Куда развиваться дизайнеру: экспертиза или менеджемент?
Все люди разные. Дизайнеры — в том числе.
Кто-то ценит в работе прежде всего стабильность и готов всю жизнь проработать на одном месте, если его все устраивает. Такой подход позволяет избежать лишнего стресса и, как правило, удерживать life-work balance в равновесии.
Когда на работе все процессы выстроены и работают как часы, можно немного расслабиться и заняться личной жизнью, не парясь насчет карьеры.
Но встречаются и те, кто жаждет постоянного развития. Чтобы прогрессировать, такие дизайнеры меняют проекты на более масштабные или стремятся к карьерному росту.
Читать статью
Все люди разные. Дизайнеры — в том числе.
Кто-то ценит в работе прежде всего стабильность и готов всю жизнь проработать на одном месте, если его все устраивает. Такой подход позволяет избежать лишнего стресса и, как правило, удерживать life-work balance в равновесии.
Когда на работе все процессы выстроены и работают как часы, можно немного расслабиться и заняться личной жизнью, не парясь насчет карьеры.
Но встречаются и те, кто жаждет постоянного развития. Чтобы прогрессировать, такие дизайнеры меняют проекты на более масштабные или стремятся к карьерному росту.
Читать статью
dsgners.ru
Куда развиваться дизайнеру: экспертиза или менеджемент? - дизайнерс
Все люди разные. Дизайнеры — в том числе.
UI/UX designer
Удалённо
200 000₽
Чем будет заниматься наш кандидат:
- Разработка дизайн для веб-платформы.
- Разработка дизайн-прототипов и тесное взаимодействие с командой для согласования;
- Погружение в архитектуру платформы и анализ задач с целью постоянного улучшения пользовательского опыта и внедрения новых функций для повышения удобства использования;
- Разработка логики и дизайна для новых модулей платформы, включая общение с командой, защиту идей, предложение концепций и доведение до итогового варианта;
- Развитие и поддержание существующей дизайн-системы, обеспечение ее соответствия современным требованиям и технологиям;
- Осуществление пользовательских тестирований и анализ обратной связи с целью постоянного улучшения интерфейса и взаимодействия с платформой.
Важно:
- Опыт работы с дизайн-системами, предпочтительно с использованием GiestUI — системы, которую мы используем.
- Знание Figma на продвинутом уровне (стили, варианты, компоненты, привязки, нейминг и т. д.).
- Опыт в разработке дизайна для реальных платформ. Просим приложить портфолио и ссылки на сами платформы.
- Опыт в разработке адаптивного дизайна для различных устройств.
Что вы получаете:
- У нас официальное оформление, полностью «белая» компания, с «белой» заработной платой от 200 000
- Полностью удаленный график работы 5/2 с 09:00 до 18:00
- Мы проводим корпоративные мероприятия с различными конкурсами и подарками для всей команды.
Откликнуться в Telegram
Удалённо
200 000₽
Чем будет заниматься наш кандидат:
- Разработка дизайн для веб-платформы.
- Разработка дизайн-прототипов и тесное взаимодействие с командой для согласования;
- Погружение в архитектуру платформы и анализ задач с целью постоянного улучшения пользовательского опыта и внедрения новых функций для повышения удобства использования;
- Разработка логики и дизайна для новых модулей платформы, включая общение с командой, защиту идей, предложение концепций и доведение до итогового варианта;
- Развитие и поддержание существующей дизайн-системы, обеспечение ее соответствия современным требованиям и технологиям;
- Осуществление пользовательских тестирований и анализ обратной связи с целью постоянного улучшения интерфейса и взаимодействия с платформой.
Важно:
- Опыт работы с дизайн-системами, предпочтительно с использованием GiestUI — системы, которую мы используем.
- Знание Figma на продвинутом уровне (стили, варианты, компоненты, привязки, нейминг и т. д.).
- Опыт в разработке дизайна для реальных платформ. Просим приложить портфолио и ссылки на сами платформы.
- Опыт в разработке адаптивного дизайна для различных устройств.
Что вы получаете:
- У нас официальное оформление, полностью «белая» компания, с «белой» заработной платой от 200 000
- Полностью удаленный график работы 5/2 с 09:00 до 18:00
- Мы проводим корпоративные мероприятия с различными конкурсами и подарками для всей команды.
