Дорогие дамы!
Поздравляем вас с самым цветочным и конфетным днем в году! Побольше отдыхайте и радуйте нас улыбками, а остальное и так будет)
#внутряк_DO
Поздравляем вас с самым цветочным и конфетным днем в году! Побольше отдыхайте и радуйте нас улыбками, а остальное и так будет)
#внутряк_DO
❤🔥10😁2
AR\VR в медицине💊
Мы уже разобрали немало вариантов применения иммерсивных технологий, но сфера медицины у нас ещё не затрагивалась. Пора это исправлять!
Проведение операций
Хирурги используют анатомические 3D-модели, которые накладываются на тело пациента и помогают им проводить малоинвазивные вмешательства, без повреждений артерий, нервов или опухолей. Также растёт популярность виртуального ассистирования, когда опытные хирурги помогают коллегам удалённо.
Обучение студентов
Студенты-медики теперь могут не только изучать тонны материалов, но и тренироваться в виртуальной операционной. VR-тренажёры, как на видео, позволяют отрабатывать навыки без риска для пациентов.
Реабилитация
VR-терапия делает восстановление после травм или операций намного эффективнее за счет внедрения игровых механик. Персонализированные сценарии помогают восстанавливать двигательные функции и развивать нейропластичность.
Теперь ждем виртуальные регистратуры, чтобы аватары стояли в очередях за нас)
← Применение AR\VR в финтех
→ Применение AR\VR в HoReCa
#экспертиза_DO
Мы уже разобрали немало вариантов применения иммерсивных технологий, но сфера медицины у нас ещё не затрагивалась. Пора это исправлять!
Проведение операций
Хирурги используют анатомические 3D-модели, которые накладываются на тело пациента и помогают им проводить малоинвазивные вмешательства, без повреждений артерий, нервов или опухолей. Также растёт популярность виртуального ассистирования, когда опытные хирурги помогают коллегам удалённо.
Обучение студентов
Студенты-медики теперь могут не только изучать тонны материалов, но и тренироваться в виртуальной операционной. VR-тренажёры, как на видео, позволяют отрабатывать навыки без риска для пациентов.
Реабилитация
VR-терапия делает восстановление после травм или операций намного эффективнее за счет внедрения игровых механик. Персонализированные сценарии помогают восстанавливать двигательные функции и развивать нейропластичность.
← Применение AR\VR в финтех
→ Применение AR\VR в HoReCa
#экспертиза_DO
❤3🔥3
Forwarded from Профессиональная ИТ-конференция Синтез | Merge
От выживания к росту: как продукты становятся новым двигателем аутсорсной компании
Дмитрий Смирнов, CEO Digital Oxygen, расскажет, как аутсорс-компания может создать свой продукт и превратить его в новый драйвер роста.
О чем поговорим:
• Зачем аутсорс-компаниям вообще свои продукты?
• Как финансировать продукт за счет прибыли от заказной разработки.
• Как разделить команду: кто делает продукт, а кто — клиентские проекты.
• Как выстроить финансы: «два кошелька» для стабильности.
• Какие ошибки мы сделали и что точно не повторим.
Доклад будет полезен основателям аутсорс-компаний, кто мечтает о собственном продукте, но не знает, с чего начать.
👉 Спикеры
👉 Купить билет
Дмитрий Смирнов, CEO Digital Oxygen, расскажет, как аутсорс-компания может создать свой продукт и превратить его в новый драйвер роста.
О чем поговорим:
• Зачем аутсорс-компаниям вообще свои продукты?
• Как финансировать продукт за счет прибыли от заказной разработки.
• Как разделить команду: кто делает продукт, а кто — клиентские проекты.
• Как выстроить финансы: «два кошелька» для стабильности.
• Какие ошибки мы сделали и что точно не повторим.
Доклад будет полезен основателям аутсорс-компаний, кто мечтает о собственном продукте, но не знает, с чего начать.
👉 Спикеры
👉 Купить билет
🤝7❤3
А это наш СЕО Дима уже готовится встретить вас на конференции "Merge 2025"
Ставим 🤝, чтобы поддержать Диму!
