Цифровая Россия (Калининград)
78 subscribers
123 photos
4 videos
5 files
48 links
Публичный канал цифрового омбудсмена Калининградской области Бурака Антона. Координатор федерального проекта «Цифровая Россия» Калининградской области.
Download Telegram
Привет. Теперь каждую неделю буду рассказывать про интересного человека, который живет в Калининграде и активно развивает свою индустрию.
Сегодня расскажу про Сашу Хилько, познакомился я с ним осенью на фестивале @playportkld, который каждый год проводит @krespektiva.
Саша занимается саунд-дизайном и ... Короче, вот его регалии:
Александр Хилько саунд-дизайнер и композитор "Мира Танков" (ранее World of Tanks), основатель школы звука XSSR Academy, аудиодиректор студии AK Audio

В 2005 начинал как диджей, первый свой сет сыграл в Светлогорском клубе Макс (фоточка есть). А потом понеслась. Франция, Германия, Испания, Польша, Эстония. Его треки крутили на BBC Radio One.
Много путешествовал и работал в разных странах мира, но всегда возвращался в Калининград.

В 2015 решил, что хочет делать что-то большее, хочет, чтобы его слышали не тысячи, а миллионы. И в 31 год на пике карьеры уходит из диджеинга в саунд-дизайн.
На тот момент отечественная школа саунд-дизайна была неструктурирована, отсутствовали академические знания и было очень мало материалов на Русском языке. Пришлось переводить и создавать базу знаний, которой сейчас пользуются сотни наших саунд-дизайнеров. Так родилась идея сделать свою школу. И получилась, лучшей в России школой игрового звука.

Саша - самоучка, который прошел сквозь пот, слезы и пиксели, чтобы активно создавать и развивать индустрию, чтобы делать знания доступными, а наших сауд-дизайнеров лучшими в мире
Саша - человек, который не побоялся поменять профессию в осознанном возрасте, стать из артиста инженером.

