Forwarded from CYBERSLOVO
Прошло чуть меньше двух месяцев, как Степан «DonStepan» Шульга покинул украинскую студию 🇺🇦🖥 StarLadder.
Специально для нашего канала @cyberslovo бывший исполнительный продюсер и ведущий трансляций рассказал о своей текущей жизни, ответил на интересующие нас вопросы в мире киберспорта и поделился планами на будущее. Главное:
✔️ Уход из студии не сопровождался конфликтами, это личное одностороннее решение;
✔️ Сейчас Степан занимается консультациями для крупных компаний. Советует разные способы «захода» в киберспорт. Это касается многих направлений;
✔️ Степан смотрит почти все турниры и немного скучает за рабочим процессом. Это нормально;
✔️ В апреле в Петербурге пройдёт студенческий хакатон «Взлёт». Бывший ведущий стал одним из приглашенных экспертов и совсем недавно подготовил онлайн-лекцию;
✔️ Степан планирует сделать дистанцию Ironman 70.3 в этом году. Возможно, его будет спонсировать крупный спортивный бренд;
✔️ Один из самых авторитетных людей в СНГ-киберспорте пообещал подготовить несколько крутых интервью и возможно, запустить собственный канал на Youtube. Идей много, но хочется создать что-то толковое.
📍 Про это и многое другое можно прочитать в полной версии эксклюзивного интервью по ссылке:
http://telegra.ph/EHksklyuzivnoe-intervyu-s-byvshim-prodyuserom-i-vedushchim-StarLadder-Stepanom-DonStepan-SHulgoj-03-19
Специально для нашего канала @cyberslovo бывший исполнительный продюсер и ведущий трансляций рассказал о своей текущей жизни, ответил на интересующие нас вопросы в мире киберспорта и поделился планами на будущее. Главное:
✔️ Уход из студии не сопровождался конфликтами, это личное одностороннее решение;
✔️ Сейчас Степан занимается консультациями для крупных компаний. Советует разные способы «захода» в киберспорт. Это касается многих направлений;
✔️ Степан смотрит почти все турниры и немного скучает за рабочим процессом. Это нормально;
✔️ В апреле в Петербурге пройдёт студенческий хакатон «Взлёт». Бывший ведущий стал одним из приглашенных экспертов и совсем недавно подготовил онлайн-лекцию;
✔️ Степан планирует сделать дистанцию Ironman 70.3 в этом году. Возможно, его будет спонсировать крупный спортивный бренд;
✔️ Один из самых авторитетных людей в СНГ-киберспорте пообещал подготовить несколько крутых интервью и возможно, запустить собственный канал на Youtube. Идей много, но хочется создать что-то толковое.
📍 Про это и многое другое можно прочитать в полной версии эксклюзивного интервью по ссылке:
http://telegra.ph/EHksklyuzivnoe-intervyu-s-byvshim-prodyuserom-i-vedushchim-StarLadder-Stepanom-DonStepan-SHulgoj-03-19
Telegraph
Эксклюзивное интервью с бывшим продюсером и ведущим StarLadder Степаном «DonStepan» Шульгой
— Прошло почти 2 месяца как ты покинул StarLadder. После такого, уже значительного периода, можешь раскрыть какие-то подробности ухода? Некоторые СМИ намекали на возможный конфликт. — Повторюсь, после завершения действующего контракта я решил покинуть компанию…
Всем привет!
У меня появилась совершенно дикая идея, но по моему мнению вполне реализуемая, интересная и полезная.
Хочу организовать в Киеве (живу я здесь), тренировочный лагерь для киберспортсменов, и всех кто занят в индустрии, и хочет следить за своей физической формой.
Объясню, в компании людей со схожими интересами тренироваться легче, многие киберспортсмены реально могут почуствовать эффект и в своих **играх**(!) - очень на это надеюсь.
А все таланты\комментаторы\аналитики личным примером покажут своей аудитории что занятия любительским спортом это прикольно, не сложно, и имеет ощутимый эффект.
Разработаю график с тремя тренировками в неделю, найду тренеров и все будет бесплатно. Потому что для всего для этого явно будет нужен спонсор.