#выступления_DO
#выступления_DO
🤝2❤1🔥1
Digital Oxygen AR | VR | GameDev🩵
Ну, не можем мы без котов, поэтому решили, что пора их показать и на Workspace Digital Awards! 🔥 В этом году на сайте премии отдыхает наш любимчик Сириус из кейса «Спят усталые котята: как мы создали приложение для детей и укрепили лояльность к бренду», а…
Мисс кролик в обморок...
Оба наших проекта попали в шортлист премии WDA😱😱😱
Шок, восторг и гордость за команду ребят, которые приложили руку к их созданию!
А если вы еще не видели наши проекты, то скорее переходите по ссылке и голосуйте за наших котиков!
— «Спят усталые котята: как мы создали приложение для детей и укрепили лояльность к бренду»
— «Лучше знаешь — больше продаешь»
Оба наших проекта попали в шортлист премии WDA😱😱😱
Шок, восторг и гордость за команду ребят, которые приложили руку к их созданию!
А если вы еще не видели наши проекты, то скорее переходите по ссылке и голосуйте за наших котиков!
— «Спят усталые котята: как мы создали приложение для детей и укрепили лояльность к бренду»
— «Лучше знаешь — больше продаешь»
🔥7❤1👍1🎉1
Тревожно радуемся выступлению нашего проджекта Ромы Ермолаева на Стачке 2025😜
Рома начал готовиться заранее, поэтому никаких тревожностей на лекции не будет, только важная информация и капля юмора
Поддержим нашего слона?)
#выступления_DO
Рома начал готовиться заранее, поэтому никаких тревожностей на лекции не будет, только важная информация и капля юмора
Поддержим нашего слона?)
#выступления_DO
🔥4😁3⚡1
Forwarded from Стачка [официальный канал]
Как уверенно презентовать себя? Как и зачем развивать эмоциональный интеллект команды? Как не скатываться в эмоции, но достигать своих целей? Обсудим волнующие вопросы вместе со спикерами секции «Эмоции»🧍♂️
→ Жанна Сорокина, бизнес-тренер в «Тренинг Бизнес Консалтинг». Доклад: «Энергия. Настрой. Эмоция»
→ Ксения Игошина, директор по персоналу в «Кодер». Доклад: «Границы и эмоции в IT: на что обратить внимание, чтобы работалось комфортнее»
→ Ярослав Клизубов. руководитель лаборатории в ЭТП ГПБ. Доклад: «Успех через понимание: как перестать выгорать и начать жить полной жизнью»
→ Ксюша Барковская, операционный директор в karpov.courses. Доклад: «Работа в кризис»
→ Юлия Уварова, карьерный психолог, ИП Уварова Юлия Геннадьевна. Доклад: «Если ты не позволяешь себе отдыхать: техники переговоров с самим собой»
→ Роман Ермолаев, project manager в DIGITAL OXYGEN. Доклад: «Тревожность в IT: как справляться с дедлайнами и баг-репортами»
Тезисы докладов по ссылке
💡Эксперты секции:
→ Юлия Аравина – психолог, коуч IT-руководителей, автор wellbeing-программ, наставник на курсах менеджмента.
→ Виктор Степанов – кандидат философских наук, член Европейской ассоциации развития психоанализа и психотерапии, корпоративный психолог.
→ Ольга Красильникова – HR крупнейших компаний; 1400+ часов частной психологической и коучинговой практики.
18-19 апреля, Ульяновск, УлГПУ
Билеты на сайте
→ Жанна Сорокина, бизнес-тренер в «Тренинг Бизнес Консалтинг». Доклад: «Энергия. Настрой. Эмоция»
→ Ксения Игошина, директор по персоналу в «Кодер». Доклад: «Границы и эмоции в IT: на что обратить внимание, чтобы работалось комфортнее»
→ Ярослав Клизубов. руководитель лаборатории в ЭТП ГПБ. Доклад: «Успех через понимание: как перестать выгорать и начать жить полной жизнью»
→ Ксюша Барковская, операционный директор в karpov.courses. Доклад: «Работа в кризис»
→ Юлия Уварова, карьерный психолог, ИП Уварова Юлия Геннадьевна. Доклад: «Если ты не позволяешь себе отдыхать: техники переговоров с самим собой»
→ Роман Ермолаев, project manager в DIGITAL OXYGEN. Доклад: «Тревожность в IT: как справляться с дедлайнами и баг-репортами»
Тезисы докладов по ссылке
Кому будет полезно: психологам; менеджерам; специалистам, столкнувшимся с запросом в части эмоций.
