Готовлю прегены к завтрашнему фаст-ваншоту по Daggerheart (если получится уместиться, то это будет рекорд рекордов по времени у меня хД) и... как же и горит и завораживает генерация персонажей, вы бы знали
В ДХ расы прописаны максимально разнообразно и поэтому нужно было создать арты, показывающие тонкости родословной, а еще и показать их класс и... как же я его обучал через смех, гнев и слезы. От красоты и прона (он сам его генерил причем, эт было смешно) до интересных психоделических артов.
Но, арты готовы, сейчас буду заполнять 7 чарников. Все больше и больше влюбляюсь в эту систему, а точнее, в сеттинг по этой системе)
- Дракона Серафим
- Кланк Волшебник
- Великан Сентинел
- Фавн Бард
- Фея Плут
Вот думаю выписать пул имен, потому что хотелось бы, чтобы игроки поучаствовали в выборе тоже. Минусы прегенов в том, что ты не видишь желаний игрока.
А что, если ему не понравится никто? А если он хотел другие способности? А если внешность не нравится? А если он хотел гибрида?
А может, это я отношусь так скурпулезно ко всем играм по любой системе, что мне нужно видеть больше вовлеченность игроков, чем давать им уже готовый материал, но это решается нулевкой или общением перед сессией, но тут игра вслепую, поэтому мне очень интересно поучаствовать в таком эксперименте!
Докидываю еще сгенерированные арты, удачные и не очень в комменты
В ДХ расы прописаны максимально разнообразно и поэтому нужно было создать арты, показывающие тонкости родословной, а еще и показать их класс и... как же я его обучал через смех, гнев и слезы. От красоты и прона (он сам его генерил причем, эт было смешно) до интересных психоделических артов.
Но, арты готовы, сейчас буду заполнять 7 чарников. Все больше и больше влюбляюсь в эту систему, а точнее, в сеттинг по этой системе)
- Дракона Серафим
- Кланк Волшебник
- Великан Сентинел
- Фавн Бард
- Фея Плут
Вот думаю выписать пул имен, потому что хотелось бы, чтобы игроки поучаствовали в выборе тоже. Минусы прегенов в том, что ты не видишь желаний игрока.
А что, если ему не понравится никто? А если он хотел другие способности? А если внешность не нравится? А если он хотел гибрида?
А может, это я отношусь так скурпулезно ко всем играм по любой системе, что мне нужно видеть больше вовлеченность игроков, чем давать им уже готовый материал, но это решается нулевкой или общением перед сессией, но тут игра вслепую, поэтому мне очень интересно поучаствовать в таком эксперименте!
Докидываю еще сгенерированные арты, удачные и не очень в комменты
🔥18❤2❤🔥1👍1
короткая история о сегодняшней ситуации😁 было эпично, вся стража уничтожена хД
🤣14😁5👍2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игрок: и вообще, ты многое упускаешь, если не позволяешь в своей игре этот подкласс. Ты знаешь, что….
Игрок: короче, я меганевъебенноахуительный маг, с которым случилось несчастье. Да, я понимаю, что мы начинаем с 1го уровня, но послушай…
Игрок: ДнД5 душит наши возможности. Ты видел, что могут вытворять персонажи в новой 5.5?
Игрок: слушай, 3 сессии прошло. Да, мы ничего не сделали, но когда лвл ап? Уже хотелось бы апнуться
Игрок: на странице 198 указано, что это опциональное правило. Почему ты не спросил нас? Да, разница в 10 золотых, но 10 золотых - это 10 золотых!
Игрок: почему я не могу за 20ку уговорить его не совершать злодеяния? У меня ведь крит!
Игрок: что значит «здесь нет борделя»? Зачем я создавал такого пиздатого барда?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁18💯3❤1❤🔥1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда прописываешь им целый социальный квест на взаимодействия со всем окружением, настройку связей, будущие интересные хайлайты, монстров/врагов, но они хотят только бухать в таверне и драться с бомжами, либо воровать у мертвых, потому что «ну а зачем мертвым их трусы/одежда» (денег нет). Пять часов самого странного ваншота в моей ГМ жизни хд Но им было весело, а личный заказ есть заказ.
