Digital Oxygen AR | VR | GameDev🩵
1.17K subscribers
288 photos
42 videos
1 file
120 links
Канал студии Digital Oxygen. Делимся кейсами и внутренней жизнью нашей компании🫡
https://digitaloxy.ru/

Заказать разработку проекта → https://t.me/KirillDO2

Сотрудничество → https://t.me/artem_anishchenko
Download Telegram
Котиков в массы!

На выступлении Ромы многие могли видеть тревожных котиков, которые мы использовали для отражения нашего внутреннего состояния😅

И чтобы такое золото не хранилось только у нас, мы делимся ими с вами!

Скорее сохраняйте и разнообразьте общение с вашими коллегами
https://t.me/addstickers/OxyCats

#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥84👍1
Приехали, потусовались и стали призерами WDA

Вчера наши котики с проекта «Замурчательные сказки» покорили жюри и забрались аж на 2-ю полку в категории «Продвижение товаров» 🤩

Спасибо команде и заказчикам за такой прекрасный кейс🩵

#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥5🏆4🥰1
Залетаем в Сколково во второй раз!
В этот раз расскажем про игровых продюсеров и их роль в работе GameDev-студий.

Наш CEO Дима поделится практическими рекомендациями по найму и переходу в продюсирование. Работаем по нашей любимой схеме: только реальные примеры и инсайты, которые помогут избежать ошибок.

Регистрируйся по ссылке — будем ждать! 🩵

#выступления_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62👍1
А мы уже на Merge 2025👾

Впитываем атмосферу инноваций и знакомимся с крутыми людьми!
Если вы тоже здесь, то погнали нетворкаться😏

#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥6😍5👍2
Forwarded from Dmitriy Smirnov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥82😍1
А мы уже готовимся к выступлению на Merge, ждём всех😌

#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👍2🏆1
Возвращаемся к вам с результатами A/B-теста иконок

На прошлой неделе мы запустили тест четырёх вариантов иконки приложения.

Итак, каждая из версий получила по 25% трафика. После более чем 14 000 установок на каждый вариант различия оказались минимальными🥲

По графику роста видно, что значения конверсии практически идентичны, без статистически значимого отрыва.

Вывод: новые иконки в данном случае не оказали существенного влияния на конверсию в установку. Победителя нет, поэтому мы остаёмся с текущим вариантом 😢

В следующий раз сделаем специальный розыгрыш среди участников и подарим пень — не переключайтесь!

Варианты иконок

#GameDev_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🤨2👎1😁1😢1
Готовы к труду и обороне
Обороне стола от вкусного шашлыка!

Чтобы повеселить вас в это прекрасное майское утро, мы подготовили подборку смешных карточек (в которых, возможно, вы узнаете себя или коллегу)

Делитесь, чем планируете заниматься в эти деньки?☺️

#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7😁5🔥4🤝1🫡1
Возвращаемся к Minecraft Паркуру aka Obby Craft.

По результатам опроса мы выбрали три победителя, которые отправятся в следующую итерацию игры:
🔵Пуш-уведомления
🔵 Режим бесконечной игры
🔵Режим многопользовательской игры

Остальные идеи отложили до следующей итерации по следующим причинам:

Новые скины
Проанализировав наш магазин, мы поняли, что набор скинов уже достаточно большой. Поэтому сначала проработаем другие варианты, но обязательно вернемся к этому пункту в будущем.

Уникальные режимы со сложными заданиями
Мы сами очень любим эту фичу, но сначала хотим прощупать интерес аудитории. Для этого сделаем баннеры и опросы о ее возможном добавлении, а уже потом внедрим в игру.

Усложнение уровней
Да, по голосованию этот вариант стал лидирующим. Но по аналитике до 10 уровня доходят только 25% игроков. Скорее всего, игра становится слишком сложной, или люди просто уходят. Поэтому сейчас мы пересматриваем баланс сложности и тестируем новый порядок прохождения.

Если у вас есть идеи, как улучшить игру, то будем рады услышать их в комментариях!

← Ранее
→ Что было дальше

#вытворяем_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
32🔥2👍1
Часто ли вы покупали вещи, а они просто вам не подходили?

О да, думаем такое случалось с каждым. И речь не только о кофточке с маркетплейса, а о более крупных покупках.

