Давно с вами не говорили про интересные изобретения прошлого - пора исправлять ситуацию 🙂
В конце XVI века на столах европейской знати появлялся объект, который сложно назвать просто украшением. Это был корабль – золотой, детализированный, с мачтами и пушками. Но главное начиналось, когда его заводили
Augsburg Brass Nef – это автоматон, созданный мастером Гансом Шлоттхаймом около 1585 года в Аугсбурге. Он сам двигался по столу, играл музыку и разворачивал целую сцену перед гостями🌊
Пока корабль медленно ехал, на его палубе происходило «представление»: фигура императора восседала на троне, а курфюрсты по очереди подходили и склонялись перед ним. Вокруг звучали трубы и барабаны, матросы отбивали ритм, а часы отбивали время прямо с мачт. Всё это было не хаотичным набором движений, а чётко запрограммированным сценарием. Внутри корпуса скрывались три независимых пружинных механизма: один отвечал за движение корабля, другой — за музыку, третий — за «сюжет» с движущимися фигурами. И в финале происходило то, ради чего, вероятно, и создавался весь эффект: корабль стрелял из пушек, выпуская дым и огонь, превращая банкет в маленькое театральное шоу📖
Этот автоматон был не просто игрушкой, а формой демонстрации власти. Он буквально воспроизводил политическую систему Священной Римской империи в механическом виде: император, курфюрсты, порядок подчинения — всё это превращалось в повторяемый «сценарий», который можно было запускать снова и снова🤴
#ТехноФакт@digital_optimist
В конце XVI века на столах европейской знати появлялся объект, который сложно назвать просто украшением. Это был корабль – золотой, детализированный, с мачтами и пушками. Но главное начиналось, когда его заводили
Augsburg Brass Nef – это автоматон, созданный мастером Гансом Шлоттхаймом около 1585 года в Аугсбурге. Он сам двигался по столу, играл музыку и разворачивал целую сцену перед гостями
Пока корабль медленно ехал, на его палубе происходило «представление»: фигура императора восседала на троне, а курфюрсты по очереди подходили и склонялись перед ним. Вокруг звучали трубы и барабаны, матросы отбивали ритм, а часы отбивали время прямо с мачт. Всё это было не хаотичным набором движений, а чётко запрограммированным сценарием. Внутри корпуса скрывались три независимых пружинных механизма: один отвечал за движение корабля, другой — за музыку, третий — за «сюжет» с движущимися фигурами. И в финале происходило то, ради чего, вероятно, и создавался весь эффект: корабль стрелял из пушек, выпуская дым и огонь, превращая банкет в маленькое театральное шоу
Этот автоматон был не просто игрушкой, а формой демонстрации власти. Он буквально воспроизводил политическую систему Священной Римской империи в механическом виде: император, курфюрсты, порядок подчинения — всё это превращалось в повторяемый «сценарий», который можно было запускать снова и снова
#ТехноФакт@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4 22🤩8 7
В рамках работы Лаборатории цифровых технологий Колледжа «Академия ТОП) мы встретились со студентами колледжа, которые уже вовсю готовят свои проекты на защиту по производственной практике 😎
Но, как известно, хороший код - это полдела. Нужно ещё уметь его презентовать так, чтобы инвесторы, слушая вас, захотели не зевнуть, а достать кошелёк и вложиться в ваш проект. Именно поэтому 22 мая мы проведем для ребят деловую игру, которая научит их как:
🤩 Говорить на языке бизнеса, а не только на Python
🤩 Превращать техническое ТЗ в увлекательную историю
🤩 Отвечать на вопрос «А зачем это нужно?» - так, чтобы инвестор вложился в проект (ну или хотя бы не закрыл презентацию на третьем слайде)
🤩 Работать с обратной связью — без паники и с пользой для дела
Студентам предстоит защитить свои наработки перед серьезной комиссией, в которую войдут руководители филиалов ИТ-академии ТОП со всей России
Напоминаем: лучший код — бесполезен, если никто не понял, зачем он нужен. А лучшая идея — остаётся мечтой, если её не умеют рассказать. Следите за сообщениями, обязательно расскажем о лучших проектах и выступлениях😎
#ИИнтеграция@digital_optimist
Но, как известно, хороший код - это полдела. Нужно ещё уметь его презентовать так, чтобы инвесторы, слушая вас, захотели не зевнуть, а достать кошелёк и вложиться в ваш проект. Именно поэтому 22 мая мы проведем для ребят деловую игру, которая научит их как:
Студентам предстоит защитить свои наработки перед серьезной комиссией, в которую войдут руководители филиалов ИТ-академии ТОП со всей России