Не жалуюсь, так как любая история - это история, и игроки бывают разные (да и кто заказывает музыку - тот и прав в рамках приличия). Я ЗАВИДУЮ игрокам, которым такого более, чем достаточно на сессиях и весело от этого. Хочу также и не выебываться по требованиям к игре в роли игрока😞
Но ушли довольные, придут еще. Значит, все удалось в том или ином смысле❤️
Всем хороших игр🥈
Не жалуюсь, так как любая история - это история, и игроки бывают разные (да и кто заказывает музыку - тот и прав в рамках приличия). Я ЗАВИДУЮ игрокам, которым такого более, чем достаточно на сессиях и весело от этого. Хочу также и не выебываться по требованиям к игре в роли игрока
Но ушли довольные, придут еще. Значит, все удалось в том или ином смысле❤️
Всем хороших игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯16👏3🌚2❤🔥1❤1
Пампампам ❤ Меня прибрал к ручкам НРИ-клуб!
Скоро открытие🥈 🥈 🥈
Скоро открытие
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Forwarded from Гнездо | НРИ клуб | Москва
Недостаточно рассказать историю. Важно прожить ее вместе с игроками - через чувства, эмоции и ощущения.
Мастер: Андрей (Райдов)
Стаж: 6 лет
Системы:
- Dungeons & Dragons 5e
- Daggerheart
Мастер о себе: все мои игры опираются на серую мораль, передачу эмоций нпс, атмосферы вокруг персонажей игроков, достаточно подробные описания и главное — на свободу передвижения, что нравится далеко не каждому. Вы — создатели этой истории, а я лишь тот, кто строит ее каркас. И когда последствия вашего решения настигнут вас и останется лишь один финальный выбор, который будет самым сложным — я буду рядом, чтобы стать свидетелем финала истории ваших персонажей.
🔥36❤🔥1❤1👍1🍾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестирую чуть больший слой погружения🌚
дым-машинка хороша!
дым-машинка хороша!
🔥10❤2👍2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пойти против хайлвл врага - это было не просто смело, а пиздец как смело😁
Я награждаю, конечно, смекалку, но план был из этой оперы, но было эпично) ТПК произошел, все посмеялись хД
Я награждаю, конечно, смекалку, но план был из этой оперы, но было эпично) ТПК произошел, все посмеялись хД
🗿11😁5🌚2❤🔥1😭1
Храм потерянных Дюн (2/5 игроков)
Место проведения: Хобби Геймс Лубянка
Стоимость: стопчек хоббигеймс + 900 рублей
Дата: 20 сентября, 13:00 - 18:00/19.00
Система: DnD 5e (2014)
Сеттинг: Forgotten Realms
Жанр: фэнтези, детектив, ограбление, частично хоррор
Расы: PHB, VGM, MPMM (некоторые расы недоступны ввиду местности или события, уточняйте перед игрой)
Классы: кроме изобретателя и паладина
Уровень: 6 лвл
1525 год, северо-восток пустыни Анароч
Награда: 10 000 золотых монет
Краткое описание:
Беспощадные пески пустыни Анароч скрывают в своих глубинах древние храмы, таящие сокровища, забытые знания и смертельные опасности ушедших цивилизаций. Ваша группа отважных искателей сокровищ отправляется на поиски легендарного артефакта, способного предвидеть будущее. За его доставку обещан огромный куш - 10 000 золотых.
Ваш путь начинается в небольшом пустынном поселении Лан Шафа, где находится единственное существо, которому известно точное местонахождение входа в храм. Чтобы начать экспедицию, вам предстоит добыть карту (договориться с её владельцем, хитростью выведать секрет или совершить дерзкое похищение.).
Сможете ли вы преодолеть первые испытания, выжить в суровой пустыне и забрать артефакт из древнего храма?
