Slaughter Until Death.zip
566.8 KB
Что же касается взаимодействия с игроком, то автор постоянно водит игрока за руку по коридорам, полных монстров, но это ни разу не утомляет, а наоборот — уровни простые, но не примитивные, монстров много, но невероятно сложных ситуаций нет. Авторы словно говорят "Нравится? Ну, в следующем коридоре еще сильнее понравится".
Относительного других вадов того времени градус бойни здесь и правда значительно превышает средний уровень, тем эпизод и полюбился людям и вошел в историю. И что не маловажно, он достойно смотрится и играется даже сейчас.
Относительного других вадов того времени градус бойни здесь и правда значительно превышает средний уровень, тем эпизод и полюбился людям и вошел в историю. И что не маловажно, он достойно смотрится и играется даже сейчас.