💡Эксперты секции:
→ Юлия Аравина – психолог, коуч IT-руководителей, автор wellbeing-программ, наставник на курсах менеджмента.
→ Виктор Степанов – кандидат философских наук, член Европейской ассоциации развития психоанализа и психотерапии, корпоративный психолог.
→ Ольга Красильникова – HR крупнейших компаний; 1400+ часов частной психологической и коучинговой практики.
18-19 апреля, Ульяновск, УлГПУ
Билеты на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Этапы разработки виртуальной и дополненной реальности📝
Сегодня решили рассказать, как создаем наши проекты. Мы делим всю работу на 3 этапа: подготовка, реализация и поддержка. Но сюда мы включаем еще немало шагов, которые сегодня и рассмотрим.
[Подготовка]
1) Комплексная аналитика: На первом этапе происходит исследование целевой аудитории, а также потенциальных конкурентов. На основе информации создается концепция будущего VR софта. Мы всегда стараемся предложить несколько вариантов реализации, чтобы клиент выбрал наиболее подходящий.
2) Разработка технического задания: После определения требований и единого видения бизнес-целей, менеджер приступает к созданию проектной документации.
3) Прототипипрование: После создания и утверждения проектной документации, команда приступает к разработке прототипов дизайна, концептов, героев и локаций.
[Реализация]
4) Дизайн: На данном этапе специалисты отрисовывают интерфейс, а также создают 3D модели. А еще на этом шаге персонажи буквально оживают — у них появляются голоса и анимация.
5) Разработка приложений виртуальной реальности: Один из важнейших этапов, где мы создаем чистый и поддерживаемый код, который гарантирует легкость дальнейшего обслуживания. В процессе разработки мы ведем ежемесячную отчетность: регулярно проводим встречи с заказчиком и рассказываем что сделали.
[Запуск и поддержка]
6) Запуск проекта: Размещаем готовое приложение на различных платформах, делая его доступным для загрузки конечными пользователями. Обучаем ваших сотрудников работе с новой системой и предоставляем все необходимые доступы.
7) Техподдержка: В течение 3 месяцев после запуска мы остаемся с вами и устраняем все возможные неполадки.
Вот как строится работа в нашей студии: чисто и прозрачно. А как работаете вы?✌🏻
#экспертиза_DO
Сегодня решили рассказать, как создаем наши проекты. Мы делим всю работу на 3 этапа: подготовка, реализация и поддержка. Но сюда мы включаем еще немало шагов, которые сегодня и рассмотрим.
[Подготовка]
1) Комплексная аналитика: На первом этапе происходит исследование целевой аудитории, а также потенциальных конкурентов. На основе информации создается концепция будущего VR софта. Мы всегда стараемся предложить несколько вариантов реализации, чтобы клиент выбрал наиболее подходящий.
2) Разработка технического задания: После определения требований и единого видения бизнес-целей, менеджер приступает к созданию проектной документации.
3) Прототипипрование: После создания и утверждения проектной документации, команда приступает к разработке прототипов дизайна, концептов, героев и локаций.
[Реализация]
4) Дизайн: На данном этапе специалисты отрисовывают интерфейс, а также создают 3D модели. А еще на этом шаге персонажи буквально оживают — у них появляются голоса и анимация.
5) Разработка приложений виртуальной реальности: Один из важнейших этапов, где мы создаем чистый и поддерживаемый код, который гарантирует легкость дальнейшего обслуживания. В процессе разработки мы ведем ежемесячную отчетность: регулярно проводим встречи с заказчиком и рассказываем что сделали.
[Запуск и поддержка]
6) Запуск проекта: Размещаем готовое приложение на различных платформах, делая его доступным для загрузки конечными пользователями. Обучаем ваших сотрудников работе с новой системой и предоставляем все необходимые доступы.
7) Техподдержка: В течение 3 месяцев после запуска мы остаемся с вами и устраняем все возможные неполадки.