Место проведения: Хобби Геймс Лубянка
Стоимость: стопчек хоббигеймс + 900 рублей
Дата: 20 сентября, 13:00 - 18:00/19.00
Система: DnD 5e (2014)
Сеттинг: Forgotten Realms
Жанр: фэнтези, детектив, ограбление, частично хоррор
Расы: PHB, VGM, MPMM (некоторые расы недоступны ввиду местности или события, уточняйте перед игрой)
Классы: кроме изобретателя и паладина
Уровень: 6 лвл
1525 год, северо-восток пустыни Анароч
Награда: 10 000 золотых монет
Краткое описание:
Беспощадные пески пустыни Анароч скрывают в своих глубинах древние храмы, таящие сокровища, забытые знания и смертельные опасности ушедших цивилизаций. Ваша группа отважных искателей сокровищ отправляется на поиски легендарного артефакта, способного предвидеть будущее. За его доставку обещан огромный куш - 10 000 золотых.
Ваш путь начинается в небольшом пустынном поселении Лан Шафа, где находится единственное существо, которому известно точное местонахождение входа в храм. Чтобы начать экспедицию, вам предстоит добыть карту (договориться с её владельцем, хитростью выведать секрет или совершить дерзкое похищение.).
Сможете ли вы преодолеть первые испытания, выжить в суровой пустыне и забрать артефакт из древнего храма?
👍3🔥3🌚2❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15🏆8❤2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полгода игры. Финал. Монолог глав-гада. Реакция игроков по классике. Круче незнания скилов за полгода только вопросы «кто ты такой?»😁
😁18❤🔥2🥰1🌚1🤣1
Ваншот: Протокол "Нулевое Сдерживание"
Вселенная: игра Control
Количество игроков: 5
Время проведения: 10 октября 13.00 - 19.00 (предварительно)
Система: Daggerheart
Уровень: 4
Стоимость: 1000 рублей + ХГ
Сирена гудит уже больше десяти минут. В полутемных, засыпанных бетонной крошкой коридорах раскиданы тела сотрудников ФБК в строгих костюмах. Следы неизвестного происхождения ведут к главному входу Старейшего Дома - массивные бронированные двери выбиты изнутри с неимоверной, противоестественной силой. Живые? Вероятность ничтожно мала.
< Совет / руководство: утеряна связь с директором / Джесси Фейден. >
На мгновение кажется, что сам воздух вибрирует: низкий, нечеловеческий рев, от которого стынет кровь, прокатывается по всем этажам бруталистского комплекса.
< Прорыв / уход Старейшего Дома / Ковчег. Задействовать / открыть протокол «Спящий Агент» / кролик. Допуск / уровень: 8. Живых не обнаружено. Совет / пирамида: перенаправление полномочий на агентов / неизвестно. Открыть доступ: лампочка / камень / очки / фигурка / роза. >
Где-то в запретных глубинах здания - ниже уровней, о существовании которых не подозревала даже директор Джесси Фейден, раздается глухой металлический щелчок. За ним следует утробный скрежет гигантских скрытых механизмов. В Старейшем Доме пробудилось нечто древнее. То, что Бюро тщательно прятало даже от собственного руководства, вырывается наружу.
Вселенная: игра Control
Количество игроков: 5
Время проведения: 10 октября 13.00 - 19.00 (предварительно)
Система: Daggerheart
Уровень: 4
Стоимость: 1000 рублей + ХГ
Сирена гудит уже больше десяти минут. В полутемных, засыпанных бетонной крошкой коридорах раскиданы тела сотрудников ФБК в строгих костюмах. Следы неизвестного происхождения ведут к главному входу Старейшего Дома - массивные бронированные двери выбиты изнутри с неимоверной, противоестественной силой. Живые? Вероятность ничтожно мала.
< Совет / руководство: утеряна связь с директором / Джесси Фейден. >
На мгновение кажется, что сам воздух вибрирует: низкий, нечеловеческий рев, от которого стынет кровь, прокатывается по всем этажам бруталистского комплекса.
