Digital Oxygen AR | VR | GameDev🩵
1.17K subscribers
288 photos
42 videos
1 file
120 links
Канал студии Digital Oxygen. Делимся кейсами и внутренней жизнью нашей компании🫡
https://digitaloxy.ru/

Заказать разработку проекта → https://t.me/KirillDO2

Сотрудничество → https://t.me/artem_anishchenko
Download Telegram
Как уверенно презентовать себя? Как и зачем развивать эмоциональный интеллект команды? Как не скатываться в эмоции, но достигать своих целей? Обсудим волнующие вопросы вместе со спикерами секции «Эмоции»🧍‍♂️

→ Жанна Сорокина, бизнес-тренер в «Тренинг Бизнес Консалтинг». Доклад: «Энергия. Настрой. Эмоция»
→ Ксения Игошина, директор по персоналу в «Кодер». Доклад: «Границы и эмоции в IT: на что обратить внимание, чтобы работалось комфортнее»
→ Ярослав Клизубов. руководитель лаборатории в ЭТП ГПБ. Доклад: «Успех через понимание: как перестать выгорать и начать жить полной жизнью»
→ Ксюша Барковская, операционный директор в karpov.courses. Доклад: «Работа в кризис»
→ Юлия Уварова, карьерный психолог, ИП Уварова Юлия Геннадьевна. Доклад: «Если ты не позволяешь себе отдыхать: техники переговоров с самим собой»
→ Роман Ермолаев, project manager в DIGITAL OXYGEN. Доклад: «Тревожность в IT: как справляться с дедлайнами и баг-репортами»

Тезисы докладов по ссылке

Кому будет полезно: психологам; менеджерам; специалистам, столкнувшимся с запросом в части эмоций.


💡Эксперты секции:
→ Юлия Аравина – психолог, коуч IT-руководителей, автор wellbeing-программ, наставник на курсах менеджмента.
→ Виктор Степанов – кандидат философских наук, член Европейской ассоциации развития психоанализа и психотерапии, корпоративный психолог.
→ Ольга Красильникова – HR крупнейших компаний; 1400+ часов частной психологической и коучинговой практики.

18-19 апреля, Ульяновск, УлГПУ
Билеты на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Этапы разработки виртуальной и дополненной реальности📝


Сегодня решили рассказать, как создаем наши проекты. Мы делим всю работу на 3 этапа: подготовка, реализация и поддержка. Но сюда мы включаем еще немало шагов, которые сегодня и рассмотрим.

[Подготовка]

1) Комплексная аналитика: На первом этапе происходит исследование целевой аудитории, а также потенциальных конкурентов. На основе информации создается концепция будущего VR софта. Мы всегда стараемся предложить несколько вариантов реализации, чтобы клиент выбрал наиболее подходящий.

2) Разработка технического задания: После определения требований и единого видения бизнес-целей, менеджер приступает к созданию проектной документации.

3) Прототипипрование: После создания и утверждения проектной документации, команда приступает к разработке прототипов дизайна, концептов, героев и локаций.

[Реализация]

4) Дизайн: На данном этапе специалисты отрисовывают интерфейс, а также создают 3D модели. А еще на этом шаге персонажи буквально оживают — у них появляются голоса и анимация.

5) Разработка приложений виртуальной реальности: Один из важнейших этапов, где мы создаем чистый и поддерживаемый код, который гарантирует легкость дальнейшего обслуживания. В процессе разработки мы ведем ежемесячную отчетность: регулярно проводим встречи с заказчиком и рассказываем что сделали. 

[Запуск и поддержка]

6) Запуск проекта: Размещаем готовое приложение на различных платформах, делая его доступным для загрузки конечными пользователями. Обучаем ваших сотрудников работе с новой системой и предоставляем все необходимые доступы.

7) Техподдержка: В течение 3 месяцев после запуска мы остаемся с вами и устраняем все возможные неполадки.


Вот как строится работа в нашей студии: чисто и прозрачно. А как работаете вы?✌🏻

#экспертиза_DO
🔥42
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Встретили мы на просторах интернета такое видео, и задумались, распространены ли современные виртуальные технологии в сфере HoReCa?

Если посмотреть наиболее частые методы применения VR/AR, то здесь прослеживается следующие варианты: интерактивные презентации меню и рекламные компании в ресторанах и кафе и демонстрации панорамы в отелях.

