Глаза бояться, а руки делают
Недавно решила ради интереса сделать тестовое на открытую вакансию джуна в Парагматике.
С первыми действиями казалось, что ничего интересного не выйдет, но прошло 3 часа и всё как в тумане: очнулась в состоянии потока, завершая создание градусника в блендере.
По итогу имеем такие обложки:
Фото 1. Игра-симуляция пути продуктового дизайнера, где я взяла метафору загрузки игры в очках виртуальной реальности.
Фото 2. Калькулятор зарплаты с соответствующим градусником)
Фото 3. Грейд детектор (тест для определения уровня дизайнера) с метафорой морского радара, где твой грейд определяется как местоположение судна в море.
Но я не успела к нему доделать ресайзы, поэтому эти наработки останутся здесь)
Недавно решила ради интереса сделать тестовое на открытую вакансию джуна в Парагматике.
С первыми действиями казалось, что ничего интересного не выйдет, но прошло 3 часа и всё как в тумане: очнулась в состоянии потока, завершая создание градусника в блендере.
По итогу имеем такие обложки:
Фото 1. Игра-симуляция пути продуктового дизайнера, где я взяла метафору загрузки игры в очках виртуальной реальности.
Фото 2. Калькулятор зарплаты с соответствующим градусником)
Фото 3. Грейд детектор (тест для определения уровня дизайнера) с метафорой морского радара, где твой грейд определяется как местоположение судна в море.
Но я не успела к нему доделать ресайзы, поэтому эти наработки останутся здесь)
❤9🔥6🤗1
Супер коллаборация
Несколько месяцев разрабатывала 3D модели для "Последней правки"— игра, в сюжете которой исчезли все люди, кроме дизайнера, а дальнейшая судьба героя зависит от его выборов.
Задачка оказалась не из простых: нужно сделать максимально лёгкую модель, которая с минимальным количеством материалов и полигонов на слайдах смотрелась сочно, красиво и дополняла игру.
Было много тестов, файлов с названиями: "Фонарик 1", "Фонарик 6", "Фонарик итог", "Фонарик актуальный итог". Десятки нажатий на кнопку "3D-модель" в Powepoint, чтобы точно быть увереной в том, что программа открывает её корректно. И вот, мы на пороге завершения!
Скорый релиз вы можете посмотреть на канале Хелены-гения-философа.
Хелена, спасибо за возможность поучаствовать в этом классном проекте!
Несколько месяцев разрабатывала 3D модели для "Последней правки"— игра, в сюжете которой исчезли все люди, кроме дизайнера, а дальнейшая судьба героя зависит от его выборов.
Задачка оказалась не из простых: нужно сделать максимально лёгкую модель, которая с минимальным количеством материалов и полигонов на слайдах смотрелась сочно, красиво и дополняла игру.
Было много тестов, файлов с названиями: "Фонарик 1", "Фонарик 6", "Фонарик итог", "Фонарик актуальный итог". Десятки нажатий на кнопку "3D-модель" в Powepoint, чтобы точно быть увереной в том, что программа открывает её корректно. И вот, мы на пороге завершения!
Скорый релиз вы можете посмотреть на канале Хелены-гения-философа.
Хелена, спасибо за возможность поучаствовать в этом классном проекте!
🔥10❤7👏5
В августе прошлого года я была участницей спецпроекта от арт-пространства «Восход».
Организаторы собрали жителей нашего города и дали полное пространство для креатива — для создания мозаики, которая будет отражать ключевые ассоциации Черноголовки. За это время у меня получилось собрать две мозаики — с атомом и сингулярностью.
Сейчас их смонтировали на зданиях по всему городу. Когда-нибудь сделаю совместную фотографию, а пока делюсь архивными кадрами из процесса.
Кстати, ребята сделали очень красивый сайт, который даже попал в МОТ (и очень заслуженно).
Организаторы собрали жителей нашего города и дали полное пространство для креатива — для создания мозаики, которая будет отражать ключевые ассоциации Черноголовки. За это время у меня получилось собрать две мозаики — с атомом и сингулярностью.
Сейчас их смонтировали на зданиях по всему городу. Когда-нибудь сделаю совместную фотографию, а пока делюсь архивными кадрами из процесса.
Кстати, ребята сделали очень красивый сайт, который даже попал в МОТ (и очень заслуженно).
❤10🦄5
Дисциплина без силы воли
В 14 лет, насмотревшись блогов «Study with me», я поставила себе цель: в летние каникулы изучить программу 8 класса по математике и английскому, чтобы весь год отдыхать. Вставала в 6 утра, садилась за учебники и изучала материал до поздней ночи без перерывов. И результат не заставил себя ждать: спустя месяц работы я обходила учебники за метр.
Недавно я начала углубляться в другой подход, где ты не заставляешь себя, а находишь идеальный компромисс: начинаешь с комфортной для себя точки минимума и постепенно наращиваешь темп, при этом также отслеживая свой уровень комфорта — если тебе становится слишком тяжело, то лучше остаться на минимуме, чем потерять какое-либо желание выполнять для себя сложную задачу. И самое главное — не заставлять себя, а в каждом действии делать позитивное подкрепление (например, перерыв на кофе с шоколадкой).
В моём случае это был поиск клиентов, который всегда давался психологически сложно. Но я выявила для себя комфортное количество касаний и старалась целиться в их качество, а не количество. И как результат — впервые не выгораю и начинаю получать удовольствие от действий, которые раньше давались через великие усилия, и налаживаю поток клиентов.
В 14 лет, насмотревшись блогов «Study with me», я поставила себе цель: в летние каникулы изучить программу 8 класса по математике и английскому, чтобы весь год отдыхать. Вставала в 6 утра, садилась за учебники и изучала материал до поздней ночи без перерывов. И результат не заставил себя ждать: спустя месяц работы я обходила учебники за метр.
Недавно я начала углубляться в другой подход, где ты не заставляешь себя, а находишь идеальный компромисс: начинаешь с комфортной для себя точки минимума и постепенно наращиваешь темп, при этом также отслеживая свой уровень комфорта — если тебе становится слишком тяжело, то лучше остаться на минимуме, чем потерять какое-либо желание выполнять для себя сложную задачу. И самое главное — не заставлять себя, а в каждом действии делать позитивное подкрепление (например, перерыв на кофе с шоколадкой).
В моём случае это был поиск клиентов, который всегда давался психологически сложно. Но я выявила для себя комфортное количество касаний и старалась целиться в их качество, а не количество. И как результат — впервые не выгораю и начинаю получать удовольствие от действий, которые раньше давались через великие усилия, и налаживаю поток клиентов.
❤14🦄1
3D-продукт для задания на курсе.
Важный принцип в работе с Блендером — переделывать всё с нуля по 150 раз, пока не получится идеальный вариант (перфекционист радуется). Это помогает закрепить новые знания и увеличить скорость работы. Например, эти нашуники я перерисовала точно раза 4 и думаю, что этот черновик поменяется несколько раз, пока дойду до финального рендера.
В планах: собрать итоговую геометрию, создать к нему материалы и оформить к нему сайт.
Важный принцип в работе с Блендером — переделывать всё с нуля по 150 раз, пока не получится идеальный вариант (перфекционист радуется). Это помогает закрепить новые знания и увеличить скорость работы. Например, эти нашуники я перерисовала точно раза 4 и думаю, что этот черновик поменяется несколько раз, пока дойду до финального рендера.
В планах: собрать итоговую геометрию, создать к нему материалы и оформить к нему сайт.
❤7🔥2🦄1