т.к. часто нужно тестировать клиент-серверные и\или социальные приложения и тестировать как это все работает
- 2 монитора, один из них вертикальный - так даже меньше соблазна НЕ разбить код, если вылезает за кол-во символов, определенных CS
- 2 устройства, т.к. часто нужно тестировать клиент-серверные и\или социальные приложения и тестировать как это все работает
Немного про обучение Андроид разработке.
На август 2019 года возглавляют рейтинг (http://bit.ly/2lTcZbo) онлайн образования
- Skillbox: http://bit.ly/2kNGbR0
- Нетология: http://bit.ly/2lYc09K
В этой компании мне также симпатизирует GeekBrains как площадка от Mail.ru, нацеленная сугубо на IT.
Про Skillbox.
У них есть комплексная программа, которая обучает на профессию мобильного разработчика: http://bit.ly/2kMrYDT
Цель - подготовить кадры от и до с трудоустройством как цель всего процесса, что круто!
Цена вопроса от 6,900руб в месяц.
Есть и более короткие курсы, например "Курс мобильного разработчика", который длится 12 месяцев, а не 2 года: http://bit.ly/2md68cX
Кстати по ссылке выше - скидос 45%(!) на оплату курса ;)
Цена вопроса без скидки 60,000руб.
Про Нетологию.
За 6 месяцев подготовливают специалистов по Андроид разработке (http://bit.ly/2lYc09K) и помогают с трудоустройством.
Цена вопроса 39,900руб за курс или от 4,159руб в месяц.
Про GeekBrains
Модель похожа на Skillbox, можно пройти отдельно курсы по разработке http://bit.ly/2lQgAXV, по ссылке скидка 15%.
Цена вопроса без скидки от 9,623руб в месяц.
А можно пройти факультет разработки в GeekBrains University с гарантированным трудоустройством: http://bit.ly/2kp6QDC, по ссылке скидка 3%.
Цена вопроса без скидки 12,500руб в месяц.
Важная составляющая - наставник, потому что порой совет от эксперта может сэкономить часы и дни гугления!
Если бы я выбирал полный цикл обучения от 0 до первой работы в качестве разработчика, пожалуй, я бы выбрал курсы от Skillbox, как обучение от лидера рынка за адекватную цену.
На август 2019 года возглавляют рейтинг (http://bit.ly/2lTcZbo) онлайн образования
- Skillbox: http://bit.ly/2kNGbR0
- Нетология: http://bit.ly/2lYc09K
В этой компании мне также симпатизирует GeekBrains как площадка от Mail.ru, нацеленная сугубо на IT.
Про Skillbox.
У них есть комплексная программа, которая обучает на профессию мобильного разработчика: http://bit.ly/2kMrYDT
Цель - подготовить кадры от и до с трудоустройством как цель всего процесса, что круто!
Цена вопроса от 6,900руб в месяц.
Есть и более короткие курсы, например "Курс мобильного разработчика", который длится 12 месяцев, а не 2 года: http://bit.ly/2md68cX
Кстати по ссылке выше - скидос 45%(!) на оплату курса ;)
Цена вопроса без скидки 60,000руб.
Про Нетологию.
За 6 месяцев подготовливают специалистов по Андроид разработке (http://bit.ly/2lYc09K) и помогают с трудоустройством.
Цена вопроса 39,900руб за курс или от 4,159руб в месяц.
Про GeekBrains
Модель похожа на Skillbox, можно пройти отдельно курсы по разработке http://bit.ly/2lQgAXV, по ссылке скидка 15%.
Цена вопроса без скидки от 9,623руб в месяц.
А можно пройти факультет разработки в GeekBrains University с гарантированным трудоустройством: http://bit.ly/2kp6QDC, по ссылке скидка 3%.
Цена вопроса без скидки 12,500руб в месяц.
Важная составляющая - наставник, потому что порой совет от эксперта может сэкономить часы и дни гугления!
Если бы я выбирал полный цикл обучения от 0 до первой работы в качестве разработчика, пожалуй, я бы выбрал курсы от Skillbox, как обучение от лидера рынка за адекватную цену.
RUWARD
Рейтинг образовательных структур в digital 2019
Рейтинг структур, обучающий digital-профессиям: digital, дизайн, разработка, маркетинг, менеджмент, анализ данных. Срезы по качесту и популярности.
Тем временем как Github добавил возможность создавать приватные репозитории 🙂...
GitKraken запретил открывать их же 🙃
GitKraken запретил открывать их же 🙃
#Яндекс проводит чемпионат по программированию!
Правила квалификации:
с 12:00 14 октября до 23:59 20 октября вам нужно будет выбрать промежуток времени — 4 часа — на решение как минимум двух из четырёх задач. Попытка только одна!
Финальный раунд:
с 12:00 до 16:00 26 октября. Участники получат четыре задачи.
Двадцать лучших финалистов приглашают в московский офис — на экскурсию и собеседование с командами Яндекс Поиска. Иногородним участникам оплатим поездку.
Денежные призы
I место — 300 тысяч рублей
II место — 150 тысяч рублей
III место — 100 тысяч рублей
Специальные призы
Яндекс.Станция
Футболки
Сертификаты
Отличный способ проверить свои навыки! http://bit.ly/2QmG3H1
Правила квалификации:
с 12:00 14 октября до 23:59 20 октября вам нужно будет выбрать промежуток времени — 4 часа — на решение как минимум двух из четырёх задач. Попытка только одна!
