Зачем программисту стажировка на кухне — разговор с «Додо Пиццей» про гембу, .NET и открытость.
Наш СТО Александр Андронов ответил на несколько вопросов от Моего круга. Например, из этого интервью вы узнаете:
— Как Фёдор открыл так быстро пиццерию после работы обычным кассиром?
— Что у нас главнее — пицца или технологии?
— Много оказалось просчетов в архитектуре, допущенных с самого начала?
— Почему мы выбрали .NET?
— Выбор .NET стратегически себя оправдал?
— Это серьезно, что разработчику надо проходить стажировку на кухне?
— Что человек должен уметь и знать приходя к нам?
Читать: https://habr.com/company/moikrug/blog/433168/
Наш СТО Александр Андронов ответил на несколько вопросов от Моего круга. Например, из этого интервью вы узнаете:
— Как Фёдор открыл так быстро пиццерию после работы обычным кассиром?
— Что у нас главнее — пицца или технологии?
— Много оказалось просчетов в архитектуре, допущенных с самого начала?
— Почему мы выбрали .NET?
— Выбор .NET стратегически себя оправдал?
— Это серьезно, что разработчику надо проходить стажировку на кухне?
— Что человек должен уметь и знать приходя к нам?
Читать: https://habr.com/company/moikrug/blog/433168/
Habr
Зачем программисту стажировка на кухне — разговор с «Додо Пиццей» про гембу, .NET и открытость
Про «Додо Пиццу» уже известно много. Бизнес компании оплетен сетью технологичных сервисов, о своей истории они написали книгу, стек технологий и архитектура системы расписаны прямо на сайте, в паре...
Лайфхаки о том, как улучшить службу поддержки, от Ильи Летовальцева, руководителя отдела технической поддержки пользователей Dodo IS.
https://pro.rbc.ru/news/5c10cfe79a7947eeb32b16c4?from=center
https://pro.rbc.ru/news/5c10cfe79a7947eeb32b16c4?from=center
Что может быть чудеснее для разработчика в этот зимний предновогодний день, чем объединение пиццы и фракталов?
Попробуйте приготовить пиццу с бесконечным количеством начинок в игре от наши инженеров и ребят из @nplusone.
В конце игры вы можете оставить нам свою почту, и лучших из вас мы пригласим работать. Ну, или просто научитесь готовить фрактальные пиццы — это уж как получится.
Играть: https://nplus1.ru/material/2018/12/21/prododoject
Попробуйте приготовить пиццу с бесконечным количеством начинок в игре от наши инженеров и ребят из @nplusone.
В конце игры вы можете оставить нам свою почту, и лучших из вас мы пригласим работать. Ну, или просто научитесь готовить фрактальные пиццы — это уж как получится.
Играть: https://nplus1.ru/material/2018/12/21/prododoject
N + 1 — главное издание о науке, технике и технологиях
Производящая функция пиццы
Игра про фракталы и программирование, которая (возможно) отзовется в веках
Ребята, ловите доклад об отказоустойчивости и производительности серверов «Архитектура производительности Dodo IS», с которым Гоша Полевой выступал на DotNext 2018 в Москве.
https://vk.cc/8R0TAZ
https://vk.cc/8R0TAZ
Вы знаете Мишу? Наш Миша классный, будьте как Миша.
Он написал полезный пост для iOS-разработчиков, в котором рассказывает о том, как упростить код, разделить задачи и использовать их повторно, с помощью контроллеров-контейнеров.
Прочитать его можно здесь: https://habr.com/post/434470/
А ещё у Миши есть не менее классный канал @dodoMobile, так что если интересно про iOS или мобильную разработку в целом, подписывайтесь.
Он написал полезный пост для iOS-разработчиков, в котором рассказывает о том, как упростить код, разделить задачи и использовать их повторно, с помощью контроллеров-контейнеров.
Прочитать его можно здесь: https://habr.com/post/434470/
А ещё у Миши есть не менее классный канал @dodoMobile, так что если интересно про iOS или мобильную разработку в целом, подписывайтесь.
Хабр
Контроллер-луковка. Разбиваем экраны на части
В дизайне популярен atomic design и дизайн системы: это когда всё состоит из компонентов, от контролов до экранов. Программисту писать отдельные контролы несложн...
Мы сделали ещё один шаг к покорению международных вершин!
Вышла первая статья Антона Бевзюка в Hacker Noon на английском языке. В ней вы узнаете, почему мы теперь не собираем фидбэки после Sprint Review.
Прочитать её можно здесь: https://hackernoon.com/why-we-dont-gather-feedback-at-sprint-reviews-anymore-1a88ea81b54d
Вышла первая статья Антона Бевзюка в Hacker Noon на английском языке. В ней вы узнаете, почему мы теперь не собираем фидбэки после Sprint Review.
Прочитать её можно здесь: https://hackernoon.com/why-we-dont-gather-feedback-at-sprint-reviews-anymore-1a88ea81b54d
Hackernoon
Why We Don’t Gather Feedback at Sprint Reviews Anymore | HackerNoon
Recently we decided <strong>not to gather </strong><a href="https://hackernoon.com/tagged/feedback" target="_blank"><strong>feedback</strong></a> at our biweekly <a href="https://www.scrum.org/resources/what-is-a-sprint-review" target="_blank">sprint reviews</a>…
Кто из нас не косячит?
Наш .NET-разработчик Юрий Пастушенко регулярно встречается с ошибками в асинхронном коде и делает их сам. Поэтому он не поленился и в новогодние праздники написал статью, чтобы прекратить это колесо Сансары.
Юра хороший, будьте как Юра.
Прочитать статью Юры можно здесь: https://habr.com/post/435666
Наш .NET-разработчик Юрий Пастушенко регулярно встречается с ошибками в асинхронном коде и делает их сам. Поэтому он не поленился и в новогодние праздники написал статью, чтобы прекратить это колесо Сансары.
Юра хороший, будьте как Юра.
Прочитать статью Юры можно здесь: https://habr.com/post/435666
Хабр
Асинхронный рассинхрон: антипаттерны в работе с async/await в .NET
Кто из нас не косячит? Я регулярно встречаюсь с ошибками в асинхронном коде и делаю их сам. Чтобы прекратить это колесо Сансары делюсь с вами самыми типичными ко...
Наш СТО Саша Андронов написал вчера not bad пост. Делимся с вами.
У нас в IT есть интересная особенность. Мы работаем в фича командах, каждая команда это 3-4-5 человек. Ребята придумывают себе название. Оно может быть абсолютно любым, главное – не скучным. В начале 2019ого у нас появились новые команды и на этой волне некоторые уже действующие решили переименоваться. Тренд такой. Новое имя – новое веяние!
И вот как итог у нас сейчас получаются невероятно веселые названия. Как думаете, какое название для команды разработки самое зачётное?
И ещё несколько команд пока без названия. :) Но они решат этот вопрос.
▪️ 11% (4) Вжухи
🔸🔸🔸
▫️ 13% (5) Code Monkeys
🔸🔸🔸🔸
▪️ 11% (4) My Little Coders
🔸🔸🔸
▫️ 11% (4) Game Of Threads
🔸🔸🔸
▪️ 8% (3) Traction for Abstraction
🔸🔸
▫️ 0% nostress
▪️ 5% (2) OMON
🔸
▫️ 8% (3) Dirty Hands
🔸🔸
▪️ 0% Fast and Furious
▫️ 27% (10) Бетономешалка
🔸🔸🔸🔸🔸🔸🔸🔸
▪️ 2% (1) china_squad
👥 36 - всего голосов
У нас в IT есть интересная особенность. Мы работаем в фича командах, каждая команда это 3-4-5 человек. Ребята придумывают себе название. Оно может быть абсолютно любым, главное – не скучным. В начале 2019ого у нас появились новые команды и на этой волне некоторые уже действующие решили переименоваться. Тренд такой. Новое имя – новое веяние!
И вот как итог у нас сейчас получаются невероятно веселые названия. Как думаете, какое название для команды разработки самое зачётное?
И ещё несколько команд пока без названия. :) Но они решат этот вопрос.
▪️ 11% (4) Вжухи
🔸🔸🔸
▫️ 13% (5) Code Monkeys
🔸🔸🔸🔸
▪️ 11% (4) My Little Coders
🔸🔸🔸
▫️ 11% (4) Game Of Threads
🔸🔸🔸
▪️ 8% (3) Traction for Abstraction
🔸🔸
▫️ 0% nostress
▪️ 5% (2) OMON
🔸
▫️ 8% (3) Dirty Hands
🔸🔸
▪️ 0% Fast and Furious
▫️ 27% (10) Бетономешалка
🔸🔸🔸🔸🔸🔸🔸🔸
▪️ 2% (1) china_squad
👥 36 - всего голосов
Саша Андронов рассказал немного о том, чем мы мотивируем своих разработчиков.
В «Додо Пицце» есть свой DevForum — такая еженедельная мини-конференция, где любой программист может поделиться техническими открытиями и проблемами, с которыми столкнулся в работе.
Дальше будет больше. В январе мы запускаем внутренний технический интенсив из шести секций:
– инженерная культура,
– архитектура,
– бэкенд,
– работа с базами,
– инфраструктура,
– фронтенд.
Он рассказывает не про разработку в теории, он подготовлен специально под наши нужды: полностью в наших тулах, в нашем стеке и построен на базе тех особенностей и проблем, что мы испытывали. Хотя интенсив рассчитан на новых членов команды, многие действующие разработчики тоже захотели его пройти.
Про то, как другие ребята мотивируют свои команды вы можете почитать здесь: https://rb.ru/opinion/motivaciya-komandy-razrabotki/
В «Додо Пицце» есть свой DevForum — такая еженедельная мини-конференция, где любой программист может поделиться техническими открытиями и проблемами, с которыми столкнулся в работе.
Дальше будет больше. В январе мы запускаем внутренний технический интенсив из шести секций:
– инженерная культура,
– архитектура,
– бэкенд,
– работа с базами,
– инфраструктура,
– фронтенд.
Он рассказывает не про разработку в теории, он подготовлен специально под наши нужды: полностью в наших тулах, в нашем стеке и построен на базе тех особенностей и проблем, что мы испытывали. Хотя интенсив рассчитан на новых членов команды, многие действующие разработчики тоже захотели его пройти.
Про то, как другие ребята мотивируют свои команды вы можете почитать здесь: https://rb.ru/opinion/motivaciya-komandy-razrabotki/
rb.ru
Интенсивы, удаленная работа и гибкий график: как еще можно мотивировать программистов? | Rusbase
Кейсы от экспертов
Платформы, экосистемы, сообщества и евангелизм – именно про это мы поговорим 24 января у нас в офисе в Москве.
В гости придёт инженер Microsoft, Константин Кичинский, который расскажет про десятилетний опыт корпорации.
Вам точно будет интересно, если вы когда-то задавались вопросами:
– Что именно является платформой в мире iPhone? Почему для описания платформы нельзя использовать метафоры пазлов?
– Насколько масштабируем процесс работы с сообществами если вы переходите к новому продукту, платформе, технологическому стеку? Почему, например, подходы, годами отточенные на экосистеме мобильной разработке, не работают в экосистеме искусственного интеллекта?
– Когда евангелизм не нужен?
Зарегистрироваться можно здесь: https://www.facebook.com/events/132321247723432/
В гости придёт инженер Microsoft, Константин Кичинский, который расскажет про десятилетний опыт корпорации.
Вам точно будет интересно, если вы когда-то задавались вопросами:
– Что именно является платформой в мире iPhone? Почему для описания платформы нельзя использовать метафоры пазлов?
– Насколько масштабируем процесс работы с сообществами если вы переходите к новому продукту, платформе, технологическому стеку? Почему, например, подходы, годами отточенные на экосистеме мобильной разработке, не работают в экосистеме искусственного интеллекта?
– Когда евангелизм не нужен?
Зарегистрироваться можно здесь: https://www.facebook.com/events/132321247723432/
Facebook
Большой семинар. Мир многих экосистем
Большой семинар про платформы, экосистемы, сообщества и евангелизм.
Подробнее: https://humanspectrum.io/event-the-multi-ecosystem-world/
Подробнее: https://humanspectrum.io/event-the-multi-ecosystem-world/
Саша Андронов (наш СТО) рассказал про путь Dodo Pizza Engineering.
______________
Мы идем по пути SRE.
В 2018м мы очень много сил вкладывали в стабильность Dodo IS. Результат есть, система стала работать гораздо более предсказуемой, мы спокойно выдерживаем пики выходного дня (хотя бывает и косячим еще), но в целом, падения стали редкостью.
Google рассказывает об SRE в 2х книжках: https://landing.google.com/sre/books/. Они описывают особую дисциплину и организацию рабочих процессов, принципы и практики, при помощи которых Google обеспечивает гладкую и бесперебойную работу всех своих систем. Мы понимаем что делаем нечто похожее, где-то рядом, практики и принципы организации системы очень похожи, но мы это делали как-то хаотично. Наверное, банально от незнания.
Сейчас же вся концепция начинает укладываться в головах и мы понимаем что наше движение в сторону SRE правильное и, что более важно, своевременное. Все те принципы и практики что мы использовали хаотично, мы начинаем структурировать и превращать в процесс. Мы активно будем объединять в людях экспертизу инфраструктуры и разработки. Разработчики все больше погружаются в детали инфраструктуры, а инженеры (они не админы) все больше погружаются в разработку, начинают лучше понимать, почему разработчики принимают те или иные решение и, в конце концов, должны и сами стать разработчиками.
В январе 2019ого мы объединили несколько команд в одно большое направление и назвали его Платформа. Название не случайно, но сейчас не об этом. Путь каждого разработчика и инженера в команде платформы - это превращение в полноценного Site Reliability Engineer. Путь долгий, мы только начали.
Один человек, который давно уже работает в Додо, как-то раз сказал мне: “У меня ощущение что я каждый год работаю в новой компании.”. У нас меняются процессы, меняется сложность, растет масштаб системы, масштаб задач и уровень ответственности. Охрененное чувство!
______________
Мы идем по пути SRE.
В 2018м мы очень много сил вкладывали в стабильность Dodo IS. Результат есть, система стала работать гораздо более предсказуемой, мы спокойно выдерживаем пики выходного дня (хотя бывает и косячим еще), но в целом, падения стали редкостью.
Google рассказывает об SRE в 2х книжках: https://landing.google.com/sre/books/. Они описывают особую дисциплину и организацию рабочих процессов, принципы и практики, при помощи которых Google обеспечивает гладкую и бесперебойную работу всех своих систем. Мы понимаем что делаем нечто похожее, где-то рядом, практики и принципы организации системы очень похожи, но мы это делали как-то хаотично. Наверное, банально от незнания.
Сейчас же вся концепция начинает укладываться в головах и мы понимаем что наше движение в сторону SRE правильное и, что более важно, своевременное. Все те принципы и практики что мы использовали хаотично, мы начинаем структурировать и превращать в процесс. Мы активно будем объединять в людях экспертизу инфраструктуры и разработки. Разработчики все больше погружаются в детали инфраструктуры, а инженеры (они не админы) все больше погружаются в разработку, начинают лучше понимать, почему разработчики принимают те или иные решение и, в конце концов, должны и сами стать разработчиками.
В январе 2019ого мы объединили несколько команд в одно большое направление и назвали его Платформа. Название не случайно, но сейчас не об этом. Путь каждого разработчика и инженера в команде платформы - это превращение в полноценного Site Reliability Engineer. Путь долгий, мы только начали.
Один человек, который давно уже работает в Додо, как-то раз сказал мне: “У меня ощущение что я каждый год работаю в новой компании.”. У нас меняются процессы, меняется сложность, растет масштаб системы, масштаб задач и уровень ответственности. Охрененное чувство!
День историй продолжается. Фёдор Овчинников (наш основатель) рассказал про то, как открытость мотивирует разработчиков и к чему это может нас привести.
______________
У нашей информационной системы Dodo IS есть открытый API, а у нашей компании есть политика открытости. Это позволяет сторонним разработчикам just for fun создавать красивые инструменты на основе наших открытых данных.
Так разработчик Рустем Кужукеев для фана и удовольствия делает сайт с инфографикой бизнес результатов Dodo Pizza в режиме онлайн. Вот сейчас Рустем создает карту пиццерий, которая работает в онлайн режиме, и где можно будет посмотреть хронологию развития нашей сети. А разработчик Вадим Карпенко создает мобильное приложение для анализа бизнеса Dodo Pizza в режиме онлайн. Тоже just for fun. Открытость рождает интерес. Для нас это огромная мотивация развивать открытый API Dodo IS.
Что дают данные, открытость и диджитализация всех операций? Давайте помечтаем. Когда-то в будущем мы сделаем отчетность для инвесторов в режиме онлайн и площадку для частных инвесторов для инвестиций в конкретные пиццерии франчайзи Dodo Pizza. Мы соединим капитал и энтузиазм на цифровой платформе Dodo IS. Частный инвестор, например, из Мексики сможет инвестировать в пиццерию предпринимателя, например, из Польши, потому что модель проверена и каждая операция оцифрована. P&L каждой пиццерии формируется в онлайне и обновляется каждую секунду. Все параметры эффективности сравниваются с сотнями пиццерий по всему миру - возвращаемость клиентов, сервис, производительность, текучесть и счастье сотрудников, и так далее. Все проблемы видны превентивно. Дивиденды распределяются автоматически. Можно купить хоть 1% пиццерии и продать на внутренней бирже. Доли в пиццериях - ликвидны, и сами пиццерии ликвидны, потому что модель управления и производства везде одинаковая и работает на всех рынках. Мы отбираем самых "голодных" и замотивированных предпринимателей, потому что платформа дает возможность привлечь инвестиции, а "голодные" и замотивированные франчайзи показывают лучшие результаты. И еще много идей)
На видео ниже Рустем рассказывает о новой "фиче", в комментариях – видео приложения Вадим Карпенко.
Сайт Рустема: http://kuzhukeev.ru/dodo
Приложение Vadim Karpenko: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.digitalmount.dodo&fbclid=IwAR1yJCw9XBUS7WIBFd5PciVX8Okomy6EVld1Gt8Zar208dqLEDQWqYuOTpo
______________
У нашей информационной системы Dodo IS есть открытый API, а у нашей компании есть политика открытости. Это позволяет сторонним разработчикам just for fun создавать красивые инструменты на основе наших открытых данных.
Так разработчик Рустем Кужукеев для фана и удовольствия делает сайт с инфографикой бизнес результатов Dodo Pizza в режиме онлайн. Вот сейчас Рустем создает карту пиццерий, которая работает в онлайн режиме, и где можно будет посмотреть хронологию развития нашей сети. А разработчик Вадим Карпенко создает мобильное приложение для анализа бизнеса Dodo Pizza в режиме онлайн. Тоже just for fun. Открытость рождает интерес. Для нас это огромная мотивация развивать открытый API Dodo IS.
Что дают данные, открытость и диджитализация всех операций? Давайте помечтаем. Когда-то в будущем мы сделаем отчетность для инвесторов в режиме онлайн и площадку для частных инвесторов для инвестиций в конкретные пиццерии франчайзи Dodo Pizza. Мы соединим капитал и энтузиазм на цифровой платформе Dodo IS. Частный инвестор, например, из Мексики сможет инвестировать в пиццерию предпринимателя, например, из Польши, потому что модель проверена и каждая операция оцифрована. P&L каждой пиццерии формируется в онлайне и обновляется каждую секунду. Все параметры эффективности сравниваются с сотнями пиццерий по всему миру - возвращаемость клиентов, сервис, производительность, текучесть и счастье сотрудников, и так далее. Все проблемы видны превентивно. Дивиденды распределяются автоматически. Можно купить хоть 1% пиццерии и продать на внутренней бирже. Доли в пиццериях - ликвидны, и сами пиццерии ликвидны, потому что модель управления и производства везде одинаковая и работает на всех рынках. Мы отбираем самых "голодных" и замотивированных предпринимателей, потому что платформа дает возможность привлечь инвестиции, а "голодные" и замотивированные франчайзи показывают лучшие результаты. И еще много идей)
На видео ниже Рустем рассказывает о новой "фиче", в комментариях – видео приложения Вадим Карпенко.
Сайт Рустема: http://kuzhukeev.ru/dodo
Приложение Vadim Karpenko: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.digitalmount.dodo&fbclid=IwAR1yJCw9XBUS7WIBFd5PciVX8Okomy6EVld1Gt8Zar208dqLEDQWqYuOTpo
Google Play
Додо статистика пиццерий - Apps on Google Play
All statistics for franchisees at Dodo Pizzerias
Sprint Review в Dodo Pizza – от Днища к Огнищу.
Антон Бевзюк рассказал в одном из крупнейших мировых изданий про то, как мы искали идеальный для себя рецепт проведения Sprint Review и отказались от сбора обратной связи.
https://dzone.com/articles/sprint-review-shitty-to-great
Антон Бевзюк рассказал в одном из крупнейших мировых изданий про то, как мы искали идеальный для себя рецепт проведения Sprint Review и отказались от сбора обратной связи.
https://dzone.com/articles/sprint-review-shitty-to-great
dzone.com
Sprint Review: Shitty to Great - DZone Agile
Read this article about how a pizza company with their own internal IT system reevalutated their Sprint review process by going through trial-and-error.
