Логово дракодера
Хотел добавить иконки из Скайрима на локатор, но спрайты на нем настолько маленькие, что, видимо, идею придется отложить. Это я еще установил максимальный интерфейс и в файле ресурс пака увеличил спрайт насколько смог. Надеюсь, Моджанги в будущем дадут изменять…
Создал тему на Minecraft Feedback, может быть, когда-нибудь добавят. Просьба тем, кто может, проголосовать. Буду благодарен 🐉
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/36142513934733-Waypoint-scaling-and-offset
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/36142513934733-Waypoint-scaling-and-offset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Minecraft Feedback
Waypoint scaling and offset
Add an option to scale and move waypoints of the same style on the screen by using resource packs. It will make custom waypoint styles more useful for maps and datapacks
Постов долго не было: болел. Сейчас вроде как уже лучше.
За пару дней написал вот такое вот чудо. Планирую сделать мод для редактирования датапаковских функций прямо в игре.
Немного еще занимаюсь своей игрой, но думается над ней очень сложно. Все время отвлекаюсь и никак не могу доделать ничего.
Что буду делать дальше не знаю, но придумать что-то попробую🥶
За пару дней написал вот такое вот чудо. Планирую сделать мод для редактирования датапаковских функций прямо в игре.
Немного еще занимаюсь своей игрой, но думается над ней очень сложно. Все время отвлекаюсь и никак не могу доделать ничего.
Что буду делать дальше не знаю, но придумать что-то попробую
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня вторник, а значит Моджанги выпустили снапшот. 🤣
Сегодня, мягко сказать, они меня удивили. Они добавили возможность с помощью датапаков создавать свои диалоговые окна.😂
Вот вам небольшой видик с примером такого:
Сегодня, мягко сказать, они меня удивили. Они добавили возможность с помощью датапаков создавать свои диалоговые окна.
Вот вам небольшой видик с примером такого:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот я не знаю - это что-то Роскомнадзор в купе с Ростелекомом натворил, или это у меня что-то, что я даже скачать библиотеки Фабрика не могу, чтобы продолжить мод доделывать, а ВПНа нормального на компьютер найти я не могу. Вот бы эта вся хрень с блокировками закончилась побыстрее...
👍2 1
Скину кое-что, чтобы не скучали. Планирую простенькую игру написать (это не та, про которую я раньше говорил), а потом выложить на itch io. А чтобы я не ленился, буду прогресс вам скидывать. 🥶
Игра будет несложная, нужно будет рубить квадраты, чтобы зарабатывать валюту, качаться и более эффективно рубить квадраты (и не только). Вдохновлялся и игрой NodeBuster и вообще инкрементальным жанром игр, так что будет что-то такое же
Игра будет несложная, нужно будет рубить квадраты, чтобы зарабатывать валюту, качаться и более эффективно рубить квадраты (и не только). Вдохновлялся и игрой NodeBuster и вообще инкрементальным жанром игр, так что будет что-то такое же
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Сегодня сделал поведение для "Шипастиков". 👀
Они таранят куб и наносят большой урон. Вообще в игре урон будет зависеть не только от прокачки урона, но и от линейной и угловой скоростей. Так будет работать не только у игрока, но и у врагов. Так что лучше, когда они разгоняются, не находиться на их пути🐉
Они таранят куб и наносят большой урон. Вообще в игре урон будет зависеть не только от прокачки урона, но и от линейной и угловой скоростей. Так будет работать не только у игрока, но и у врагов. Так что лучше, когда они разгоняются, не находиться на их пути
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Логово дракодера
Всем привет! Сегодня сделал поведение для "Шипастиков". 👀 Они таранят куб и наносят большой урон. Вообще в игре урон будет зависеть не только от прокачки урона, но и от линейной и угловой скоростей. Так будет работать не только у игрока, но и у врагов. Так…
Хотел сделать полупрозрачного врага, а он либо не полупрозрачный, либо светиться не хочет
😭3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я НЕ ЗНАЮ как, но получилось прикольно. 3 дня пытался сделать xD
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не смотрите, что фиолетыши так быстро подыхают, мне надо будет ещё балансить все. На этом пока сегодня все)
Насколько подробно показывать (спойлерить) игру? ❓
Final Results
50%
Больше: показывать все и ничего не скрывать 👀
50%
Меньше: не показывать некоторые фичи, такие станут известны только на релизе 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал разрушение оболочки куба в качестве индикации хп, но есть одно но... На больших скоростях (а такие определенно будут) это начинает довольно криво, так что, я дам возможность изменять индикацию где-нибудь в настройках
🔥3
Логово дракодера
Насколько подробно показывать (спойлерить) игру? ❓
Вы издеваетесь? 😐
Edited: ладно, 2 так 2. Но это не значит, что я не буду ничего рассказывать!!!🐉
Edited: ладно, 2 так 2. Но это не значит, что я не буду ничего рассказывать!!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь с врагов падают ресурсы, которые магнитятся к игроку. Пока самих ресурсов нет, но... Потом ;]
🔥4👍1