Если интересно, пишите в личку, найти не тяжело.
Хорошего дня
У меня появилась совершенно дикая идея, но по моему мнению вполне реализуемая, интересная и полезная.
Хочу организовать в Киеве (живу я здесь), тренировочный лагерь для киберспортсменов, и всех кто занят в индустрии, и хочет следить за своей физической формой.
Объясню, в компании людей со схожими интересами тренироваться легче, многие киберспортсмены реально могут почуствовать эффект и в своих **играх**(!) - очень на это надеюсь.
А все таланты\комментаторы\аналитики личным примером покажут своей аудитории что занятия любительским спортом это прикольно, не сложно, и имеет ощутимый эффект.
Разработаю график с тремя тренировками в неделю, найду тренеров и все будет бесплатно. Потому что для всего для этого явно будет нужен спонсор.
Если интересно, пишите в личку, найти не тяжело.
Хорошего дня
Я уже нагло и не стеснясь начинаю репостить канал Киберспорт Индустрия )
Forwarded from КиберМетаГейминг | Индустрия
Любимый нами RusBase подготовил очередной материал про киберспорт. На этот раз – про мобильный. Один из наших создателей-визионеров-евангелистов не мог не поделиться своим экспертным мнением на эту тему.
Краткое содержание:
— В текущем виде мобильный киберспорт не обгонит «традиционный»
— Он пойдёт по другому пути развития
— И в будущем станет настолько массовым, что киберспорт на ПК и консолях станет нишевым развлечением
Ну, и в очередной раз передаём привет @donstepaninho, рядом с которым мы оказались на экранах уважаемого медиа RusBase.
Читать полностью: https://rb.ru/longread/cyber-mobile/
#размышления #мобильныйкиберспорт
Краткое содержание:
— В текущем виде мобильный киберспорт не обгонит «традиционный»
— Он пойдёт по другому пути развития
— И в будущем станет настолько массовым, что киберспорт на ПК и консолях станет нишевым развлечением
Ну, и в очередной раз передаём привет @donstepaninho, рядом с которым мы оказались на экранах уважаемого медиа RusBase.
Читать полностью: https://rb.ru/longread/cyber-mobile/
#размышления #мобильныйкиберспорт
rb.ru
Кто развивает мобильный киберспорт и какое у него будущее | RB.RU
Лонгрид про киберспорт
Forwarded from КиберМетаГейминг | Индустрия
Уважаемые подписчики! Этот пятничный пост посвящен вам. С момента запуска канала мы не раз получали от вас сообщения с добрыми словами в нашу поддержку. Вы хвалили нас, приглашали на мероприятия, спрашивали советов и даже брали интервью. Приходили нам и рекламные предложения, но мы, превозмогая соблазн, так и не решились публиковать откровенно джинсовые материалы. Сегодня мы хотим обратиться к вам за помощью. Как и любой другой канал, мы нуждаемся в росте аудитории, иначе мы будем не интересны ни новым читателям, ни СМИ. Рост аудитории в Telegram равен рекламе на других каналах. А она стоит денег. Безусловно, мы можем продолжить вкладывать свои средства, но считаем, что наш контент достаточно хорош для того, чтобы и наши читатели - то есть вы - иногда нам помогали. Если это не так, вы всегда можете отписаться.
Так вот: нам нужны деньги на развитие канала. 50 рублей, 100 – неважно. От каждого по способностям. Вместе прорвёмся. Реквизиты:
676196000382600873 (карта Сбербанка, который пока не партнёр в киберспорте).
Спасибо! И помните, киберспорт – это индустрия, а мы и вы – ее важная часть.
Так вот: нам нужны деньги на развитие канала. 50 рублей, 100 – неважно. От каждого по способностям. Вместе прорвёмся. Реквизиты:
676196000382600873 (карта Сбербанка, который пока не партнёр в киберспорте).
Спасибо! И помните, киберспорт – это индустрия, а мы и вы – ее важная часть.
Всем привет!
Не знаю, сколько у меня подписчиков, которые ищут работу, или умеют эту работу работать, но…
https://hh.ru/vacancy/25989815
Очень неплохо знаком с деятельностью этой компании, Москва, молодой коллектив, амбиции и радость. Ясное дело, самый сочный киберспорт, сочнее не придумаешь.
