дегуманизация и скука
220 subscribers
955 photos
8 videos
51 links
сны, поломки, игры и зрение | 18+

канал с заметками: @points_and_lines
Download Telegram
спа-салон (гравюра фламмариона)

Paint
Cheat Engine
1 июля 2026
1253
самурай за станком, выпуск 1

довольно вдруг запускаем с Владимиром Шумиловым нерегулярный вебкомикс — он ответственен за сценарий, а я рисую глитчами в графических редакторах (первый выпуск сделан с помощью NPS и Paint, препарированных в Cheat Engine).

в программе: самурай, станок, абсурдный мир вокруг них, настойчивый найнгрид, нечитаемые шрифты, отголоски гравюры сосаку-ханга (и/или укиё-э, пропущенного через постимпрессионизм).

фуллрез первой страницы — в комментариях.

#самурай_за_станком
1293
индустрия

Paint
Cheat Engine
7 июля 2026
143
весна

Paint
Cheat Engine
9 июля 2026
864
очаг

Paint
Cheat Engine
10 июля 2026
1253
урожай

Paint
Cheat Engine
11 июля 2026
1184
Paint
Cheat Engine
18 августа 2025
11
Dinotopia: The Sunstone Odyssey (Gamecube)
Dolphin Emulator | Cheat Engine | SRWE
16-24 июля 2026


какие из этих динозавров — ненастоящие?

правильный ответ:
(оvɐɹʎu оɯє) 8 dǝwон
(ǝdɐɯнǝʚни ʚ ɐʞmʎdɹи ʁɐʞɔɯǝɓ оɯє) 5 dǝwон


какого цвета все эти динозавры на самом деле?

правильный ответ:
ɯǝdʞǝɔ оɯє
1344
WinUAE | Amiga Workbench 3.1
Perfect Paint v2.93
самопроизвольный глитч шрифтов
октябрь 2019
11431
Paint
Cheat Engine
14 августа 2025
16831
Paint
Cheat Engine
5 августа 2026


как оказалось, чёрно-белый режим пэйнта вполне неплохо взаимодействует со многими из моих глитчевых кистей — разве что периодически выдаёт ошибку "недостаточно памяти или ресурсов для выполнения операции", но это он любит делать и без стороннего вмешательства. приблизительно всё содержимое получившегося месива — кролик, олень, курица, петух, аватар с мраморно-бледным лицом, цветы тыквы, куст перца чили и раздробленная надпись — происходят из игры survivalist: invisible strain, где я соорудил себе из них постановку с помощью режима отладки и cinematic unity explorer.
11411
Wheel World
Cinematic Unity Explorer | SRWE
6 августа 2026


wheel world вернула меня в детство, когда новые игры запускались на моей дряхлой видеокарте (тогда это была GeForce4 MX 440) с заметными артефактами; здесь нехватка видеопамяти привела к тому, что не поместившиеся в неё текстуры сменились мягкой маджентой. мне было бы интересно пожить в этом мире, сложенном из двух пространств, видимого и невидимого, и не отдающем себе в этом отчёта, как если бы глаза его обитателей различали цвета в большем диапазоне, чем глаза игрока — но потом я взглянул на температуру видеокарты.

чтобы задокументировать это состояние мира, не подтолкнув её к преждевременной кончине, я уменьшал разрешение окна с игрой примерно до 360p, пока искал ракурс — и увеличивал непосредственно перед тем, как сделать снимок.
1182