Но мы провели небольшой ресерч и нашли более смелые решения:

Sublimotion, самый дорогой ресторан Испании, уже несколько лет превращает ужин в интерактивное VR-шоу с полным погружением в другую реальность.Прикрепляем вам ссылку, чтобы вы тоже могли посмотреть, куда тратят деньги самые богатые люди Испании 😏

А Корпорация Hilton внедрила виртуальную реальность в свою программу обучения новых сотрудников и помогает ребятам изучить базу в игровой форме.

На этой радостной ноте мы закончим рассмотрение применения дополненной и виртуальной реальности. Надеемся, что мы развеяли заблуждения о том, что AR и VR нужны только для игр😁

Применение AR\VR в медицине

#экспертиза_DO
🔥41
Недавно рассуждали, что многие крупные компании все чаще используют игры в маркетинговом продвижении. Но почему так происходит?

Вспомним, что реклама строится на одном условии: создать у аудитории дикое желание купить товар или услугу. Игры, конечно не вызывают такого намерения напрямую, но грамотно формируют условия, при которых пользователям хочется совершить покупку:

Игровые механики
В промо-играх мы даем пользователям простые игровые механики (н."Три в ряд" или "викторина"), за которые те получают награды. Это вовлекает и мотивирует заходить повторно в приложение. Здесь мы делаем первую попытку зацепить наших игроков.

Эффект награды
Бонусы, промокоды или «ачивки» создают эмоциональную связь с брендом. Например, мини-игра в «Яндекс.Лавке» дает скидку на следующую покупку, но с ограниченным сроком действия. И какой результат мы видим потом? Клиент скорее вернется, даже если покупка не была запланирована — ведь «терять выигранное» психологически неприятно. А вот уже происходит вторая зацепка.

В итоге: наш покупатель клюет на наши уловки и мы увеличиваем его LTV.

#экспертиза_DO
🔥31
Сделай паузу, соберись на «Стачку»!

18–19 апреля в Ульяновске пройдёт XIII «Стачка», где вы окунётесь в ту самую атмосферу полезных докладов, мастермайндов и дикого нетворкинга.

Вы только представьте: 2500+ участников со всей России, 4 тематических направления и более 250 докладов.

А в завершение конференции — громкое афтепати, где мы планируем хорошенько отдохнуть!

Самое время спланировать свои выходные!

Купить билет: https://ul25.nastachku.ru

И загляните в комментарии, вас ждет что-то приятное!)
🔥5
И медведей спасли, и в Арктике побывали 🧸

Проектный офис развития Арктики пришел к нам с идеей создать комплекс программных решений, который помог бы осветить проблему популяции белых медведей в РФ и рассказал бы детям и подросткам в простой и понятной форме о местах обитания, строении и образе жизни животных.

Вдохновленные такой высокой целью, мы создали комплекс из трех приложений: "Белый Мишка", "Белый Мишка AR", "Белый Мишка VR".

С помощью данной системы дети могут в интерактивной форме:
- изучить строение белого медведя;
- узнать интересные факты о местах их обитания;
- познакомиться с белыми медведями, а также их друзьями в виртуальной реальности;
- увидеть, как выглядит медведь в полный рост при помощи AR-меток.

Креативный подход в подаче информации помог сократить расстояние до Арктики и увеличить интерес детей к окружающему миру.

Вы и сами можете познакомиться с нашим медведем при помощи своего смартфона!

Ссылка для скачивания App Store

#кейсы_DO
3🔥2
Начинаем безумный апрель с поездки на Gamedev CityFest!

Уже 5 апреля пройдёт самая уютная конференция для разработчиков видеоигр — Gamedev CityFest. Мы тоже решили не оставаться в стороне и приехать в сибирскую столицу🥹

Если ты тоже планируешь быть на ивенте, скорее ставь 🔥
Мы будем рады встрече!
🔥52
Тут много новеньких, поэтому давайте знакомиться🔴

Команда Digital Oxygen — пионеры в сфере внедрения AR\VR технологий. За 11 лет мы реализовали более 150 AR\VR-проектов в сфере ритейла, строительства и даже тяжелой промышленности🥸

Еще мы очень любим создавать игры и делиться с подписчиками внутренними процессами💻

Специально для вас собрали небольшой дайджест постов, чтобы вы могли познакомиться с нами поближе:
🔵Различия VR\AR

🔵Как применять VR\AR в своей нише

🔵 Запись прямого эфира в Сколково: рассуждаем о применении VR\AR в бизнесе

🔵Повысили продажи зоомагазинов на 20% с помощью одной мини-игры

🔵 Превратили детей в адептов бренда корма для животных

🔵Создали виртуальную квартиру и с помощью нее повысили продажи пензенского ЖК

Ну и отдельно наши игры, в которые вы можете поиграть уже сейчас!