Пробуйте друзья, PR это действительно весело. Удачи.
Не знаю, сколько у меня подписчиков, которые ищут работу, или умеют эту работу работать, но…
https://hh.ru/vacancy/25989815
Очень неплохо знаком с деятельностью этой компании, Москва, молодой коллектив, амбиции и радость. Ясное дело, самый сочный киберспорт, сочнее не придумаешь.
Пробуйте друзья, PR это действительно весело. Удачи.
hh.ru
Вакансия PR-директор в Москве, работа в компании Team Spirit (вакансия в архиве c 23 июня 2018)
Зарплата: от 100000 ₽. Москва. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 23.05.2018.
Я пытаюсь сравнить слезы Салаха и слезы Гвардиана. Это равнозначные потрясающие эмоции, но совсем разные события. Представляю, как Бейл не игравший сезон фактически, делает фантастику в финальном матче, и не нахожу аналогий в киберспорте. Это момент, секунда, вспышка. Не помню «хедшота, решившего все». Вся суть в том, что финал в Киеве ждали с сентября 2017-го... и за это время прошло уже с десяток турниров. Но все впереди, не сомневаюсь!
Всем привет!
По своей природе мне нравятся цифры, факты, информация которая складывается в общую картину. Особенно интересно смотреть на некоторые процесы в разрезе историчности, статистики.
Это предыстория. Теперь мои наблюдения, или ложные выводы (ок, возможно лучше использовать слово «спорные» - вместо ложные). На фоне небольшого скандала (не считаю это в принципе хайповой темой) по поводу игровой формы капитана Navi по CS:GO Данила Тесленко, мне в голову пришла интересная мысль. Данил, на данный момент, самый титулованнный киберспортсмен в СНГ.
Понимаете?
Это действительно так.
Мы можем собрать всех представителей из различных киберспортивных дисциплин, в принципе всех которые есть, мы можем посчитать заработанные деньги, мы можем сравнивать популярность или медийность… Но! Если представить, условное существование русскоязычного «Esports hall of fame» то первый кандидат, на место в зале славы именно у Данила.
Он - выигрывал все титулы и в версии 1.6, и все возможные титулы в CS:GO. В современной версии игры он победитель чемпионата мира, финалист чемпионата мира, победитель турниров на территориях Северной Америки, Западной и Восточной Европы, Азии.
Никакого благоговения, уважение и статистика. Данил «Зевс» Тесленко, единственный киберспорстмен в русскоязычном киберспорте, с таким количеством титулов, временем активной карьеры, вкладом в развитие индустрии. Я прошу журналистов, которые (возможно) читают мой канал, уделить этой теме внимание, и предложить коммунити материал, который будет оценен по достоинству. Как и игровая карьера капитана Нави.
По своей природе мне нравятся цифры, факты, информация которая складывается в общую картину. Особенно интересно смотреть на некоторые процесы в разрезе историчности, статистики.
Это предыстория. Теперь мои наблюдения, или ложные выводы (ок, возможно лучше использовать слово «спорные» - вместо ложные). На фоне небольшого скандала (не считаю это в принципе хайповой темой) по поводу игровой формы капитана Navi по CS:GO Данила Тесленко, мне в голову пришла интересная мысль. Данил, на данный момент, самый титулованнный киберспортсмен в СНГ.
Понимаете?
Это действительно так.
Мы можем собрать всех представителей из различных киберспортивных дисциплин, в принципе всех которые есть, мы можем посчитать заработанные деньги, мы можем сравнивать популярность или медийность… Но! Если представить, условное существование русскоязычного «Esports hall of fame» то первый кандидат, на место в зале славы именно у Данила.
Он - выигрывал все титулы и в версии 1.6, и все возможные титулы в CS:GO. В современной версии игры он победитель чемпионата мира, финалист чемпионата мира, победитель турниров на территориях Северной Америки, Западной и Восточной Европы, Азии.