Напоминаем: лучший код — бесполезен, если никто не понял, зачем он нужен. А лучшая идея — остаётся мечтой, если её не умеют рассказать. Следите за сообщениями, обязательно расскажем о лучших проектах и выступлениях
#ИИнтеграция@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4 20 11 10🆒2😎2❤🔥1
Сегодня в рамках Лаборатории цифровых технологий Колледжа «Академия ТОП» проводим «Битву цифровых стартапов» 😎
#ИИнтеграция@digital_optimist
#ИИнтеграция@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘6 5👏3 2
Вчера мы отлично покреативили со студентами Колледжа «Академия ТОП» (Казань) на питч-сессии «Битва цифровых стартапов». Ребята на время отвлеклись от кодинга, бекэнда и фронтэнда и сначала грамотно упаковали, а затем представили свои MVP перед потенциальными инвесторами. В роли инвесторов выступили руководители образовательных учреждений Академии ТОП со всей России 🤝
Главная сложность состояла в том, чтобы в формате «Elevator Pitch» (всего за 3 минуты!) убедить инвесторов вложиться в их проект. Проекты были самые разные: платформа для оптимизации персонажей в игре «Genshin Impact» (проект «isim»), обучающая платформа по комплектующим ПК, представленным в виде 3D-моделей (проект «PC Explorer»), обучающая игра в жанре визуальной новеллы «Сold War», целых два ИИ-детектора для поиска сгенерированного контента в текстах (проекты «ShERLOK» и «Cheremsha Detector»), конструктор мини-игр для проверки знаний (проект «BrainSprint»), ИИ-переводчик «Lydar», инструмент для переноса контента из каналов в Телеграм на сайт (проект «Цифровой оптимист»), инструмент для управления своими цифровыми данными в сети «Digital Will», конструктор для создания новостных сайтов (проект «Ваш новостной сайт»)👍
В результате битвы стартапов победителем единогласно был выбран проект «ShERLOK». Поздравляем команду цифровых оптимистов: Хакимова Камиля, Низамову Жанну и Ганина Максима, которые смогли грамотно докрутить упаковку своего продукта и покорить жюри своей харизмой❤️
Как и обещали, подробнее о проектах расскажем в нашей рубрике #DigitalLab@digital_optimist
Главная сложность состояла в том, чтобы в формате «Elevator Pitch» (всего за 3 минуты!) убедить инвесторов вложиться в их проект. Проекты были самые разные: платформа для оптимизации персонажей в игре «Genshin Impact» (проект «isim»), обучающая платформа по комплектующим ПК, представленным в виде 3D-моделей (проект «PC Explorer»), обучающая игра в жанре визуальной новеллы «Сold War», целых два ИИ-детектора для поиска сгенерированного контента в текстах (проекты «ShERLOK» и «Cheremsha Detector»), конструктор мини-игр для проверки знаний (проект «BrainSprint»), ИИ-переводчик «Lydar», инструмент для переноса контента из каналов в Телеграм на сайт (проект «Цифровой оптимист»), инструмент для управления своими цифровыми данными в сети «Digital Will», конструктор для создания новостных сайтов (проект «Ваш новостной сайт»)
В результате битвы стартапов победителем единогласно был выбран проект «ShERLOK». Поздравляем команду цифровых оптимистов: Хакимова Камиля, Низамову Жанну и Ганина Максима, которые смогли грамотно докрутить упаковку своего продукта и покорить жюри своей харизмой
Как и обещали, подробнее о проектах расскажем в нашей рубрике #DigitalLab@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня проводим защиту выпускных квалификационных работ магистров по направлению История «Искусственный интеллект и цифровая история» 😎
#DigitaLab@digital_optimist
#DigitaLab@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓12 6 3
В субботу прошла защита выпускных квалификационных работ магистров первого выпуска программы «Искусственный интеллект и цифровая история», реализуемой в рамках направления 46.04.01 «История». Выступления студентов охватили большой спектр тем: game studies, включающие в себя проблемы как разработки интерактивных образовательных приложений, так и репрезентации прошлого в играх, цифровые двойники городов и исторических личностей, история применения искусственного интеллекта в образовательной сфере, автоматизированный анализ, во-первых, демографических характеристик населения, а во-вторых, истории международных отношений, а также интерактивное картографирование. В рамках защиты магистры также представили свои проекты, реализованные в процессе написания выпускных квалификационных работы 💀
Поздравляем наших цифровых оптимистов с защитой и желаем успехов в дальнейших свершениях и реализациях задумок!❤️
#DigitalLab@digital_optimist
Поздравляем наших цифровых оптимистов с защитой и желаем успехов в дальнейших свершениях и реализациях задумок!