Просто представьте, вы выбрали красивый диван, буквально с картинки в пинтересте, а он бац, и просто не влез к вам в комнату😢

Похоже скоро и эта проблема будет решена. Сейчас на рынке онлайн-продаж все больше набирают обороты карточки товаров с дополнительной функцией AR\VR примерки — и это просто спасение!

Мы решили обсудить эту фичу и выделить основные плюсы и минусы ее применения в нашей новой статье!

#статьи_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😍5🫡3🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наш игровой продюсер решил, что ему мало песка, который сыпется из него

Поэтому мы разработали целое приложение, где каждый может просто ездить и собирать песочек.

И вот недавно, в рамках нового A/B‑теста решили обновить пользовательский интерфейс, чтобы помимо сочного геймплея игрокам было приятно кликать по кнопочкам.

С радостью делимся результатом и прикрепляем ссылочку на игру👋

#GameDev_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😁64
Obby Craft жив и выбирается из пепла!

Мы накопили кучу апдейтов и вот наконец добрались до поста. Все в лучших традициях геймдева: сначала релизим, потом рассказываем 👹

Оказывается, все это время мы шли не туда - наши прошлые решения буквально были не жизнеспособными🤡

⏺️Главное⏺️
Мы всё это время смотрели на кривые данные. Воронки прохождения были настроены неправильно - отсюда и странные решения.
Теперь сбор починили и видим картину яснее.

Что уже сделали:
– Убрали экраны победы между уровнями - теперь геймплей непрерывный;
– Переделали порядок уровней;
– Отключили баннер;
– Потестили много иконок;

➡️В работе:
– Новый онбординг — 10 первых уровней, чтобы игрок понял флоу с первых секунд
– Новый контент - фокус на уровнях и геймплейной начинке
– Пуши - пока тестируем, не доходят на всех устройствах

На следующей неделе поделимся новыми метриками по проекту, не переключайтесь🫡

Если у вас есть идеи или предложения, то велком в комментарии!

← Ранее
→ Что было дальше

#вытворяем_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍54🔥2🤝1
Обратно дороги нет - мы в полной готовности погрузиться в иной мир

Все уже видели, как «Лига безопасного интернета» решила отпраздновать один из праздников в Майнкрафте? А это ведь не первый случай захвата внимания через метавселенные)

Многие бренды уже давно устраивают пиар-кампании именно через метаверс — ведь так намного проще захватить внимание нового поколения Альфа (да, зуммеры уже стареют) и бесплатно привлечь внимание публики.

Gucci, Adidas, Nike, Яндекс, Ашан — это лишь малый список тех, кто успел словить волну хайпа и привлечь внимание к своей кампании. (А некоторые даже успели заработать деньги на продаже уникальных скинов!)

Мир меняется, форматы продвижения тоже, а нам лишь остается ловить волну и использовать ее для продвижения своих услуг и продуктов.
5🔥5🫡3
Окей, с метавселенными разобрались, а как вообще выглядели первые VR-очки?

В далеком 1968 году профессор Иван Сазерленд и его студент Боб Спроулл представили первый в мире гарнитуру виртуальной/дополненной реальности, не завязанный на камеру, а напрямую связанный с компьютером.

Его окрестили «Меч Дамокла» — огромный и устрашающий прибор, настолько тяжёлый, что его невозможно было надеть, и приходилось подвешивать к потолку прямо над пользователем.

По форме он скорее напоминал орудие пыток, чем устройство для развлечений, но именно этот эксперимент заложил основы современных лёгких и удобных VR‑шлемов.

Вот такая небольшая историческая справка с утра, хорошего вам дня! 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43😍2😱11
А мы напоминаем, что сегодня пройдет наш вебинар в Сколково!

Вместе с CEO Digital Oxygen Дмитрием Смирновым обсудим:

🔵зоны ответственности продюсера;
🔵навыки, которыми должен обладать продюсер, и из каких позиций приходят продюсеры;
🔵реальные примеры и инсайты, которые помогут избежать ошибок;
🔵плюсы и минусы внутреннего продюсера и внешнего (от издателя).

👉 Регистрируйтесь прямо сейчас: https://gameprod.events.sk.ru/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥73🥰21