Никакого благоговения, уважение и статистика. Данил «Зевс» Тесленко, единственный киберспорстмен в русскоязычном киберспорте, с таким количеством титулов, временем активной карьеры, вкладом в развитие индустрии. Я прошу журналистов, которые (возможно) читают мой канал, уделить этой теме внимание, и предложить коммунити материал, который будет оценен по достоинству. Как и игровая карьера капитана Нави.
Мой не самый активный телеграм канал должен жить, подумал я, и набросал вот такие мысли. http://telegra.ph/Kibersport-prosto-deshevle-08-09
Попробовал сравнить (очень грубо) стоимости «экипировки» для спорта и киберспорта, чтобы доказать, кто киберспорт, скорее всего, доступнее и в итоге - победит 🙂
Хорошего дня, не забывайте бегать по утрам, будете лучше себя чувствовать.
Попробовал сравнить (очень грубо) стоимости «экипировки» для спорта и киберспорта, чтобы доказать, кто киберспорт, скорее всего, доступнее и в итоге - победит 🙂
Хорошего дня, не забывайте бегать по утрам, будете лучше себя чувствовать.
Telegraph
Киберспорт просто дешевле?
Постоянно использую фразу "Киберспорт вытесняет традиционный спорт из медиапространства", уточню, речь исключительно о профессиональном киберспорте, и традиционном соответсвенно. Все просто, людей, которые "выросли с компьютером" становится все больше и больше…
Являясь постоянным и абсолютно преданным читателем канала Киберспорт-Индустрия, не могу обойти стороной их последню совместную работу с АдИндекс. Ребята создают отличный контент, образовывают бренды, показывают киберспортивную индустрию с наилучшей стороны, но все же, последний материал вызывает кучу вопросов.
Речь об этом материале -https://adindex.ru/publication/opinion/internet/2018/09/13/174224.phtml
Прежде всего, название, 5 проблем брендов в киберспорте. Я скажу вам честно, нет никаких проблем у брендов в кибеспорте. Все рассуждения в статье, можно свести к сухому остатку «мы не до конца понимаем, как продвигать бренд в киберспорте». Все, ставьте точку и признавайтесь честно. Далее, попробую по пунктам, приведеннным в материале. Кстати, у меня нет вопросов к экспертизе участников материала, никаких.
1. Цитата «Киберспорт сложнее в понимании чем…» Это субъективное мнение. На 100%, целиком и полностью. Здесь спокойно и уверенно стоит делать ремарку «Сложнее в понимании для вас». Я не хочу делить людей по принципу, понимающие и не понимающие, выделять какие то «касты» и так далее. Посмотрите на ситуацию со стороны, вернее сказать - с другой стороны. Для поклонника киберспорта значительно сложнее и гораздо скучнее традиционные виды спорта, такие как прыжки с трамплина, плавание на 800 метров, тройной прыжок и до бесконечности здесь. Особо могу выделить групповые велосипедные гонки, смотреть Тур Де Франс может человек с существующим опытом велоспорта, способный оценить красоту групповой гонки, слаженность работы пелетона и так далее. Покажите групповую гонку человек не знающему что такое контактные педали, через 10 минут он достаточно насладиться пейзажами и ему станет скучно. Итог, не стоит утверждать, что «киберспорт сложнее» и уже тем более, что факт этой сложности «влияет на охваты», эти выводы ошибочны.
2. Бренд не знает как использовать киберспортивного селеба. Звучит максимально честно. Реально. Только факт в том, что бренды знают как это делать, если достаточно много времени уделили экспертизе в этом вопросе. Приводится пример Жилетт, так это самый лучший пример, который можно найти. Молодые люди от 14-ти до 17-ти покупают свой первый бритвенный станок, вот прямо сейчас принимают решения о покупке. И для них, Буффон и Федерер уже не герой. (Потрясающие спортсмены с уровнем любви с моей стороны на максимуме). Это тот самый пример, который кричит просто, никакой проблемы нет, есть проблема с доверием. Понимаете? Бренду и его представителям, действительно тяжело поверить что условный киберспортсмен из Виртус.Про (просто пример) может быть охватнее для молодой аудитории чем условный футболист Спартака\Зенита.
