Вокруг DOOM
330 subscribers
394 photos
9 videos
21 files
260 links
Новости и старости одной тематики.
Контакт: @mostcus
Download Telegram
https://arch.b4k.co/v/thread/476379680/

Тут якобы слитое начало игры в виде пересказа от тестера Eternal. Открывать на свой страх и риск, вероятность того, что это ложь никто не отменял.
"To survive a war, you gotta become war."
А теперь официально. DOOM 64 будет перевыпущена на современные консоли 22 ноября.
Bethesda и Rebel Distillers выпустили водку по DOOM

https://dtf.ru/life/68312-bethesda-i-rebel-distillers-vypustili-vodku-po-doom
Team TNT готовила в 2008 году настоящую революцию в мире вадов к DOOM, но увы, релиз Eternal Doom IV: Return from Oblivion так и не состоялся.
Сейчас достижения этого вада покажутся обычными или даже примитивными, но едва ли кто-то в 2008 году не удивлялся от обещанных огромных уровней, плавно переходящих из одного в другой без долгих подзагрузок. Населяли эти уровни как старые монстры, так и новые представители ада. Однако, не все новые враги в текущей демке были доведены до ума. Бароны и импы с щитами — очень интересные враги, но реализация на тот момент хромала, сражения с ними были кривоватыми, зомби с ракетами с большим удовольствием взрывали себя вместе с друзьями, а зелёный имп и вовсе находился на ранней стадии создания. Однако те уровни, что были сделаны и опубликованы показывают, насколько вад был хорош и как сильно продвинулась его разработка. Несмотря на кривости новых врагов, перестрелки со старыми увлекали, триггерхантинг был жесток, но справедлив, а большой открытый мир технически был реализуем
Eternal DOOM IV.zip
15.4 MB
Разнообразие в геймплей вносили небольшие задания. Например, нужно находить рюкзаки, чтобы установить детонатор и взорвать дверь, чтобы пройти дальше или найти себе определенную пушку, чтобы продвинуться дальше. Смотря на всё это, бесконечно обидно, что такая работа не была завершена.
Скетч от нашего друга Андрея Трамваева.

https://twitter.com/tramdrey/status/1171425419112771590