Вот как строится работа в нашей студии: чисто и прозрачно. А как работаете вы?✌🏻
#экспертиза_DO
🔥4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Встретили мы на просторах интернета такое видео, и задумались, распространены ли современные виртуальные технологии в сфере HoReCa?
Если посмотреть наиболее частые методы применения VR/AR, то здесь прослеживается следующие варианты: интерактивные презентации меню и рекламные компании в ресторанах и кафе и демонстрации панорамы в отелях.
Но мы провели небольшой ресерч и нашли более смелые решения:
Sublimotion, самый дорогой ресторан Испании, уже несколько лет превращает ужин в интерактивное VR-шоу с полным погружением в другую реальность.Прикрепляем вам ссылку, чтобы вы тоже могли посмотреть, куда тратят деньги самые богатые люди Испании 😏
А Корпорация Hilton внедрила виртуальную реальность в свою программу обучения новых сотрудников и помогает ребятам изучить базу в игровой форме.
На этой радостной ноте мы закончим рассмотрение применения дополненной и виртуальной реальности. Надеемся, что мы развеяли заблуждения о том, что AR и VR нужны только для игр😁
← Применение AR\VR в медицине
#экспертиза_DO
Если посмотреть наиболее частые методы применения VR/AR, то здесь прослеживается следующие варианты: интерактивные презентации меню и рекламные компании в ресторанах и кафе и демонстрации панорамы в отелях.
Но мы провели небольшой ресерч и нашли более смелые решения:
Sublimotion, самый дорогой ресторан Испании, уже несколько лет превращает ужин в интерактивное VR-шоу с полным погружением в другую реальность.Прикрепляем вам ссылку, чтобы вы тоже могли посмотреть, куда тратят деньги самые богатые люди Испании 😏
А Корпорация Hilton внедрила виртуальную реальность в свою программу обучения новых сотрудников и помогает ребятам изучить базу в игровой форме.
На этой радостной ноте мы закончим рассмотрение применения дополненной и виртуальной реальности. Надеемся, что мы развеяли заблуждения о том, что AR и VR нужны только для игр😁
← Применение AR\VR в медицине
#экспертиза_DO
🔥4⚡1
Недавно рассуждали, что многие крупные компании все чаще используют игры в маркетинговом продвижении. Но почему так происходит?
Вспомним, что реклама строится на одном условии: создать у аудитории дикое желание купить товар или услугу. Игры, конечно не вызывают такого намерения напрямую, но грамотно формируют условия, при которых пользователям хочется совершить покупку:
Игровые механики
В промо-играх мы даем пользователям простые игровые механики (н."Три в ряд" или "викторина"), за которые те получают награды. Это вовлекает и мотивирует заходить повторно в приложение. Здесь мы делаем первую попытку зацепить наших игроков.
Эффект награды
Бонусы, промокоды или «ачивки» создают эмоциональную связь с брендом. Например, мини-игра в «Яндекс.Лавке» дает скидку на следующую покупку, но с ограниченным сроком действия. И какой результат мы видим потом? Клиент скорее вернется, даже если покупка не была запланирована — ведь «терять выигранное» психологически неприятно. А вот уже происходит вторая зацепка.
В итоге: наш покупатель клюет на наши уловки и мы увеличиваем его LTV.
#экспертиза_DO
Вспомним, что реклама строится на одном условии: создать у аудитории дикое желание купить товар или услугу. Игры, конечно не вызывают такого намерения напрямую, но грамотно формируют условия, при которых пользователям хочется совершить покупку:
Игровые механики
В промо-играх мы даем пользователям простые игровые механики (н."Три в ряд" или "викторина"), за которые те получают награды. Это вовлекает и мотивирует заходить повторно в приложение. Здесь мы делаем первую попытку зацепить наших игроков.
Эффект награды
Бонусы, промокоды или «ачивки» создают эмоциональную связь с брендом. Например, мини-игра в «Яндекс.Лавке» дает скидку на следующую покупку, но с ограниченным сроком действия. И какой результат мы видим потом? Клиент скорее вернется, даже если покупка не была запланирована — ведь «терять выигранное» психологически неприятно. А вот уже происходит вторая зацепка.
В итоге: наш покупатель клюет на наши уловки и мы увеличиваем его LTV.
