Геймдизайн 🎲
10.8K subscribers
192 photos
12 videos
8 files
641 links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Download Telegram
Советы по дизайну сражений, а именно подробный разбор механик атаки.
https://gdkeys.com/keys-to-combat-design-1-anatomy-of-an-attack/
Размышления о дизайне открытых миров на примере Ghost Recon: Breakpoint.

https://superjumpmagazine.com/lessons-in-open-world-design-a-ghost-recon-story-3f9658987acc
Классный блог с референсами для левел-дизайнеров и левел-артистов.

https://leveldesigninspirationmachine.tumblr.com/
Объединённая студия Agava & ЯЮниор ищет Hyper Casual-геймдизайнера!

Готовы предложить фиксу до 300 000 рублей в месяц + бонусы за успешные тесты. Всё как у людей. :)

Мы работаем с Tier-1 издателями и хотим развивать экспертизу в продуктовой разработке по этому нужен человек который может:
1) Вести боевую группу из программистов и артистов через тесты;
2) Анализировать рынок и выдавать на этапе концепта актуальные идеи;
3) Ставить гипотезы, смотреть аналитику и принимать решения.

От себя готовы предоставить:
1) Полный ТК с отпусками, больничными и прочими плюшками;
2) Офис в Питере или удалёнку.
3) Большой пул разработчиков и ресурсов, при желание можно параллельно делать хоть 10 проектов если горит.

Оставляйте заявку тут - https://forms.gle/bXsr718C1BTzqCZ56

Или пишите прям в личку - @rsakutin
Почитайте о методологии дизайна, при которой предлагается убирать всё лишнее, чтобы достичь цельности. Для многих это кажется контринтуитивным подходом, но примеры показывают, что часто — убрать лучше, чем добавить.

sirlin.net/articles/subtractive-design