Forwarded from Хомяк ViARit
Всем привет! Сегодня решил запилить пост с информацией, которую многие узнают в «сейчас лет», а многие считают чем-то очевидным и базовым – поговорим про нюансы сжатия картинки в беспроводных шлемах и, что интереснее, про её разрешение.
Рассмотрим два случая.
1⃣
У нас проводной шлем – не важно, DP, HDMI или вообще PSVR2 с его Type-C. В этом случае процесс вывода картинки на экран шлема выглядит так: видеокарта отдала картинку на DP/HDMI и та со страшной скоростью улетела на экраны шлема. Фсьо. Вот она ваша картинка, получите-распишитесь. Какое разрешение срендерили – то и на экран вывели🙌
2⃣
У нас беспроводной шлем. Не важно, подключили мы его по Wi-Fi или проводу (да, подключение КвестоПик по кабелю к ПК не делает их проводными шлемами☝️). И вот тут картинку между видеокартой и экраном ждут гораздо более захватывающие приключения:
1⃣ Зарендерили на видеокарте картинку на ПК в том разрешении, что задали в стримере (например, годлайк ВД для шлема Pico4 – это 3120 на 3120)
2⃣ Обработали её всякими улучшаторами, попутно снизив разрешение до 2/3 от рендера
3⃣ Сжали энкодером на видеокарте (то есть буквально сжали кадр во много-много раз по определенным алгоритмам)
4⃣ Передали по Wi-Fi на шлем
5⃣ Разжали декодером шлема (то есть из мааленькой сжатой картинки развернули в почти полноценный кадр из п.2)
6⃣ Вывели картинку на экраны шлема.
Почему не пересылать картинку на шлем «как есть», не снижая разрешения? Да потому что шлем у нас – штука чахлая, работает плохо и медленно, и декодер просто не справится с распаковкой. Опыты с режимом Монстр в ВД для Пико (отправляемое на шлем разрешение 2432 на 2432) показали неимоверный рост задержек по декодингу (распаковке картинки) на шлеме. То есть при попытке передать «честные годлайковские» 3120*3120 – задержка полностью убьёт передачу.
Отсюда у нас на беспроводных шлемах и появляются различные артефакты сжатия, проблемы с отображением далёких объектов, резкостью и прочим – мало того, что мы сжимаем-разжимаем картинку в режиме «играй гармонь», так еще и сам вывод на экраны у нас 2/3 (2080 на 2080 в случае годлайка Pico4) от разрешения рендера. При этом карта наша честно трудится на пределе возможностей.
💡 Лайфхак от Сальникова
Сие сакральное знание мне открыл товарищ Алекс Сальников (@Dot_Hack), он же сформулировал по своим опытам одну интересную фишку: существует неочевидный (если не сказать странный) способ немного улучшить изображение на беспроводном шлеме, уменьшив артефакты (но нагрузка на видяху меньше от этого не станет, зато вырастет время энкодинга в зависимости от пресета):
1️⃣ Выставить в ВД максимальный пресет. Да, Годлайк, даже если у вас 3060. Для Pico4U можно поставить Монстр.
2️⃣ В СтимВР скрутить разрешение вручную до уровня, который адекватно может выдержать ваша видеокарта.
3️⃣ Перезапустить СтимВР и играть.
При таком финте ушами картинка будет рендериться в меньшем разрешении, чем пресет (а именно в том, что мы ручками указали в стиме), но к ней будут применяться все улучшения от более высокого пресета, и уже в таком виде она будет идти на энкодер, где он будет сжимать её меньше, чем в случае полноразмерного рендера, что немного уменьшит количество артефактов.
Подробно сам Алекс разбирает эту фичу в видео (подписывайтесь на канал, ему будет приятно!).
UPD: На всякий случай поясню - этот грейд графики работает в случае, если ваша карта не вытягивает Годлайк/Монстр и обычно вы играете на более низких пресетах. Если вы сидите базово на максимальном пресете - лучше картинка уже не станет - некуда :)
#pimax #quest #PSVR2 #аналитика #коллеги_по_цеху #полезное
Рассмотрим два случая.
У нас проводной шлем – не важно, DP, HDMI или вообще PSVR2 с его Type-C. В этом случае процесс вывода картинки на экран шлема выглядит так: видеокарта отдала картинку на DP/HDMI и та со страшной скоростью улетела на экраны шлема. Фсьо. Вот она ваша картинка, получите-распишитесь. Какое разрешение срендерили – то и на экран вывели
У нас беспроводной шлем. Не важно, подключили мы его по Wi-Fi или проводу (да, подключение КвестоПик по кабелю к ПК не делает их проводными шлемами☝️). И вот тут картинку между видеокартой и экраном ждут гораздо более захватывающие приключения:
Почему не пересылать картинку на шлем «как есть», не снижая разрешения? Да потому что шлем у нас – штука чахлая, работает плохо и медленно, и декодер просто не справится с распаковкой. Опыты с режимом Монстр в ВД для Пико (отправляемое на шлем разрешение 2432 на 2432) показали неимоверный рост задержек по декодингу (распаковке картинки) на шлеме. То есть при попытке передать «честные годлайковские» 3120*3120 – задержка полностью убьёт передачу.