🔵 Жесткий паркур только для настоящих пацанов: Игра Паркур с Нубиком
🔵 Захват мира бутылками или просто Soda Sandbox

🔍Навигация по каналу:
#кейсы_DO
#статьи_DO
#GameDev_DO
#выступления_DO
#вытворяем_DO
#экспертиза_DO
#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥732🦄2
Манипуляции зумера или как в нашей студии появляется контент для инстаграма

В прошлом году мы решили пилить короткие юмористические ролики для социальных сетей. Чисто для себя, без особых вложений.
Но, как обычно бывает, времени на съёмки особо не было))

И тут в нашей команде появляется зумер, который обманным путём заставляет нас снимать кучу видосов и выкладывать их в сеть.

Хоть мы и сопротивлялись (совсем немного), ролики стали залетать в рекомендации и набирать неплохие просмотры. Поэтому теперь мы продолжаем выкладывать контент и генерить идейки.

Посмотрим, куда нас заведет эта скользкая зумерская дорожка…

Можете сами проверить, вот ссылочка😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤩2🏆21😁1
Дима, кстати, недавно даже мини-влог с поездки запилил, гляньте!
3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы ваша пятница стала ярче, наш PM Рома решил разыграть билет на "Стачку 2025"

Условия:
1. Подписаться на канал Стачки и Digital Oxygen
2. Нажать «участвую» внизу поста


Итоги подведем уже 14 апреля👋

Победитель получит небольшой подарок от Ромы😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😁43
🚨Помогите нам спасти проект Obby Craft! 🚨

И это не кликбейт — нам правда очень нужна ваша поддержка.

Если вы уже слышали про наш проект «Паркур с Нубиком», то знаете, что это игра в стилистике Майнкрафта, где нужно прыгать по блокам, как Дэвид Белль из 13 района.

Сейчас мы столкнулись с проблемами, и хотим быть с вами честными. На сегодняшний день мы имеем:

Retention первого дня — 18.3%
(для сравнения: у хороших игр — от 30% до 40%)
*Retention показывает сколько людей вернулось в приложение на следующий день.

Среднее время в игре — 20 минут (для нас это достаточно мало)

Установки: 589 000
Цифра красивая, но… игра почти не приносит прибыли.


Мы решили не просто воскресить проект, а сделать из этого мини-реалити прямо в нашем канале!

Будем делиться с вами реальными метриками и спрашивать ваше мнение о будущем проекта. Вы сможете голосовать за новые фичи и помогать игре расти.

В следующем посте —
представим несколько идей, которые могут реально повлиять на метрики и сделать из нее новую звезду сторов 😳

→ Что было дальше

#вытворяем_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍6🔥4
100 млн смертей на Obyy Сraft

Видимо мы свернули куда-то не туда и сейчас на нашем проекте почти половина игроков не проходит первый уровень хотя бы без парочку возрождений💀

Пу-пу-пу, ну теперь будем думать, как сделать все по красоте😈

← Ранее
→ Что было дальше

#вытворяем_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚5👍2🐳2😢1😭1
База — связь!

Прошлая неделя прошла так хорошо, что мы просто обязаны поделиться с вами итогами:

— Заключили договор с одним из наших хороших друзей — скоро приступаем к крутому проекту
— Посетили нефтегазовую выставку в Москве и пообщались с нашими давними партнёрами
— Выступили на Стачке и увеличили фанбазу Ромы
— Жёстко оторвались в аквапарке и насладились красотами Ульяновска

Впереди — ещё парочка выступлений и, наконец, майские шашлыки!

Желаем вам бодрой недели!🟣

#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😁8🎉5🌚4🤝2