3. Бренд не видит связки с киберспортом. Прекрасный тезис. Так может ее нет, этой связки? Есть смысл, рекламировать корм для собак на спортивном канале? Скорее всего есть, но дорого. Есть смысл рекламировать женские эпиляторы или памперсы во время спортивного шоу? Скорее всего нет. Есть ЦА (целевая аудитория), если бренд четко и точно определил свою ЦА, и видит там большое количество молодежи, то связка есть. Ее надо просто искать, разрабатывать, проверять. Но, первоначальная работа - это определение ЦА и далее, понимание, есть ли эта ЦА в киберспорте. (в аудитории киберспортивных трансляций если быть точным)
4. Бренду не интересно копаться в индустрии. Вы серьёзно сейчас? Напишите проще, «бренду не интересно работать». Есть ЦА - ищи подход и находи возможность копаться. Нет ЦА, не ищи.
5. Бренд не видит киберспорт за рамками стереотипов. Это также, является проблемой бренда, а не киберспорта. Кстати, ролик Мерседеса (чудесная работа) прежде всего направлен на амбиции. Есть очень аккуратно проведенная линия, в которой герой за рулем, успешный киберспортсмен, к нему и ко всем, кто хочет быть на него похожим, идет обращение - «мерседес - признак успеха», и это работает.
Нет никаких проблем, есть разница в восприятии от людей с различными интересами, и это нормально.
Авторам материала очередной раз большой респект за работу, направленную на образование участников рынка.
Речь об этом материале -https://adindex.ru/publication/opinion/internet/2018/09/13/174224.phtml
Прежде всего, название, 5 проблем брендов в киберспорте. Я скажу вам честно, нет никаких проблем у брендов в кибеспорте. Все рассуждения в статье, можно свести к сухому остатку «мы не до конца понимаем, как продвигать бренд в киберспорте». Все, ставьте точку и признавайтесь честно. Далее, попробую по пунктам, приведеннным в материале. Кстати, у меня нет вопросов к экспертизе участников материала, никаких.
1. Цитата «Киберспорт сложнее в понимании чем…» Это субъективное мнение. На 100%, целиком и полностью. Здесь спокойно и уверенно стоит делать ремарку «Сложнее в понимании для вас». Я не хочу делить людей по принципу, понимающие и не понимающие, выделять какие то «касты» и так далее. Посмотрите на ситуацию со стороны, вернее сказать - с другой стороны. Для поклонника киберспорта значительно сложнее и гораздо скучнее традиционные виды спорта, такие как прыжки с трамплина, плавание на 800 метров, тройной прыжок и до бесконечности здесь. Особо могу выделить групповые велосипедные гонки, смотреть Тур Де Франс может человек с существующим опытом велоспорта, способный оценить красоту групповой гонки, слаженность работы пелетона и так далее. Покажите групповую гонку человек не знающему что такое контактные педали, через 10 минут он достаточно насладиться пейзажами и ему станет скучно. Итог, не стоит утверждать, что «киберспорт сложнее» и уже тем более, что факт этой сложности «влияет на охваты», эти выводы ошибочны.
2. Бренд не знает как использовать киберспортивного селеба. Звучит максимально честно. Реально. Только факт в том, что бренды знают как это делать, если достаточно много времени уделили экспертизе в этом вопросе. Приводится пример Жилетт, так это самый лучший пример, который можно найти. Молодые люди от 14-ти до 17-ти покупают свой первый бритвенный станок, вот прямо сейчас принимают решения о покупке. И для них, Буффон и Федерер уже не герой. (Потрясающие спортсмены с уровнем любви с моей стороны на максимуме). Это тот самый пример, который кричит просто, никакой проблемы нет, есть проблема с доверием. Понимаете? Бренду и его представителям, действительно тяжело поверить что условный киберспортсмен из Виртус.Про (просто пример) может быть охватнее для молодой аудитории чем условный футболист Спартака\Зенита.