< Прорыв / уход Старейшего Дома / Ковчег. Задействовать / открыть протокол «Спящий Агент» / кролик. Допуск / уровень: 8. Живых не обнаружено. Совет / пирамида: перенаправление полномочий на агентов / неизвестно. Открыть доступ: лампочка / камень / очки / фигурка / роза. >
Где-то в запретных глубинах здания - ниже уровней, о существовании которых не подозревала даже директор Джесси Фейден, раздается глухой металлический щелчок. За ним следует утробный скрежет гигантских скрытых механизмов. В Старейшем Доме пробудилось нечто древнее. То, что Бюро тщательно прятало даже от собственного руководства, вырывается наружу.
🔥5👍2❤🔥1🙏1
Не то, чтобы я пропал.
Две недели выдались тяжелыми во всех смыслах. Больше умственного перенапряга и волнений, но со временем устаканится.
Сейчас появилось много возможностей и целей, новый уровень во многих смыслах, от чего и волнение и страх и возможные границы перегорания (надеюсь, что нет).
Как любят советовать многие в окружении - «найди уже баланс, долбоеб». Когда-нибудь😄
А пока вот первые напечаточки террейна❤ времени требует каждая прилично конечно, но оно того стоит
Две недели выдались тяжелыми во всех смыслах. Больше умственного перенапряга и волнений, но со временем устаканится.
Сейчас появилось много возможностей и целей, новый уровень во многих смыслах, от чего и волнение и страх и возможные границы перегорания (надеюсь, что нет).
Как любят советовать многие в окружении - «найди уже баланс, долбоеб». Когда-нибудь
А пока вот первые напечаточки террейна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢12🔥8😭1
Райдов: За ширмой | НРИ Москва
Ваншот: Протокол "Нулевое Сдерживание" Вселенная: игра Control Количество игроков: 5 Время проведения: 10 октября 13.00 - 19.00 (предварительно) Система: Daggerheart Уровень: 4 Стоимость: 1000 рублей + ХГ Сирена гудит уже больше десяти минут. В полутемных…
Страница из произведения неизвестного писателя:
«Семь лет Бюро хранило их в прозрачных ячейках без номеров, запирая свет в стекле, тяжесть в камне, голос в деревянной фигурке, разум за стеклом очков и смерть под лепестками роз. Пять параутилитов, пять чужеродных историй, заброшенных в самое чрево Старейшего Дома, как семена в мертвую землю. Бюро верило, что страх можно запереть на замок, а контроль сделать вечным.
Но надежда здесь лишь еще один инструмент пытки. Она теплится в их груди холодным, фальшивым светом, заставляя верить, что за этими бетонными стенами есть мир, что можно выжить, что они свободны. И в этом кроется их проклятие. Когда сирены замолкнут и пепел осядет, они выйдут наружу. Не как спасители, а как кошмар, выпущенный на свободу собственными амбициями и страхом. Темнота встретит их как старых друзей, а мир снаружи даже не поймет, что именно распахнуло его двери»
«Семь лет Бюро хранило их в прозрачных ячейках без номеров, запирая свет в стекле, тяжесть в камне, голос в деревянной фигурке, разум за стеклом очков и смерть под лепестками роз. Пять параутилитов, пять чужеродных историй, заброшенных в самое чрево Старейшего Дома, как семена в мертвую землю. Бюро верило, что страх можно запереть на замок, а контроль сделать вечным.
Но надежда здесь лишь еще один инструмент пытки. Она теплится в их груди холодным, фальшивым светом, заставляя верить, что за этими бетонными стенами есть мир, что можно выжить, что они свободны. И в этом кроется их проклятие. Когда сирены замолкнут и пепел осядет, они выйдут наружу. Не как спасители, а как кошмар, выпущенный на свободу собственными амбициями и страхом. Темнота встретит их как старых друзей, а мир снаружи даже не поймет, что именно распахнуло его двери»
❤4💯2🔥1