DSZ ❆ teknature
590 subscribers
3.01K photos
1.29K videos
2 files
586 links
ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


добро пожаловать в
Digital Symbiosis Zone :
︎ TECHNO & NATURE
здесь про дизайн, техно и природу
интра ➔ https://t.me/dimpocom/3106
•••••••

❝ THE ONLY TRUE TECHNOLOGY IS NATURE ❞

•••••••
сотрудничество: @dancingbarong
Download Telegram
На фото — анатомическая реконструкция ската (Manta Ray). И кажется, будто перед нами классический костяной скелет… но нет, это иллюзия. На деле скаты, а еще и акулы, принадлежат к классу хрящевых рыб (Chondrichthyes) — у которых нет настоящих костей, как у млекопитающих или костистых рыб. Всё, что выглядит как кости — это хрящи, которые со временем могут минерализоваться (особенно в крупных особях) и затвердеть.. Именно это мы и видим: высушенные и отбеленные хрящи, визуально почти неотличимые от настоящих костей.

Хрящи более лёгкие, гибкие и идеально адаптированы к скольжению в воде. Так природа строит своих «летающих» гигантов без единой кости, без металлокаркаса. Чистый биодизайн.

Ну а мы, просто высушиваем их и говорим - смотри какой черт!
🔥9😁2👾11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разобрало
🧩 🧩 🧩
Thomas Deininger — художник из Род-Айленда, наиболее известный созданием подробных композиций из выброшенных предметов, превращая повседневный мусор в яркие визуальные истории.
Его работы часто изображают животных, таких как птицы или рыбы, которые кажутся реалистичными издалека, но вблизи они представляют собой плотный коллаж из пластиковых отходов и знакомых предметов, заставляющий задуматься о восприятии и экологических проблемах.
🔥7👾7💊2😁1
Biogradient Softshape Tactiforms

Тактильный минимализм для глаз.
Что-то между биоморфным градиентным абстракционизмом и нео-пластичным мягким 3D-психоделизмом из учебника по визуальной нейроэстетике. Очень хочется потрогать!

© Joseph Töreki
7😍5
Видео как пространство - будущее визуальных медиа!
Технология осваивающая само пространство восприятия!

Китайский стартап 4DV.ai показал технологию, превращающую обычное 2D-видео в 4D (4D Gaussian Splatting)*.
*правда не уточняется, что нужен исходный видеоматериал, снятый сразу десятками камер (обычно 18–24), чтобы захватить сцену со всех точек одновременно.

Теперь буквально можно менять ракурс видео, делать зум, и даже “заглянуть за спину” камеры. Выглядит вкусно!

покрутить демку


Что-то захотелось дать в под дых после визуального вау-эффекта от технологии:
Кто будет смотреть эти объёмные видео, если за одну человеческую жизнь исчезает половина всех насекомых — даже там, где нет ни ферм, ни пестицидов? Кто будет менять ракурс камеры, если лидеры стран годами не могут договориться о спасении климата — той самой штуки, что разрушит всё, что мы называем «современной жизнью»?

Такое вот честное отступление, что всё это прогрессирует в пустоту, если исчезает сама жизнь вокруг.
4💯32