#экспертиза_DO
🔥3❤1
Сделай паузу, соберись на «Стачку»!
18–19 апреля в Ульяновске пройдёт XIII «Стачка», где вы окунётесь в ту самую атмосферу полезных докладов, мастермайндов и дикого нетворкинга.
Вы только представьте: 2500+ участников со всей России, 4 тематических направления и более 250 докладов.
А в завершение конференции — громкое афтепати, где мы планируем хорошенько отдохнуть!
Самое время спланировать свои выходные!
Купить билет: https://ul25.nastachku.ru
И загляните в комментарии, вас ждет что-то приятное!)
18–19 апреля в Ульяновске пройдёт XIII «Стачка», где вы окунётесь в ту самую атмосферу полезных докладов, мастермайндов и дикого нетворкинга.
Вы только представьте: 2500+ участников со всей России, 4 тематических направления и более 250 докладов.
Самое время спланировать свои выходные!
Купить билет: https://ul25.nastachku.ru
И загляните в комментарии, вас ждет что-то приятное!)
🔥5
И медведей спасли, и в Арктике побывали 🧸
Проектный офис развития Арктики пришел к нам с идеей создать комплекс программных решений, который помог бы осветить проблему популяции белых медведей в РФ и рассказал бы детям и подросткам в простой и понятной форме о местах обитания, строении и образе жизни животных.
Вдохновленные такой высокой целью, мы создали комплекс из трех приложений: "Белый Мишка", "Белый Мишка AR", "Белый Мишка VR".
С помощью данной системы дети могут в интерактивной форме:
- изучить строение белого медведя;
- узнать интересные факты о местах их обитания;
- познакомиться с белыми медведями, а также их друзьями в виртуальной реальности;
- увидеть, как выглядит медведь в полный рост при помощи AR-меток.
Креативный подход в подаче информации помог сократить расстояние до Арктики и увеличить интерес детей к окружающему миру.
Вы и сами можете познакомиться с нашим медведем при помощи своего смартфона!
Ссылка для скачивания App Store
#кейсы_DO
Проектный офис развития Арктики пришел к нам с идеей создать комплекс программных решений, который помог бы осветить проблему популяции белых медведей в РФ и рассказал бы детям и подросткам в простой и понятной форме о местах обитания, строении и образе жизни животных.
Вдохновленные такой высокой целью, мы создали комплекс из трех приложений: "Белый Мишка", "Белый Мишка AR", "Белый Мишка VR".
С помощью данной системы дети могут в интерактивной форме:
- изучить строение белого медведя;
- узнать интересные факты о местах их обитания;
- познакомиться с белыми медведями, а также их друзьями в виртуальной реальности;
- увидеть, как выглядит медведь в полный рост при помощи AR-меток.
Креативный подход в подаче информации помог сократить расстояние до Арктики и увеличить интерес детей к окружающему миру.
Вы и сами можете познакомиться с нашим медведем при помощи своего смартфона!
Ссылка для скачивания App Store
#кейсы_DO
❤3🔥2
Тут много новеньких, поэтому давайте знакомиться🔴
Команда Digital Oxygen — пионеры в сфере внедрения AR\VR технологий. За 11 лет мы реализовали более 150 AR\VR-проектов в сфере ритейла, строительства и даже тяжелой промышленности🥸
Еще мы очень любим создавать игры и делиться с подписчиками внутренними процессами💻
Специально для вас собрали небольшой дайджест постов, чтобы вы могли познакомиться с нами поближе:
🔵 Различия VR\AR
🔵 Как применять VR\AR в своей нише
🔵 Запись прямого эфира в Сколково: рассуждаем о применении VR\AR в бизнесе
🔵 Повысили продажи зоомагазинов на 20% с помощью одной мини-игры
🔵 Превратили детей в адептов бренда корма для животных
🔵 Создали виртуальную квартиру и с помощью нее повысили продажи пензенского ЖК
Ну и отдельно наши игры, в которые вы можете поиграть уже сейчас!