Финальный раунд:
с 12:00 до 16:00 26 октября. Участники получат четыре задачи.
Двадцать лучших финалистов приглашают в московский офис — на экскурсию и собеседование с командами Яндекс Поиска. Иногородним участникам оплатим поездку.
Денежные призы
I место — 300 тысяч рублей
II место — 150 тысяч рублей
III место — 100 тысяч рублей
Специальные призы
Яндекс.Станция
Футболки
Сертификаты
Отличный способ проверить свои навыки! http://bit.ly/2QmG3H1
Чемпионат по программированию
Мобильная разработка - Чемпионат по программированию
Задачи для соревнования составили разработчики мобильных команд Поиска Яндекса и команда разработки рекламной SDK для мобильных устройств.
Заказчики все чаще спрашивают "а что, может сделать сразу на ReactNative/Flutter/че-угодно"?
Кажется, что кроссплатформенная разработка - прямо то что надо, написали один раз и вот магия, работает!... не всегда работает 🤔
Из вида упускаются моменты, что
- пока что рынок нативных разработчиков больше, будет проще найти человека если что
- UX/UI может различаться между платформами - и чем больше различий - тем меньше плюсов в сторону одного универсального приложения
- заказчик может захотеть использовать последние фичи платформы, которые еще не подвезли в выбранный framework
Т.ч. на мой взгляд нет однозначного ответа на "натив или кроссплатформ?", в каждом отдельном случае надо смотреть и на сложность интерфейсов и на то, зачем вообще приложение создается, как долго оно собирается поддерживаться и т.д.
Для быстрого MVP на обе платформы - да, спору нет, кросплатформ почти всегда победит, а вот дальше - вопросы... http://bit.ly/2khtvBy
Кажется, что кроссплатформенная разработка - прямо то что надо, написали один раз и вот магия, работает!... не всегда работает 🤔
Из вида упускаются моменты, что
- пока что рынок нативных разработчиков больше, будет проще найти человека если что
- UX/UI может различаться между платформами - и чем больше различий - тем меньше плюсов в сторону одного универсального приложения
- заказчик может захотеть использовать последние фичи платформы, которые еще не подвезли в выбранный framework
Т.ч. на мой взгляд нет однозначного ответа на "натив или кроссплатформ?", в каждом отдельном случае надо смотреть и на сложность интерфейсов и на то, зачем вообще приложение создается, как долго оно собирается поддерживаться и т.д.
Для быстрого MVP на обе платформы - да, спору нет, кросплатформ почти всегда победит, а вот дальше - вопросы... http://bit.ly/2khtvBy
Хабр
Нативная разработка, React Native и Flutter: критерии выбора
Уже на стадии проектирования мобильного приложения важно понимать, какой язык выгоднее использовать для конкретного проекта. Наряду с нативной разработкой (напри...
Первый и главный вопрос в любой вакансии - как долго вы этим занимаетесь...
А вы, сколько лет программируете под Андроид?
Anonymous Poll
5%
10+
5%
6-10
5%
3-6
27%
1-3
24%
Сам программист, но не под андроид
33%
Я ваще не программист
Google объявил о запуске PlayPass в US - сервис, работающий по подписке, в котором собираются лучшие приложения и игры, а разработчики получают вознаграждение (денежное ес-но) в зависимости от "вовлеченности" пользователей.
Теперь можно будет удерживать пользователей, используя все возможные инструменты, не волнуясь о монетизации, что очень круто!
Т.е. если раньше нужно было соблюдать баланс между тем, что дать юзеру "полную власть" и монетизировать его, вторую пункт отпал.
Попасть в программу на данный момент можно только по инвайтам, если хотите попасть, стоит оставить заявку в официальной гуглоформе: bit.ly/playPassForm http://bit.ly/2nnVrox
Теперь можно будет удерживать пользователей, используя все возможные инструменты, не волнуясь о монетизации, что очень круто!
Т.е. если раньше нужно было соблюдать баланс между тем, что дать юзеру "полную власть" и монетизировать его, вторую пункт отпал.
Попасть в программу на данный момент можно только по инвайтам, если хотите попасть, стоит оставить заявку в официальной гуглоформе: bit.ly/playPassForm http://bit.ly/2nnVrox
Google Docs
Google Play Pass Nomination
Google Play Pass is a monthly subscription service offering users unrestricted access to a catalog of hundreds of games and apps without ads, in-app purchases or paywalls. Subscribers can enjoy apps ranging from action to indie games and puzzle to utility…
В прошлую пятницу запускал интерактив по поиску "кода в ошибках ;)", прикрепляю все основные "косяки" того самого фрагмента.
В нашем сообществе Вконтакте (https://vk.com/dr_dev) участники накидали еще больше годных замечаний, за что им отдельное спасибо!
* использование input приведет к IndexOutOfBounds точнее, а не IllegalAccess
В нашем сообществе Вконтакте (https://vk.com/dr_dev) участники накидали еще больше годных замечаний, за что им отдельное спасибо!
* использование input приведет к IndexOutOfBounds точнее, а не IllegalAccess