Откликнуться в Telegram
Как стать арт-директором, которого хантят топовые компании?
Идеальный арт-директор — тот самый супергерой, который отвечает за визуальное воплощение проекта. Он находит смелые идеи, максимально точно доносит смыслы и принимает участие во всех этапах работы. Какие навыки нужно прокачать, чтобы стать таким профи?
Читать статью
Идеальный арт-директор — тот самый супергерой, который отвечает за визуальное воплощение проекта. Он находит смелые идеи, максимально точно доносит смыслы и принимает участие во всех этапах работы. Какие навыки нужно прокачать, чтобы стать таким профи?
Читать статью
dsgners.ru
Как стать арт-директором, которого хантят топовые компании? - дизайнерс
Идеальный арт-директор — тот самый супергерой, который отвечает за визуальное воплощение проекта. Он находит смелые идеи, максимально точно доносит смыслы и принимает участие во всех этапах работы. Какие навыки нужно прокачать, чтобы стать таким профи?
Вакансия: Lead Product Designer
Компания: Eventicious (Ивентишес)
Формат: #Удалённо #Russia
Зарплата: По договоренности
🕓 О компании:
Компания Eventicious— продуктовое российское подразделение международной ИТ-компании, занимающееся разработкой no code-конструктора приложений и цифровых площадок для мероприятий и корпоративного обучения под брендами Event Rocks и Talent Rock.
Мы ищем опытного дизайнера, лидера, который хочет развиваться как дизайн-менеджер и руководитель, которому интересно настраивать взаимодействие, оптимизировать рабочие процессы, брать ответственность, управлять ресурсами внутри дизайн-отдела и выстраивать план развития для дизайнеров. Нам нужен тот, кто возглавит нашу дизайн-команду и будет отвечать за непрерывное улучшение продукта: платформы для всех форматов обучения персонала и платформы для проведения мероприятий.
💼 У нас хорошо:
• Гибкий график работы (40 часов в неделю)
• Налаженные процессы и минимум бюрократии
• Субсидии на профессиональные курсы
• Внутренние курсы английского
• Дружелюбные коллеги и заботливое отношение к сотрудникам
• Свобода в принятии решений, возможность влиять на процессы и продукт
• Предоставляем любое оборудование, необходимое для развития и работы
📝 Требования:
• Опыт работы дизайнером от 5 лет и опыт руководства командой от 1 года (2+ человек)
• Понимание основных продуктовых метрик
• Аналитический склад ума
• Отличное знание Figma
• Опыт работы с инструментами для ведения проектов: Jira, Trello, Notion
• Знание инструментов Google Docs и Google Slides
• Будет плюсом умение работать с Midjourney/Photoshop/Illustrator
📝 Обязанности:
• Оценивать сроки, планировать и распределять дизайн-ресурсы: время и нагрузку дизайнеров
• Собирать требования и ТЗ от отдела маркетинга и продуктового менеджера
• Управлять дизайн-проектами, ставить и декомпозировать задачи
• Контролировать сроки выполнения задач дизайнерами
• Проводить дизайн ревью готовых макетов и давать комментарии
• Оптимизировать работу дизайн отдела и повышать эффективность дизайнеров, помогать выстраивать план развития и роста
• Принимать и аргументировать дизайн-решения
• Разрабатывать и развивать единую стратегию дизайна, соответствующую бизнес-целям продукта
• Выступать в роли связующего звена между дизайном и другими отделами (инженерами, маркетинговой командой, отделом продаж)
• Презентовать дизайн-концепции команде и руководству
• Поддерживать здоровый микроклимат внутри дизайн-отдела
📝 Ты нам подойдешь если:
• Имеешь опыт в продуктовом дизайне и понимаешь процессы продуктовой разработки
• Отлично знаешь инструментарий Figma: Auto layout, Components и т.д.
• Разбираешься в коммуникационном дизайне, имеешь хороший вкус и знаешь, как сделать красивый визуал
• Имеешь опыт создания презентаций
• Умеешь презентовать дизайн-концепции
• Умеешь выстраивать тайм-менеджмент, вести сразу несколько направлений, оценивать сроки и риски, а также приоритизировать задачи
• Хочешь развиваться как руководитель и лидер в дизайне
✏️ Откликнуться на вакансию
Компания: Eventicious (Ивентишес)
Формат: #Удалённо #Russia
Зарплата: По договоренности
🕓 О компании:
Компания Eventicious— продуктовое российское подразделение международной ИТ-компании, занимающееся разработкой no code-конструктора приложений и цифровых площадок для мероприятий и корпоративного обучения под брендами Event Rocks и Talent Rock.
Мы ищем опытного дизайнера, лидера, который хочет развиваться как дизайн-менеджер и руководитель, которому интересно настраивать взаимодействие, оптимизировать рабочие процессы, брать ответственность, управлять ресурсами внутри дизайн-отдела и выстраивать план развития для дизайнеров. Нам нужен тот, кто возглавит нашу дизайн-команду и будет отвечать за непрерывное улучшение продукта: платформы для всех форматов обучения персонала и платформы для проведения мероприятий.
💼 У нас хорошо:
• Гибкий график работы (40 часов в неделю)
• Налаженные процессы и минимум бюрократии
• Субсидии на профессиональные курсы
• Внутренние курсы английского
• Дружелюбные коллеги и заботливое отношение к сотрудникам
• Свобода в принятии решений, возможность влиять на процессы и продукт
• Предоставляем любое оборудование, необходимое для развития и работы
📝 Требования:
• Опыт работы дизайнером от 5 лет и опыт руководства командой от 1 года (2+ человек)
• Понимание основных продуктовых метрик
• Аналитический склад ума
• Отличное знание Figma
• Опыт работы с инструментами для ведения проектов: Jira, Trello, Notion
• Знание инструментов Google Docs и Google Slides
• Будет плюсом умение работать с Midjourney/Photoshop/Illustrator
📝 Обязанности:
• Оценивать сроки, планировать и распределять дизайн-ресурсы: время и нагрузку дизайнеров
• Собирать требования и ТЗ от отдела маркетинга и продуктового менеджера
• Управлять дизайн-проектами, ставить и декомпозировать задачи
• Контролировать сроки выполнения задач дизайнерами
• Проводить дизайн ревью готовых макетов и давать комментарии
• Оптимизировать работу дизайн отдела и повышать эффективность дизайнеров, помогать выстраивать план развития и роста
• Принимать и аргументировать дизайн-решения
• Разрабатывать и развивать единую стратегию дизайна, соответствующую бизнес-целям продукта
• Выступать в роли связующего звена между дизайном и другими отделами (инженерами, маркетинговой командой, отделом продаж)
• Презентовать дизайн-концепции команде и руководству
• Поддерживать здоровый микроклимат внутри дизайн-отдела
📝 Ты нам подойдешь если:
• Имеешь опыт в продуктовом дизайне и понимаешь процессы продуктовой разработки
• Отлично знаешь инструментарий Figma: Auto layout, Components и т.д.
• Разбираешься в коммуникационном дизайне, имеешь хороший вкус и знаешь, как сделать красивый визуал
• Имеешь опыт создания презентаций
• Умеешь презентовать дизайн-концепции
• Умеешь выстраивать тайм-менеджмент, вести сразу несколько направлений, оценивать сроки и риски, а также приоритизировать задачи
• Хочешь развиваться как руководитель и лидер в дизайне
✏️ Откликнуться на вакансию
Всем привет! Мы компания PushKeen и сейчас мы находимся в поиске талантливого PR/SMM-менеджера для работы на постоянной основе в нашем уютном офисе!
Немного о нас:
PushKeen - компания, которая занимается разработкой инновационных проектов в сфере культуры и туризма: настольные игры, комиксы, сайты, мобильные игры и приложения, AR, 3D, 2D
PublicARt - креативное агентство, выступающее связующим звеном между художниками и бизнесом.
СЕТКА - первая лавка уличного искусства в Санкт-Петербурге.
Задачи:
- Участвовать в креативных сессиях и брейнштормах с командой, генерить идеи
- Составлять контент-план, формировать и поддерживать общую стилистику социальных сетей компании
- Составлять ТЗ для дизайнеров
- Создавать и размещать контент на площадках (ВК, Instagram, TG)
- Отслеживать статистику, готовить ежемесячные отчеты
- Отвечать на сообщения и комментарии, общаться с аудиторией
- Подготавливать тексты постов
- Присутствовать на мероприятиях компании, снимать контент
- Искать каналы продвижения
- Продвигать проекты в социальных сетях
- Взаимодействовать со СМИ и блогерами;
Требования:
- Интерес к развитию в сфере smm и маркетинга
- Опыт работы с контентом
- Самостоятельность и инициативность
- Готовность собирать материал /генерировать контент прямо в момент проведения мероприятий
- Грамотность письма и речи
- Умение из каждой вводной информации написать увлекательный текст
- Чувство стиля, креативность, ответственность, нацеленность на результат.
Условия:
- Дружелюбная, заряженная на результат и получающая удовольствие от процесса команда
- Работа в паре с SMM-специалистом из нашей команды
- Офис в историческом центре Петербурга
- Гибкий график
- Достойная оплата труда (которая будет определяться по итогам собеседования).
- Расскажите о себе в 2-3 предложениях (кто вы, чем занимаетесь, чем интересуетесь)
- Поделитесь своим опытом
- Прикрепите портфолио, резюме, CV (если есть)
- Напишите ожидаемую зарплату
Будьте готовы выполнить тестовое задание
Контакт для связи:
Кирилл @cyrusus
Немного о нас:
PushKeen - компания, которая занимается разработкой инновационных проектов в сфере культуры и туризма: настольные игры, комиксы, сайты, мобильные игры и приложения, AR, 3D, 2D
PublicARt - креативное агентство, выступающее связующим звеном между художниками и бизнесом.
СЕТКА - первая лавка уличного искусства в Санкт-Петербурге.
Задачи:
- Участвовать в креативных сессиях и брейнштормах с командой, генерить идеи
- Составлять контент-план, формировать и поддерживать общую стилистику социальных сетей компании
- Составлять ТЗ для дизайнеров
- Создавать и размещать контент на площадках (ВК, Instagram, TG)
- Отслеживать статистику, готовить ежемесячные отчеты
- Отвечать на сообщения и комментарии, общаться с аудиторией
- Подготавливать тексты постов
- Присутствовать на мероприятиях компании, снимать контент
- Искать каналы продвижения
- Продвигать проекты в социальных сетях
- Взаимодействовать со СМИ и блогерами;
Требования:
- Интерес к развитию в сфере smm и маркетинга
- Опыт работы с контентом
- Самостоятельность и инициативность
- Готовность собирать материал /генерировать контент прямо в момент проведения мероприятий
- Грамотность письма и речи
- Умение из каждой вводной информации написать увлекательный текст
- Чувство стиля, креативность, ответственность, нацеленность на результат.
Условия:
- Дружелюбная, заряженная на результат и получающая удовольствие от процесса команда
- Работа в паре с SMM-специалистом из нашей команды
- Офис в историческом центре Петербурга
- Гибкий график
- Достойная оплата труда (которая будет определяться по итогам собеседования).
- Расскажите о себе в 2-3 предложениях (кто вы, чем занимаетесь, чем интересуетесь)
- Поделитесь своим опытом
- Прикрепите портфолио, резюме, CV (если есть)
- Напишите ожидаемую зарплату
Будьте готовы выполнить тестовое задание
Контакт для связи:
Кирилл @cyrusus
Компания PushKeen приглашает в команду арт-директора, который будет заниматься креативными проектами!
Нам нужен талантливый человек, способный выстроить работу команды (UX/UI дизайнеры, 2D/3D дизайнеры, аниматоры, иллюстраторы, специалисты по работе с ИИ), умеющий находить компромиссы с заказчиком и командой, понимающий слова «ответственность» и «пунктуальность»!
Мы создаем сайты, мобильные игры и приложения с применением технологий дополненной реальности, настольные игры и комиксы, а также занимаемся паблик-арт проектами. Наши клиенты — это коммерческие компании, государственные организации и АНО в сфере культуры и туризма.
Мы предлагаем интересные проекты, амбициозные задачи, профессиональный и карьерный рост, дружный коллектив, корпоративные мероприятия и офис в центре Санкт-Петербурга.
Обязанности:
— Курирование и организация работы команды, соблюдение сроков, требований;
— Контроль процесса реализации контента командой, ответственность за результат;
— Разработка новых визуальных концепций и умение донести их до команды;
— Анализ и применение лучших решений в области визуального и коммуникационного дизайна;
— Самостоятельная разработка визуального контента (периодические задачи).
Требования:
— Релевантный опыт работы от 3 лет;
— Наличие в портфолио реализованных проектов обязательно;
— Владение основными инструментами — пакет Adobe, Figma;
— Опыт работы работы в креативной сфере;
— Опыт управления командой (от 8 человек);
— Опыт разработки и масштабирования контента для большой аудитории;
— Современные знания трендов визуального и коммуникационного дизайна;
— Понимание основ и принципов создания 2D и 3D контента;
— Чувство стиля и хороший вкус;
— Коммуникабельность, ответственность, самостоятельность, самоорганизованность;
— Аналитический склад ума, развитая логика, структурное мышление;
— Стремление к развитию и профессиональному росту;
— Навыки в разных направлениях дизайна (будет плюсом).
Условия:
— Работа в офисе в центре Санкт-Петербурга;
— График 5/2 (гибкое начало рабочего дня 9:00-11:00);
— Оформление по самозанятости;
— Дружный молодой коллектив;
— Работа над интересными проектами, влияющими на городскую среду;
— Размер заработной платы определяется по итогам собеседования (от 80 000 до 120 000 рублей).
ВАЖНО!
Рассматриваем кандидатов исключительно для работы в офисе в Санкт-Петербурге!
Контакт для связи:
Кирилл @cyrusus
Нам нужен талантливый человек, способный выстроить работу команды (UX/UI дизайнеры, 2D/3D дизайнеры, аниматоры, иллюстраторы, специалисты по работе с ИИ), умеющий находить компромиссы с заказчиком и командой, понимающий слова «ответственность» и «пунктуальность»!
Мы создаем сайты, мобильные игры и приложения с применением технологий дополненной реальности, настольные игры и комиксы, а также занимаемся паблик-арт проектами. Наши клиенты — это коммерческие компании, государственные организации и АНО в сфере культуры и туризма.
Мы предлагаем интересные проекты, амбициозные задачи, профессиональный и карьерный рост, дружный коллектив, корпоративные мероприятия и офис в центре Санкт-Петербурга.
Обязанности:
— Курирование и организация работы команды, соблюдение сроков, требований;
— Контроль процесса реализации контента командой, ответственность за результат;
— Разработка новых визуальных концепций и умение донести их до команды;
— Анализ и применение лучших решений в области визуального и коммуникационного дизайна;
— Самостоятельная разработка визуального контента (периодические задачи).
Требования:
— Релевантный опыт работы от 3 лет;
— Наличие в портфолио реализованных проектов обязательно;
— Владение основными инструментами — пакет Adobe, Figma;
— Опыт работы работы в креативной сфере;
— Опыт управления командой (от 8 человек);
— Опыт разработки и масштабирования контента для большой аудитории;
— Современные знания трендов визуального и коммуникационного дизайна;
— Понимание основ и принципов создания 2D и 3D контента;
— Чувство стиля и хороший вкус;
— Коммуникабельность, ответственность, самостоятельность, самоорганизованность;
— Аналитический склад ума, развитая логика, структурное мышление;
— Стремление к развитию и профессиональному росту;
— Навыки в разных направлениях дизайна (будет плюсом).
Условия:
— Работа в офисе в центре Санкт-Петербурга;
— График 5/2 (гибкое начало рабочего дня 9:00-11:00);
— Оформление по самозанятости;
— Дружный молодой коллектив;
— Работа над интересными проектами, влияющими на городскую среду;
— Размер заработной платы определяется по итогам собеседования (от 80 000 до 120 000 рублей).
ВАЖНО!
Рассматриваем кандидатов исключительно для работы в офисе в Санкт-Петербурге!
Контакт для связи:
Кирилл @cyrusus
Game designer
Удалённо
$ по договорённости
Realix - международная GameDev-компания, главный офис расположен на Кипре (г.Лимасол), сейчас с нами 50+ талантливых профессионалов. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace🚀 - мобильная Сrypto-игра и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях.
Задачи:
— Создавать рабочий игровой цикл, систему регулировки сложности локаций, балансировать игровые петли;
— Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры;
— Выстроить баланс экономики и систему игровых показателей;
— Распределять ресурсы по уровням, выравнивать баланс ивентов и дропа предметов, участвовать в проектировании других фичей;
— Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий, анализировать игровую статистику, поведение игроков.
Ожидания:
— Опыт работы с игровыми петлями, умение быстро генерировать механики взаимодействия, всесторонняя насмотренность в мобильных играх;
— Умение балансировать игровые петли так, чтобы это влияло на показателями проекта;
— Опыт работы с игровыми циклами, создание ценностей для игрока внутри продукта, умение создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
— Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую;
— Кейсы по увеличению ретеншена;
— Опыт работы в социальных казино, фермах, казуальных, гиперказуальных играх;
— Опыт/знание работы аддиктивных механик
— Умение соединять механики игры таким образом, чтобы достигались цели (показатели) бизнеса;
— Наличие в портфолио за последние 5 лет успешных (приносящих прибыль) проектов - MUST
Мы предлагаем:
— Удаленная работа из любой точки мира;
— Технологичный стартап в GameDev и Fintech;
— Распределенная команда, отсутствие бюрократии, отличный коллектив;
— Приятные условия компенсации и соц. пакета;
Откликнуться в Telegram
n.karcheunaya@realix.tech
Удалённо
$ по договорённости
Realix - международная GameDev-компания, главный офис расположен на Кипре (г.Лимасол), сейчас с нами 50+ талантливых профессионалов. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace🚀 - мобильная Сrypto-игра и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях.
Задачи:
— Создавать рабочий игровой цикл, систему регулировки сложности локаций, балансировать игровые петли;
— Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры;
— Выстроить баланс экономики и систему игровых показателей;
— Распределять ресурсы по уровням, выравнивать баланс ивентов и дропа предметов, участвовать в проектировании других фичей;
— Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий, анализировать игровую статистику, поведение игроков.
Ожидания:
— Опыт работы с игровыми петлями, умение быстро генерировать механики взаимодействия, всесторонняя насмотренность в мобильных играх;
— Умение балансировать игровые петли так, чтобы это влияло на показателями проекта;
— Опыт работы с игровыми циклами, создание ценностей для игрока внутри продукта, умение создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
— Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую;
— Кейсы по увеличению ретеншена;
— Опыт работы в социальных казино, фермах, казуальных, гиперказуальных играх;
— Опыт/знание работы аддиктивных механик
— Умение соединять механики игры таким образом, чтобы достигались цели (показатели) бизнеса;
— Наличие в портфолио за последние 5 лет успешных (приносящих прибыль) проектов - MUST
Мы предлагаем:
— Удаленная работа из любой точки мира;
— Технологичный стартап в GameDev и Fintech;
— Распределенная команда, отсутствие бюрократии, отличный коллектив;
— Приятные условия компенсации и соц. пакета;
Откликнуться в Telegram
n.karcheunaya@realix.tech
UX/UI дизайнер
Удалённо (РФ)
₽ по договорённости
Что нужно будет делать:
— проектировать, прототипировать, рисовать дизайн, составлять UI-KIT;
— разрабатывать интерфейсы приложений;
— придумывать и реализовывать дизайн различных сайтов, рисовать адаптивы;
— работать в команде (что-то доделать, сделать альтернативную версию);
— делать оценку поставленным задачам.
Что мы ждём от кандидата:
— отличное владение Figma;
— умение делать простые анимации, иконки, иллюстрации;
— умение пользоваться и составлять CJM и User flow;
— иметь представление о UX-аналитике;
— насмотренность и хороший вкус, быть в курсе трендов в дизайне;
— опыт создания и поддержки UI-KIT;
— опыт работы c E-comm, разработка сервисов, корпоративных сайтов, лендингов (редко, но нужно уметь делать красиво и качественно);
— умение оформлять кейсы для Behance;
— хорошее знание UI/UX-паттернов взаимодействия с интерфейсом;
— опыт работы с графическим дизайном (будет плюсом);
— английский язык B2 (будет плюсом);
— портфолио ( мы ждём ссылки на ваши большие и интересные проекты в Figma, важно чтобы проекты были реальными, а не учебные с курсов).
Что мы предлагаем Вам:
— Полностью официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
— Возможность выбирать формат работы: в офисе, гибридно или удаленно;
— ДМС;
— Компенсация 50% абонемента на любой спорт;
— Корпоративный английский;
— Литература, тренинги и курсы по твоей специальности;
— Комфортные офисы в Санкт-Петербурге и Туле, оснащенные всем необходимым для работы и отдыха;
— Бесплатные обеды для тех, кто работает в офисах.
Откликнуться в Telegram
sokolova@ittest-team.ru
Удалённо (РФ)
₽ по договорённости
Что нужно будет делать:
— проектировать, прототипировать, рисовать дизайн, составлять UI-KIT;
— разрабатывать интерфейсы приложений;
— придумывать и реализовывать дизайн различных сайтов, рисовать адаптивы;
— работать в команде (что-то доделать, сделать альтернативную версию);
— делать оценку поставленным задачам.
Что мы ждём от кандидата:
— отличное владение Figma;
— умение делать простые анимации, иконки, иллюстрации;
— умение пользоваться и составлять CJM и User flow;
— иметь представление о UX-аналитике;
— насмотренность и хороший вкус, быть в курсе трендов в дизайне;
— опыт создания и поддержки UI-KIT;
— опыт работы c E-comm, разработка сервисов, корпоративных сайтов, лендингов (редко, но нужно уметь делать красиво и качественно);
— умение оформлять кейсы для Behance;
— хорошее знание UI/UX-паттернов взаимодействия с интерфейсом;
— опыт работы с графическим дизайном (будет плюсом);
— английский язык B2 (будет плюсом);
— портфолио ( мы ждём ссылки на ваши большие и интересные проекты в Figma, важно чтобы проекты были реальными, а не учебные с курсов).
Что мы предлагаем Вам:
— Полностью официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
— Возможность выбирать формат работы: в офисе, гибридно или удаленно;
— ДМС;
— Компенсация 50% абонемента на любой спорт;
— Корпоративный английский;
— Литература, тренинги и курсы по твоей специальности;
— Комфортные офисы в Санкт-Петербурге и Туле, оснащенные всем необходимым для работы и отдыха;
— Бесплатные обеды для тех, кто работает в офисах.
Откликнуться в Telegram
sokolova@ittest-team.ru
Art director
Удалённо
₽ по договорённости
Hey! Мы брендинговое агентство Funky®. Уже более 9 лет наша команда помогает создавать заметные бренды, которые влюбляют в себя! Наша суперсила в умении взглянуть на привычное по-новому и создавать самые смелые идеи, меняющие традиционный взгляд на рынок.
Мы в поисках талантливого арт-директора, разделяющего подход и ценности нашей команды.
Чем предстоит заниматься
— Быть наставником и вдохновителем для дизайнеров и подрядчиков агентства
— Вместе с проджект-менеджером формировать команду под цели и задачи проекта, управлять специалистами в области визуальных коммуникаций и разбираться в их направлении: графический дизайн, веб-дизайн, моушен-дизайн, иллюстрация
— Развивать дизайн-команду в рамках агентства
— Участвовать в брифингах, брейнштормах и презентациях идей в команде и перед клиентом
— Готовить мудборды для визуализации идей по гипотезам позиционирования или нейминга бренда
— Следить за соблюдением стандартов продуктов агентства перед презентацией и отправкой клиенту
— Разрабатывать, развивать и быть ответственным за фирменный стиль агентства
— Иногда самому выполнять функции дизайнера на проектах
Что мы делаем для клиента по части дизайна: визуальные концепции, SKU, дизайн-носители разной сложности, фотостиль, иллюстративный стиль, дизайн сайтов, брендбук или гайдбук.
Что ждём от тебя
— Опыт работы в брендинге от 5 лет. Ожидаем, что ты имеешь глубокие знания в области принципов дизайна, включая композицию, цветовую теорию и прочее
— Нестандартный подход. Нацеленность на яркие и эмоциональные визуальные решения, креативное мышление.
— Понимание взаимосвязи платформы бренда с визуальными решениями. Мы занимаемся комплексной разработкой брендов, где первые этапы работ — аналитика и разработка платформы бренда. При разработке визуальных концепций одна из основных задач — отразить в визуальном стиле смыслы, заложенные в бренд стратегом
— Умение убеждать и вовлекать. В работе арт-директору часто необходимо обосновать клиенту принятые решения в визуальном стиле, убедительно донести идеи агентства
— Умение тактично руководить. Направлять, вдохновлять и обучать дизайнеров
🖤 wow-уровень кандидата
— Опыт работы арт-директором
— Навыки в иллюстрации, motion design, 3D
— Навыки работы с AI
— Знание тонкостей полиграфического производства, стандартов оформления упаковки
— Уверенное владение английским языком
Что мы предлагаем
— Будем давать возможности для профессионального развития и роста
— Персонально обсудим доход и удобные варианты сотрудничества
— Удаленный формат работы с 8:00 до 15:00 мск (возможен индивидуальный график с расхождением +/- 2 часа)
Если ты готов присоединиться к нам, пожалуйста, отправь своё портфолио и резюме на hey@funky.agency с пометкой в теме Art director. Мы обязательно свяжемся с тобой в случае заинтересованности.
Ccылка на вакансию
Удалённо
₽ по договорённости
Hey! Мы брендинговое агентство Funky®. Уже более 9 лет наша команда помогает создавать заметные бренды, которые влюбляют в себя! Наша суперсила в умении взглянуть на привычное по-новому и создавать самые смелые идеи, меняющие традиционный взгляд на рынок.
Мы в поисках талантливого арт-директора, разделяющего подход и ценности нашей команды.
Чем предстоит заниматься
— Быть наставником и вдохновителем для дизайнеров и подрядчиков агентства
— Вместе с проджект-менеджером формировать команду под цели и задачи проекта, управлять специалистами в области визуальных коммуникаций и разбираться в их направлении: графический дизайн, веб-дизайн, моушен-дизайн, иллюстрация
— Развивать дизайн-команду в рамках агентства
— Участвовать в брифингах, брейнштормах и презентациях идей в команде и перед клиентом
— Готовить мудборды для визуализации идей по гипотезам позиционирования или нейминга бренда
— Следить за соблюдением стандартов продуктов агентства перед презентацией и отправкой клиенту
— Разрабатывать, развивать и быть ответственным за фирменный стиль агентства
— Иногда самому выполнять функции дизайнера на проектах
Что мы делаем для клиента по части дизайна: визуальные концепции, SKU, дизайн-носители разной сложности, фотостиль, иллюстративный стиль, дизайн сайтов, брендбук или гайдбук.
Что ждём от тебя
— Опыт работы в брендинге от 5 лет. Ожидаем, что ты имеешь глубокие знания в области принципов дизайна, включая композицию, цветовую теорию и прочее
— Нестандартный подход. Нацеленность на яркие и эмоциональные визуальные решения, креативное мышление.
— Понимание взаимосвязи платформы бренда с визуальными решениями. Мы занимаемся комплексной разработкой брендов, где первые этапы работ — аналитика и разработка платформы бренда. При разработке визуальных концепций одна из основных задач — отразить в визуальном стиле смыслы, заложенные в бренд стратегом
— Умение убеждать и вовлекать. В работе арт-директору часто необходимо обосновать клиенту принятые решения в визуальном стиле, убедительно донести идеи агентства
— Умение тактично руководить. Направлять, вдохновлять и обучать дизайнеров
🖤 wow-уровень кандидата
— Опыт работы арт-директором
— Навыки в иллюстрации, motion design, 3D
— Навыки работы с AI
— Знание тонкостей полиграфического производства, стандартов оформления упаковки
— Уверенное владение английским языком
Что мы предлагаем
— Будем давать возможности для профессионального развития и роста
— Персонально обсудим доход и удобные варианты сотрудничества
— Удаленный формат работы с 8:00 до 15:00 мск (возможен индивидуальный график с расхождением +/- 2 часа)
Если ты готов присоединиться к нам, пожалуйста, отправь своё портфолио и резюме на hey@funky.agency с пометкой в теме Art director. Мы обязательно свяжемся с тобой в случае заинтересованности.
Ccылка на вакансию