Eternity.zip
452.3 KB
Это не делает его плохим: уровни всё еще запоминающиеся, красивые и насыщены перестрелками, однако буквально в паре мест можно попросту бесповоротно застрять, если у вас мало здоровья или вы невовремя сохранились. Однако несколько таких моментов не могут испортить общее впечатление от отличного эпизода.
Infinity завершает трилогию вадов для первой части, созданных Бьорном Хермансом и Холгером Натратом. Первые два эпизода, Serenity и Eternity покорили фанатов настолько, что попали в топ-100 лучших вадов всех времен. Не обошел этой участи и последний эпизод.
Infinity заменяет первый эпизод игры и работает по уже знакомой для игроков в прошлые вады схеме: восемь уровней, в каждом из них можно найти красиво оформленную букву из названия эпизода ("I" в первом уровне, "N" во втором и так далее), в каждом из них полно расставленных в ряд бочек и халтурно сделанные секреты. Однако это норма для трилогии, и общее впечатление это вряд ли испортит, но вад оказался всё равно не без проблем. Первая половина уровней крайне неровная, местами скучная и грешит проблемами с балансом, но стоит начаться пятому уровню, как вад заметно преображается, приобретает в динамике и превращается из "неплохого" в "хороший".
Infinity заменяет первый эпизод игры и работает по уже знакомой для игроков в прошлые вады схеме: восемь уровней, в каждом из них можно найти красиво оформленную букву из названия эпизода ("I" в первом уровне, "N" во втором и так далее), в каждом из них полно расставленных в ряд бочек и халтурно сделанные секреты. Однако это норма для трилогии, и общее впечатление это вряд ли испортит, но вад оказался всё равно не без проблем. Первая половина уровней крайне неровная, местами скучная и грешит проблемами с балансом, но стоит начаться пятому уровню, как вад заметно преображается, приобретает в динамике и превращается из "неплохого" в "хороший".
Infinity.zip
453.7 KB
Особых сложностей не будет даже на UV, но вад все равно способен оставить после себя хорошие впечатления и воспоминания.
The Unholy Trinity, он же Trinity College — вад, созданный в 1994 году и вошедший в список топ-100 лучших вадов по версии портала Doomworld.
Это небольшой уровень, заменяющий E1M1, действие которого происходит на территории реально существующего Тринити-колледжа в Кембридже. Авторы поставили себе цель с помощью своих текстур создать "фотореалистичный" уровень. По меркам 1994 года можно сказать, что у них вышло неплохо, учитывая, что уровнем занималось всего три человека на некоммерческой основе.
Геймплейно он тоже может удивить и порадовать. Мы как обычно занимаемся сбором ключей, только на этот раз в колледже, который захватили демоны. Мы бегаем из одного корпуса в другой в поисках ключей, в то время как цветные двери видны чуть ли ни с самого начала. Авторам удалось сделать бэктрекинг (принудительное возвращение на ранее пройденные места) не раздражающим, добавляя в старые места новые отряды монстров.
Это небольшой уровень, заменяющий E1M1, действие которого происходит на территории реально существующего Тринити-колледжа в Кембридже. Авторы поставили себе цель с помощью своих текстур создать "фотореалистичный" уровень. По меркам 1994 года можно сказать, что у них вышло неплохо, учитывая, что уровнем занималось всего три человека на некоммерческой основе.
Геймплейно он тоже может удивить и порадовать. Мы как обычно занимаемся сбором ключей, только на этот раз в колледже, который захватили демоны. Мы бегаем из одного корпуса в другой в поисках ключей, в то время как цветные двери видны чуть ли ни с самого начала. Авторам удалось сделать бэктрекинг (принудительное возвращение на ранее пройденные места) не раздражающим, добавляя в старые места новые отряды монстров.
The Unholy Trinity.zip
302.3 KB
Единственный минус карты — недоработанное место с лавой, в котором, по сути, ничего нет, хотя создаётся ощущение, что игроку непременно там нужно что-то найти. Ну и стоит ли говорить, что в качестве саундтрека здесь "Токката и фуга ре минор"?