Вокруг DOOM
330 subscribers
394 photos
9 videos
21 files
260 links
Новости и старости одной тематики.
Контакт: @mostcus
Download Telegram
https://youtu.be/UiyMQ00I84c

А вот и первый промо-материал, выпущенный после переноса игры. Показаны все плюшки предзаказа и слышен новый трек Мика Гордона.
А мы тут этсамое!
Forwarded from DTF
С разрешения издательства публикуем на сайте отрывок книги «Повелители DOOM» — о том, как Джон Кармак и Джон Ромеро сделали культовую игру.

Исправленное издание выйдет уже в конце ноября.

https://dtf.ru/read/75856
Дэвид Кушнер «Повелители DOOM»

Никаких сомнений, что именно эта книга должна была стать 666 в обзоре на канале и более того — эксклюзивно, в новом переводе, ещё до выхода в продажу.

Чувствуете волнение? Я тоже!

Несмотря на мою любовь к шутерам и хоррорам, именно Doom с самого детства оставался для меня непостижимым бастионом. Мне нравилось смотреть, как мастерски в него играют друзья, как разлетаются кишки демонов, а брутальный голос подначивает убивать быстрее.

Однако, с перезапуском серии в 2016 году, я не удержалась и села играть сама. Все прошло в лучших традициях, когда планируешь поиграть несколько часов, а в итоге откладываешь геймпад с будильником.

Это ли не главный комплимент игре?

Doom воспитал целое поколение геймеров, но игровая индустрия живет по собственным законам и правилам. Одних оставляет на обочине, других венчает гением.

«Повелители DOOM» — это история успеха двух парней, влюблённых в игры. Двух Джонов: Ромеро и Кармака. Неисправимого, упрямого мечтателя и прагматичного социопата. Но только объединившись, эти противоположности по характеру, смогли выпустить культовую серию игр. Где-то прогибаясь, а где-то ломая вековое колесо, споря, теряя терпение, утопая в кранчах и семейных проблемах.

Пример настоящей страсти к своему делу, когда любишь настолько, что уже ненавидишь, но не можешь остановиться, ведь ад пожирает праздных.
Whoever designed DOOM 32X's spine is an absolute monster.
Forwarded from DTF
Моддер превратил оригинальный Doom в... Borderlands.

После установки в игре появятся новые виды оружия с разными характеристиками, инвентарь, прокачка и щиты.

https://dtf.ru/games/79845
Картинка для важных переговоров.
Выезжаем.
Serenity - набор уровней, которому не так давно исполнилось двадцать пять лет. Вад заменяет третий эпизод оригинальной игры и включает в себя восемь уровней. Примечательна атмосфера нового эпизода. По началу она практически один в один совпадет с настроением и палитрой Knee-Deep in the Dead, постепенно превращаясь в The Shores of Hell.
Уровни не особо крупные, но монстров порядочно, на UV могут возникнуть особые сложности, но автор призывает ни в каком случае не пользоваться читами, так как по его мнению из любой ситуации в ваде можно выйти победителем. Поплутать иногда придется, наследие оригинала не покидает данный вад ни на секунду.

На каждом уровне есть по букве из слова Serenity, они забавно вписываются в местный левел-дизайн. Еще на картах полно секретов, но не стоит обманывать себя. Порой секретными являются обычные сектора. Не самая удачная идея автора, но и страшного в этом ничего нет.
Serenity.zip
396 KB
На последнем уровне есть даже выбор пути, ведущего к финальному боссу, простой и сложный. Выбрав один, на другой уже не попасть, тут уже решение принимать именно вам. Жаль, что такой выбор предоставляется всего один раз.