Кэш-бухта
Только сейчас до меня дошло импортозамещение Kronenbourg 1664 на Krone. Дизайн бланша удачно мимикрировал на полках и не подавал виду. Потом он начал обмазываться персиками, грейпфрутами и манго — состав у подобных пшеничных напитков напоминает сок и разработан…
Спустя год после основания Московской пивоваренной компании был запущен их собственный бренд Жигули Барное в 2009 — по лору вдохновленный рецептом пива из московского ресторана Жигули на Новом Арбате из волосатых годов. По факту стояла задача: Миша сварит вкусное пиво, а мы натянем на него узнаваемое название. Каким-то боком оно стало топовым по продажам в Москве — по данным того же МПК и с их слов — народным. На моей памяти этот пивас брали только потому, что он постоянно валялся по хорошим скидкам: пара литров чисто под запивон периодически оказывались на столе.
Сегодня на пивожоре — Жигули Барное Безалкогольное.
Со слов главного пивовара МПК:
Другими словами: не получилось — объявим это фичей. В составе фигурирует 8 сортов хмеля: Tettnanger, Tradition, Hersbrucker, Golding, Jarrylo, Mandarina Bavaria, Cascade, Citra — неразборчивая смесь, хмелевая каша. На мой взгляд, слишком маткорный букет.
Цвет: яркий, янтарный.
Пена: образуется при наливе, но оседает быстро.
Карбонизация: слабая, пузырьков нет.
Вкус: приторно сладкий, компотный, с грубой и неприятной горечью, отдающей металлом, почти ржавчиной. Это не благородная хмелевая горчинка, а резкая, раздражающая нота, которая не уравновешивает сладость, а только усиливает ощущение помойки.
Послевкусие: вызывает отрыжку и оставляет тяжелый, неприятный осадок.
Общее впечатление: Адский компот из 8 сортов хмеля, которые, судя по всему, не сочетаются. Из-за остановки брожения дрожжи не перерабатывают солодовый сахар до конца — он и дает приторную сладость. Из-за остаточных сахаров хмелевая горечь становится резкой и грубой. Полное говно. Не завидую марафонцам, которые всосали по баночке этого пойла на финише.
3 из 10
#нулевочка
Сегодня на пивожоре — Жигули Барное Безалкогольное.
Со слов главного пивовара МПК:
Потребитель ожидает от б/а пива 100%-го сходства с алкогольным, но это то же самое, что из борща удалить свеклу и ждать, что он останется красным. Мы не пытались повторить вкус «Жигули Барное», безалкогольный сорт — это самостоятельный продукт со своим уникальным вкусо-ароматическим профилем
Другими словами: не получилось — объявим это фичей. В составе фигурирует 8 сортов хмеля: Tettnanger, Tradition, Hersbrucker, Golding, Jarrylo, Mandarina Bavaria, Cascade, Citra — неразборчивая смесь, хмелевая каша. На мой взгляд, слишком маткорный букет.
Цвет: яркий, янтарный.
Пена: образуется при наливе, но оседает быстро.
Карбонизация: слабая, пузырьков нет.
Вкус: приторно сладкий, компотный, с грубой и неприятной горечью, отдающей металлом, почти ржавчиной. Это не благородная хмелевая горчинка, а резкая, раздражающая нота, которая не уравновешивает сладость, а только усиливает ощущение помойки.
Послевкусие: вызывает отрыжку и оставляет тяжелый, неприятный осадок.
Общее впечатление: Адский компот из 8 сортов хмеля, которые, судя по всему, не сочетаются. Из-за остановки брожения дрожжи не перерабатывают солодовый сахар до конца — он и дает приторную сладость. Из-за остаточных сахаров хмелевая горечь становится резкой и грубой. Полное говно. Не завидую марафонцам, которые всосали по баночке этого пойла на финише.