🔵 Жесткий паркур только для настоящих пацанов: Игра Паркур с Нубиком
🔵 Захват мира бутылками или просто Soda Sandbox
🔍 Навигация по каналу:
#кейсы_DO
#статьи_DO
#GameDev_DO
#выступления_DO
#вытворяем_DO
#экспертиза_DO
#внутряк_DO
Команда Digital Oxygen — пионеры в сфере внедрения AR\VR технологий. За 11 лет мы реализовали более 150 AR\VR-проектов в сфере ритейла, строительства и даже тяжелой промышленности
Еще мы очень любим создавать игры и делиться с подписчиками внутренними процессами
Специально для вас собрали небольшой дайджест постов, чтобы вы могли познакомиться с нами поближе:
Ну и отдельно наши игры, в которые вы можете поиграть уже сейчас!
#кейсы_DO
#статьи_DO
#GameDev_DO
#выступления_DO
#вытворяем_DO
#экспертиза_DO
#внутряк_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7 3❤2🦄2
Манипуляции зумера или как в нашей студии появляется контент для инстаграма
В прошлом году мы решили пилить короткие юмористические ролики для социальных сетей. Чисто для себя, без особых вложений.
Но, как обычно бывает, времени на съёмки особо не было))
И тут в нашей команде появляется зумер, который обманным путём заставляет нас снимать кучу видосов и выкладывать их в сеть.
Хоть мы и сопротивлялись (совсем немного), ролики стали залетать в рекомендации и набирать неплохие просмотры. Поэтому теперь мы продолжаем выкладывать контент и генерить идейки.
Посмотрим, куда нас заведет эта скользкая зумерская дорожка…
Можете сами проверить, вот ссылочка😘
В прошлом году мы решили пилить короткие юмористические ролики для социальных сетей. Чисто для себя, без особых вложений.
Но, как обычно бывает, времени на съёмки особо не было))
И тут в нашей команде появляется зумер, который обманным путём заставляет нас снимать кучу видосов и выкладывать их в сеть.
Хоть мы и сопротивлялись (совсем немного), ролики стали залетать в рекомендации и набирать неплохие просмотры. Поэтому теперь мы продолжаем выкладывать контент и генерить идейки.
Посмотрим, куда нас заведет эта скользкая зумерская дорожка…
Можете сами проверить, вот ссылочка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤩2🏆2❤1😁1
Дима, кстати, недавно даже мини-влог с поездки запилил, гляньте!
❤3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы ваша пятница стала ярче, наш PM Рома решил разыграть билет на "Стачку 2025"
Условия:
1. Подписаться на канал Стачки и Digital Oxygen
2. Нажать «участвую» внизу поста
Итоги подведем уже 14 апреля👋
Победитель получит небольшой подарок от Ромы😏
Условия:
1. Подписаться на канал Стачки и Digital Oxygen
2. Нажать «участвую» внизу поста
Итоги подведем уже 14 апреля
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😁4❤3
Digital Oxygen AR | VR | GameDev🩵
Чтобы ваша пятница стала ярче, наш PM Рома решил разыграть билет на "Стачку 2025" Условия: 1. Подписаться на канал Стачки и Digital Oxygen 2. Нажать «участвую» внизу поста Итоги подведем уже 14 апреля👋 Победитель получит небольшой подарок от Ромы😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤝2
И это не кликбейт — нам правда очень нужна ваша поддержка.
Если вы уже слышали про наш проект «Паркур с Нубиком», то знаете, что это игра в стилистике Майнкрафта, где нужно прыгать по блокам, как Дэвид Белль из 13 района.
Сейчас мы столкнулись с проблемами, и хотим быть с вами честными. На сегодняшний день мы имеем:
Retention первого дня — 18.3%
(для сравнения: у хороших игр — от 30% до 40%)
*Retention показывает сколько людей вернулось в приложение на следующий день.
Среднее время в игре — 20 минут (для нас это достаточно мало)
Установки: 589 000
Цифра красивая, но… игра почти не приносит прибыли.
Мы решили не просто воскресить проект, а сделать из этого мини-реалити прямо в нашем канале!
Будем делиться с вами реальными метриками и спрашивать ваше мнение о будущем проекта. Вы сможете голосовать за новые фичи и помогать игре расти.
В следующем посте —
представим несколько идей, которые могут реально повлиять на метрики и сделать из нее новую звезду сторов
→ Что было дальше
#вытворяем_DO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM