дегуманизация и скука
220 subscribers
955 photos
8 videos
51 links
сны, поломки, игры и зрение | 18+

канал с заметками: @points_and_lines
Download Telegram
[3/4]

1. The Garden to Discover, Rebeck
участок, где можно найти этот крохотный кусочек руин, расположен по соседству с огромным пустырём, выставленным на продажу, о чём свидетельствует несколько вращающихся в воздухе красных кубов.

2. Castle Blackmoor
резиденция виртуального архитектора Дзуро Котари, активного в Second Life с 2003 года. помимо исторических замков она частично вдохновлена замком золушки в диснейлэнде. строительство началось в сентябре 2004 и, если верить описанию локации, так и не было закончено.

3. Escapades - The Castle Ruins
заросшие руины замка на тропическом острове. в описании локации сказано только, что здесь могут быть привидения, но если нажать на иконку восклицательного знака в воротах, можно узнать следующее: "Замок был построен группой воинов, поклявшихся защитить Основателя от Нюакр-Великанов, кооторые угрожали острову и его обитателям. Он был уничтожен в ходе последней битвы между Нюакрами и Основателем, который использовал палицу Лорг Мор, чтобы сразить великана, и в процессе разрушил великий замок".

4. Xylophilous Castle
на флаге этого замка — "рог одина", одна из вариаций трискеля, который благодаря "истории О" используется как символ бдсм. в замке расположен тематический клуб, увешанный пинапом из девяностых; самая необычная деталь здешней архитектуры — стеклянная комната-аквариум над главными воротами, в интерьере которой использованы ультрамодернистские кресла-трубы от японского дизайнера Ясуки Бека, созданные в 2009. сквозь одну из этих труб и сделан этот кадр.

5. Enchanted Castle
миниатюрная конструкция из примитивов в общих чертах повторяет замок спящей красавицы в парижском диснейлэнде. топиар в форме слона на переднем плане находится на небольшом летающем островке поблизости. помимо этого макета, на локации есть полноразмерный замок, вдохновлённый замком красавицы и чудовища из диснейлэнда в токио.

6. Hawkstone Castle
этот замок отчасти ощущается скорее собором, чем замком, по трём причинам: огромные витражные окна, контрфорсы и то, что он используется прежде всего как место для собраний.

7. Castle Quiraing
кажется важным отметить, что башня справа вверху — типовые руины от продавца Rya Nitely, которые я встречал в нескольких других локациях. основная часть замка, расположенная левее, оказалась полностью съедена глитчами.

8. The Sinister Fortress of the Nemesis
угрожающе-театральный неоготический замок из чёрного камня, который вполне мог бы быть нарисован Оливье ледруа, судя по огню на главной башне, служит ещё и маяком. с противоположной стороны из цитадели вытекает кровавый водопад.

9. Midhope Castle
неточная реплика одноимённого замка, расположенного в предместьях Эдинбурга и популяризованного сериалом "Чужестранка". здесь я решил полностью отказаться от блума и вместо этого нашёл переключатель режима каркасной сетки / заглитчил цвет её фона. собака — это бот, хаотично перемещавшийся по двору замка; вероятно, самый активный из моих объектов съёмки (и один из всего пяти, которые хоть как-либо двигались).
95
[4/4]

10. Borgo e Rocca Medievale Italia
локация вдохновлена реальным музеем под открытым небом в Турине — и тут надо сказать, что и реальный музей не является аутентичным замком: это стилизация, построенная для итальянской генеральной выставки 1884 года.
(к этому моменту я нашёл способ изменять толщину линий каркасной сетки).

11. Baronial Castle
локация, судя по всему, построена в 2008, лишена какого-либо описания и принадлежит напрямую разработчикам. если коснуться книжного шкафа в главном зале замка, откроется тайный ход в темницу.