3. Бренд не видит связки с киберспортом. Прекрасный тезис. Так может ее нет, этой связки? Есть смысл, рекламировать корм для собак на спортивном канале? Скорее всего есть, но дорого. Есть смысл рекламировать женские эпиляторы или памперсы во время спортивного шоу? Скорее всего нет. Есть ЦА (целевая аудитория), если бренд четко и точно определил свою ЦА, и видит там большое количество молодежи, то связка есть. Ее надо просто искать, разрабатывать, проверять. Но, первоначальная работа - это определение ЦА и далее, понимание, есть ли эта ЦА в киберспорте. (в аудитории киберспортивных трансляций если быть точным)
4. Бренду не интересно копаться в индустрии. Вы серьёзно сейчас? Напишите проще, «бренду не интересно работать». Есть ЦА - ищи подход и находи возможность копаться. Нет ЦА, не ищи.
5. Бренд не видит киберспорт за рамками стереотипов. Это также, является проблемой бренда, а не киберспорта. Кстати, ролик Мерседеса (чудесная работа) прежде всего направлен на амбиции. Есть очень аккуратно проведенная линия, в которой герой за рулем, успешный киберспортсмен, к нему и ко всем, кто хочет быть на него похожим, идет обращение - «мерседес - признак успеха», и это работает.
Нет никаких проблем, есть разница в восприятии от людей с различными интересами, и это нормально.
Авторам материала очередной раз большой респект за работу, направленную на образование участников рынка.
AdIndex.ru
Уроки рекламы: 5 проблем брендов в киберспорте
Киберспорт – молодая индустрия по сравнению даже с «родительской» индустрией видеоигр. Тем не менее, киберспортивный рынок стремительно обрастает спонсорскими контрактами, хотя довольно небольшое число интеграций брендов не просто дают компаниям охват аудитории…
Всем привет. Ждал этого сообщения в моем любимом (не сарказм) канале о киберспорте уже месяц. Случайно узнал об этой съемке в середине августа, так получилось, что знал и бренд и героя и прочие подробности. Но все же, профессиональная этика, все дела. Самое интересное, вопросов по изучению молодой аудитории и ее интересов наверно больше не стоит задавать? Все, кто хотят находить свою пользу внутри киберспорта, делают это прямо сейчас, остальные - ищут причину. Хорошей недели вам.
Forwarded from КиберМетаГейминг | Индустрия
Игрок российской киберспортивной организации Virtus.pro Роман «RAMZES666» Кушнарёв стал амбассадором бренда Head & Shoulders и главным героем рекламного ролика серии шампуней Head & Shoulders Men Ultra. Как сообщили подписчики нашего канала, ролик уже можно увидеть в прероллах на RuTube. И да, это тот самый Роман, который ранее был на обложке журнала РБК и вошёл в рейтинг «20 молодых и перспективных» того же медиахолдинга.
На наш взгляд, когда киберспортсмен становится амбассадором крупнейшего FMCG-бренда – это однозначный сигнал признания со стороны рекламной индустрии. Даже самые консервативные бренды, существовавшие уже тогда, когда о Dota 2 никто и не думал (а бренд H&S основан в 1961 году), привлекают для своего продвижения киберспортсменов. Лёд тронулся, господа присяжные заседатели!
Сам рекламный ролик: https://vk.com/virtuspro?w=wall-75331219_888570
#партнёрство
На наш взгляд, когда киберспортсмен становится амбассадором крупнейшего FMCG-бренда – это однозначный сигнал признания со стороны рекламной индустрии. Даже самые консервативные бренды, существовавшие уже тогда, когда о Dota 2 никто и не думал (а бренд H&S основан в 1961 году), привлекают для своего продвижения киберспортсменов. Лёд тронулся, господа присяжные заседатели!
Сам рекламный ролик: https://vk.com/virtuspro?w=wall-75331219_888570
#партнёрство
VK
Virtus.pro
Head & Shoulders и RAMZES666 объявляют о сотрудничестве Один из самых молодых и талантливых киберспортсменов мира, выступающий за российский клуб Virtus.pro в дисциплине Dota 2, — Роман «RAMZES666» Кушнарёв — стал амбассадором Head & Shoulders (шампунь №1…
Всем привет. Помните мой пост про стоимость спорт vs киберспорт? ;) он выше (пост), а ниже картинка моих сборов на ironman 70.3 в Португалии, уже старт в это воскресенье. Поверьте, везти все это гораздо сложнее, чем девайсы на лан.