3 из 10
#нулевочка
🫡5💊1
Forwarded from 𝔢𝔩𝔢𝔠𝔱𝔯𝔦𝔠 𝔩𝔲𝔠𝔦𝔣𝔢𝔯
Forwarded from 𝔢𝔩𝔢𝔠𝔱𝔯𝔦𝔠 𝔩𝔲𝔠𝔦𝔣𝔢𝔯
Sorcerer - Techno Throne (2026)
Продолжение безумного слияния техно и блэка. Темный трон занят машиной, в которую вселилось древнее зло
Продолжение безумного слияния техно и блэка. Темный трон занят машиной, в которую вселилось древнее зло
🫡2💊2
Кэш-бухта
Дети кукурузы 7: Откровение 2001 Джейми приехала к бабушке, потому что та перестала выходить на связь. Бабуля жила в отстойном многоквартирном доме у самого кукурузного поля. Бабушки в нем нет — только уведомление о выселении и конченные соседи: Джерри-нарколыга…
Дети кукурузы 2009
Ремейк, который пытался быть ближе к рассказу, но стал одним из самых слабых кукурузных фильмов. Он застрял между желанием быть верным первоисточнику и необходимостью растянуть короткий рассказ на полтора часа экранного времени.
Описывать сюжет особого смысла нет — можно прочитать короткий рассказ 1977 года, т.к. ремейк практически его повторяет, а отличия рассказа от оригинального фильма 1984 года я описывал в посте.
Первая половина фильма — это бесконечные перепалки Берта и Вики, которые не двигают сюжет, не раскрывают персонажей, не создают конфликт. Вторая половина — потужная беготня в кукурузе.
Мало локаций: дорога, магазинчик, церковь, улица, кукурузное поле. Нет ощущения города, нет быта, нет жизни до культа. Кукурузное поле выглядит как пара грядок за церковью. В сцене возле магазина приперлась собака, которая просто лежит — как будто ее забыли вырезать, т.к. она ни на что не влияет, на нее даже не обращают внимания, и она не аргумент во время спора о том, что город заброшен в хлам.
Главный злодей, пацан Айзек, не производит никакого устрашающего впечатления. Его игра и подача реплик выглядят кринжово, особенно на фоне культового образа из фильма 1984 года. Дети-антагонисты не выглядят угрожающе — это реальные дети, которые играют за конфеты. Из-за чего боевые сцены состоят из понарошечных ударов под крики ГГ: «Я во Вьетнаме это каждый день делал».
Убогая графика — когда Айзек кидает нож, это уровень студенческой работы. Стоковые эффекты тряски камеры — попытка сделать стильно там, где нет ни денег, ни умения. Когда нужно показать массовку с детьми — всегда показывают жирного ребенка, чтобы он занял пол экрана за меньшее количество конфет.
Во время пряток у ГГ случаются вьетнамские флешбэки — унылая попытка добавить психологизма в духе ветеран с ПТСР в кукурузном аду.
Единственное реальное достоинство фильма — пара крупиц лора, которые объясняют нестыковку оригинала и показывают, что у культа есть внутренняя логика.
Сценарий объясняет, почему возраст жертвоприношения скостили с 19 лет до 18. Малахия не смог нормально грохнуть пацана, который пытался бежать в начале фильма. Это привело к тому, что чужаки приехали в Гэтлин. Это разгневало Того, кто обходит ряды. Айзек дает ему шанс все исправить, но тот не справляется. Айзек выпускает патч-ноут, сокращая срок, чтобы по итогу дропнуть его, с учетом того, что дропнется еще несколько человек. Это выглядит как внутримифологическая политика. Для такой дешевой телеподелки это неожиданно продуманный ход.
Во время поиска героев Малахия говорит с мальчиком, который якобы видел Того, кто обходит ряды, и тот его не тронул. Малахия во всей красе раскидывает по лору: что это может значить, как истинный патриот поправляет его, чтобы тот не богохульствовал в силу юного возраста. Тут чувствуется, что у культа есть иерархия, страх, догма и правильная интерпретация знамений. Это делает мир чуть более объемным, пусть и на пару минут.