#DigitalLab@digital_optimist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
История + искусственный интеллект = профессия будущего? Да! 😎
Вновь началась приемная кампания и мы спешим вам напомнить о нашей магистерской программе. Пока одни спорят, заменит ли ИИ историков, другие уже учатся использовать его как инструмент исследования. Именно этому посвящена магистерская программа «Искусственный интеллект и цифровая история», которая реализуется на кафедре регионоведения и цифровой гуманитаристики с 2024 года
Это программа для тех, кто хочет работать на стыке гуманитарных наук и современных технологий. Здесь не готовят программистов в классическом понимании — здесь готовят специалистов, которые понимают язык исторической науки и язык цифровых технологий одновременно. Тех самых Project Manager-ов, которые умеют ставить задачи разработчикам, управлять цифровыми проектами и понимать, где искусственный интеллект действительно способен помочь исследователю, а где его возможности заканчиваются😠
Во время обучения студенты осваивают как теоретическую базу в виде цифровой истории и источниковедения, так и реальные инструменты цифровой гуманитаристики с нуля:
🤩 программирование на Python;
🤩 обработку текстов на естественном языке (NLP);
🤩 компьютерное зрение и анализ изображений;
🤩 машинное обучение и нейронные сети;
🤩 основы back-end и front-end разработки;
🤩 управление IT-проектами, создание стартапов и защиту интеллектуальной собственности и др.
Значительная часть программы посвящена работе над собственным исследовательским проектом или стартапом — выпускники получают не только знания, но и практический опыт создания цифровых решений😉
Поступить могут выпускники любых направлений подготовки — гуманитарных, технических, инженерных и естественно-научных. Главное — интерес к истории, цифровым технологиям и желание создавать новые исследовательские инструменты
📍 Вступительные испытания пройдут в формате устного собеседования 13 августа 2026 года. Собеседование можно пройти как очно, так и дистанционно с помощью платформы «Яндекс Телемост»
📍 Программа вступительных испытаний размещена на официальном сайте КФУ в разделе «Магистратура» → «Вступительные испытания» → «Программы»
История сегодня — это не только архивы и рукописи. Это большие данные, нейросети, цифровые архивы и проекты, которые меняют наше представление о прошлом. И создавать их будут те, кто начинает учиться уже сейчас, поэтому самое время подать документы🥰
Вновь началась приемная кампания и мы спешим вам напомнить о нашей магистерской программе. Пока одни спорят, заменит ли ИИ историков, другие уже учатся использовать его как инструмент исследования. Именно этому посвящена магистерская программа «Искусственный интеллект и цифровая история», которая реализуется на кафедре регионоведения и цифровой гуманитаристики с 2024 года
Это программа для тех, кто хочет работать на стыке гуманитарных наук и современных технологий. Здесь не готовят программистов в классическом понимании — здесь готовят специалистов, которые понимают язык исторической науки и язык цифровых технологий одновременно. Тех самых Project Manager-ов, которые умеют ставить задачи разработчикам, управлять цифровыми проектами и понимать, где искусственный интеллект действительно способен помочь исследователю, а где его возможности заканчиваются
Во время обучения студенты осваивают как теоретическую базу в виде цифровой истории и источниковедения, так и реальные инструменты цифровой гуманитаристики с нуля:
Значительная часть программы посвящена работе над собственным исследовательским проектом или стартапом — выпускники получают не только знания, но и практический опыт создания цифровых решений
Поступить могут выпускники любых направлений подготовки — гуманитарных, технических, инженерных и естественно-научных. Главное — интерес к истории, цифровым технологиям и желание создавать новые исследовательские инструменты
История сегодня — это не только архивы и рукописи. Это большие данные, нейросети, цифровые архивы и проекты, которые меняют наше представление о прошлом. И создавать их будут те, кто начинает учиться уже сейчас, поэтому самое время подать документы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3 3 2