12. Lawst Paradise
локация-приключение с руинами замка в обрамлении двух вулканов на самом деле вмещает в себя ещё художественную галерею, лабиринтообразные пещеры и коттеджи на летающих островах, тут оставшиеся за кадром. но вот гнездящегося на вершине башни дракона вы при желании можете разглядеть (в отличие от драконов на замках 4 и 8).

13. Neufreistadt
на переднем плане — интерактивная скульптура/музыкальный инструмент австралийского художника Адама Нэша (в sl известного как Адам Рамона) Infra Assemblage (2006), расположенная на крыше музея современного искусства. к сожалению, именно она тут и служит настоящей руиной: хотя скульптура всё ещё издаёт звуки, если по ней кликать или сталкиваться с вращающимися платформами, перестал работать основной предусмотренный автором способ звукоизвлечения — генерация шариков, которые должны падать на платформы и использовать, таким образом, физическую симуляцию для генерации случайных мелодий.

14. Bly Festung
небольшой коттеджный посёлок с парком, украшенным живописными руинами, скрывает плотность своей застройки с помощью обильной растительности, камней и извилистых тропок.

15. Rasun Castle
путеводитель сообщает, что квадратные башни этого замка, расположенного посреди горного курорта, характерны для Тироля и Баварских Альп. орёл по имени Уго летает перед замком по предсказуемому паттерну, периодически приземляясь у главных ворот. ещё здесь можно увидеть, как взаимодействует с тайловым скриншотом виньетка.

16. Wagons of Serenity
руины, которые я застал в процессе строительства: последние изменения были сделаны 10 апреля, за 4 дня до того как был сделан снимок. посреди развалин можно заметить несколько кубов, с помощью которых владелец может назначать им текстуры.

17. Ravenglass Rentals
башня Прокофи Нева, аватара Кэтрин Фицпатрик, переводчицы с русского, бывшей сотрудницы радио свобода, убеждённой антикоммунистки и крупной sl-землевладелицы (сама башня в действительности тоже поделена на сдаваемые в аренду квартирки). во время съёмки я переключал параметры ряби на воде и хроматической аберрации.

18. Le Grand Bleu
здесь я использую присутствующую в клиенте catznip опцию масштабирования разрешения, переключая её в процессе съёмки. сами здания красноречиво именуются "романтическими руинами для жилья" (они типовые и куплены в магазине Felix Shepherd). при первой попытке отснять эту локацию ко мне подошла, по-видимому, хозяйка одного из них: "здравствуйте, я могу вам чем-нибудь помочь?". в процессе ответа ей ("здравствуйте, я просто любуюсь видами") я нажал горячую клавишу, которая привела к вылету клиента через пару секунд после отправки сообщения. моё исчезновение, по-видимому, усугубило подозрительность моего поведения, потому что по возвращении я обнаружил себя забаненным — и в итоге снимал это место в другой день со второго аккаунта.

______________
Second Life
Genesis Viewer 1.11.1094 (снимки 1-8 и 10-17)
Singularity Viewer 1.8.9 (8338) (снимок 9)
Catznip R13.2 (снимок 18)
Cheat Engine
4-16 апреля 2026
124
Stronghold Legends
Cheat Engine
24 апреля - 4 мая 2026


у встроенного блума в stronghold legends всего два параметра, которые можно настроить через cheat engine (или конфиг в папке с игрой): яркость и минимальный порог. после second life мне было этого мало, и я решил усложнить этот шейдер (не без помощи qwen), чтобы приблизиться к тамошнему калейдоскопическому эффекту; затем к этому добавились редактирование hsv и прямоугольная маска, к которой блум не применяется. все изменения делались таким образом, чтобы эффект можно было детально настраивать и глитчить в cheat engine. начиная со снимка 6 можно увидеть также изменения, постигшие поставлявшийся с игрой шейдер освещения по модели фонга: блеск объектов приобрёл неестественную глянцевость, а алгоритм рассеянного света создаёт на их поверхности квадраты псевдослучайных цветов.
92
окапи

Paint
Cheat Engine

9 августа 2025
15