Further
965 subscribers
117 photos
20 videos
2 files
60 links
Обучение по подписке:
boosty.to/further
Download Telegram
Прошла неделя, как я работаю из дома. Все потому что чуть больше месяца назад, я решил съехать из офиса. Причин несколько.

1. У меня была гипотеза, что если сделать обучение дизайну на таком же уровне, как я снимал видео на youtube, то оно может стрельнуть и тогда вложения в офис будут оправданы. Если коротко, то эта гипотеза не оправдалась.

2. В последнее время я просто работал в офисе над коммерческими проектами и почти ничего не снимал. Потому что если ты тратишь время на съемки, контент, который ты сделал должен отбиваться. То о чем и как я снимаю нужно очень ограниченному количеству человек, так что вложения просто неоправданно. Возможно это неприятно осознавать, но это факт. Я два года пытался доказать себе обратное, но рынок обучения и производства контента работает по другим правилам.
👍29
Оставшееся время в офисе, я потратил на создание мебели для квартиры, в которой живу. Чтобы после переезда не оказаться на складе. Это был довольно продуктивный, но в тоже время, изматывающий месяц. Столько мебели за такой короткий промежуток я не делал никогда.

Я намеренно выпал из соц сетей, а время проведенное за телефоном в определенные недели снизилось до 15 минут в день. Этот месяц для меня стал отличной возможностью подумать о том, что и как я делал, где допускал ошибки, а главное что делать дальше. Заодно знатно заебался, на столько, чтобы ни секунды не жалел о переезде (честно я за это время сильно вымотался физически).

Хождение по кругу завершилось. Теперь впереди много интересного.
👍28
Раньше я бы сказал, что нужно стараться устроиться в хорошую компанию или студию и майнить опыт.

Но сейчас это проще сказать, чем сделать. Искать место работы можно месяцами (неоднократно видел комменты, как некоторые по году ищут работу после курсов).

В нынешней ситуации на рынке дизайна, я бы распределял риски: пока ищешь место работы, неплохо бы поддерживать штаны на фрилансе.

Для этого нужен минимальный стартер пак:

Простое портфолио. Кому в чем удобно делать: тильда, вебфлоу, ноушн. Я бы не выпендривался: аккуратная навигация, гротеск или моноширинный шрифт, и в тупую один проект за другим. На все портфолио может уйти меньше, чем на вылизывание кейса для behance/drpofile. Описание кейсов я бы делал вместе с чат гпт. Попросил бы его задавать вопросы по одному о проекте, чтобы в итоге он сделал из ответов некое резюме.

Коммерческое предложение. Тоже крайне желательно делать на пару с чатиком.

Договор, который защищает вашу жопу, от затягивания сроков со стороны клиента и необязательных правок. Благо у меня такой есть. Возможно я даже его как-нибудь сюда скину со своими комментариями.
👍18
Как могло бы выглядеть простое портфолио
👍11👎1
Вчера посидел вечерком. Собрал материал по одному из проектов, а сегодня запостил на drofile. И как-то прифигел сколько работы было проделано.

Кстати фотки и видео уже делал на новом рабочем месте.

https://dprofile.ru/case/151546/reme
👍17
Вредные советы про «пет-проекты».
Попался рилс про то, что нужно делать, если вы не знаете где искать клиентов и у вас сплошные отказы.

https://www.instagram.com/p/DL2sMOCMMvV/
Рекомендация такая — сделать кейс для портфолио.

Почему это плохо работает

Недостаток скилла. Чтобы ваш кейс привлек хоть чье-то внимание, вам нужна помощь артдиректора, старшего товарища, кого-то с бОльшим опытом. Просто посмотрите на новые опубликованные кейсы на dprofile (https://dprofile.ru/cases/new) Сколько там лайков и просмотров под проектами. Чтобы был хоть какой-то толк нужно получить награду от жюри. Теперь переходите на главную страницу dprofile. Вы в соло сможете сделать нечто подобное?

Недостаток мотивации. В индустрии сложилось такое мнение что дизайн чем-то отличается от других сфер, где нужно учиться и тренироваться достаточно долго, чтобы что-то начало получаться. В том числе благодаря таким видео складывается впечатление, что это не сложно: хуяк, пиздык и готово — но это не так.

Я как-то проводил интервью с владельцем студии Obys. У них все полетело все примерно с пятого site of the day на awwwards. Чтобы их портфолио заработало, они въебали на него примерно год, всей командой.

Первое что-то, что торкнуло артдиров из студий, я сделал спустя 5 лет после начала карьеры дизайнером. Тогда я нарисовал 10 концептов за сутки.

На портфолио, которое будет само приносить заявки нужно время и очень много труда. Быстро вы можете сделать то, что окажется здесь https://dprofile.ru/cases/new и там же исчезнет. И это нормально. Это часть процесса. Просто корректируйте свои ожидания не по рилсам «раз, два и готово», а по реальному положению дел.
👍19
Вайб кодинг, конечно охренительная штука. Но когда вам нужно, скажем, подружить, анимацию сделанную при помощи интерфейса вебфлоу и кастомную, начинаются проблемы. Работает либо одно, либо другое.

Каждый раз я думаю, что было бы классно шарить в gsap настолько, чтобы писать все руками и при этом понимать что делаешь.
👍8
А я за неделю сделал себе портфолио. Впервые примерно с 2015 года. За этот год собралось много всякого классного, чтобы это просто валялось у меня на аккаунте в фигме.
👍12👎1
Soul версии hip-hop треков 2000х — это нечто. Уже только ради этого нужно было пилить нейронки.
👍8
Нашел клевый проект. У ребят нет про аккаунта, а значит им нужно набрать 15 лайков, чтобы попасть на ревью к жюри.

Помогите накидать еще чутка лайкосов:
https://dprofile.ru/case/155226/pricina-triaski-shake-my-snake
👍5
Что охуенного стоит посмотреть о дизайне

Разворот на восток. Как соединить швейцарскую строгость и китайский рандом.
Андрей Зубрилов / 1.4к просмотров

https://www.youtube.com/watch?v=PpUJ3o4QKms



Как выбрать шрифт и когда нужны шрифтовые пары.
Александра Королькова Арт-директор Паратайп / 2.7к просмотров

https://www.youtube.com/watch?v=IKilK9IRZGQ&t=5s



Идиоматический интерфейс. Не надо объяснять — показывай.
Сергей Гуров / 1.6к просмотров

https://www.youtube.com/watch?v=gcK340secpc



Я специально отметил, что просмотров мало, чтобы показать как большинство проебует (по-другому и не скажешь) реально полезный контент.
👍14
В последнее время постоянно натыкаюсь на подтверждение моей старой рекомендации: хочешь расти, как дизайнер, иди в добротную студию.

Да, в бигтехе конечно денег больше, но и возможность очень быстро стухнуть от дизайн систем, регламентов, ограничений и согласований.

Сразу на лидов 99% из вас не попадут, а значит придется работать в рамках, которые кто-то придумал для вас. А значит и заменить вас в случае чего, не составит труда.

С другой стороны, в крупной студии, ориентированной на развитие команды, ребятааааа, разносторонней экспертизы просто пиздееееец. При желании все это впитывать, через 2-3 года, можно стать вообще имбой.

Короче студия — рай для сдвгшников с заточенным гиперфокусом под обучение.
👍11