А еще, в эту субботу Саша согласился встретиться со всеми желающими и ответить на ваши вопросы. Встреча пройдет в формате бизнес-завтрака. Желающие - пишите в личку, количество мест ограничено.
👍10🔥2
Привет! На прошлой неделе в рамках программы Цифровой ликбез пообщался со старшеклассниками лицея номер 23.
Тема была - безопасность в сети, которой посвятили первые 15 минут. Но остальный 40 минут проговорили про профориентацию и начали карьеры. Ребята очень умные и хотят понимать как им стать частью компании или запустить собственный стартап.
Приятно осознавать, что такие люди в ближайшие годы будут развивать нашу индустрию
👍9
Привет!
Вчера компания Базком, в рамках своего проекта Студенческое погружение, провела рабочую встречу со своими учениками. Ребята активно дебажат совместный проект, который в ближайшее время выкатят.
Говорят, что со всей предоставленной инфраструктурой за один день сделали больше, чем за две недели.
Помещение, компьютеры предоставляют @mbkld Центр поддержки предпринимательства Калининградской области. И, судя по журналу посещений, этой услугой пользуются очень активно.
Кстати, собрали с некоторыми компаниями свой менторский опыт и скоро анонсируем небольшой образовательный проект :)
👍82👏1
Привет! Сегодня Фонд креативных индустрий Креспектива в рамках проекта Playport организовал встречу с геймдев сообществом КО.
Были спикеры, были эксперты, были вопросы. Сообщество развивается, игры создаются, люди верят в себя и в то, что они делают.
Есть поддержка, финансовая, информационная, моральная :)
Я верю в наш геймдев, будем развивать.
🔥92👍21🏆1
Привет! Сегодня вместе вместе с министром цифры КО Леваном Дараселией и Анастасией Голубых съездили в Москву.
В новом офисе АНО «Цифровая экономика» в рамках конференции «Э+ игры» послушали экспертов в области геймдева и киберспорта.
Производство и белый ритейл видеоигр в России почти пробили дно. Согласно приведённым экспертами данным, в 2022 году официальный российский рынок онлайн-игр потерял до 80% своего объёма. В 2021 году он составлял 99,2 миллиарда рублей (около 1% от глобального рынка).
Растет интерес к киберспорту и фиджиталу. «Игры будущего» каждый месяц проводят тестовые прогоны филжитал-игр в Казани и в 2024 году готовят супермасштабное мероприятие.
По самым утешительным прогнозам восстановление геймдева начнет происходить в ближайшие 2-3 года. Для этого нам необходимо:
1. начать качественно и системно обучать этой профессии в учебных заведениях. Главный вопрос - где взять квалифицированных преподавателей
2. профессионально продюсировать создание видеоигр. Опять же, нужны опытные продюсеры
3. искать новые рынки сбыта. Российский рынок слишком мал
4. научиться системно финансировать создание геймдев
Я очень люблю видеоигры, всю жизнь в них играл и не собираюсь останавливаться. Недавно купил PS5 только ради прохождения The last of us, зарегистрировался в VK play ради Atomic Heart (Вот на какие жертвы я иду ради нашего геймдева). И я искренне рад, что в столь сложный период для отрасли создаются мощнейшие меры поддержки и выстраивается конструктивных диалог с властью.
👍9🔥611🎉1💯1
Привет! Сегодня был в Представительстве правительства Калининградской области при правительстве Российской Федерации (всё, буквы кончились). С Денисом Салий обсудили перспективы развития IT в Калининградской области и привлечения профильных инвестиций.
Говорили про образование и интеграцию студентов в it-компании в качестве стажеров и практикантов.
Обсудили варианты привлечения новых компаний в регион и повышение привлекательности местных проектов.
Показал Денису Александровичу тестовую версию витрины it-проектов КО. Рассказал про дальнейшее развитие системы и внедрение новых инструментов.
Будем показывать наши проекты в других регионах.
4 апреля покажу готовую платформу.
👍9🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👉31 марта Центр «Мой бизнес» впервые организовал презентацию инновационных проектов предпринимателей нашего региона!

Восемь компаний из числа получателей мер поддержки Центра «Мой бизнес», инжиниринговых центров, а также получателей грантов Фонда содействия инновациям рассказали о своих инновационных проектах, которые уже сейчас могут предложить рынку.

Среди самых интересных:
- ООО «Ампертекс» (компания производит мягкие нагревательные панели, гибкие нагревательные ленты, текстолитовые нагревательные панели),
- ООО «Калининградский композитный завод» (компания производит строительные ПВХ материалы берегоукрепления),
- ООО «Школа беспилотной авиации» (беспилотные летательные аппараты в работе муниципалитета).

❗️Мероприятие посетило более 70 человек.
👍3
Forwarded from Немкин
⚡️ИТ-компании возьмут шефство над школами ⚡️

Мы с коллегами из фонда «Цифровая долина Прикамья» совместно с ИТ-компаниями региона приняли решение
с 1 сентября запустить экспериментальный проект в одном из муниципальных округов Пермского края.


ИТ-компании возьмут шефство над школами: будут проводить мастер-классы для учеников и преподавателей информатики, а также отвечать за кратный рост компетенций преподавателей школы в направлении профессиональной квалификации. Для бизнеса это возможность внести вклад в подготовку будущего кадрового резерва. Для школ — полезный опыт в наращивании цифровых компетенций как педагогов, так и учеников. Отмечу, что все школы Перми выразили желание получить наставников.

Если эксперимент удастся, мы масштабируем эту практику на другие муниципалитеты Пермского края и выступим с предложением использовать этот опыт на федеральном уровне.
👍5🔥1👏1
Россия и Индия расширяют сотрудничество в области ИТ: итоги бизнес-миссии РУССОФТ • RUSSOFT
https://russoft.org/news/rossiya-i-indiya-rasshiryayut-sotrudnichestvo-v-oblasti-it-itogi-biznes-missii-russoft/
👍6🔥1