Фильм скучный, дешевый и раздражающий. Он не пугает, не захватывает и не дает ничего нового.
2/10
Ремейк, который пытался быть ближе к рассказу, но стал одним из самых слабых кукурузных фильмов. Он застрял между желанием быть верным первоисточнику и необходимостью растянуть короткий рассказ на полтора часа экранного времени.
Описывать сюжет особого смысла нет — можно прочитать короткий рассказ 1977 года, т.к. ремейк практически его повторяет, а отличия рассказа от оригинального фильма 1984 года я описывал в посте.
Первая половина фильма — это бесконечные перепалки Берта и Вики, которые не двигают сюжет, не раскрывают персонажей, не создают конфликт. Вторая половина — потужная беготня в кукурузе.
Мало локаций: дорога, магазинчик, церковь, улица, кукурузное поле. Нет ощущения города, нет быта, нет жизни до культа. Кукурузное поле выглядит как пара грядок за церковью. В сцене возле магазина приперлась собака, которая просто лежит — как будто ее забыли вырезать, т.к. она ни на что не влияет, на нее даже не обращают внимания, и она не аргумент во время спора о том, что город заброшен в хлам.
Главный злодей, пацан Айзек, не производит никакого устрашающего впечатления. Его игра и подача реплик выглядят кринжово, особенно на фоне культового образа из фильма 1984 года. Дети-антагонисты не выглядят угрожающе — это реальные дети, которые играют за конфеты. Из-за чего боевые сцены состоят из понарошечных ударов под крики ГГ: «Я во Вьетнаме это каждый день делал».
Убогая графика — когда Айзек кидает нож, это уровень студенческой работы. Стоковые эффекты тряски камеры — попытка сделать стильно там, где нет ни денег, ни умения. Когда нужно показать массовку с детьми — всегда показывают жирного ребенка, чтобы он занял пол экрана за меньшее количество конфет.
Во время пряток у ГГ случаются вьетнамские флешбэки — унылая попытка добавить психологизма в духе ветеран с ПТСР в кукурузном аду.
Единственное реальное достоинство фильма — пара крупиц лора, которые объясняют нестыковку оригинала и показывают, что у культа есть внутренняя логика.
Сценарий объясняет, почему возраст жертвоприношения скостили с 19 лет до 18. Малахия не смог нормально грохнуть пацана, который пытался бежать в начале фильма. Это привело к тому, что чужаки приехали в Гэтлин. Это разгневало Того, кто обходит ряды. Айзек дает ему шанс все исправить, но тот не справляется. Айзек выпускает патч-ноут, сокращая срок, чтобы по итогу дропнуть его, с учетом того, что дропнется еще несколько человек. Это выглядит как внутримифологическая политика. Для такой дешевой телеподелки это неожиданно продуманный ход.
Во время поиска героев Малахия говорит с мальчиком, который якобы видел Того, кто обходит ряды, и тот его не тронул. Малахия во всей красе раскидывает по лору: что это может значить, как истинный патриот поправляет его, чтобы тот не богохульствовал в силу юного возраста. Тут чувствуется, что у культа есть иерархия, страх, догма и правильная интерпретация знамений. Это делает мир чуть более объемным, пусть и на пару минут.
Фильм скучный, дешевый и раздражающий. Он не пугает, не захватывает и не дает ничего нового.
2/10
🫡2💊2
Forwarded from Hobby World
В Lineage 2 стартовал боевой пропуск, в рамках которого будет розыгрыш настоящего автомобиля, брендированной Нивы.
Да, ту самую Ниву, которая для многих существует где-то между «мне она реально нужна» и «было бы забавно купить». Машину для поездок на дачу, покатушек по бездорожью, безумного кастома — или просто потому, что это Нива.
До 19 октября у вас есть возможность прокачаться до 40 уровня, получить до 80 наград и поучаствовать в розыгрыше призов: от игровых мышек и мерча, до монитора и клавиатур и, конечно, заветной Нивы!
Все подробности и условия розыгрыша — на официальном сайте Фогейма.
Мы в других соцсетях: 💙 VK | 📲 MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2💅2
Кэш-бухта
Каждые два года я становлюсь фанатом Резидента! Обычно это происходит ближе к релизу новой части. В конце февраля будет релиз Resident Evil: Requiem, который я очень жду и хочу поиграть, но в этот раз на релизе делать этого я не буду! Как правило, перед…
Resident Evil 2026
По отзывам ожидал фильм как наконец-то правильную экранизацию Resident Evil. Критики пишут про лучшую адаптацию видеоигры в истории, про то, что Креггер понял дух серии. Но, кмк, понял его слишком буквально и слишком поверхностно и вместо уважения к франшизе получился большой рофл.
Курьер Брайан — это пародия на игрока, который паникует, жмет не туда, тратит патроны и не видит очевидных подсказок. Это забавная идея, но есть разница между просто плохим игроком и «весь фильм — это один сплошной скетч». Например, в RE7 Итан тоже обычный парень, но игра не смеется над ним. Она позволяет ему быть испуганным и неуклюжим, но при этом мир вокруг остается серьезным и угрожающим. Контраст между обычным человеком и кошмаром вокруг создает напряжение.
В фильме этот контраст сломан, потому что здесь все — клоуны. ГГ, ученые Амбреллы — клоуны, наемница — карикатура, корпорат — гротеск. Если все вокруг идиоты, то и угроза перестает быть угрозой. Ты уже не боишься за героя, потому что опасность выглядит такой же нелепой, как и он сам. В игре ты принимаешь подобное как условность и уже традицию серии, а фильм вытаскивает абсурд на поверхность — выглядит как пародия на дух серии.
Resident Evil — это не плохой фильм. Как комедия с монстрами он работает. В нем нет ненужных объяснений, ты прекрасно понимаешь, чего примерно ожидать от противника в отличии от ГГ, и просто ждешь, как на это отреагирует протагонист. Дизайн существ хороший. Темп бодрый. Графон, декорации и расчлененка — кайф!
Конец был бы еще круче,если бы Раккун-Сити в итоге сравняли с землей, — сцена была бы мощнее. Но Креггер, судя по всему, сознательно оставил город либо для сиквела, либо потому что его история — про одного курьера, а не про масштаб катастрофы.
7 / 10
По отзывам ожидал фильм как наконец-то правильную экранизацию Resident Evil. Критики пишут про лучшую адаптацию видеоигры в истории, про то, что Креггер понял дух серии. Но, кмк, понял его слишком буквально и слишком поверхностно и вместо уважения к франшизе получился большой рофл.
Курьер Брайан — это пародия на игрока, который паникует, жмет не туда, тратит патроны и не видит очевидных подсказок. Это забавная идея, но есть разница между просто плохим игроком и «весь фильм — это один сплошной скетч». Например, в RE7 Итан тоже обычный парень, но игра не смеется над ним. Она позволяет ему быть испуганным и неуклюжим, но при этом мир вокруг остается серьезным и угрожающим. Контраст между обычным человеком и кошмаром вокруг создает напряжение.
В фильме этот контраст сломан, потому что здесь все — клоуны. ГГ, ученые Амбреллы — клоуны, наемница — карикатура, корпорат — гротеск. Если все вокруг идиоты, то и угроза перестает быть угрозой. Ты уже не боишься за героя, потому что опасность выглядит такой же нелепой, как и он сам. В игре ты принимаешь подобное как условность и уже традицию серии, а фильм вытаскивает абсурд на поверхность — выглядит как пародия на дух серии.
Resident Evil — это не плохой фильм. Как комедия с монстрами он работает. В нем нет ненужных объяснений, ты прекрасно понимаешь, чего примерно ожидать от противника в отличии от ГГ, и просто ждешь, как на это отреагирует протагонист. Дизайн существ хороший. Темп бодрый. Графон, декорации и расчлененка — кайф!
Конец был бы еще круче,
7 / 10
🫡3💊1