Отсюда у нас на беспроводных шлемах и появляются различные артефакты сжатия, проблемы с отображением далёких объектов, резкостью и прочим – мало того, что мы сжимаем-разжимаем картинку в режиме «играй гармонь», так еще и сам вывод на экраны у нас 2/3 (2080 на 2080 в случае годлайка Pico4) от разрешения рендера. При этом карта наша честно трудится на пределе возможностей.
Сие сакральное знание мне открыл товарищ Алекс Сальников (@Dot_Hack), он же сформулировал по своим опытам одну интересную фишку: существует неочевидный (если не сказать странный) способ немного улучшить изображение на беспроводном шлеме, уменьшив артефакты (но нагрузка на видяху меньше от этого не станет, зато вырастет время энкодинга в зависимости от пресета):
1️⃣ Выставить в ВД максимальный пресет. Да, Годлайк, даже если у вас 3060. Для Pico4U можно поставить Монстр.
2️⃣ В СтимВР скрутить разрешение вручную до уровня, который адекватно может выдержать ваша видеокарта.
3️⃣ Перезапустить СтимВР и играть.
При таком финте ушами картинка будет рендериться в меньшем разрешении, чем пресет (а именно в том, что мы ручками указали в стиме), но к ней будут применяться все улучшения от более высокого пресета, и уже в таком виде она будет идти на энкодер, где он будет сжимать её меньше, чем в случае полноразмерного рендера, что немного уменьшит количество артефактов.
Подробно сам Алекс разбирает эту фичу в видео (подписывайтесь на канал, ему будет приятно!).
UPD: На всякий случай поясню - этот грейд графики работает в случае, если ваша карта не вытягивает Годлайк/Монстр и обычно вы играете на более низких пресетах. Если вы сидите базово на максимальном пресете - лучше картинка уже не станет - некуда :)
#pimax #quest #PSVR2 #аналитика #коллеги_по_цеху #полезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32👍11👀5🔥2
Преврати свой телевизор в игровой кинотеатр VR! 🚀
Знакомо, когда хочется поделиться круным VR-геймплеем с друзьями, но все толпятся у одного маленького экранчика? 😩 Мы нашли идеальное решение!
🎮 Просто представьте:
Вы играете в Meta Quest, а на большом телевизоре в реальном времени транслируется всё, что происходит в вашей гарнитуре. Никаких проводов, только вай-фай и полное погружение!
📺 И это работает на ЛЮБОМ телевизоре!
Старенькая модель, Samsung на Tizen или LG на webOS? Не проблема! Xiaomi Mi TV Stick 4K за 5 минут подарит ему вторую жизнь.
Почему это маст-хэв для геймера?
✅ Универсально: Работает с любым ТВ, где есть HDMI.
✅ Просто: Вставил → подключил к Wi-Fi → запустил трансляцию с Quest. Готово!
✅ Качественно: Четкая картинка 4K для полного погружения.
✅ Доступно: Недорогой апгрейд до функционала Smart TV.
Как это работает?
• Подключаете Mi TV Stick к телевизору.
• Настраиваете Wi-Fi.
• Запускаете трансляцию с Meta Quest.
• Наслаждаетесь игрой с друзьями на большом экране! 🎉
Хватит играть в одиночку! Покажи свои VR-приключения во всей красе!
>> Купить на Я.Маркете <<
#Xiaomi #MiTVStick4K #AndroidTV #Трансляция
Знакомо, когда хочется поделиться круным VR-геймплеем с друзьями, но все толпятся у одного маленького экранчика? 😩 Мы нашли идеальное решение!
🎮 Просто представьте:
Вы играете в Meta Quest, а на большом телевизоре в реальном времени транслируется всё, что происходит в вашей гарнитуре. Никаких проводов, только вай-фай и полное погружение!
📺 И это работает на ЛЮБОМ телевизоре!
Старенькая модель, Samsung на Tizen или LG на webOS? Не проблема! Xiaomi Mi TV Stick 4K за 5 минут подарит ему вторую жизнь.
Почему это маст-хэв для геймера?
✅ Универсально: Работает с любым ТВ, где есть HDMI.
✅ Просто: Вставил → подключил к Wi-Fi → запустил трансляцию с Quest. Готово!
✅ Качественно: Четкая картинка 4K для полного погружения.
✅ Доступно: Недорогой апгрейд до функционала Smart TV.
Как это работает?
• Подключаете Mi TV Stick к телевизору.
• Настраиваете Wi-Fi.
• Запускаете трансляцию с Meta Quest.
• Наслаждаетесь игрой с друзьями на большом экране! 🎉
Хватит играть в одиночку! Покажи свои VR-приключения во всей красе!
>> Купить на Я.Маркете <<
#Xiaomi #MiTVStick4K #AndroidTV #Трансляция
😁16❤7🔥4👀4❤🔥2👍2👌1