К концу 2020 года мы хотим расширить команду разработки до 250 человек. Пытливый читатель подумает: «Что бы это значило?»
А значит это то, что у нас постоянно появляются новые вакансии и мы находимся в непрерывном поиске ребят, которые хотят вместе с нами построить глобальную информационную систему и стать частью нашей инженерной культуры.
Поэтому мы хотмм спросить, будет ли вам интересно, если мы будем периодически публиковать здесь дайджесты с вакансиями?
А значит это то, что у нас постоянно появляются новые вакансии и мы находимся в непрерывном поиске ребят, которые хотят вместе с нами построить глобальную информационную систему и стать частью нашей инженерной культуры.
Поэтому мы хотмм спросить, будет ли вам интересно, если мы будем периодически публиковать здесь дайджесты с вакансиями?
Ребята, у нас крутая новость! Мы делаем проектный курс вместе с ВШЭ. Студенты могут вместе с нами участвовать в исследованиях в области AI, получить опыт в решении реальных задач компьютерного зрения и внедрить свои модели в производство!
Не из Вышки, но хочется в проект? Присылайте резюме на etsaplin@hse.ru для уточнения условий.
Регистрация на курс: https://pf.hse.ru/236994214.html
Не из Вышки, но хочется в проект? Присылайте резюме на etsaplin@hse.ru для уточнения условий.
Регистрация на курс: https://pf.hse.ru/236994214.html
pf.hse.ru
Проект «Dodo Pizza: создание AI для пиццерии будущего» – Ярмарка проектов НИУ ВШЭ
Искусственный интеллект проникает во все современные компании и трансформирует целые индустрии. Для успешной AI-трансформации необходимо понимание всех этапов от разработки первых пилотных моделей…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У нас в Додо есть свой светила-СТО. А у вас?
Ребята, приглашаем вас в наш офис на лекцию Андрея Коняева «Медиа и мемы».
Несмотря на тавтологию, можно смело сказать, что популяризация науки в наше время довольно популярна. Что это на самом деле? Как устроен этот процесс, несет ли он добро или сеет бесконечное зло? И как в этом процессе нам помогают мемы? На эти и многие другие вопросы Андрей ответит в своей лекции.
Регистрация: https://www.facebook.com/events/974217792787522/
Несмотря на тавтологию, можно смело сказать, что популяризация науки в наше время довольно популярна. Что это на самом деле? Как устроен этот процесс, несет ли он добро или сеет бесконечное зло? И как в этом процессе нам помогают мемы? На эти и многие другие вопросы Андрей ответит в своей лекции.
Регистрация: https://www.facebook.com/events/974217792787522/
Facebook
Лекция Андрея Коняева // Медиа и мемы
Открываем рубрику «Работа в IT в Додо».
Сегодня мы ждём в команду:
– Android-разработчика: https://hh.ru/vacancy/29946309
– QA-инженера: https://hh.ru/vacancy/29679604
– Middle и Senior .NET-разработчиков: https://hh.ru/vacancy/29866615
– Data Scientist-а в ML-команду: https://hh.ru/vacancy/29946300
– SRE: https://hh.ru/vacancy/29551236
Все подробности про IT в Додо можно найти на нашем сайте dodois.com.
Если понравилась вакансия, всегда можно написать нашему HR Саше: @alexpanev
Сегодня мы ждём в команду:
– Android-разработчика: https://hh.ru/vacancy/29946309
– QA-инженера: https://hh.ru/vacancy/29679604
– Middle и Senior .NET-разработчиков: https://hh.ru/vacancy/29866615
– Data Scientist-а в ML-команду: https://hh.ru/vacancy/29946300
– SRE: https://hh.ru/vacancy/29551236
Все подробности про IT в Додо можно найти на нашем сайте dodois.com.
Если понравилась вакансия, всегда можно написать нашему HR Саше: @alexpanev
hh.ru
Вакансия Senior Android Developer в Москве, работа в компании DODO BRANDS (Dodo Pizza, Drinkit, Doner 42) (вакансия в архиве c…
Зарплата: от 160000 до 250000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 03.03.2019.