Всем читателям, мой респект ;) во всех соц.сетях уже об этом написал, телеграм вниманием обделил. Я готовился к старту Ironman 70.3 (1.9 км плавание, 90.1 км вело и 21.1 км бег) около 9-ти месяцев. Наверно из подготовки получился бы славный и скучный ютуб-канал :) а так, финишировал за 5:59:22. Ни о чем не жалею, только радуюсь. Следующий старт в июне. Всем спорт ;) и киберспорт естественно
Forwarded from CYBERSLOVO
⚡️🔥 Самая крупная подборка киберспортивных каналов в Телеграме. От профильных СМИ и студий до профессиональных комментаторов, аналитиков, ведущих и экспертов.
@cyberslovo — интересные факты, актуальные новости, диванная аналитика и много фото из мира киберспорта.
@xeozor21 — бесплатная критика и похвала за деньги. Киберспортивный продюсер, менеджер проектов ex-ESL и Natus Vincere Андрей Яценко.
@esheriff — киберспортивные расследования от создателя EPICENTER.
@cyberlyamki — подборка дичи о киберспорте, сравнение кейсов с традиционным спортом и прочий хейт от бывшего со спортивного ТВ Романа Чернявского.
@donstepaninho — киберспортивный консультант и ведущий Степан Шульга. Пишет редко, не ругается, можно сказать скучно, но от души.
@futopedia — все события из мира киберфутбола и FIFA Ultimate Team 19.
@milaalieva — авторский канал ведущей и комментатора студии RuHub по Dota 2 Милы Алиевой.
@sports_cyber — новости про Dota 2, CS:GO, FIFA, RDR 2 и другие игры: чётко, весело, актуально.
@maelstormone — рофлер, танцор, мастер спорта по вытаскиванию кишков за 10 минут, а также профессиональный комментатор Warcraft II: Tides of Darkness.
@starskytv — новости, инсайды, гайды. Первый СНГ-комментатор в PUBG и сооснователь киберспортивного клуба Unique Sports Борис «Starsky».
@follow4ce — комментатор и аналитик в дисциплине Dota 2 Никита «4ce» Котков: заметки о профессиональной сцене и матчмейкинге.
@cssltv — официальный канал турнирного оператора и студии освещения StarLadder. Свежие новости из мира CS:GO, анонсы турниров, рекапы матчей и аналитика.
@cyberslovo — интересные факты, актуальные новости, диванная аналитика и много фото из мира киберспорта.
@xeozor21 — бесплатная критика и похвала за деньги. Киберспортивный продюсер, менеджер проектов ex-ESL и Natus Vincere Андрей Яценко.
@esheriff — киберспортивные расследования от создателя EPICENTER.
@cyberlyamki — подборка дичи о киберспорте, сравнение кейсов с традиционным спортом и прочий хейт от бывшего со спортивного ТВ Романа Чернявского.
@donstepaninho — киберспортивный консультант и ведущий Степан Шульга. Пишет редко, не ругается, можно сказать скучно, но от души.
@futopedia — все события из мира киберфутбола и FIFA Ultimate Team 19.
@milaalieva — авторский канал ведущей и комментатора студии RuHub по Dota 2 Милы Алиевой.
@sports_cyber — новости про Dota 2, CS:GO, FIFA, RDR 2 и другие игры: чётко, весело, актуально.
@maelstormone — рофлер, танцор, мастер спорта по вытаскиванию кишков за 10 минут, а также профессиональный комментатор Warcraft II: Tides of Darkness.
@starskytv — новости, инсайды, гайды. Первый СНГ-комментатор в PUBG и сооснователь киберспортивного клуба Unique Sports Борис «Starsky».
@follow4ce — комментатор и аналитик в дисциплине Dota 2 Никита «4ce» Котков: заметки о профессиональной сцене и матчмейкинге.
@cssltv — официальный канал турнирного оператора и студии освещения StarLadder. Свежие новости из мира CS:GO, анонсы турниров, рекапы матчей и аналитика.
Forwarded from Бусидо пивного воина | 4ce
Puppey: "Нам было..." https://clips.twitch.tv/OptimisticNeighborlyPidgeonCeilingCat